Comme un dragon: Ishin ! Chapitre 3 Guide des sous-histoires

Comme un dragon: Ishin ! Chapitre 3 Guide des sous-histoires

Dans ce guide, nous allons passer en revue chaque sous-histoire qui peut être commencée au chapitre 3. Gardez à l’esprit qu’elles peuvent être récupérées ou terminées à tout moment. Si vous recherchez une aide supplémentaire pour les sous-histoires, nous avons un ensemble de guides expliquant comment terminer chaque sous-histoire dans Ishin !.

  • Comme un dragon : Ishin ! Chapitre 2 Guide des sous-histoires
  • Comme un dragon : Ishin ! Chapitre 4 Guide des sous-histoires
  • Comme un dragon : Ishin ! Chapitre 5 à 7 Guide des sous-histoires
  • Comme un dragon : Ishin ! Chapitres 10 à 14 Guide des sous-histoires

Comme un dragon : Ishin ! Chapitre 3 Guide des sous-histoires

1. Le nouveau fan de Nichibuza

Disponible en : Chapitre 3

Lieu : École de danse Nichibuza à Rakunai

Comment terminer: Sauvez la femme attaquée par un groupe de bandits. Ensuite, elle vous offrira un cours de Buyo. Terminez la classe pour terminer la sous-histoire.

Récompense : lien avec Maijo-sensei, 250 vertus, mini-jeu de danse Buyo

2. Divinité trompeuse

Disponible en : Chapitre 3

Lieu : Rue Karasuma, au sud de Ginryu Dojo après avoir parlé à Ginryu

Comment terminer: Vous serez approché par un doshin qui vous demandera de l’aide pour attraper Dark Ebisu, un escroc se faisant passer pour une divinité. Ensuite, parlez à la femme plus âgée près de Katamore dans la rue Shijo, et elle vous dirigera vers Teramachi. Dirigez-vous vers la partie la plus à l’ouest de Teramachi, directement au sud de Hanamaru Udon. Approchez-vous de l’escroc, mais soyez prêt à le jeter.

Récompense : 300 vertus

3. Qui divertit qui ?

Disponible dans : Chapitre 3 ; vous devez avoir visité le Singing Bar et l’école de danse Nichibuza au moins une fois et joué à leurs mini-jeux.

Lieu : rue Teramachi, devant le Shikokuya Inn

Comment terminer: Parlez à la femme devant Skikokuya Inn, puis rendez-vous à Watami sur West Shiho St. pour rencontrer le célèbre artiste Kanda. Vous finirez par aller au Singing Bar et jouer Iji Sakura. Lorsque Kanda vous posera des questions sur son art par la suite, dites « C’était audacieux et viril ». Ensuite, vous irez à Nichibuza pour exécuter Samurai Enbu en difficulté normale. Lorsque Kanda vous demande à nouveau ce que vous pensez de son art, dites « Audacieux, mais élégant ». Gagnez le combat qui suit pour terminer la sous-histoire. Soyez averti : votre prix dépend de la qualité de votre jeu aux mini-jeux, vous voudrez peut-être d’abord vous entraîner.

Récompense : ancienne amulette (premier prix) ou bois sacré ou poupée charmante, selon la performance, et 350 vertu

4. Tu vas me manquer, Miho

Disponible en : Chapitre 3

Lieu : Kawaramachi, à Rakunai, au nord de l’école de danse Nichibuza

Comment terminer: Vous rencontrerez Shinta, qui est en route pour voir son ami Miho. Approchez les enfants pour apprendre que Miho bouge et qu’elle et Shinta se disputent à ce sujet. Ensuite, Miho vous demande de lui dire « merci ». Trouvez-le au sanctuaire de Rakunai. Lorsque vous lui parlez, choisissez les réponses suivantes :

  1. « Merci de vous soucier d’elle » ou « merci pour votre amitié » (soit c’est bien)
  2. « Tu es important pour elle »

Retournez à l’endroit où Miho se trouvait ensuite, puis poursuivez le palanquin pour terminer la sous-histoire.

Récompense : tissu arc-en-ciel, 300 vertus

5. Tosa qui parle

Disponible en : Chapitre 4

Lieu : Kawaramachi, Rakunai, dans le coin nord-est de Nichibuza

Comment compléter : Fuije a besoin d’aide pour traduire une lettre d’une femme qu’il a rencontrée (il lui a vendu un kimono) qui vit à Tosa, mais c’est écrit en Tosa-Ben et il ne peut pas la lire. Acceptez de l’aider à traduire.

Choisissez les réponses suivantes :

  1. « Ça fait un moment » pour « été un sort, ne dirais-tu pas »
  2. « This’n’s » signifie « je »
  3. « Elle veut dire vous » pour « y’are »

Récompense : tissu de soie raffiné

Revenez plus tard et vous devrez traduire une autre lettre.

Choisissez les réponses suivantes :

  1. « Religieusement, ça? » signifie « demander si vous le faites tous les jours »
  2. « Le tremblement me prend » est « son coeur souffre »
  3. « Meet in a twinklin » est « meet soon »

Récompense : morceau de platine

Revenez plus tard et vous devrez traduire une autre lettre.

Choisissez les réponses suivantes :

  1. « Même moi, je dois traîner et me casser les fesses » c’est « Trébucher et tomber »
  2. « Les hommes qui ne franchiront pas le pas » sont des « hommes lâches »
  3. « Aflame » signifie « dites-lui ce que vous ressentez ».

Partez et revenez une fois de plus pour apprendre que nos tourtereaux se marient. Il n’y a pas de traduction cette fois, juste une récompense : Phoenix Feather.

6. Le mystère Mochi

Exigences : Chapitre 3

Lieu : Shinneicho à Rakunai, au nord-est de Kurogane Smithing

Comment terminer : résolvez le mystère du voleur de mochi ! Les coupables sont Higashihara et Minamino.

Récompense : Talisman du tueur de dieux, 300 vertu

7. Ee Ja Nai pour la justice

Exigences : Chapitre 3

Lieu : Côté ouest de Shinmeicho

Comment terminer : Plus de danseurs. Plus de combats. Vous avez eu l’idée.

Récompense : Serviette tranquille, 350 vertus

11. Fraude mondiale

Disponible dans : Chapitre 3, Jour

Emplacement : Teramachi, la rue la plus à l’ouest

Comment terminer: Parlez au vieil homme devant un bâtiment et acceptez de l’aider à enseigner aux élèves à l’aide d’un globe. Lorsque les élèves posent des questions, choisissez les réponses suivantes.

  1. Japon
  2. Grand Qing (Chine)
  3. Pays 4

Après une cinématique réconfortante, la sous-histoire se termine.

Récompense : tissu européen, 300 vertus

15. La grand-mère blessée

Disponible en : Chapitre 3

Lieu : Teramachi, à côté de la berge, à Rakunai

Comment terminer: Vous tomberez sur une vieille femme qui est tombée. Proposez-lui de la raccompagner chez elle et elle vous offrira du thé. À partir de là, vous pouvez interagir avec elle et remplir son lien.

Récompense : Lien avec grand-mère blessée, 150 vertus

18. Le fils reclus

Disponible en : Chapitre 3

Lieu : Est d’Umekojicho, Rakugai, au nord d’Unyuan

Comment terminer : Parlez à la mère et acceptez de parler à son fils. Lorsque vous montez dans sa chambre, choisissez les options suivantes :

  1. Qu’est-ce que tu fais?
  2. Établir une connexion personnelle
  3. Booster sa confiance en soi

Après une série de cinématiques, vous vous retrouverez dans un combat. Gagnez-le pour terminer la sous-histoire.

Récompense : 350 vertus, Gantelets de fer, Éclat arc-en-ciel

21. Sonno Joni

Disponible en : Chapitre 3

Lieu : North Umekojicho à Rakugai, dans l’allée entre le Rakugai Arms Dealer et le Creepy Bar

Comment terminer: Vous rencontrerez un étudiant avertissant son maître étranger étranger à propos de Sonno Joni, mais le maître n’écoute pas, ce qui causera des problèmes. Suivez-le jusqu’à Sannocho à Rakugai, près de l’entrée de Mukurogai, et sauvez-le. Retrouvez-le une dernière fois au deuxième étage de Mukurogai. Soyez prêt pour un combat.

Récompense : 350 vertus

22. Ee Ja Not Ka

Disponible dans : Chapitre 3, après avoir terminé la sous-histoire 47

Lieu : East Emekojicho, près du sanctuaire

Comment terminer: Vous rencontrerez plus de gens qui font la danse Ee Ja Nai et un autre combat éclate. Gagne le.

Récompense : tissu vermillon, 300 vertus

25. L’écrou de l’épée

Disponible en : Chapitre 3

Lieu : Sannocho, juste à l’est de l’entrée de Mukurgai

Comment terminer : vous verrez un gars debout devant un mur. Parle lui.

Récompense : lien avec l’écrou de l’épée, 150 vertu

29. Le mauvais côté de la ville

Disponible dans : Chapitre 3

Lieu : Mukurogai, prochaine visite après l’histoire principale

Comment terminer: Prenez le chemin de gauche après être descendu du ferry. Un groupe de bandits essaie de vous voler. Assurez-vous qu’ils le regrettent.

Récompense : 250 vertus

30. Brawler à louer

Disponible dans : Chapitre 3, sous-histoire complète 7

Emplacement : Premier étage de Mukurogai, à l’ouest de Paradise

Comment terminer: Ce gars veut vous combattre. Le combattre.

Récompenses : 300 vertus

34. Le mendiant servile

Disponible en : Chapitre 3

Emplacement : au sud-est de l’entrée de Makurogai et au nord-est du marchand d’armes, assis dans un coin.

Comment terminer : ce type a très faim. Donnez-lui de la nourriture. N’importe quelle nourriture.

Récompense : lien avec un mendiant servile, 150 vertu

39. Une série propre

Disponible en : Chapitre 3

Lieu : bains publics Harima à Fushimi, à l’ouest du pub Fukufuku.

Comment terminer : profitez de votre bain, car les choses vont devenir bizarres. Une fois que vous sortez, poursuivez le voleur de vêtements, puis retournez aux bains publics tout en échappant à la loi qui tente de vous arrêter pour être un déviant.

Récompense : Cristal, 300 vertus

40. Un homme et son sac

Disponible en : Chapitre 3

Lieu : Yashikimachi, au nord du sanctuaire

Comment terminer : Vous remarquerez un groupe d’hommes faisant la queue pour parler avec un homme assis par terre. Allez au fond de la file et attendez d’avoir des sushis inari. Ils se vendront avant que vous n’y arriviez, alors allez tuer un peu de temps et revenez plus tard (l’icône Substory apparaîtra sur la carte). Alignez-vous à nouveau… et ils se vendront à nouveau, juste avant que vous n’y arriviez. Allez faire autre chose pendant un moment et revenez lorsque l’icône Substory apparaît. La troisième fois, c’est le charme, mais le gars derrière vous va vous voler votre inari ! Poursuivez-le pour terminer la sous-histoire.

Récompense : 300 vertus

46. ​​Eau parfumée

Disponible en : Chapitre 3

Lieu : Fushimi, à l’est de Teradaya, près du bateau pour Mukurogai

Comment terminer : Parlez à la femme à côté du bateau. Elle veut du parfum mais il n’est vendu que sur le marché noir de Mukurogai. Proposez-lui d’aller la chercher. Elle vous donnera 3 ryo et vous dira de garder ce qui reste. Allez du côté est du deuxième étage de Mukurogai et parlez au revendeur de maerket noir que Ryoma remarque. Il vous combattra. Battez-le pour obtenir le parfum, puis échappez-lui dans la poursuite qui suit.

Récompense : 3 ryo, 300 vertus

53. Courrier fréquemment perdu

Exigences : Chapitre 3

Emplacement : à l’est de Teradaya, près du sanctuaire

Comment terminer: Parlez-lui pour commencer la sous-histoire, puis tuez un peu de temps et revenez plus tard. Revenez une fois que l’icône Sous-étage apparaît sur la carte. Reparlez-lui et revenez une fois que son icône apparaît à nouveau sur la carte. Acceptez de livrer le colis à Kankichi à Yashikimachi (près du sanctuaire) pour terminer la sous-histoire.

Récompense : lien avec un messager fréquemment perdu, 150 vertu

57. Doux et souple

Disponible dans : Chapitre 3, Nuit

Emplacement : Nord de Gion, au nord de Yamabuki

Comment terminer : entrez dans le bordel et choisissez l’option que vous souhaitez. Battez les ennemis qui suivent (pas de spoilers) pendant 3 ryo.

Récompense : 3 ryo, 300 vertus

Image sélectionnée via Sega

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *