Alan Wake 2 est-il en monde ouvert ?

Alan Wake 2 est-il en monde ouvert ?

Alan Wake 2 propose une campagne exaltante couplée à un scénario captivant, reprenant le récit après les événements du premier jeu. La suite reçoit actuellement les éloges de la communauté des joueurs pour sa narration captivante et l’ajout d’éléments d’horreur psychologique. Alan Wake 2 a connu une évolution substantielle par rapport à son prédécesseur.

Pas seulement en termes de visuels, mais aussi avec l’introduction de deux campagnes distinctes, un accent intense sur le gameplay d’horreur, des séquences d’action en direct, des énigmes complexes et des adversaires redoutables. Cependant, la toile de fond du jeu reste cohérente sous la forme de la région de Bright Falls.

Présentant deux campagnes distinctes, les nouveaux arrivants ont exprimé leur appréhension quant à savoir si Alan Wake 2 est considéré comme un jeu en monde ouvert.

Alan Wake 2 a-t-il un monde ouvert ?

Alan Wake 2 offre un large éventail d'endroits à explorer (Image via Remedy Entertainment)
Alan Wake 2 offre un large éventail d’endroits à explorer (Image via Remedy Entertainment)

Bien qu’Alan Wake 2 offre un large éventail de lieux à explorer , il ne propose pas de monde complètement ouvert . Certains emplacements commencent verrouillés et deviennent accessibles au fur et à mesure que vous terminez des missions, vous permettant de vous déplacer librement entre eux. D’un point de vue exploratoire, le jeu propose une exploration plus large de diverses zones de la région de Bright Falls, vous permettant de mener vos missions d’enquête.

Le jeu introduit un nouveau personnage jouable , Saga Anderson, et une partie importante du gameplay consistera à s’aventurer dans divers endroits pour affronter et vaincre les ennemis, ainsi qu’à découvrir des objets et des indices cruciaux.

Interaction avec un PNJ (Image via Remedy Entertainment)
Interaction avec un PNJ (Image via Remedy Entertainment)

De plus, le jeu propose des interactions avec des personnages non jouables, vous permettant de choisir des options de dialogue pour acquérir des informations supplémentaires sur la trame de fond et d’autres détails pertinents. Bien que le gameplay présente des caractéristiques qui rappellent les titres sandbox, il ne peut pas être considéré comme un monde entièrement ouvert.

Il convient de noter que si Saga Anderson s’appuie sur des cartables pour enrichir son inventaire, Alan adopte une approche distinctive. Dans son cas, le chemin vers l’expansion de l’inventaire implique de localiser un glyphe spécial connu sous le nom de « Word of Stuff : Magic Pocket ».

Dans ce jeu, ces glyphes sont classés et font partie intégrante de l’amélioration de votre équipement et de vos capacités lorsque vous incarnez Alan. Ils portent le nom de « glyphes Word of Power » et « Word of Stuff » se distingue comme le plus rare d’entre eux.

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