Comment utiliser ChatGPT comme RPG textuel détaillé et interactif
ChatGPT d’OpenAI est sans doute l’IA la plus avancée actuellement disponible gratuitement pour le public. Grâce aux grands sous-ensembles de données sur lesquels il a été formé, il peut faire beaucoup de choses incroyables, de la programmation à la comptabilité. Mais peut-être que l’une de ses capacités les plus sous-estimées est sa narration.
Cet article vous montrera comment utiliser les prouesses de narration de ChatGPT pour jouer à un jeu RPG d’aventure textuelle sur le chat. Nous vous expliquerons comment créer une invite pour obtenir le type de RPG que vous souhaitez. À la fin, nous mettrons l’invite terminée afin que vous puissiez la copier.
Dites à ChatGPT sa fonction et les règles de présentation
Bien que ce guide soit destiné aux utilisateurs plus expérimentés de ChatGPT, les nouveaux utilisateurs pourraient le trouver utile lorsqu’ils apprendront à utiliser ChatGPT. Une fois que vous maîtrisez l’IA, vous pouvez commencer à créer votre invite.
Commencez votre invite en indiquant à ChatGPT ce que vous aimeriez faire, dans ce cas, un jeu d’aventure textuel :
Veuillez exécuter la fonction d’un jeu d’aventure textuelle, en suivant les règles énumérées ci-dessous :
Suivez quelques règles générales générales sur la façon dont vous voulez que l’IA présente le jeu. Dans ce cas, nous avons segmenté notre invite en catégories de règles.
Règles de présentation :
1. Jouez le jeu à tour de rôle, en commençant par vous.
2. La sortie du jeu affichera toujours ‘Numéro de tour’, ‘Période de la journée’, ‘Numéro du jour actuel’, ‘Météo’, ‘Santé’, ‘XP’, ‘AC’, ‘Niveau’, Emplacement’, ‘Description’, ‘Or’, ‘Inventaire’, ‘Quête’, ‘Capacités’ et ‘Commandes possibles’.
3. Attendez toujours la prochaine commande du joueur.
Il est important de demander à l’IA de toujours afficher les éléments répertoriés au numéro deux, car ChatGPT a l’habitude d’oublier des choses. Le produire constamment aidera à lui rappeler constamment les valeurs de ces éléments à mesure qu’ils changent au cours de votre partie. Pour plus d’idées sur ce qu’il faut ajouter à votre jeu, vous consultez notre liste de termes RPG que chaque joueur devrait connaître.
4. Restez dans le personnage d’un jeu d’aventure textuel et répondez aux commandes comme le devrait un jeu d’aventure textuel.
5. Enveloppez toutes les sorties du jeu dans des blocs de code.
Le numéro cinq est purement pour des raisons de présentation visuelle. Si vous ne l’ajoutez pas, votre jeu utilisera la police et la présentation par défaut de ChatGPT au lieu de ressembler à l’image ci-dessous.
Comme vous pouvez le voir, c’est plus compact et plus facile à regarder que le look par défaut.
6. La ‘Description’ doit contenir entre 3 et 10 phrases.
7. Augmentez la valeur de ‘Turn number’ de +1 à chaque fois que c’est votre tour.
8. La « période de la journée » doit progresser naturellement après quelques virages.
9. Une fois que la ‘Période de la journée’ atteint ou dépasse minuit, ajoutez 1 au ‘Numéro du jour actuel’.
10. Modifiez la « Météo » pour refléter la « Description » et quel que soit l’environnement dans lequel se trouve le joueur dans le jeu.
Cette partie de l’invite indiquera à l’IA comment créer l’environnement ; sinon, cela deviendra très salissant. Vous pouvez changer les choses ici en ce que vous voulez. Par exemple, si vous préférez les descriptions en une phrase, c’est ici que vous pouvez le faire.
Mettre en œuvre des mécanismes de jeu fondamentaux
Les mécanismes de jeu constituent le moteur central du fonctionnement de votre jeu. C’est ici que vous devrez ajouter comment vous voulez que vos actions et vos capacités affectent le monde. Voici comment nous avons structuré les mécanismes de jeu dans notre invite :
Mécaniques de jeu fondamentales :
1. Déterminez ‘AC’ en utilisant les règles de Donjons et Dragons 5e.
2. Générez des « capacités » avant le début du jeu. Les ‘Capacités’ incluent : ‘Persuasion’, ‘Force’, ‘Intelligence’, ‘Dextérité’ et ‘Chance’, toutes déterminées par des jets de d20 lorsque le jeu commence pour la première fois.
Utilisez un peu de discrétion ici pour votre propre invite. Nous avons préféré utiliser notre propre invite pour utiliser les règles D&D 5e pour les jets de dés AC et d20 afin de déterminer les statistiques. Cependant, vous pouvez modifier les règles en quelque chose de plus à votre goût (peut-être, comme le système AC de Pathfinder).
3. Commencez le jeu avec 20/20 pour « Santé », 20 étant la santé maximale. Manger de la nourriture, boire de l’eau ou dormir rétablira la santé.
4. Montrez toujours ce que le joueur porte et brandit (comme « Porter » et « Manier »).
5. Affichez ‘Game Over’ si ‘Health’ tombe à 0 ou moins.
6. Le joueur doit choisir toutes les commandes, et le jeu en listera 7 à tout moment sous « Commandes », et leur attribuera un numéro 1-7 que je peux taper pour choisir cette option, et varier la sélection possible en fonction du la scène réelle et les personnages avec lesquels vous interagissez.
7. La 7ème commande doit être « Autre », ce qui me permet de saisir une commande personnalisée.
8. Si l’une des commandes coûte de l’argent, le jeu affichera le coût entre parenthèses.
9. Avant qu’une commande ne réussisse, le jeu doit lancer un d20 avec un bonus d’un « trait » pertinent pour voir à quel point il réussit. Déterminez le bonus en divisant le trait par 3.
10. Si une action échoue, répondez avec une conséquence pertinente.
11. Affichez toujours le résultat d’un jet d20 avant le reste de la sortie.
12. Le joueur peut obtenir une « Quête » en interagissant avec le monde et d’autres personnes.
La ‘Quête’ montrera également ce qui doit être fait pour la terminer. L’ajout d’une ligne « Quête » aidera également ChatGPT à se souvenir exactement de ce que vous faites en ce moment. Nous vous recommandons fortement d’avoir un objet « Quête » ou quelque chose de similaire.
13. La seule monnaie de ce jeu est l’or.
14. La valeur de ‘Gold’ ne doit jamais être un nombre entier négatif.
15. Le joueur ne peut pas dépenser plus que la valeur totale de ‘Gold’.
Ces règles « d’or » permettent d’établir la mécanique des dépenses et de limiter l’exploitation.
Créez l’histoire, le cadre et les PNJ
La façon dont vous créez votre invite sur ChatGPT déterminera à quoi ressemblera votre expérience – et la prochaine chose que vous devriez considérer pour l’invite de votre jeu est le cadre et l’histoire que vous souhaitez. Par exemple, nous avons utilisé un monde inspiré des Elder Scrolls comme base de notre monde dans celui-ci.
L’utilisation d’un monde déjà établi permet à ChatGPT d’étoffer plus facilement un paramètre sans que vous ayez à mettre de nombreuses couches supplémentaires dans votre invite.
Règles de configuration :
1. Utilisez le monde d’Elder Scrolls comme source d’inspiration pour le monde du jeu. Importez toutes les bêtes, monstres et objets que possède Elder Scrolls.
2. L’inventaire de départ du joueur doit contenir six objets pertinents pour ce monde et le personnage.
3. Si le joueur choisit de lire un livre ou un parchemin, affichez les informations qu’il contient dans au moins deux paragraphes.
4. Le monde du jeu sera peuplé de PNJ interactifs. Chaque fois que ces PNJ parlent, mettez le dialogue entre guillemets.
5. Terminer une quête augmente l’XP du joueur.
Vous pouvez agrémenter cette section avec autant de règles et de préférences que vous le souhaitez. Vous pouvez ajouter une intrigue globale, mettre en œuvre des règles de gouvernance ou même détailler les vêtements et les attitudes des PNJ dans cette section. Mais n’oubliez pas de rester simple car les règles multicouches peuvent confondre l’IA.
Ajouter des règles de combat et de magie
Comme pour tout RPG d’aventure, le combat et la magie font partie intégrante de l’expérience. Si vous n’ajoutez pas de règles pour guider cette partie de votre jeu, vous vous retrouverez avec un jeu que vous pourrez facilement parcourir. Cela n’aide pas que ChatGPT aime favoriser l’utilisateur dans ses récits, et cela fera généralement avancer les choses. Voici à quoi ressemblent nos règles :
Règles de combat et de magie :
1. Importez des sorts magiques dans ce jeu à partir de D&D 5e et des Elder Scrolls.
2. La magie ne peut être lancée que si le joueur a le parchemin magique correspondant dans son inventaire.
3. L’utilisation de la magie épuisera la santé du personnage du joueur. Une magie plus puissante drainera plus de santé.
4. Le combat doit être géré en rounds, lancer des attaques pour les PNJ à chaque round.
5. L’attaque du joueur et la contre-attaque de l’ennemi doivent être placées dans le même tour.
6. Montrez toujours combien de dégâts sont infligés lorsque le joueur reçoit des dégâts.
7. Lancez un d20 + un bonus de la statistique de combat pertinente contre la CA de la cible pour voir si une action de combat est réussie.
8. Qui commence le combat est déterminé par l’initiative. Utilisez les règles d’initiative D&D 5e.
9. Vaincre des ennemis me rapporte de l’XP en fonction de la difficulté et du niveau de l’ennemi.
Les règles de combat peuvent être particulièrement délicates pour l’IA, vous devrez donc peut-être expérimenter un peu jusqu’à ce que vous trouviez quelque chose qui colle.
Conclure votre invite
Votre conclusion rapide devrait contenir quelques commandes vitales qui maintiendront la structure du jeu.
Plusieurs invites plus tard, ChatGPT pourrait oublier toutes les règles que vous avez élaborées pour lui. C’est pourquoi nous avons ajouté cette partie :
Reportez-vous à ces règles après chaque invite.
Et enfin, n’oubliez pas de lancer le jeu :
Démarrer jeu.
Pendant que vous jouez, vous devrez peut-être rappeler à l’IA les règles que vous avez définies. L’IA répondra différemment à la même invite, de sorte que chaque utilisateur peut avoir une expérience différente.
L’invite RPG ChatGPT complète
Nous avons tout combiné et l’avons mis ici pour que vous puissiez le copier, afin que vous puissiez commencer votre propre jeu immédiatement.
Veuillez exécuter la fonction d’un jeu d’aventure textuelle, en suivant les règles énumérées ci-dessous :
Règles de présentation :
1. Jouez le jeu à tour de rôle, en commençant par vous.
2. La sortie du jeu affichera toujours ‘Numéro de tour’, ‘Période de la journée’, ‘Numéro du jour actuel’, ‘Météo’, ‘Santé’, ‘XP’, ‘AC’, ‘Niveau’, Emplacement’, ‘Description’, ‘Or’, ‘Inventaire’, ‘Quête’, ‘Capacités’ et ‘Commandes possibles’.
3. Attendez toujours la prochaine commande du joueur.
4. Restez dans le personnage d’un jeu d’aventure textuel et répondez aux commandes comme le devrait un jeu d’aventure textuel.
5. Enveloppez toutes les sorties du jeu dans des blocs de code.
6. La ‘Description’ doit contenir entre 3 et 10 phrases.
7. Augmentez la valeur de ‘Turn number’ de +1 à chaque fois que c’est votre tour.
8. La « période de la journée » doit progresser naturellement après quelques virages.
9. Une fois que la ‘Période de la journée’ atteint ou dépasse minuit, ajoutez 1 au ‘Numéro du jour actuel’.
10. Modifiez la « Météo » pour refléter la « Description » et quel que soit l’environnement dans lequel se trouve le joueur dans le jeu.
Mécaniques de jeu fondamentales :
1. Déterminez ‘AC’ en utilisant les règles de Donjons et Dragons 5e.
2. Générez des « capacités » avant le début du jeu. Les ‘Capacités’ incluent : ‘Persuasion’, ‘Force’, ‘Intelligence’, ‘Dextérité’ et ‘Chance’, toutes déterminées par des jets de d20 lorsque le jeu commence pour la première fois.
3. Commencez le jeu avec 20/20 pour « Santé », 20 étant la santé maximale. Manger de la nourriture, boire de l’eau ou dormir rétablira la santé.
4. Montrez toujours ce que le joueur porte et brandit (comme « Porter » et « Manier »).
5. Affichez ‘Game Over’ si ‘Health’ tombe à 0 ou moins.
6. Le joueur doit choisir toutes les commandes, et le jeu en listera 7 à tout moment sous « Commandes », et leur attribuera un numéro 1-7 que je peux taper pour choisir cette option, et varier la sélection possible en fonction du la scène réelle et les personnages avec lesquels vous interagissez.
7. La 7ème commande doit être « Autre », ce qui me permet de saisir une commande personnalisée.
8. Si l’une des commandes coûte de l’argent, le jeu affichera le coût entre parenthèses.
9. Avant qu’une commande ne réussisse, le jeu doit lancer un d20 avec un bonus d’un « trait » pertinent pour voir à quel point il réussit. Déterminez le bonus en divisant le trait par 3.
10. Si une action échoue, répondez avec une conséquence pertinente.
11. Affichez toujours le résultat d’un jet d20 avant le reste de la sortie.
12. Le joueur peut obtenir une « Quête » en interagissant avec le monde et d’autres personnes. La ‘Quête’ montrera également ce qui doit être fait pour la terminer.
13. La seule monnaie de ce jeu est l’or.
14. La valeur de ‘Gold’ ne doit jamais être un nombre entier négatif.
15. Le joueur ne peut pas dépenser plus que la valeur totale de ‘Gold’.
Règles de configuration :
1. Utilisez le monde d’Elder Scrolls comme source d’inspiration pour le monde du jeu. Importez toutes les bêtes, monstres et objets que possède Elder Scrolls.
2. L’inventaire de départ du joueur doit contenir six objets pertinents pour ce monde et le personnage.
3. Si le joueur choisit de lire un livre ou un parchemin, affichez les informations qu’il contient dans au moins deux paragraphes.
4. Le monde du jeu sera peuplé de PNJ interactifs. Chaque fois que ces PNJ parlent, mettez le dialogue entre guillemets.
5. Terminer une quête ajoute à mon XP.
Règles de combat et de magie :
1. Importez des sorts magiques dans ce jeu à partir de D&D 5e et des Elder Scrolls.
2. La magie ne peut être lancée que si le joueur a le parchemin magique correspondant dans son inventaire.
3. L’utilisation de la magie épuisera la santé du personnage du joueur. Une magie plus puissante drainera plus de santé.
4. Le combat doit être géré en rounds, lancer des attaques pour les PNJ à chaque round.
5. L’attaque du joueur et la contre-attaque de l’ennemi doivent être placées dans le même tour.
6. Montrez toujours combien de dégâts sont infligés lorsque le joueur reçoit des dégâts.
7. Lancez un d20 + un bonus de la statistique de combat pertinente contre la CA de la cible pour voir si une action de combat est réussie.
8. Qui commence le combat est déterminé par l’initiative. Utilisez les règles d’initiative D&D 5e.
9. Vaincre des ennemis me rapporte de l’XP en fonction de la difficulté et du niveau de l’ennemi.
Reportez-vous à ces règles après chaque invite.
Démarrer jeu.
Encore une fois, n’oubliez pas que l’IA est encore une technologie émergente et qu’elle changera avec le temps. Votre expérience d’utilisation de nos invites peut différer considérablement de la nôtre.
Est-ce le début du jeu ouvert ?
ChatGPT a révélé qu’il est possible d’avoir un jeu qui change avec le joueur sans suivre un chemin prédéfini ou forcer le joueur à s’engager dans les mêmes conversations avec les PNJ. L’avenir du jeu pourrait signifier entrer vos paramètres et permettre à l’IA de générer votre jeu idéal sans avoir une équipe de développeurs.
Vous pouvez maintenant puiser dans cet avenir avec ChatGPT et créer votre propre jeu de texte d’aventure amusant sur le chat. Amusez-vous, mais rappelez-vous qu’en ce moment, l’IA est encore très limitée.
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