Ascendant Studios, développeur d’Immortals of Aveum, aurait licencié près de la moitié de son personnel

Ascendant Studios, développeur d’Immortals of Aveum, aurait licencié près de la moitié de son personnel

Il semble que le lancement d’un jeu majeur sur PC et console ait généré des ventes si faibles que son développeur aurait licencié près de la moitié de ses employés quelques semaines seulement après le lancement du jeu. Le jeu en question est Immortals of Aveum, le jeu de tir à la première personne sur le thème fantastique du développeur Ascendant Studios.

Polygon rapporte, via des sources anonymes, qu’Ascendant a licencié aujourd’hui environ 40 des quelque 80 à 100 membres de son équipe. La raison invoquée était les mauvaises ventes d’Immortals of Aveum, lancé le 22 août sur les plateformes PC, Xbox Series X/S et PlayStation 5.

Le jeu a reçu des critiques mitigées de la part des critiques ; Metacritic affiche une note moyenne de 70 (sur 100) pour le titre. Le jeu solo n’a certainement pas reçu beaucoup de joueurs dans sa version PC sur Steam. Le site SteamDB montre actuellement qu’environ 71 joueurs jouent actuellement au jeu en ligne.

Avec le recul, le jeu, publié par Electronic Arts, a également un peu souffert de sa date de sortie, puisqu’il a été lancé quelques semaines seulement après le RPG à succès Baldur’s Gate 3, et quelques semaines avant le lancement du très attendu Starfield.

Pour couronner le tout, Immortals of Aveum a été l’un des premiers jeux tiers à utiliser l’Unreal Engine 5 d’Epic Games. Le développeur a publié ses spécifications matérielles PC finales pour le jeu quelques jours avant le lancement et ils étaient définitivement sur la bonne voie. côté supérieur.

Depuis son lancement, Ascendant a publié trois correctifs pour le jeu . Le deuxième correctif en incluait un certain nombre qui étaient spécifiques à la version PC, notamment l’ajout de trois paramètres graphiques (qualité du pool de maillage, taille du pool de rendu des ombres, taille du pool cible de rendu). La troisième mise à jour a résolu certains problèmes liés à l’utilisation par le jeu des fonctionnalités DLSS de NVIDIA.

Avec les nouvelles d’aujourd’hui concernant les licenciements, on ne sait pas si le jeu continuera à être mis à jour.

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