Marvel’s Spider-Man 2 PS5 vaut-il son plein prix ?

Marvel’s Spider-Man 2 PS5 vaut-il son plein prix ?

Marvel’s Spider-Man 2 est facilement l’une des sorties, sinon la plus importante, de 2023. Le jeu est même devenu le titre PlayStation le plus vendu dans les 24 heures suivant sa sortie, se vendant à plus de 2,5 millions d’exemplaires dans le monde. Les chiffres de vente de la suite sont encore plus surprenants, étant donné qu’elle est sortie exclusivement pour la PlayStation 5.

Cependant, avant le lancement du jeu, de nombreuses discussions ont eu lieu en ligne concernant la durée d’exécution supposée de la suite et la manière dont elle se compare à son prix premium de 70 $. Semblable à certains des jeux d’action-aventure les plus linéaires, en particulier ceux exclusifs à PlayStation, Marvel’s Spider-Man 2 prend environ 15 à 20 heures.

Et si vous visez le trophée Platine, vous envisagez environ 30 à 35 heures de jeu en mode de difficulté standard (Amazing). Cependant, avec la plupart des jeux proposant aujourd’hui plus de 100 heures de contenu, sans même inclure des fonctionnalités telles que « New Game + », Marvel’s Spider-Man 2 vaut-il son prix total demandé de 70 $ ?

Marvel’s Spider-Man 2 justifie-t-il son prix de 70 $, malgré sa brève durée d’exécution ?

Je trouve que le débat autour de la brève durée d’exécution de Marvel’s Spider-Man 2, en ce qui concerne son prix demandé élevé, est un peu exagéré. Cela est particulièrement vrai si l’on considère que les deux titres précédents de la série n’étaient pas vraiment si massifs au départ. Le jeu de base original de Marvel’s Spider-Man durait environ 20 heures, les DLC le portant à 30 heures.

Et le spin-off de Miles Morales sorti en 2020 dure environ 8 à 12 heures, 15 heures étant le temps qu’il faut habituellement pour obtenir le trophée Platine pour ce titre. Insomniac s’est toujours concentré sur la création de titres solo brefs et très engageants, qui sont le plus souvent dépourvus de remplissage ou de remplissage de contenu.

Les jeux ont toujours été une question de subjectivité, notamment en ce qui concerne leur rapport prix/contenu. Pour certains joueurs, dépenser plus de 60 $ pour un jeu comportant 20 à 30 heures de campagne et une rejouabilité limitée n’en vaut pas la peine. Pour d’autres, une expérience solo de qualité, quelle que soit la durée de son exécution, vaut totalement la peine de payer le prix fort.

Pour ma part, je prendrai facilement un titre solo ciblé et bref sur une expérience de monde ouvert basée sur une liste de contrôle de plus de 100 heures. Cependant, je comprends que de nombreux joueurs trouveront que dépenser 60 ou 70 dollars pour un jeu dont le contenu est limité est une pilule un peu difficile à avaler.

En tant que tel, les questions telles que celle de savoir si Spider-Man 2 de Marvel vaut le prix demandé de 70 $ ne pourront jamais vraiment avoir de réponse objective. Même si je pense que le prix demandé de 70 $ en vaut vraiment la peine pour le dernier jeu Spider-Man d’Insomniac Games, je reconnais également que ce n’est peut-être pas le cas pour tout le monde. Et tu sais quoi, c’est parfaitement bien.

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