Comment fonctionne le système de pitié dans Genshin Impact ?

Comment fonctionne le système de pitié dans Genshin Impact ?

Genshin Impact utilise un système de rareté pour déterminer quels personnages et armes ont des statistiques de base plus élevées que les autres. Alors que les armes commencent à une étoile et vont jusqu’à cinq étoiles, les personnages ne sont classés qu’en deux niveaux – quatre et cinq étoiles. Le gacha ne laisse tomber que des personnages et des armes à quatre et cinq étoiles, mais les plus rares ont un taux de chute plus faible, ce qui les rend plus difficiles à obtenir. Heureusement, Genshin Impact dispose d’un système de pitié qui vous garantit des personnages et des armes après un certain nombre de tentatives de vœux.

Il existe deux types de bannières dans Genshin Impact : les bannières standard et les bannières d’événement. La bannière standard présente le même ensemble de personnages et d’armes tout au long de l’année, tandis que les bannières d’événement affichent des personnages et des armes spécifiques à mesure qu’ils se classent et changent tous les 20 jours environ. La pitié n’est pas partagée entre ces bannières, alors lisez la suite pour découvrir le système pour chacune d’entre elles.

Comment fonctionne le système standard de pitié des bannières dans Genshin Impact ?

Le pool de bannières standard est le même toute l’année et n’accueille pas de nouveaux personnages ou armes. Il contient un mélange d’armes et de personnages, et il n’y a aucune différence entre leurs systèmes de pitié. Si vous visez un personnage nouvellement sorti, vous feriez mieux d’attendre leur bannière promotionnelle.

Une pitié de bannière standard ressemble à ceci.

  • Personnage ou arme cinq étoiles : un pour 90 souhaits.
  • Personnage ou arme quatre étoiles : un pour 10 souhaits.

Comment fonctionne le système de pitié des bannières de personnages en vedette dans Genshin Impact?

Les bannières d’événement ont un personnage cinq étoiles et trois personnages quatre étoiles lorsqu’elles se classent, elles peuvent donc être obtenues plus rapidement que les autres personnages. Cependant, le pool se compose également de personnages de bannière standard (jusqu’à cinq étoiles) et d’armes (quatre étoiles uniquement). Si vous visez un personnage spécifique, il est fortement recommandé de le sélectionner sur sa bannière en vedette, car vous êtes assuré de le faire passer par le système de pitié 50-50.

Voici ce que vous êtes assuré d’obtenir.

  • Personnage cinq étoiles : un pour 90 souhaits.
  • Personnage ou arme quatre étoiles : un pour 10 souhaits.

Et c’est ainsi que la pitié se manifeste 50/50.

  • Si les cinq étoiles que vous dessinez sont un personnage de bannière standard, vos cinq étoiles suivantes sont garanties d’être un personnage vedette.
  • Après avoir tiré un favori cinq étoiles, votre prochain choix a 50% de chances d’être un personnage de bannière standard ou un personnage vedette.

Les bannières parallèles partagent le même compteur de pitié et le même système 50-50. De plus, la pitié 50-50 s’applique également aux personnages quatre étoiles, mais rien ne garantit lequel des trois vous dessinerez. Cela dit, la meilleure stratégie pour un personnage de choix garanti est de toujours avoir au moins deux misérables Primogems en cas d’échec de 50-50.

Les bannières d’armes d’événement contiennent deux armes à cinq étoiles et cinq à quatre étoiles. Le pool se compose également de personnages de bannière standard (quatre étoiles uniquement) et d’armes (jusqu’à cinq étoiles). Le système de pitié vous garantit ce qui suit.

  • Arme cinq étoiles : une tous les 80 souhaits
  • Personnage ou arme quatre étoiles : un pour 10 souhaits.

Vous pouvez choisir quelle arme cinq étoiles viser en traçant le chemin incarné. Cependant, vous n’êtes assuré de recevoir les cinq étoiles que vous avez choisies que pour la troisième fois. Par exemple, si vous tracez un raccourci pour les souvenirs de poussière :

  1. Vous obtenez Skyward Blade pour 90 tentatives.
  2. Vous recevrez l’arc d’Amos pour 90 tirages.
  3. Vous êtes enfin assuré d’obtenir Memory of Dust dans les 90 tentatives.

Si vous avez de la chance, vous pouvez obtenir l’arme sélectionnée dans la première pitié. Mais si vous êtes un joueur free-to-play, la meilleure stratégie consiste à faire le plein de trois primogems pitiés avant de viser des armes.

Comment calculer la pitié dans Genshin Impact?

Accédez à n’importe quelle bannière et cliquez sur « Historique » pour afficher vos liens du même type de bannière au cours des six derniers mois. Appuyez sur le bouton suivant jusqu’à ce que vous voyiez le dernier rouleau avec cinq étoiles, puis comptez à partir de là. Gardez à l’esprit que de nouvelles piscines apparaissent dans environ une heure.

Comment la pitié est-elle réinitialisée dans Genshin Impact?

Dommage se réinitialise dès que vous obtenez une garantie. Donc, si vous tirez un qiqi cinq étoiles pour 30 souhaits, vous n’êtes pas assuré d’avoir un autre qiqi cinq étoiles pour 60 tentatives. Au lieu de cela, votre pitié sera réinitialisée, donc votre garantie est de 90 autres essais. Il en va de même pour les quatre étoiles et les armes.

La pitié se répercute-t-elle sur la bannière de l’événement dans Genshin Impact ?

La pitié des bannières événementielles se répercute sur les futures bannières. Donc, si vous avez fait 40 clics sur la bannière d’Ayato, il vous en faut 50 de plus pour garantir cinq étoiles sur la bannière du personnage suivant. Il en va de même pour la bannière d’arme, mais gardez à l’esprit que votre progression dans le Chemin de l’Incarnation n’est pas sauvegardée.

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