Mise à jour de la feuille de route de Marvel Snap 2023 : Nouveau mode de jeu – Conquête, refonte de la boutique et de la collection, et plus encore

Mise à jour de la feuille de route de Marvel Snap 2023 : Nouveau mode de jeu – Conquête, refonte de la boutique et de la collection, et plus encore

La mise à jour de la feuille de route de Marvel Snap 2023 est sortie de nulle part, à la joie de la majorité des joueurs de Marvel Snap. Nous n’allons pas tarder avec une longue introduction, faites défiler vers le bas et découvrez en quoi consiste le mode Conquête, ce qui se passe dans la boutique et comment vous obtiendrez plus facilement des éléments dans votre collection (des refontes sympas ont été faites !).

Quoi de neuf dans Marvel Snap ? (Nouvelles de mars 2023)

Voici l’image de la feuille de route des officiels lors du deuxième dîner, et ci-dessous, nous apporterons des annonces officielles avec nos commentaires.

Qu’est-ce que Conquest, le nouveau mode à venir dans Marvel Snap ?

Conquest fait passer le format Battle Mode que vous connaissez et aimez des batailles amicales au niveau supérieur ! Dans Conquest, les joueurs feront la queue contre d’autres joueurs pour s’affronter en mode Battle et gagner des récompenses. Gagner une série de batailles sans défaite débloque des billets pour des ligues supérieures contre des adversaires plus coriaces… culminant avec la ligue Infinity à la fin de chaque saison. Les joueurs se frayeront un chemin vers le sommet pour remporter la victoire ultime – et les meilleures récompenses.

Lorsque vous faites la queue pour un match Conquest, vous commencerez par choisir la ligue dans laquelle concourir dans Proving Grounds, Bronze, Silver, Gold, Vibranium ou Infinite. Proving Grounds est toujours disponible pour jouer, mais les joueurs ont besoin du ticket correspondant pour accéder aux niveaux supérieurs. Les tickets sont gagnés en remportant une série de ligue dans le niveau précédent – par exemple : gagner votre série Silver vous rapportera un ticket Gold. Les joueurs gagnent une série de ligue en battant trois adversaires consécutifs. En plus des billets pour les ligues supérieures, chaque victoire accorde des médailles qui peuvent être utilisées dans la boutique de conquête pour débloquer des récompenses exclusives.

Il y a une toute nouvelle boutique Conquest chaque saison avec de nouveaux produits cosmétiques, y compris une variante saisonnière exclusive qui ne peut être débloquée que dans la boutique Conquest. Nous pensons que le Battle Mode est une façon super amusante de jouer à MARVEL SNAP et Conquest vous permet de jouer au Battle Mode quand vous le voulez, contre la meilleure concurrence, pour les meilleures récompenses ! L’équipe développe activement Conquest et nous avons effectué notre premier test de jeu à l’échelle de l’entreprise la semaine dernière. Nous espérons sortir Conquest en juin !

Enfin, un nouveau mode de jeu ! Parce que la mise en œuvre du dernier ne s’est pas très bien passée. Nous sommes optimistes que celui-ci sera adoré par les joueurs, en supposant que les mécanismes du mode sont bien exécutés et correctement testés.

Refonte de la boutique de jetons dans Marvel Snap – Quoi de neuf ?

Token Shop est un excellent moyen de cibler les cartes que vous voulez le plus, mais nous pensons que nous pouvons le faire encore mieux. Nous divisons la boutique de jetons en quelques sections différentes qui permettront aux joueurs de cibler plus rapidement de nouvelles cartes désirables. Nous réorganisons également l’apparence et la convivialité de la boutique de jetons afin que vous puissiez parcourir pour voir les nouveautés.

Pleins feux sur la semaine : lorsqu’une nouvelle carte de la série 5 est publiée, elle sera immédiatement présentée dans sa propre section pour sa première semaine dans MARVEL SNAP. Une fois que vous avez acheté la carte Weekly Spotlight, cette section sera masquée jusqu’à la sortie de la prochaine nouvelle carte. Si vous voulez les dernières cartes à la sortie, voici ce que vous attendiez !

Série 4 et série 5 : cette section fonctionne presque de la même manière que précédemment, mais ne comprend que les cartes des séries 4 et 5. Cette section présentera une carte que vous ne possédez pas parmi toutes les cartes des séries 4/5 actuellement disponibles et tourne toutes les 8 heures. Les cartes de la série 5 seront ajoutées à cette section une fois qu’elles auront quitté le Weekly Spotlight.

Variantes ultimes : les variantes ultimes font partie des variantes les plus épiques du jeu. Nous avons pensé qu’ils méritaient aussi leur propre section! Nous déplaçons les variantes ultimes hors de la vue des cartes des séries 4 et 5 et dans leur propre rotation pour ceux d’entre vous qui veulent rendre leurs decks encore plus cool. Nous visons ces changements pour faire notre patch d’avril

Dans l’ensemble, très cool, et aidera les nouveaux joueurs à entrer dans le jeu plus efficacement en ce qui concerne le niveau de collection et les nouvelles cartes.

Améliorations du mode classé

Nous avons entendu vos commentaires sur le mode classé et nous sommes d’accord qu’il est temps d’apporter quelques changements. Le mode classé est une fonctionnalité difficile à maîtriser et nous voulons trouver le bon équilibre grâce à quelques itérations supplémentaires. Nous faisons quelques mises à jour avant notre prochaine saison qui résoudront les problèmes de certains joueurs qui se sentent incapables de progresser ou de joueurs qui pensent qu’ils ne font pas face à des adversaires dignes.

Algorithme de matchmaking : Nous améliorons notre algorithme de matchmaking pour créer des matchs de meilleure qualité pour tous les joueurs, y compris une mise à jour qui empêchera les joueurs de se mesurer à un adversaire à plus de 30 rangs.

Infinite MMR Floor : Lorsqu’une personne atteint le rang Infini, nous prenons un instantané de son MMR (Matchmaking Rating). Pour le reste de la saison, leur MMR ne peut pas descendre en dessous de cette valeur. Ce changement vise à s’adresser aux joueurs qui pourraient intentionnellement perdre de nombreux matchs au niveau Infinite Rank pour abandonner leur MMR pour la saison prochaine. Vous pourrez toujours augmenter votre MMR en jouant dans Infinite Rank.

Matchmaking infini vs infini :Les joueurs qui atteignent Infinite Rank ne seront confrontés qu’à d’autres joueurs Infinite Rank. Nous savons qu’il reste encore du travail à faire. Nous pensons que le parcours actuel pour remonter au rang d’une saison précédente est trop difficile. À cette fin, nous explorons les modifications du nombre de cubes requis par rang, du nombre de cubes bonus accordés lorsqu’un joueur atteint un nouveau niveau et potentiellement de la quantité de réinitialisation encourue chaque saison. Ces chiffres sont activement calculés en ce moment, nous n’avons donc pas plus de détails à partager, mais rassurez-vous, notre objectif est d’offrir une expérience saisonnière satisfaisante aux joueurs qui souhaitent s’améliorer dans le jeu et voir leur rang augmenter au fur et à mesure. un résultat Nous avons également vu beaucoup de commentaires sur la correspondance par MMR et pourquoi nous ne faisons pas simplement correspondre par rang. L’équipe a pesé les aspects positifs et négatifs de ces deux options. Dans une pure situation de match par classement, cela peut conduire à une expérience de début de saison épouvantable, car les joueurs affrontent des adversaires qui leur sont bien supérieurs. Cependant, nous explorons d’autres moyens de matchmaking pour essayer d’offrir une expérience globale plus satisfaisante, car il y a des avantages à faire correspondre le rang. Nous avons quelques idées qui, selon nous, peuvent capturer le meilleur des deux mondes, et nous essaierons des mises à jour du matchmaker dans les saisons à venir. Nous en partagerons certainement plus au fur et à mesure que nous verrouillerons les détails – vous en saurez plus bientôt Nous avons quelques idées qui, selon nous, peuvent capturer le meilleur des deux mondes, et nous essaierons des mises à jour du matchmaker dans les saisons à venir. Nous en partagerons certainement plus au fur et à mesure que nous verrouillerons les détails – vous en saurez plus bientôt Nous avons quelques idées qui, selon nous, peuvent capturer le meilleur des deux mondes, et nous essaierons des mises à jour du matchmaker dans les saisons à venir. Nous en partagerons certainement plus au fur et à mesure que nous verrouillerons les détails – vous en saurez plus bientôt

Le matchmaking fait l’objet de nombreuses critiques, en raison d’un matchmaking inégal. Les gens lancent intentionnellement des matchs pour vider leur MMR, afin que la saison prochaine, ils puissent avoir un travail plus facile pour se mettre à Infinite. Cela conduit essentiellement le système de matchmaking à leur donner des adversaires beaucoup plus faciles qu’ils n’en auraient habituellement. Ouvrir la possibilité de jouer uniquement contre des joueurs de rang infini lorsque vous atteignez le rang infini est une excellente idée, similaire à ce que Hearthstone a fait pour leur statut de légende (sauf dans de rares cas où vous êtes bien classé juste sous le statut de légende et il y a littéralement personne d’autre contre qui jouer.

Dans l’ensemble, ces changements ont fière allure sur le papier et, espérons-le, ils conduiront à une meilleure expérience de matchmaking pour tout le monde.

Améliorations de l’acquisition de cartes

Chaque nouvelle carte publiée dans MARVEL SNAP devrait être passionnante et percutante. Nous voulons que les joueurs se demandent comment cette carte pourrait débloquer de nouvelles possibilités pour s’amuser ou gagner des matchs et être capables de réaliser ces rêves. Nous avons entendu vos commentaires selon lesquels nous ne répondons pas à ces attentes pour le moment. Il est temps de changer ça ! Nous augmentons le taux auquel tous les joueurs gagnent des jetons, y compris un énorme coup de pouce pour les joueurs de la série 3 qui les met en ligne avec les joueurs de la série 4/5. Ces changements donneront à tous les joueurs des chances égales de débloquer de toutes nouvelles cartes pour eux-mêmes, que vous soyez dans la série 3 ou au-delà.

Plus de jetons : nous augmentons le nombre de jetons gagnés sur la piste de niveau de collection pour tous les joueurs qui n’ont pas encore récupéré toutes les cartes des séries 4 et 5. À partir du niveau de collection 500, les joueurs pourront gagner entre 200 et 600 jetons dans les caches de collectionneur et les réserves de collectionneur, qu’ils aient terminé la série 3 ou non. Il s’agit d’une augmentation de 4X pour les joueurs qui n’ont pas encore terminé la série 3 ! Une fois qu’une série de cartes est terminée, les caches qui auraient contenu une carte de cette série seront désormais remplacées par 100 jetons. Tous ces changements se traduiront par plus de jetons pour plus de personnes !

Choisissez votre carte : les cartes de la série 3 ont désormais leur propre section dans la boutique ! Une fois par saison, les joueurs qui n’ont pas terminé la série 3 pourront réclamer une carte gratuite de la série 3 pour les aider à remplir leur deck préféré et à se rapprocher de l’achèvement de leur collection. Vous pouvez maintenant enregistrer vos jetons pour les cartes des séries 4 et 5 ! Vous n’avez pas besoin d’attendre longtemps pour ces mises à jour, ces deux changements seront dans notre prochain patch !

De nombreux joueurs soulignent qu’à un moment donné après avoir terminé la poule 2 (série 2), les nouvelles cartes arrivent trop lentement dans leur collection et que créer un deck compétitif est fastidieux. Token Shop était la chose qui était censée résoudre ce problème en donnant un choix limité de ce que vous pouvez acheter de manière sélective, mais le gain de Token était… faible ! Espérons que cela aide les joueurs à trouver leur terrain lorsqu’il s’agit de construire les méta-decks actuels.

Obtenir une carte gratuite de votre choix de la série 3 une fois par saison (environ un mois en fait) sera un grand coup de pouce pour les collections de nouveaux joueurs et les aidera à arrondir certains decks afin qu’ils puissent rester au moins semi-compétitifs.

Refonte du classement infini dans Marvel Snap

Pour la plupart d’entre nous, l’ascension vers Infinite Rank a été notre plus grande réussite… et nous avons d’excellentes nouvelles ! Nous réorganisons complètement Infinite Rank pour que votre expérience ne s’arrête pas à Infinite – ce n’est que le début ! Nous voulons créer un champ de bataille passionnant et juste pour que nos joueurs les plus talentueux puissent participer au classement Infinite Rank. Une fois que les joueurs atteignent Infinite Rank, ils sont séparés dans leur propre écosystème qui mettra en évidence deux chiffres importants :

Score d’évaluation des compétences : ce score est votre score personnel d’évaluation des compétences ; c’est similaire à votre note de matchmaking. Vous serez en mesure de voir comment votre note de compétence change après chaque match. Si vous êtes plus intéressé à augmenter vos compétences personnelles d’une saison à l’autre, ce chiffre est fait pour vous.

Classement du classement : votre ami a toujours affirmé qu’il était le meilleur joueur MARVEL SNAP – eh bien, nous allons le découvrir maintenant. Il s’agit du numéro du classement basé sur l’ordre de classement du score de compétence de chaque joueur Infinite. Nous peaufinons l’expérience et les visuels du nouvel écosystème Infinite Rank et étudions actuellement le travail, mais nous espérons le publier dès que possible ! Plus de détails sur le calendrier bientôt!

Rien à ajouter ici. Garder les choses propres, transparentes et définies ne peut qu’apporter du bien au jeu.

Fonctionnalités Marvel Snap en développement

Les fonctionnalités de jeu de cette section sont activement développées, itérées et améliorées. Notre équipe de production consacre des ressources d’équipe, génère des tâches/échéanciers et s’assure que nous avançons. Les fonctionnalités et les systèmes de ce seau peuvent changer radicalement – nous pourrions trouver que notre idée initiale n’était pas amusante OU nous pourrions découvrir que nous pouvons atteindre nos objectifs de manière inattendue ! Voici quelques fonctionnalités en cours de développement :

  • Interface utilisateur grand écran PC
  • Ponts intelligents
  • Avatars et titres par deck
  • Boutique personnalisée
  • Matchmaking mondial

Même si les joueurs Steam sont minoritaires dans Marvel Snap, avoir une interface plein écran serait splendide !

Fonctionnalités In Concept pour Marvel Snap

Nous avons de GRANDS rêves sur ce que nous aimerions apporter à l’avenir de MARVEL SNAP ! La première étape vers ces rêves consiste à transformer les idées en concepts par la discussion, la documentation et la planification. Les fonctionnalités actuellement dans la phase « In Concept » ont été initialement définies et mises en forme, mais aucun travail d’ingénierie ou de développement n’a encore été effectué dans le jeu lui-même. C’est là que nous aimerions le plus vos commentaires ! Les concepts répertoriés dans cette section peuvent être élevés en priorité, modifiés ou entièrement supprimés… ou nous pourrions entendre quelque chose de complètement nouveau de la part de la communauté ! Voici quelques-uns des futurs concepts auxquels nous pensons pour MARVEL SNAP :

  • Guildes (systèmes sociaux)
  • Emotes et émoticônes de carte à collectionner
  • Variantes mythiques
  • Prise en charge du contrôleur PC
  • Audio saisonnier
  • Mode plate-forme d’essai

Tout cela semble amusant, en particulier le support du contrôleur qui peut vous permettre de jouer depuis le canapé sur un grand écran.

Qu’est-ce que le mode Test Deck dans Marvel Snap ?

Où est le mode non classé ? Qu’est-ce que c’est que ce mode Test Deck ? ! Nous savons que les joueurs veulent un moyen simple et rapide d’essayer de nouveaux decks ou stratégies. Depuis avant le lancement mondial, nous avons parlé de l’idée du mode non classé comme solution à ce problème. Mais, en explorant cette fonctionnalité, nous avons constaté que le mode non classé s’accompagne de défis supplémentaires pas si importants. Nous avons donc décidé de réinventer ce que cette fonctionnalité pourrait être et le mode Test Deck a évolué à partir de là ! Nous envisageons d’ajouter un bouton à l’écran d’édition de deck qui vous permettra de sauter instantanément dans un jeu à faible enjeu contre l’ordinateur. Nous en sommes encore aux premiers stades de la conception, mais nous aimerions connaître votre avis sur cette nouvelle voie.

C’est tout pour cette nouvelle, les gens. À bientôt!

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *