Mise à jour Lost Ark du 9 mai 2023 : notes de mise à jour complètes répertoriées

Mise à jour Lost Ark du 9 mai 2023 : notes de mise à jour complètes répertoriées

Lost Ark est constamment mis à jour avec de nouveaux contenus, fonctionnalités et butin pour les joueurs. Que vous soyez un tout nouveau joueur ou un ancien vétéran, il y a des changements à venir dans le jeu aujourd’hui. Consultez les notes de mise à jour complètes de Lost Ark May Update répertoriées ci-dessous.

Mise à jour Lost Ark du 9 mai 2023 : notes de mise à jour complètes répertoriées

Classe avancée de tueur

  • The Slayer est la cinquième classe Warrior Advanced – un remix féminin de la classe Berserker.

Évènements Progressions

Un changement de backend arrive qui permet à plusieurs événements de progression de s’exécuter simultanément. Grâce à cette mise à jour, un événement Punika Powerpass et Hyper Express Plus (II) accompagneront le lancement du Slayer le 10 mai et se poursuivront jusqu’au 9 août. Bien qu’il n’y ait pas de nouveau Story Express, l’événement existant peut être utilisé. avec le Slayer si vous n’avez pas encore désigné de personnage, et est actif jusqu’au 14 juin. Les autres événements qui ont été lancés avec l’artiste en mars se poursuivront jusqu’à leur date de fin prévue du 14 juin.

Powerpass PUNIKA

Avec cette version du Punika Powerpass, vous recevrez un équipement de niveau d’objet 1340, et contrairement aux événements précédents du Punika Powerpass, Berver’s Friend n’a pas besoin d’être terminé pour recevoir ce pass. Pour empêcher les bots d’atteindre les zones de fin de partie, seuls les joueurs avec le statut Trusted ou avec un compte Lost Ark créé avant le 14 décembre 2022 recevront un Powerpass. Alors que de nombreux joueurs ont satisfait aux exigences ou ont obtenu le statut de confiance hérité, les nouveaux aventuriers arrivant à Arkesia peuvent gagner leur statut de confiance de plusieurs manières et peuvent choisir le chemin qui leur convient. La première option consiste pour les nouveaux joueurs à activer l’authentificateur mobile Steam Guard, à avoir un profil Steam qui n’est plus un compte « Utilisateur limité » et à être Steam Trusted sur la plate-forme. Ce chemin ne nécessitera aucun achat Lost Ark. Alternativement,

Événement Hyper Express II

En s’associant bien avec le Punika Powerpass, les joueurs pourront désigner un personnage entre le niveau d’objet 1340 et 1460 sur leur liste pour participer à l’événement Hyper Express Plus II, où ils gagneront des matériaux de perfectionnement pour passer rapidement au niveau d’objet 1460 et au-delà. Le personnage désigné gagnera des récompenses tous les 15 niveaux d’objets jusqu’à 1 460 (tout en ayant un taux de réussite statique de +20 %), y compris de l’argent, des matériaux de rodage, des gemmes, des gravures et bien plus encore !

Système d’assistance à la gravure

En tant que nouvelle fonctionnalité disponible avec l’Hyper Express Plus, le système de support de gravure permet aux joueurs de choisir 4 gravures à appliquer au niveau 3 pendant l’événement. Voici comment commencer :

  • Après avoir sélectionné un caractère Hyper Express Plus, le bouton Prise en charge de la gravure s’allume.
  • Cliquez sur le bouton Support de gravure pour ouvrir la page Support de gravure et sélectionnez les 4 gravures souhaitées.
  • Appuyez sur le bouton Activer le support de gravure pour commencer à utiliser leurs effets.

Les effets du support de gravure seront également affichés dans votre profil de personnage.

Terrain d’essai compétitif Saison 3

  • Le nombre de « pièces de courage » gagnées la saison dernière a été réinitialisé à 0.
  • Vous pouvez à nouveau gagner des points de niveau PvP.
  • Les joueurs Silver, Gold, Platinum, Diamond et Master recevront des récompenses spéciales à la fin de la saison.
  • Les récompenses d’honneur achetées dans la saison 3 seront disponibles jusqu’au début de la prochaine saison.
  • Avec le début de la saison 3, le magasin Proving Grounds a été renouvelé. Plus le rang que vous atteignez est élevé, plus vous pouvez échanger d’objets.
  • L’exigence de Master Rank était auparavant de 200 à 31 et a été mise à jour pour passer de 100 à 11.
  • L’exigence du rang de grand maître était auparavant de 30 à 1 et a été mise à jour au rang de 10 à 1.

MISES À JOUR DE LA PROGRESSION

Refonte du transfert de connaissances

  • Suppression de l’exigence de transfert basée sur le nombre de personnages ayant terminé un continent.
  • La limite du montant du transfert a été supprimée.
  • La durée du transfert de connaissances a été réduite à 10 secondes.
  • Ajout du continent Rowen au transfert de connaissances.
  • Une fois le transfert de connaissances terminé, les récompenses sont désormais obtenues sans avoir à entrer dans la chambre de l’esprit.
  • Frais de transfert ajustés.
  • Suppression de la Forteresse Niv. 15 comme condition préalable à l’utilisation du transfert de connaissances.
  • Ajout d’un journal de quête de transfert de connaissances et d’un mini onglet d’informations pour les personnages alternatifs.

NOUVELLES AMÉLIORATIONS DU RAID GUARDIAN JOUEUR

Dans les raids de gardiens de niveau 1 à 5, les joueurs recevront des objets de combat gratuits pertinents pour le gardien, automatiquement appliqués en tant que préréglage, avec des messages de guide en jeu indiquant quand les utiliser dans le raid. Lorsque le joueur quitte le raid, les objets de combat seront supprimés. Cela permet de s’assurer que les nouveaux joueurs n’auront pas de difficulté à atteindre des objets de combat critiques tout en progressant, et de mieux les préparer pour les raids ultérieurs.

Mises à jour de rodage

  • L’actuel boost de croissance de l’affûtage de base (1415 – 1445) sera étendu au niveau d’objet 1460. La réduction actuelle de 40 % de l’expérience d’affûtage entre 1445 et 1460 sera écrasée par ce boost.
  • Augmentation du niveau T3. 1340 Gear Level 16 – 17 taux de réussite de base de 10%.
  • Augmentation du niveau T3. 1340 Gear Level 18 taux de réussite de base de 5%
  • Diminution du niveau T3. 1340 Gear Level 16 – 18 Exigences Gear XP de 50%.
  • Diminution du niveau T3. 1340 Gear Level 16 – 18 Matériel et prix de rodage requis de 30%.
  • Suppression du T3 Niv. 1340 Niveau d’équipement 16 – 18 Coût de perfectionnement du prix de l’or.

Mises à jour générales de la progression

  • Le butin d’argent et de Leapstone a été augmenté pour les donjons du chaos T1 – T2.

MISES À JOUR GÉNÉRALES ET QOL

Mises à jour de la forteresse

Mises à jour de guilde

Augmentation des pierres de sang de guilde hebdomadaires du raid de guilde « Proxima ».

  • 1ère place : 28 100 pierres de sang de guilde hebdomadaires portées à 39 300
  • 2e place : 23 700 pierres de sang de guilde hebdomadaires augmentées à 33 100
  • 3e place : 19 200 pierres de sang de guilde hebdomadaires augmentées à 26 900
  • Jusqu’à la 10e place : 14 800 pierres de sang de guilde hebdomadaires augmentées à 20 700
  • Dans les 70 % : 13 300 pierres de sang de guilde hebdomadaires augmentées à 18 600
  • Dans les 100 % : 11 800 pierres de sang de guilde hebdomadaires augmentées à 16 600

Pour les mises à jour du magasin, consultez-les ici.

Mises à jour des compétences commerciales

  • Ce sont de nouveaux nœuds / ressources qui peuvent être rassemblés dans les zones respectives et des matériaux de subvention utilisés pour acheter des bourses secrètes auprès de commerçants secrets à Punika (Rayni) et South Vern (Evan). Une nouvelle quête d’artisanat est disponible, ainsi que 6 nouvelles feuilles d’arbre du monde. Les nouvelles ressources sont :
    • Minerai de platine
    • Lapin Candaria
    • Poisson ventru
  • Rayni a toujours 10x « Secret Pouch: Mysterious Green Pouch » disponible pour 300x Gathering Powder maintenant qui peut être fabriqué chez Tradeskill Merchants dans toutes les grandes villes. Il s’agit de la seule offre Secret Pouch que les joueurs peuvent acheter plusieurs fois entre Rayni et Evan et accorde des matériaux Tradeskill aléatoires lorsqu’ils sont utilisés. Toutes les autres pochettes secrètes ne peuvent être achetées qu’une seule fois par liste et peuvent être utilisées pour obtenir une feuille d’arbre du monde.
  • En plus de la Mysterious Green Pouch, Rayni in Punika a également une rare chance d’avoir soit :
    • Secret Pouch : Soft Pouch, achetable avec 1x Akam Wood Block qui peut être acheté auprès des Stronghold Trade Merchants et accorde World Tree Leaf #75
    • Secret Pouch: Splendid Platinum Pouch, achetable avec 1x Crystallized Platinum qui peut être acquis auprès de Platinum Ore à Starsand Beach et accorde World Tree Leaf # 76
  • Evan à South Vern aura toujours 1 des 3 offres disponibles :
    • Pochette secrète : pochette incrustée de pierres précieuses, achetable avec 1x tablette de pierre terminée acquise en tant que récompense de quête pour avoir terminé Glowing Mud à South Vern et accorde la feuille d’arbre du monde #85
    • Pochette secrète : pochette en cuir robuste, achetable avec 1x cuir de couleur qui peut être obtenu auprès des lapins de Candaria dans le territoire de Candaria et accorde la feuille d’arbre du monde #83
    • Secret Pouch: Marvelous Magick Pouch, achetable avec 1x Anneau élégant qui peut être obtenu auprès de Poisson ventru dans les ruines de Bellion et accorde la Feuille d’arbre du monde # 84

Mises à jour de l’interface utilisateur/UX

Mises à jour de l’interface utilisateur de la quête

  • Mise à jour de la fonction de recherche de quête et ajout d’une fonction de recherche au journal de quête [J].
  • La fonction de recherche permet de compléter automatiquement les noms de quête lors de la recherche.

Mises à jour de l’interface utilisateur d’Oceanliner

  • L’interface utilisateur d’Ocean Liner a été remplacée par une interface utilisateur de carte.
  • Vous pouvez choisir d’ajouter une liste de paquebots similaire à l’ancienne interface utilisateur en utilisant la « Liste de visualisation ».
  • Inclus la possibilité d’ajouter des favoris dans ‘View List’.
  • La file d’attente pour l’embarquement et le départ a été réduite à 10 secondes maximum.

Mises à jour des objets et du codex

  • Refonte de l’UX pour les objets de coffre. Le bouton « Ouvrir » se transforme désormais automatiquement en « Fermer » s’il n’y a plus de coffres du type respectif dans l’inventaire des joueurs. La couleur du bouton « Ouvrir » a été changée en jaune.
  • Alertes remaniées pour les acquisitions d’objets accumulées, telles que les éclats de rodage et l’argent.
  • Réorganisation du message d’alerte de l’interface utilisateur pour déplacer les skins encore dans la période d’attente de 3 jours vers le stockage des skins de la liste.
  • Ajout d’informations d’utilisation dans le codex pour :
    • Ingrédients de cuisine du tome de l’aventurier
    • Matériaux de rodage partiellement artisanaux

Mises à jour de l’info-bulle des objets

  • Ajout d’un système d’affichage rapide d’info-bulle d’élément qui peut être activé/désactivé dans les paramètres. Cela changera la quantité d’informations affichées sur l’équipement / les objets, tels que les bonus d’ensemble d’équipement. Le mode par défaut est réglé sur plein écran. Le nom du paramètre est « Afficher les détails de l’info-bulle » et il se trouve dans Gameplay> Contrôles et affichage> Paramètres de l’élément.

Système/Paramètres/UI

  • Interface utilisateur des amis mise à jour. Si vous vous définissez comme étant hors ligne dans l’interface utilisateur des amis, l’info-bulle vous indiquera depuis combien de temps vous avez été montré hors ligne à vos amis/compagnons de guilde. (Pour vous avertir que le fait d’apparaître hors ligne trop longtemps pourrait vous faire expulser de votre guilde).
  • Mise à jour de l’interface utilisateur de la carte du monde pour mieux distinguer les lignes entre les différents continents.
  • Ajout d’une option de filtre de gemmes pour les marchands errants
    • Filtre : Mon niveau / Mon niveau d’objet
  • Suivi de l’emplacement de Chaos Gate mis à jour sur le calendrier (les portes seront affichées sous forme de symbole).
  • Les informations concernant la source de récompense de rapport d’un PNJ ne seront plus affichées si le rapport du PNJ est déverrouillé.

Interface utilisateur de donjon intégrée

  • Ajout du statut du butin d’or dans le contenu du jeu final.
  • Ajout d’un symbole pour désigner le contenu du jeu final.
  • Suppression de Boss Rush.
  • Cube remplacé par Ebony Cube.

Menu du suivi des tâches

  • Ajout de la catégorie « Contenu final » et du butin d’or dans la catégorie « Contenu final » pour suivre les personnages collectés. Vous pouvez maintenant cocher l’option « Informations hebdomadaires sur les gains d’or » pour afficher ces informations dans le suivi des tâches. De nouvelles icônes de symboles correspondants ont également été ajoutées.

Mises à jour générales

  • Ajout d’une nouvelle piste de récompense de connexion quotidienne.
  • Ajout de la quête « La porte du paradis s’ouvre ». Découvrez quelques-uns des secrets d’Elgacia alors que vous vous préparez à vous aventurer au pays des Lazénith le mois prochain. Les quêtes préalables incluent :
    • Au son – Whispering Islet
    • Lame ardente bleue – Épisode : Kadan
    • Tabula Rasa – Île de la Sagesse
  • Modification du type d’objet de bataille de la bombe à phéromone de « Bombe » à « Essence ».
  • Le taux d’obtention de Sidereal Energy a été légèrement augmenté.
  • Mise à jour du symbole de la carte pour que le PNJ de la boutique d’or soit plus facilement reconnaissable.
  • Ajout d’une option pour modifier l’arrière-plan lors de la prévisualisation des skins dans le menu Stockage des skins.
  • La santé des épouvantails de niveau boss invoqués dans le centre de formation Trixion a été augmentée.
  • Ajout de 10 nouveaux trophées.
  • La fonction de retour sur le courrier peut désormais être utilisée lorsque le courrier contient des éléments joints.
  • Lorsque le destinataire du courrier est modifié lors de la rédaction, les éléments joints enregistrés au courrier seront désenregistrés
  • Vous ne pouvez plus rentrer dans une Porte du Chaos si vous êtes parti sans avoir participé à la bataille.
  • La position de non-combat Deadeye et Gunslinger a été modifiée (les armes sont désormais stockées lorsqu’elles ne sont pas en combat).
  • Mise à jour de la lueur des armes Deadeye et Gunslinger.
  • Activation de 19 emotes pour une utilisation MVP.
  • Les paramètres de mouvement MVP ont été mis à jour afin que vous puissiez définir un mouvement pour les « raids/donjons » et les « terrains d’essai » ou individuellement.
  • Ajout d’une fonction mémo dans la carte du monde pour ajouter des mémos personnels dans votre carte (limite de nombre de mots : 15).
  • Ajout d’un système de bannissement pour Adventure Island basé sur la contribution, où un joueur sera banni après une alerte d’avertissement si aucune contribution n’est faite après l’alerte.
  • Mise à jour des conditions pour les quêtes coopératives consécutives sur Adventure Islands.
  • En raison de la sortie du Ebony Cube, 5 défis Mokoko ont été modifiés. Les récompenses restent les mêmes.
  • Refonte de la bataille en coopération :
    • La file d’attente Battle Ready est passée de 90 à 60 pour Ironlands / Blue Dragon Territory / Golden Eagle Battlefield
  • Scores cibles mis à jour pour les terrains d’essai :
    • Terres de Fer : 300
    • Territoire du Dragon Bleu : 350
    • Champ de bataille de l’aigle royal : 650 \

RESTRUCTURATION DES RÉCOMPENSES DE FIN DE JEU

Les mises à jour s’appliquent aux raids de la Légion de Valtan, Vykas, Kakul-Saydon et Brelshaza.

Limite d’entrée et récompenses en or mises à jour :

  • Limite d’entrée hebdomadaire supprimée.
  • Peut choisir de recevoir ou non des récompenses en or avant d’entrer dans un raid. Même si vous décidez de ne pas réclamer les récompenses en or, les autres récompenses (telles que les matériaux de rodage et les matériaux d’artisanat Legion Raid Gear) peuvent toujours être gagnées.
  • Chaque personnage peut gagner des récompenses en or 3 fois par semaine (jusqu’à 6 personnages).

Afficher plus de récompenses

  • Une fois que 6 personnages ont récupéré des récompenses en or, les autres personnages peuvent choisir de réclamer gratuitement « Voir plus de récompenses » dans l’interface utilisateur des raids terminés.
  • Legion Raid free ‘View More Rewards’ est limité à 3 fois par personnage.

Mises à jour de l’équilibre des raids

Les modifications de Legion Raid répertoriées ci-dessous ne seront appliquées qu’aux difficultés normales et difficiles (et à la répétition), et ne seront pas appliquées à la difficulté Inferno.

Mises à jour des abysses d’Argos

Porte 1

  • Amélioration du schéma de transfert de « l’énergie solaire » et de « l’énergie lunaire » vers Argos afin que les conditions requises pour le transfert soient plus visibles.
  • Si le schéma de transfert de « l’énergie solaire » et de « l’énergie lunaire » vers Argos échoue, les joueurs subissent des dégâts importants au lieu d’effacer le groupe.

Porte 2

  • Pendant la bataille avec « Veorix », a supprimé le motif de transfert « Lunar Energy » qui s’est produit lorsque Argos a créé un motif magique dans le ciel.
  • Pendant la bataille avec « Veorix », amélioration de la visibilité lorsque Argos crée le motif magique dans le ciel.
  • Pendant la bataille avec « Veorix », a augmenté le temps jusqu’à ce que les insectes fluorescents explosent.
  • Pendant la bataille avec « Tarvos », le temps restant jusqu’à ce que le boss utilise l’attaque puissante est affiché pendant le schéma de transfert de la puissance des orbes de cristal de la Lune et du Soleil.
  • Pendant la bataille avec « Tarvos », lorsque le modèle de transfert de puissance de l’orbe de cristal de la Lune et du Soleil échoue, le personnage subit des dégâts importants au lieu de la mort.

Porte 3

  • Lorsque le modèle de recherche de « Graines du soleil » échoue, les joueurs subissent désormais des dégâts importants au lieu de la mort.
  • Pendant le cycle de recherche des « graines du soleil », la zone où les personnages doivent se rassembler est désormais plus grande.
  • Lorsque le modèle de collecte pour les personnages ayant « Graines du soleil » et « Graines de la lune » échoue, le personnage subit des dégâts importants au lieu de la mort.
  • Pendant les schémas de collecte de « Graines du soleil » et « Graines de la lune », augmentation de l’effet de buff de « l’énergie solaire » et de « l’énergie lunaire » accordée aux personnages.
  • Lorsque le schéma de suppression des « graines de la lune » échoue, le personnage subit des dégâts importants au lieu de la mort.
  • En marchant sur les « graines d’eau » par temps de pluie, l’effet de « protection de l’eau » sera acquis, offrant une invincibilité pendant une courte période.
  • Réduction de la durée de l’affaiblissement « dépendance » donné en marchant sur les « graines d’eau » par temps sombre.

Raid de la Légion de Valtan

Porte 1

  • Ajoutez un effet qui permet aux joueurs de vérifier visuellement l’énergie absorbée dans le schéma d’absorption d’énergie de Lugaru et Lucas.

Porte 2

  • Après avoir utilisé le modèle consistant à lancer une hache depuis les airs deux fois avant que le mur extérieur ne soit détruit, l’attaque à trois tirets a été mise à jour pour avoir des intervalles plus courts.
  • Lorsque le schéma consistant à faire 3 contre-attaques contre Valtan échoue consécutivement, le personnage subit des dégâts importants au lieu de la mort.
  • Réduction des dégâts subis lorsque le schéma consistant à empêcher Valtan de collecter du mana (orbes bleus) échoue.

RAID DE LA LÉGION DE VYKAS

Porte 1

  • Les types de couleurs changeantes des orbes ont été réduits dans le schéma des orbes de guidage vers la  » porte dimensionnelle « .
  • Amélioration de la visibilité de l’endroit initial où les orbes ont été créés lorsque le schéma consistant à arrêter Incubus Morphe et à l’empêcher d’absorber les orbes.
  • Être touché par le motif en forme de cercle ou de beignet invoqué par Nightmare Morphe dans l’arène de combat entraînera des dégâts importants au lieu de la mort.
  • Lorsque le joueur doit trouver une zone de sécurité dans l’une des directions cardinales, le joueur subit des dégâts importants au lieu de la mort.
  • Diminution des dégâts et modification des effets de coups de divers modèles lors du combat contre Incubus Morphe et Nightmare Morphe.

Porte 2

  • Lorsque le personnage est attaqué par un schéma qui prédit l’attaque d’Illusion de Vykas après avoir acquis l’énergie rouge et violette générée par Vykas, le personnage subit des dégâts importants au lieu de la mort. Des effets ont également été ajoutés pour augmenter la visibilité de l’attaque d’illusion de Vykas.
  • La condition d’échec du modèle où les joueurs doivent empêcher les perles noires et rouges d’être absorbées par Vykas a été modifiée afin que les dégâts s’échelonnent en fonction du nombre d’échecs.

Porte 3

  • Amélioration du modèle d’hallucination et d’épée afin que le compteur cupide de certains joueurs change pendant que le modèle est en cours.
  • Vykas n’utilisera plus le modèle de charge de contre-attaque avant de passer au modèle Trône et Charme.
  • Les joueurs pourront désormais infliger des dégâts au Giant Cupous Lump quel que soit leur mètre.
  • Suppression du schéma dans lequel les joueurs devaient absorber 4 orbes avec les Vykas au centre.
  • Diminution des dégâts infligés par le monstre cupide au contact.
  • Diminution de la quantité de jauge cupide gagnée périodiquement après que les PV de Vykas passent à 0.
  • Vykas n’ouvrira plus une seule aile dans le schéma « méduse » lorsque les joueurs doivent détourner le regard.

RAID DE LA LÉGION DE KAKUL-SAYDON

Toutes les portes

  • Suppression de l’effet de paralysie lorsqu’il est touché par le tir à motif laser croisé d’un joueur avec un compteur Mayhem de 50 % et plus.

Porte 1

  • Augmentation du temps entre le lancer des dés et le tir des cartes lorsque Saydon immobilise les joueurs et que les cartes guidées sont tirées.

Porte 2

  • Diminution des dégâts infligés par Kakul lorsque le boss tourne dans une certaine direction.
  • Augmentation du temps de contre-attaque lorsque Kakul retourne le corps et se précipite.
  • Augmentation du temps d’affichage des limites de pré-attaque dans certains modèles et ajout de limites de pré-attaque supplémentaires.
  • Pour empêcher Kakul de répéter le schéma où il lance la balle en l’air consécutivement, Kakul ne lancera pas le schéma de bombardement aérien lorsque les PV du boss sont élevés.

Porte 3

  • Lorsque vous supprimez le débuff « Étourdissement » en traversant la quatrième « Exécution de la lame » (pendant qu’un joueur termine le niveau de plate-forme), le message « Peut utiliser le levier » apparaîtra (appliqué à toutes les difficultés, y compris Inferno).
  • Kakul-Saydon n’obtiendra plus l’effet ‘Flowing Mayhem’.
  • La poupée grotesque ne sera plus affectée par les railleries lorsqu’elle tire des flammes.

SYSTÈME DE VOTE DE DONJON REFONTE.

  • Mise à jour de l’affichage des messages système. Tous les messages système relatifs au vote (Continuer, Redémarrer et Arrêter) ont été améliorés pour être plus clairs.
  • Il n’est plus possible de jouer le Chant d’évasion ou le Chant de retour pendant qu’un vote Continuer/Avancer est en cours.
  • Il y a maintenant un temps de recharge pour initier un autre vote Advance/Continue après un échec.
  • Modification de la couleur du bouton « Continuer ».

Corrections de bogues notables

  • Correction d’un problème entraînant la coupure de la fenêtre « Changer de canal de chat » lors de l’utilisation de résolutions et de proportions spécifiques.
  • Correction d’un problème empêchant la gemme d’évocation de l’arcaniste d’augmenter correctement les dégâts lors de l’utilisation du trépied « Magick Addiction ».
  • Correction d’un problème provoquant la fin brutale de la musique de fond sur l’île angoissée.
  • Correction d’un problème qui empêchait la gravure experte d’ajouter de l’efficacité au bouclier appliqué par la compétence Machinist Command: Active Pulse.
  • Correction d’un problème à cause duquel les tatouages ​​ »Basic Move » et « Moving+ » du spécialiste commençaient à un endroit incohérent par rapport aux autres classes.
  • Correction d’un problème en raison duquel la compétence Douche de flèches du tireur d’élite appliquait de manière incorrecte un buff d’évasion pendant l’utilisation du trépied Law of Jungle.
  • Correction d’un problème empêchant le dernier coup de pioche de faire du bruit lors de l’extraction de minerai.
  • Correction d’un problème qui faisait que les morceaux de musique Stronghold BGM dans le Jukebox n’émettaient parfois aucun son.
  • Correction d’un problème permettant au menu affiché lors de l’ouverture de certains coffres contenant des récompenses aléatoires d’être parfois redimensionnable.
  • Correction d’un problème qui faisait que la compétence « Peinture : Aile de grue » de l’artiste n’utilisait que le ciblage de type de point 2 lorsque le trépied « Embuscade de grue » était appliqué avec une manette.
  • Correction d’un problème qui empêchait certaines compétences de Sidereal Unity d’être utilisables lors de la sélection du type de contrôle de point 1 avec un contrôleur.
  • Correction d’un problème permettant aux utilisateurs du contrôleur de saisir des lettres dans le champ du mot de passe lors de la création d’un salon dans le menu Rechercher une fête.

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