Comment déterminer l’ombre de la phasmophobie – toutes les preuves et conseils

Comment déterminer l’ombre de la phasmophobie – toutes les preuves et conseils

L’Ombre peut être très difficile à trouver des preuves de Phasmophobie car c’est un fantôme plutôt inactif. Les joueurs expérimentés pourront identifier l’Ombre par ses autres traits uniques et même s’assurer que le Fantôme ne peut pas commencer la Chasse. Ils ont également une préférence pour certains événements et interactions, ce qui les rend plus faciles à repérer lors de l’observation de leur comportement. Voici comment déterminer l’ombre de la phasmophobie.

Toutes les preuves d’une ombre dans la phasmophobie

Ensemble unique Shadow Evidence – EMF 5, lettre fantôme et température de congélation. Les ombres préfèrent également siffler sur le joueur et ne déclencheront pas d’événements ou ne se manifesteront pas s’il y a plusieurs joueurs autour. Lorsqu’elle se manifeste, l’Ombre choisit de se montrer sous sa forme d’ombre plutôt que de se manifester complètement ou d’apparaître translucide.

Les forces et les faiblesses de l’ombre et ce qu’elles signifient dans la phasmophobie

Les forces et les faiblesses de l’Ombre sont enregistrées dans le Journal comme suit :

  • Force – Les ombres sont beaucoup plus difficiles à trouver.
  • Faiblesse – Le fantôme ne commencera pas à chasser s’il y a plusieurs personnes à proximité.

Le pouvoir de l’Ombre fait référence au fait qu’il s’agit d’un Spectre très inactif. Ils ne chasseront pas tant que les joueurs n’auront pas une santé mentale moyenne d’environ 35%, et ils n’organiseront pas d’événements lorsqu’il y a plusieurs joueurs autour. En conséquence, The Shadow peut être difficile à rassembler des preuves, mais peut toujours être contraint d’écrire des fantômes lors de l’utilisation de la poupée vaudou.

La faiblesse de Shadow fait référence à son incapacité à chasser si plus d’un joueur est près d’elle. Cependant, l’une des plus grandes idées fausses sur The Shadow est que les joueurs doivent être dans la Ghost Room pour qu’elle ne puisse pas chasser. Les ombres entreront dans les pièces ou les couloirs adjacents, leur permettant de commencer à chasser.

Conseils pour déterminer la teinte de la phasmophobie

Les joueurs essayant de collecter des indices pour l’Ombre peuvent avoir du mal à le faire. Lorsque vous jouez en groupe, placer une caméra vidéo à côté du livre d’enregistrement fantôme peut éviter aux joueurs de rester dans la salle fantôme. Ceci est utile lorsque les joueurs manquent de santé mentale ou sont épuisés par le fantôme qui ne leur donne aucune preuve. La poupée vaudou et les cartes de tarot peuvent également amener l’ombre à effectuer des interactions, émettant potentiellement un EMF de 5 ou même une écriture fantôme. Ces deux objets maudits peuvent être très dangereux, mais peuvent considérablement accélérer l’enquête.

En jouant au Cauchemar, ou si l’Ombre ne témoigne pas, les joueurs peuvent apprendre le comportement de l’Ombre à la place. Même à faible intelligence, si le fantôme ne lance pas de chasse alors qu’il y a deux joueurs ou plus dans la pièce, il s’agit très probablement d’une ombre. Ils apparaîtront plus souvent comme une silhouette fantomatique et siffleront dans les oreilles des joueurs, ce qui les rendra plus faciles à identifier. La pollution de la salle fantôme augmentera également l’activité du fantôme, ce qui facilitera l’obtention d’indices de l’ombre.

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