Notes de mise à jour n°1 de la mise à jour Immortals of Aveum : augmentation de la plage de sensibilité de la souris, résolution du problème de luminosité de la console, etc.
Immortals of Aveum est actuellement disponible sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC Windows. Les développeurs n’ont pas tardé à publier quelques correctifs et mises à jour pour résoudre les problèmes auxquels les joueurs ont été confrontés dans le jeu. La mise à jour n°2 fait de même, introduisant une multitude d’ajustements, de correctifs et de modifications. Les développeurs ont également assuré qu’ils continueraient à proposer davantage de correctifs de ce type dans un avenir proche.
Selon le billet de blog, les principaux correctifs introduits dans la mise à jour n°2 d’Immortals of Aveum sont les suivants :
Corrections clés :
- Augmentation de la plage de sensibilité de la souris afin que les utilisateurs puissent ajuster le paramètre plus bas selon leurs besoins
- Correction d’un problème sous-jacent qui pouvait rendre la luminosité de la console trop sombre ou trop claire.
Lisez la suite pour en savoir plus sur l’intégralité des notes de mise à jour de la mise à jour n°2 d’Immortals of Aveum.
Notes de mise à jour officielles de la mise à jour n°2 d’Immortals of Aveum
Les notes de mise à jour officielles de la mise à jour n°2 d’Immortals of Aveum sont les suivantes :
Performances du jeu :
- Correction de plusieurs cas de plantages occasionnels et de bloqueurs de progression
- Correction d’un problème où le jeu écrasait les emplacements de sauvegarde lorsque l’utilisateur apparaissait à un emplacement spécifique.
- Amélioration de divers cas de chutes de FPS et de bégaiement tout au long du jeu
- Correction de zones dans lesquelles le jeu pouvait occasionnellement se bloquer ou se bloquer momentanément.
- Temps d’apparition du butin amélioré
Jouabilité :
- Correction de cas où les objets n’apparaissaient parfois pas au bon endroit
- Correction de divers cas où le temps de recharge, le rechargement et les animations des sorts pouvaient se déclencher de manière incorrecte ou interférer avec le fonctionnement des sorts.
- Correction de divers problèmes possibles causés par la mort et la réapparition
- Empêcher le lancement de sorts en arrière-plan des cinématiques
- Correction d’exploits dans le combat contre les Hurleurs du chapitre 2
- Exploit résolu dans l’Obelisk Fane
- Problème d’affichage résolu avec les vidéos d’aperçu des sorts
- Correction de diverses bizarreries de combat avec Archon et Red Elementals
- Correction d’exploits lors de la navigation sur le terrain dans des endroits spécifiques
- Correction de plusieurs zones où l’utilisateur pouvait traverser la carte ou rester bloqué
- Mises à jour mineures d’équilibrage et de statistiques
- Correction d’exploits de combat mineurs
UI/UX :
- Ajout d’un texte pour afficher les points d’Ascension non dépensés lorsque l’utilisateur gagne Arcanum.
- Divers correctifs et améliorations de la carte de niveau pour garantir que les éléments de l’interface utilisateur s’affichent comme prévu
- Correction de plusieurs cas où le texte ne s’affichait pas correctement
- Améliorations de l’interface utilisateur de l’outil Budget de performance
- Corrections des marqueurs d’objectif et des descriptions de quête qui ne s’affichaient parfois pas correctement.
Spécifique au PC :
- Options de dialogue désormais cliquables à l’aide de la souris
- Empêcher le lancement de sorts de fureur lors de conversations avec des PNJ
- Ajout d’une animation de chargement sur l’écran « Optimiser les fichiers de jeu »
- Correction d’un problème où les invites de message n’apparaissaient parfois pas lors de la modification des paramètres
- Ajout de trois paramètres graphiques : qualité du pool de maillage, taille du pool de rendu des ombres, taille du pool cible de rendu.
- Correction d’un problème sur les PC aux spécifications faibles et minimales où certains paramètres étaient définis sur ultra par défaut, provoquant des problèmes de performances.
- Correction de problèmes qui survenaient parfois lors du changement de résolution d’affichage ou de mode d’affichage
Spécifique à la console :
- Suppression des cases vides de l’onglet du menu Affichage
Spécifique à la Xbox :
- Qualité graphique légèrement améliorée sur Xbox Series S
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