Meilleure arme de la peste à Thymesia – Liste des niveaux d’armes

Meilleure arme de la peste à Thymesia – Liste des niveaux d’armes

Les armes de la peste à Timesia sont utilisées pour infliger des dégâts importants au détriment de la consommation d’énergie. Chacun utilise une quantité d’énergie différente et peut être amélioré plusieurs fois. Ils ont des temps de recharge uniques et peuvent même avoir des effets supplémentaires en fonction des attributs du joueur. Certaines armes peuvent être obtenues en battant des boss, mais toutes ne valent pas la peine d’être cultivées. Voici une liste des niveaux d’armes Timesian Plague.

Liste des niveaux d’armes de la peste Timesienne

Niveaux

C’est la meilleure arme de peste du jeu et peut être utilisée avec presque toutes les versions.

  • Espadon – bons dégâts, brise la super armure, temps de recharge court
  • Épées jumelles – dégâts élevés, peuvent être annulées, temps de recharge court.
  • Épée géante – dégâts élevés, brise la super armure, pour laquelle il vaut la peine de cultiver le boss.
  • Vile Blood Shield – Défense fantastique, donne une super armure et des buffs, peut endommager les ennemis, coût énergétique élevé.
  • Blood Blade est un buff fantastique qui peut être renforcé avec des attaques au sabre pour infliger plus de dégâts.
  • Fool’s Strike – Dégâts élevés, faible coût énergétique, temps de recharge court, brise la super armure, donne une super armure, donne aux ennemis un debuff de saignement.
  • Miasma est une bonne capacité utilitaire et défensive qui peut infliger des dégâts extrêmement importants lorsqu’elle est utilisée avec suffisamment de piles de miasmes.
  • Arc – inflige des dégâts extrêmement élevés lors de l’interruption d’une attaque critique, faible coût énergétique, court temps de recharge, inflige le débuff Saignement aux ennemis.

Niveau

Ce sont toutes des armes de peste fantastiques, mais une ou deux choses les retiennent.

  • Tempête de sang – Accorde de la santé, inflige des dégâts de blessure, accorde des buffs, un coût énergétique élevé
  • Tentacules mutés – dégâts importants, réutilisables.
  • Javelin Sword – dégâts élevés, temps de recharge court, perce la super armure, peut être utilisé immédiatement après n’importe quel coup.
  • Les dagues volantes sont un outil extrêmement utile pour contrer les attaques critiques, les dégâts importants après des esquives réussies et pour se débarrasser de toutes les dagues.
  • Bouclier – dégâts de réutilisation élevés après avoir bloqué avec un bouclier, prend du temps, donne des buffs, peut bloquer les attaques critiques, faible coût énergétique, temps de recharge court
  • Scythe – Restaure la santé en fonction des dégâts infligés, un temps de recharge court, un faible coût énergétique, peut être utilisé pour se défendre contre les coups et restaurer la santé perdue, accorde des buffs
  • Marteau – Dégâts extrêmement élevés, octroie des buffs, dégâts réduits à l’utilisation, faible coût énergétique, le dernier coup peut briser la super armure.

Niveau B

Chacune de ces armes de peste est utile, mais pas aussi polyvalente que certaines à d’autres niveaux.

  • Hache à main – dégâts modérés, perce la super armure, faible coût énergétique, temps de recharge court, peut être utilisée à distance pour réduire les dégâts.
  • Couteau – dégâts de griffe modérés, octroie des buffs, peut être utilisé rapidement après réflexion, faible coût énergétique, temps de recharge minimal.
  • Hallebarde – dégâts élevés, buffs, temps de recharge court, faible coût énergétique, seul le dernier coup brise la super armure.
  • Poing – dégâts décents, inflige des dégâts à tous les ennemis autour, repousse les ennemis, brise la super armure, réduit les dégâts à l’utilisation, court temps de recharge, peut être utilisé dans les airs pour plus de dégâts.
  • Katar – dégâts décents, donne aux ennemis un debuff de saignement, accorde des buffs, un temps de recharge court, saute après et peut être suivi d’une attaque sautée.
  • Fouet – dégâts élevés, buffs, temps de recharge court, faible coût énergétique, peut être utilisé pour attirer les ennemis.

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