Revue de Marvel’s Spider-Man 2 : des toiles, des ombres et beaucoup de cœur

Revue de Marvel’s Spider-Man 2 : des toiles, des ombres et beaucoup de cœur

Pendant toute cette année, alors que le battage médiatique et l’enthousiasme autour de Spider-Man 2 de Marvel augmentaient, je me suis agréablement rappelé la série Arkham. La communauté des joueurs a également établi un parallèle similaire avec City après Asylum et s’attend à voir une trajectoire similaire avec la prochaine suite d’Insomniac Games. Maintenant que j’ai enfoncé mes dents (un signe de tête Venom ?) profondément dans la chair de presque tout ce qui est proposé, je pense que j’ai assez pris ma décision.

Marvel’s Spider-Man 2 est un titre exclusif à la PS5 qui trace le prochain chapitre des expériences de lancement de toile de Peter Parker et Miles Morales autour des gratte-ciel de New York. Nous avons déjà vu et entendu avant le lancement un certain nombre de méchants qui font partie de la procédure (en vous regardant, Venom, Kraven et Sandman), mais je peux vous assurer qu’il y a plus dans cette toile que ce que vous pouvez imaginer à la surface.

Marvel’s Spider-Man 2 vous plonge directement dans l’action

Insomniac Games a captivé à la fois les fans de jeux vidéo de Spidey et de super-héros lors de la sortie du premier titre de la série en 2018. Ils l’ont encore développé avec le suivant, axé sur le voyage de Miles Morales. Avec Spider-Man 2, nous avons les deux Spider-Men comme entités jouables, les développeurs assurant une transition presque transparente entre les deux.

Rencontrez les Spider-Men (Image via Marvel's Spider-Man 2)
Rencontrez les Spider-Men (Image via Marvel’s Spider-Man 2)

Essentiellement, Spider-Man 2 est en effet l’histoire de deux Spider-Man faisant de leur mieux pour mener deux vies souvent liées. Qu’il s’agisse de la dualité des versions des héros de Peter et Miles ou de celle de Spider-Man et Venom, il est clair que le jeu joue sur les motivations motrices des personnages. Mais nous en reparlerons plus tard.

Balancez-vous, frappez et ne ratez rien

La première série du titre proposait des combats exceptionnels qui reflétaient parfaitement l’esthétique du webslinger, avec des esquives rapides, des sangles sur les ennemis et d’autres capacités similaires.

Spider-Man 2 ne révolutionne pas ces mécaniques et choisit plutôt de simplement peaufiner quelque chose qui est déjà très proche de la perfection. Les développeurs ont ajouté la parade, et il est agréable de déterminer le timing lorsque l’on s’attaque à des ennemis plus difficiles. Je dois dire que le gameplay et les mouvements, tant en combat qu’en dehors, étaient plus fluides.

Une chose à noter est qu’avoir deux Spider-Men jouables signifie que vous pouvez clairement remarquer la différence dans leur style de combat. La version de Peter s’appuie sur les capacités de ses Iron Arms, tandis que Miles se concentre davantage sur ses pouvoirs Venom (et non sur le Symbiote) pour éliminer plusieurs ennemis. Les distinctions subtiles peuvent affecter la façon dont vous procédez au nettoyage d’une zone.

Miles se bat (Image via Marvel's Spider-Man 2)
Miles se bat (Image via Marvel’s Spider-Man 2)

La variété des capacités est encore exacerbée par le fait que vous pouvez débloquer des capacités spécifiques à Peter, à Miles et aux deux Spider-Men. Il existe en effet une longue liste d’entre eux que vous pouvez débloquer, et garder un œil sur la façon de les exécuter tous peut être un peu difficile.

Je suggérerais d’investir dans le type de style de jeu que vous souhaitez utiliser, puis de simplement vous concentrer dessus. Néanmoins, les développeurs veillent à ce que cela ne devienne jamais écrasant et vous pouvez choisir d’ajouter les capacités à votre propre rythme pendant le jeu.

Les gadgets sont communs aux deux personnages, et vous pouvez utiliser des gadgets, puis les enchaîner avec une AoE (zone d’effet) ou des capacités similaires, comme lancer le Web Grabber suivi du tiret tourbillonnant d’Iron Arms de Peter ou de la chaîne d’éclairs Venom de Miles. Bien que les capacités de Peter de base ne correspondent peut-être pas à celles de Miles, les pouvoirs Symbiote en fournissent de nouveaux uniques qui le distinguent.

Les nouvelles capacités et pouvoirs issus du costume noir dans Marvel’s Spider-Man 2 font un travail parfait en intégrant l’esthétique du Symbiote. Lorsque vous utilisez des attaques spéciales, vous avez l’impression que la combinaison réagit et inflige des dégâts. Le grondement réactif du contrôleur PS5 garantit une expérience immersive.

Séquences MJ (Image via Marvel's Spider-Man 2)
Séquences MJ (Image via Marvel’s Spider-Man 2)

Une autre chose à noter concerne les séquences MJ. Le personnage peut infliger une quantité importante de dégâts dans Marvel’s Spider-Man 2, grâce à une arme de poing fiable et à un entraînement au Sable. Elle peut facilement lancer des crétins que même les Spider-Men mettent du temps à éliminer.

Même si j’ai apprécié la nouvelle dimension du gameplay de MJ qui montre un côté plus audacieux, cela me faisait parfois trop penser à MacGuffin. Cela étant dit, sa poursuite par Black Suit Peter est l’un des moments les plus mémorables du jeu, magnifiquement décrit à travers la cinématographie, les enjeux impliqués, le clair-obscur du décor et le dialogue entre les deux protagonistes.

Sur cette note, les doubleurs ont fait un travail impeccable pour donner vie au scénario. Les jeux vidéo ont récemment connu une hausse d’excellentes performances, et Spider-Man 2 de Marvel n’aurait pas ressenti la même chose sans ceux qui ont prêté leur voix aux personnages du jeu.

Costume noir emblématique (Image via Marvel's Spider-Man 2)
Costume noir emblématique (Image via Marvel’s Spider-Man 2)

Les types d’ennemis sont également plus variés que dans les jeux précédents. Au lieu de quelques groupes de crétins génériques, nous avons les Chasseurs comme nuisance prédominante, et plusieurs autres rejoignent la mêlée au fur et à mesure que le jeu progresse.

Les combats de boss ont désormais des barres de santé qui ajoutent à la menace du combat. Au lieu de simplement écraser quelques boutons, vous devez trouver comment contrer puis éliminer ces bêtes. Dans des difficultés plus élevées, vous devrez être rapide dans vos mouvements et vos décisions, de peur de recevoir un coup fatal.

Les Web Wings vous permettent de planer et de vous envoler

L’un de mes éléments préférés dans cette dernière entrée de la série est les Web Wings. Utilisé par les deux Spider-Men, ce petit engin vous permet de survoler New York, souvent à une vitesse vertigineuse. Il existe des courants de vent stratégiquement placés que vous pouvez utiliser pour vous déplacer rapidement d’un endroit à un autre tout en maintenant votre altitude.

Cela rend la traversée dans le jeu plus amusante, d’autant plus qu’il n’y a pas grand chose à améliorer avec le swing, ce qu’Insomniac Games a quasiment réussi tout au long de la série. La sangle et le mouvement des coins ont été définitivement améliorés.

Envolée (Image via Marvel's Spider-Man 2)
Envolée (Image via Marvel’s Spider-Man 2)

La mécanique des Web Wings pourrait également rappeler à un autre croisé masqué adepte du vol plané, quelqu’un que nous avons déjà évoqué plus tôt dans la revue. Néanmoins, c’est une bouffée d’air frais et j’ai adoré planer en tant que Spider-Man tout au long du jeu.

Plus de flips et de styles ajoutent du style à vos déplacements à travers la ville. Bien que le voyage rapide soit aussi fluide que promis, pourquoi s’embêter à l’utiliser avec des toiles, des balançoires et des glissades à votre disposition ?

NYC est un personnage vivant et respirant

Bien que les missions secondaires aient un peu plus de saveur et de variété que les chapitres précédents, cela reste dérisoire en comparaison de ce que nous avons obtenu dans les dernières offres de la série Arkham. La plupart d’entre eux manquent de profondeur, le gameplay principal étant d’attraper, de récupérer ou d’arrêter un crime. Les rencontres avec d’autres Spider-Man au cours de cette dernière sont l’une des seules grâces salvatrices lorsqu’il s’agit de ces activités à l’échelle de la ville.

Cela dit, les missions secondaires ont parfois fourni de petites lueurs de ce que signifie réellement être Spider-Man. L’un des pseudonymes les plus connus du super-héros est Friendly Neighbourhood Spider-Man. Bien qu’arrêter les ennemis et sauver le monde soient dans la description de poste du web slinger, sa nature plus ancrée est mise en valeur dans le jeu, puisque vous le voyez aider le monde un étranger à la fois.

Marvel’s Spider-Man 2 est capable de refléter ce sentiment à travers quelques-unes de ces missions secondaires. Qu’il s’agisse de récupérer les œuvres volées dans un musée culturel de Brooklyn dédié à l’art noir ou d’aider un citoyen à héberger ses pigeons, vous êtes le sympathique héros du quartier qui protège la ville à tout prix.

La ville de Spider-Men (Image via Marvel's Spider-Man 2)
La ville de Spider-Men (Image via Marvel’s Spider-Man 2)

Au milieu du rythme effréné de la lutte contre Kraven, Venom et d’autres menaces mondiales, vous vous retrouverez à aider une femme à retrouver son grand-père perdu ou à sauver la mascotte des Brooklyn Visions. Spider-Man incarne la philosophie de la communauté, et cela n’échappe pas à Insomniac Games.

En ce sens, la ville est un personnage vivant et respirant dans Marvel’s Spider-Man 2, notamment à travers l’activité photographique où vous devez capturer des images de différentes parties de la ville. Vous obtenez une tranche de New York à travers le prisme des webslingers, et vous devriez vraiment la savourer.

Il a sa propre personnalité, regorgeant de divers groupes de personnes qui sont tous très occupés par la vie. Tout cela devient une motivation motrice pour vouloir sauver tout le monde lorsqu’ils sont finalement menacés.

Les missions secondaires auraient certainement pu être meilleures dans tous les domaines. Comme mentionné précédemment, bon nombre d’entre eux sont simplement répétitifs. L’histoire principale m’a pris environ 15 heures, et terminer le jeu pour le Platinum prendra probablement une douzaine d’heures de plus.

Pourtant, je m’en voudrais de ne pas vous inciter à y jouer pour tomber sur ces petites pépites d’or que les développeurs ont créées. Après tout, être Spider-Man, c’est bien plus que simplement combattre les méchants.

L’histoire qu’ils racontent

D’accord, j’ai parlé de gameplay, de combat, de traversée, de ville, quoi d’autre ? C’est vrai, l’histoire. Je vais choisir mes mots avec soin ici, de peur de gâcher quoi que ce soit (petit ou grand).

Combattre Sandman (Image via Marvel's Spider-Man 2)
Combattre Sandman (Image via Marvel’s Spider-Man 2)

Insomniac Games a décidé de rendre Spider-Man 2 de Marvel épique, que ce soit à travers des combats, des combats et des méchants. Le jeu ne perd pas un seul instant et démarre directement avec un combat contre Sandman. Les deux Spider-Men tentent de s’attaquer à ce monstre qui s’est échappé et a atteint la taille d’un bâtiment.

Quelques instants cinématographiques et coups de poing électriques plus tard, nous avons notre premier indice de la venue de Kraven à New York. Bien qu’il y ait une motivation sous-jacente derrière ses motivations, l’antagoniste de Marvel’s Spider-Man 2 veut simplement s’en prendre à sa proie, et la ville regorgeant de puissants méchants et de super-héros est le terrain de chasse idéal. Bien sûr, les Spider-Men ne laisseront pas Kraven éliminer les méchants (un bon nombre expirent) et les affrontements commencent.

Qui ils sont (Image via Marvel's Spider-Man 2)
Qui ils sont (Image via Marvel’s Spider-Man 2)

Marvel’s Spider-Man 2 concerne autant le costume que la personne qui le porte. Nous voyons Peter et Miles lutter avec leur vie individuelle et jongler avec les diverses motivations et responsabilités qui leur sont imposées. Les développeurs font également un excellent travail en décrivant le chagrin qui les anime.

Je dirais que l’un des moments les plus poignants du jeu n’a pas eu lieu sur le champ de bataille ou dans le costume Spidey mais sur le terrain du carnaval. La relation et l’alchimie entre Peter, MJ et Harry sont explorées au fur et à mesure que vous vous frayez un chemin à travers divers manèges et jeux.

Le trio rencontre Miles et Ganke. Après les présentations, nous pouvons voir que Miles craint de perdre son mentor car Peter a accepté un nouvel emploi avec Harry.

C’est l’humanité et les relations qui sont à l’origine d’une bonne histoire de super-héros, et Marvel’s Spider-Man 2 vous fait vraiment investir avant de préparer le terrain pour Venom.

Venom déchaîné (Image via Marvel's Spider-Man 2)
Venom déchaîné (Image via Marvel’s Spider-Man 2)

L’emblématique Symbiote s’accroche aux personnages et à New York comme un spectre se nourrissant de chagrin et de perte. Sous le voile de plaisanteries amusantes et de répliques, les Spider-Men sont marqués par les pertes qui les poussent à protéger les autres. Que ce soit tante May ou le père de Miles, nous savons ce qui hante ces personnages bien-aimés.

Lorsque Peter enfile le costume noir, son design devient de plus en plus inquiétant à mesure que le temps passe, et le Symbiote acquiert une emprise plus forte sur l’hôte. Vous remarquerez que le symbole de l’araignée change de conception ou que le physique est différent. Ce sont ces petits détails qui ajoutent à l’immersion.

Parmi les toiles et les ombres de Marvel’s Spider-Man 2, ce qui brille, c’est le cœur. Ce sont les relations nouées entre eux qui cimentent le sort des personnes impliquées. Vous pouvez clairement voir le raisonnement derrière les actions des héros et des méchants. Vous pourriez même finir par sympathiser avec eux et leur cause une fois que vous aurez compris ce qui les a poussés à de telles profondeurs.

Avec les points positifs évoqués, le récit a eu des problèmes de rythme au début. Dans les premières heures, j’avais l’impression qu’il y avait plus de scènes cinématiques que de gameplay en faisant les quêtes principales. Heureusement, ce n’était pas un problème majeur, et le jeu est ensuite très rythmé, sans qu’aucun arc ne dépasse son accueil.

De plus, étant donné que le jeu introduit plusieurs volets d’intrigues, il peut sembler un peu écrasant pour certains de les suivre tous au départ. Heureusement, les développeurs sont capables de tous les regrouper peu de temps après et de les résoudre à la fin du jeu.

L’histoire peut devenir prévisible, en particulier pour ceux qui sont des fans de Spider-Man depuis toujours et qui se sont gavés de bandes dessinées. D’une manière générale, vous pourriez avoir l’impression de savoir ce qui va se passer. Je l’ai fait, et à plusieurs reprises, il s’est avéré que j’avais raison. Si vous vous attendez à quelque chose qui vous laissera incrédule et choqué, peut-être que Marvel’s Spider-Man 2 n’est pas votre tasse de thé.

Mais à vrai dire, cela n’enlève absolument rien à l’expérience de jeu. En fin de compte, le récit est magistralement tissé, chaque fil, noir ou blanc, constituant une toile interconnectée. Une fois que les problèmes de rythme initiaux sont résolus et que les éléments sont habilement mis en place dans le storyboard, le jeu atteint toutes les notes, hautes et basses.

Des insectes, mais pas du genre arachnides

Il y a eu quelques bugs qui m’ont ennuyé pendant ma partie et pas du genre arachnides. À deux reprises, mes ennemis étaient coincés derrière des murs ou à l’intérieur d’un véhicule, ce qui signifiait que je ne pouvais pas terminer le combat et avancer dans la mission.

Le lézard (Image via Marvel's Spider-Man 2)
Le lézard (Image via Marvel’s Spider-Man 2)

La même chose s’est également produite une fois lorsque The Lizard s’est retrouvé coincé à l’intérieur d’un bâtiment lors d’une poursuite. Je pouvais ramper partout là où il était censé être et distinguer ses contours, mais ne rien faire d’autre.

Dans les deux cas, j’ai dû recourir à un redémarrage à partir du dernier point de contrôle enregistré. Les problèmes techniques et les bugs comme ceux-ci ne sont pas surprenants pour un jeu de cette taille et de cette envergure et seront sûrement corrigés dans un avenir proche. Au-delà de ces contretemps, mon passage dans Marvel’s Spider-Man 2 a été un jeu d’enfant.

Le jeu est magnifique, que ce soit pendant les finishers, en traversant la ville au coucher du soleil ou en regardant les différents sites de New York. Mon seul petit scrupule concernerait la physique de l’eau lorsque vous y tombez, mais heureusement, cela ne brise pas l’immersion.

En conclusion

Marvel’s Spider-Man 2 est un digne prétendant au titre du plus grand jeu vidéo de super-héros à ce jour. Insomniac Games s’est appuyé sur les succès de ses précédents titres de la série et a réussi à proposer quelque chose qui sera apprécié par tous.

Marquant un retour joycéen, je reviendrai sur ce avec quoi j’ai commencé ma critique : faire un parallèle entre la série Arkham et Marvel’s Spider-Man. Au milieu du vol plané, de l’envolée et de la belle histoire au cœur, je pense que Spider-Man 2 de Marvel est ce qui se rapproche le plus de l’égalisation de la série Arkham sur le genre des super-héros dans le jeu vidéo.

Quant à savoir s’il a surpassé les titres de Batman… je laisse le soin à la postérité.

Spider-Man 2 de Marvel

Évaluation de Marvel's Spider-Man 2 (Image via Sportskeeda)
Évaluation de Marvel’s Spider-Man 2 (Image via Sportskeeda)

Avis sur : PS5 (Code fourni par Sony)

Plateforme(s) : PlayStation 5

Développeur(s) : Insomniac Games

Éditeur(s) : Sony Interactive Entertainment

Date de sortie : 20 octobre 2023

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