Comment fonctionne le jeu inter-serveurs de World of Warcraft

Comment fonctionne le jeu inter-serveurs de World of Warcraft

World of Warcraft est un jeu énorme avec des dizaines de serveurs parmi lesquels choisir. Depuis que le MMO Juggernaut a presque deux décennies, les joueurs l’ont rejoint à des moments différents, et tout le monde n’a pas décidé de jouer confortablement sur le même monde de jeu. Donc, au lieu de payer ces frais de transfert de personnage de 25 $, voyons ce que Cross Realm peut faire pour vous.

Puis-je jouer à WoW avec des amis sur d’autres serveurs ?

Bien que les joueurs puissent se rejoindre dans différents mondes, il existe certaines restrictions. Pour jouer avec un ami, vous devez avoir un Real ID ou BattleTag Friends. Si vous ne vous êtes pas encore fait des amis de cette manière, vous pouvez les inviter en tapant ce qui suit dans la fenêtre de chat : « /invite Nom du personnage – Nom du royaume ». À partir de là, invitez-les comme d’habitude via votre liste d’amis. Une fois réunis, les joueurs peuvent accomplir des quêtes, faire la queue pour les donjons et les champs de bataille et effectuer des raids en modes normal et héroïque. Cependant, vous ne pourrez pas échanger ou rejoindre la même guilde si les mondes ne sont pas connectés. Les domaines connectés sont des serveurs qui partagent une base de données et sont fonctionnellement le même domaine.

Liste des royaumes connectés des États-Unis

  • Nesingway, Vek’nilash et Nazgrel
  • Dentarg et Murmevent
  • Fizzcrank et Aggramar
  • Îles de l’Écho et Draenor
  • Cairn, Prenold, Cenarius, Korgath, Tortheldrin, Icemane et Ner’zhul
  • Winterhoof et Kilrogg
  • Arygos et Llane
  • Fenris et Dragonblight
  • Couronne de glace, Malygos, Garona, Onyxia, Lame ardente et Lame éclair
  • Quel’dorei, Sen’jin, Stonefist, Bloodscalp, Maiev, Dunemaul et Stonemaul
  • Velen, Eonar, Scylla, Ursine, Andorhal, Zuluhed, Black Dragonflight, Skullbreaker et Gul’dan
  • Brawl, Suramar, Darrowmere et Windrunner
  • Galakrond et Blackhand
  • Shandris et Barbe-de-bronze
  • Lamepoing et Kul Tiras
  • Uldaman et Ravencrest
  • Micha et Rexxar
  • Alleria, Khadgar, Exodar et Medivh
  • Shu’halo et Eitrigg
  • Uther et Runetotem
  • Azjol-Nérub, Khaz Modan, Rochenoire, Nordrassil et Muradin
  • Alexstrasza et Terokkar
  • Drak’thul, Skywall, Mok’Nathal, Silvermoon City, Borean Tundra, Shadowsong, Hydraxis et Terenas
  • Duskwood et Bloodhoof
  • Azuremyst, Staghelm, Dawnbringer et Madoran
  • Tanaris et Greymane
  • Doomhammer et Bailgun
  • Yséra et Durotan
  • Elue, Gilnéas, Auchindoun, Crâne qui rit et Cho’gall
  • Malfurion, Trollbane, Grizzly Hills, Lothar, Gnomeregan, Moonrunner, Ghostlands et Kael’thas
  • Balnazzar, Warsong, Gorgonnash, Forgotten Shore, Alterac Mountains, Undermining et Anvilmar
  • Gurubashi, Aegwynn, Hakkar, Daggerpine, Bone Gnawer et Garrosh
  • Dalvengyr, Sombrefer, Crooked Fang, Demon Soul et Broken Hand
  • Garithos, Chromaggus, Anub’arak, Smolderthorn, Nathrezim, Crashridge, Drenden et Arathor
  • Detekus, Detheroc, Blackwing Lair, Haomarush, Lethon et Shadowmoon
  • Rivendare, Firetree, Drak’tharon, Malorne, Spikestone, Stormscale, Frostwolf et Vashj
  • Azshara, Azgalore, Destromat, Thunderlord, Blood Furnace, Mannoroth et Nazjatar
  • Ysondra, Magtheridon, Anetheron et Autel des Tempêtes
  • Akama, Dragonmaw, Mug’thol, Eldre’Thalas, Korialstrasz, Antonidas et Uldum
  • Executus, Kalecgos, Shattered Halls et Deathwing
  • Agamaggan, Jaedenar, Underbog, Archimonde, Burning Legion, Norgannon, Kargath, Blade’s Edge et Thunderhorn
  • Spinebreaker, Wildhammer, Gorefiend, Eredar, Zangarmarsh et Hellscream
  • Kirin Tor, Sly Gear Cartel et Gardiens
  • Wanderers, la Main d’Argent et la Confrérie du Thorium
  • Feather Moon et l’Ordre écarlate
  • Les voyants et l’Aube d’argent
  • Cercle cénarien, Sisters of Elune, Blackwater Raiders et Shadow Council
  • The Venture Co, Maelstrom, Lightninghoof, Ravenholdt et Twisting Nether

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