Des sources affirment que Hangar 13 travaille sur une nouvelle trilogie Mafia utilisant Unreal Engine 5.

Des sources affirment que Hangar 13 travaille sur une nouvelle trilogie Mafia utilisant Unreal Engine 5.
Le Hangar 13 a fait la une des journaux cette semaine. Le studio Mafia 3 a travaillé sur un certain nombre de projets au cours des dernières années, et maintenant le studio semble avoir un plan pour une nouvelle trilogie de jeux Mafia construits avec Unreal Engine 5. 

Hayden Blackman, responsable du studio Hangar 13, a quitté l’entreprise cette semaine. Parallèlement à cette nouvelle , des sources de Kotaku affirment que Mafia 4 est maintenant en début de développement et que le studio prévoit de publier une trilogie complète de préquelles aux jeux originaux.

Le développement de Mafia 4 sera apparemment dirigé par Nick Baines et le studio Hangar 13 basé à Brighton, au Royaume-Uni. Le jeu en est encore aux premiers stades de développement sous le nom de code « Nero » et marquera le début d’une nouvelle trilogie de jeux dans la série.

Confronté à de nombreux problèmes avec son propre moteur propriétaire Mafia 3 et les récents remasters de la trilogie Mafia, Hangar 13 passera à Unreal Engine 4. Un certain nombre d’autres studios de premier plan ont également récemment abandonné leurs outils propriétaires pour utiliser Unreal Engine. 5 pour de futurs projets, dont CD Project Red (The Witcher, Cyberpunk 2077) et Crystal Dynamics (Tomb Raider, Marvel’s Avengers).

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