Le joueur est tué dans Skyrim en s’accroupissant. Bethesda laisse ce bug seul

Le joueur est tué dans Skyrim en s’accroupissant. Bethesda laisse ce bug seul
Une version améliorée de TES: V Skyrim dans l’édition anniversaire a été récemment publiée, et bien que la première mise à jour ait déjà été publiée, vous pouvez toujours rencontrer des bogues. Heureusement, l’un d’eux est très drôle.

Connaissez-vous ces enregistrements dans lesquels quelqu’un sort une épée pendant une fraction de seconde, puis la cache à nouveau, et en arrière-plan quelqu’un ou un objet tombe en deux parties ? C’est plus ou moins une curiosité captée par l’éditeur d’ezioheeagle. La clé de cet art martial étonnant est probablement la pose unique.

Pour une raison quelconque, l’ennemi disparaît après un court laps de temps lorsque l’animation d’arrivée commence. On dirait même que le joueur dématérialise l’adversaire avec sa volonté. Pas un seul atome n’est resté en place. Peut-être que l’un des gants du personnage principal portait des Marvel Infinity Stones, bien que je n’aie pas entendu parler d’un tel mod dans TES VI: Skyrim Anniversary Edition.

J’ai récemment rapporté un autre point intéressant des Cinquièmes Parchemins. Avez-vous déjà vu un géant chevauchant un dragon sauvage ? Une vidéo de cet énorme « Tony Hawk » peut être visionnée ici. Avez-vous rencontré des bugs/erreurs/glitchs dans la « millionième » édition de Skyrim ? Si oui, n’hésitez pas à partager vos histoires dans les commentaires.

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