La campagne coopérative Halo Infinite cible désormais fin août, mais pas d’écran partagé

La campagne coopérative Halo Infinite cible désormais fin août, mais pas d’écran partagé

Six mois après le lancement de Halo, Infinite 343 Industries a enfin publié une feuille de route pour les mois restants de 2022, montrant exactement sur quoi travaille le studio et quelques échéanciers. Malheureusement, la saison 2 suivra le même calendrier de six mois que la saison 1, au lieu des plans originaux de trois mois que le studio avait avant le lancement du jeu.

Cette extension signifie que la saison 2 de Halo Infinite se déroulera du 3 mai au 7 novembre. Les deux nouvelles cartes et les trois nouveaux modes que la partie multijoueur gratuite obtient au début de la saison ont été présentés en détail plus tôt ce mois-ci. Le studio s’est également engagé à publier des mises à jour mensuelles sur la qualité de vie pour résoudre les problèmes de longue date.

Cependant, il y a de mauvaises nouvelles pour les fans de la campagne qui attendent avec impatience le soutien au jeu coopératif.

Comme vous pouvez le voir sur la feuille de route ci-dessus, le calendrier de la deuxième saison nouvellement élargi signifie que le studio a maintenant ciblé la fin août pour le jeu coopératif en ligne à quatre joueurs, une fonctionnalité très attendue. Une campagne coopérative à quatre joueurs était initialement prévue au lancement, mais a continuellement connu des retards. Une autre complication est le manque de coopération locale en écran partagé au lancement de la fonctionnalité, et elle n’a pas encore de date de lancement sur la feuille de route.

Ce ne sont pas toutes de mauvaises nouvelles, cependant, car Forge pourrait se retrouver entre les mains des joueurs plus tôt que prévu. 343 prévoit une version bêta ouverte de l’éditeur sandbox étendu pour septembre, sans attendre la saison 3, qui avait été annoncée précédemment. « Nous utilisons Forge avec succès dans des lancements privés à audience limitée depuis un certain temps maintenant, nous avons donc décidé de renoncer au programme de lancement officiel à grande échelle et de passer directement aux tests bêta ouverts », a déclaré le studio à propos du changement.

« Nous nous engageons à fournir plus de contenu plus rapidement ; nous allons accélérer en priorisant la santé de l’équipe ; vous pouvez vous attendre à des améliorations de la qualité de vie au fil des saisons avec Drop Pods – et vous pouvez vous attendre à des mises à jour plus régulières de la feuille de route à mesure que nos plans deviennent plus clairs », a ajouté la création de Halo Infinite. chef Joseph Staten.

Halo Infinite Season 2 Lone Wolves sera lancé le 3 mai sur Xbox et PC.

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