Notes de mise à jour n°1 de la mise à jour Immortals of Aveum révélées : protections contre les plantages, améliorations des performances, etc.

Notes de mise à jour n°1 de la mise à jour Immortals of Aveum révélées : protections contre les plantages, améliorations des performances, etc.

Immortals of Aveum d’Ascendant Studios est finalement sorti sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC plus tôt cette semaine. La variété des plateformes signifie que les développeurs doivent s’assurer que le jeu fonctionne correctement sur chacune d’entre elles et offre une expérience optimale. À cet effet, Ascendant Studios a récemment poussé la mise à jour n°1.

La dernière mise à jour apporte des ajustements et des correctifs aux effets visuels de l’eau, des améliorations de performances et des protections contre les plantages et les bloqueurs de progression. Sur PC, le patch a amélioré l’écran de compilation des shaders. Sur les consoles, la mise à jour a ajouté un curseur de correction Gamma.

Ceci est attendu car de nombreux membres de la communauté se sont plaints de l’optimisation du jeu sur PC. De plus, le titre présente une configuration système élevée pour les joueurs PC .

Lisez la suite pour en savoir plus sur les notes de mise à jour de la mise à jour n°1 d’Immortals of Aveum.

Notes de mise à jour officielles de la mise à jour n°1 d’Immortals of Aveum

Les notes de mise à jour officielles de la mise à jour n°1 d’Immortals of Aveum sont les suivantes :

Correctifs généraux

  • Correction des effets visuels de l’eau brisée, y compris les reflets et les visuels, lorsque vous êtes debout et tirez dans l’eau.
  • Protégé contre les crashs et les bloqueurs de progression
  • Correction d’un problème avec le point d’interaction sur Selko
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’atteindre Alacrity Fane.
  • Améliorations des performances, y compris dans les domaines où la corruption dans le monde est présente

Spécifique au PC

  • Amélioration de l’écran de compilation des shaders

PlayStation 5 et Xbox Series X|S

  • Ajout d’un curseur de correction gamma dans Paramètres sous l’onglet Affichage
  • Cela aidera les joueurs à vivre des scènes trop sombres ou trop lumineuses.

Concernant l’absence du patch récent sur Xbox, les développeurs ont déclaré :

« Salut les Battlemages Xbox. Nous avons malheureusement pris du retard dans le déploiement du dernier correctif. Nous nous excusons sincèrement pour la gêne occasionnée et nous apprécions votre patience pendant que nous nous efforçons de le publier le plus rapidement possible.

Ils ont également parlé de fournir une autre mise à jour la semaine prochaine, les joueurs étant encouragés à signaler tout bug ou problème auquel ils sont confrontés.

Immortals of Aveum est un jeu de tir solo à la première personne dans lequel les joueurs maîtrisent des compétences et des capacités magiques dans le but de sauver un monde au bord de la destruction. Les développeurs promettent « une expérience de campagne cinématographique et viscérale ». Les joueurs peuvent s’attendre à investir environ 15 à 20 heures pour une partie normale .

Pour les finalistes de la communauté, ils devront consacrer environ 30 heures pour terminer les 47 réalisations du jeu .

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