Intel : test du double processeur Sapphire Rapids 112 cœurs

Intel : test du double processeur Sapphire Rapids 112 cœurs

De Yuuki_AnS , qui a déjà partagé avec nous les scores de Sapphire Rapids à double socket à 48 cœurs, il est temps de tester une configuration avec deux processeurs à 56 cœurs.

Intel Sapphire Rapids à 56 cœurs : 350 W et boost à 3,7 GHz ?

Il y a deux mois, le leaker chinois Yuuki_AnS nous partageait les résultats du Sapphire Rapids 96 cœurs bi-socket (ainsi que du Milan X) qui, compte tenu des conditions de test, étaient prometteurs pour le futur (ES, basse fréquence, un bug qui peut rester…).

Aujourd’hui nous sommes éligibles aux nouveaux benchmarks dual socket de Sapphire Rapids, mais cette fois avec 112 cœurs !

Ainsi le processeur utilisé (8480 ?) possède 56 cœurs avec une fréquence de base de 800 MHz et un boost de 3,3 GHz (ou entre 3,5 et 3,7 GHz selon les instructions utilisées), ainsi que 105 Mo de cache L3 et PL1/PL2 pour 350 et 420 watts respectivement. Ainsi, une configuration équipée de deux processeurs 56 cœurs et d’une mémoire DDR5-4800 sera comparée à Ice Lake, Cascade Lake, Milan et Milan X.

Grâce à l’architecture Golden Cove et à un IPC plus élevé que les autres architectures, Sapphire Rapids domine à peu près le processeur monocœur malgré des résultats incroyables, probablement dus à l’overclocking.

Côté processeurs multicœurs, les choses se compliquent : les performances sont quasiment identiques à la configuration Ice Lake et loin derrière la configuration Cascade Lake… Ne parlons pas des Milan et Milan X, qui doublent presque les résultats du CPU Z. Q17.

Malgré des résultats qui peuvent sembler décevants, il faut prendre tout cela avec des pincettes : Yuuki_Ans a montré des scores quasiment identiques pour le dual socket à 96 et 112 cœurs, affichant une légère amélioration voire une régression, malgré le nombre de cœurs plus élevé. soulevé.

De plus, nous sommes confrontés à une version ES, avec des fréquences inférieures à celles du commerce de détail, et peut encore contenir de nombreux bugs pouvant affecter les performances.

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