Masahiro Sakurai, créateur de Super Smash Bros., crée une nouvelle chaîne Youtube et parle de game design

Masahiro Sakurai, créateur de Super Smash Bros., crée une nouvelle chaîne Youtube et parle de game design

Créateur de Kirby et créateur de Super Smash Bros. Masahiro Sakurai est entré sur la plateforme Youtube avec sa propre chaîne. Mashiro Sakurai utilise maintenant la plate-forme de médias sociaux, mais il ne présentera pas le gameplay. En particulier, il parlera de la conception de jeux, de ses subtilités et de ses fonctionnalités, ainsi que de la manière dont les derniers jeux ont été conçus et développés. Passons directement aux nouvelles d’aujourd’hui.

Masahiro Sakurai, créateur de Super Smash Bros., sur sa nouvelle chaîne Youtube

La chaîne n’a pas l’air très originale, d’ailleurs. La chaîne de Masahiro Sakurai sur la création de jeux a été lancée ce matin. On peut supposer qu’une telle chaîne mettra du temps à se développer, mais Masahiro Sakurai est un pionnier et une légende du game design dans l’industrie du jeu vidéo, et sa réputation le précède. Son nom était suffisant pour inciter les fans de Nintendo du monde entier à s’abonner à sa nouvelle chaîne Youtube, qui a rassemblé plus de 100 000 abonnés dans les premières heures du lancement de la chaîne. Ce doit être un record.

Masahiro Sakurai ouvre sa première vidéo et s’adresse aux fans en disant qu’il ne diffusera pas de jeux comme le font les chaînes de jeux traditionnelles. Au lieu de cela, il parlera spécifiquement de la conception de jeux, du développement de jeux et de ce qui rend les jeux intéressants. Cela peut être considéré comme une classe de maître gratuite ou un cours gratuit pour ceux qui veulent apprendre du légendaire concepteur de jeux et créateur de Nintendo Masahiro Sakurai.

« Ne vous attendez pas à ce que je diffuse des jeux ou quelque chose comme ça »

« Au lieu de cela, je parlerai de sujets tels que le développement de jeux et ce qui rend les jeux intéressants. »

Sakurai a des projets. La chaîne vise à éduquer un public plus large sur les tenants et les aboutissants du développement de jeux et sur ce qui fait un bon jeu. Il a une riche expérience derrière lui car il a créé l’une des franchises de jeux les plus emblématiques et a travaillé dans les équipes de développement et de conception de nombreux autres jeux populaires.

Il est souvent invité à donner des présentations et des conférences dans des écoles de développement de jeux. Bien qu’il n’ait aucun scrupule à ce sujet et fasse tout son possible pour éduquer la jeune génération sur la conception de jeux, il estime qu’il ne peut pas atteindre un public en dehors de la salle de classe. Masahiro Sakurai veut aller au-delà de la salle, tendre la main et diffuser ses connaissances et ses enseignements à un public plus large, ce qui explique ses débuts indépendants sur Youtube.

« On me demande souvent de donner des cours dans des écoles de développement de jeux »

« et même si je pense que c’est une excellente idée, de telles présentations ne peuvent être disponibles que pour un très grand nombre de personnes. »

Bien que les conférences de développement expliquent et démontrent bien plusieurs concepts techniques, elles ne fournissent pas de plate-forme ni de calendrier pour une étude approfondie de la théorie de la conception de jeux. La scène est assez grande, mais le cadre n’est pas adapté, car de nombreux fans ont des questions, et il n’est pas possible de répondre à toutes. En utilisant Youtube comme plate-forme pour sa nouvelle chaîne, il peut atteindre un public plus large et répondre à leurs commentaires et questions dans de futures vidéos.

Alors que les documentaires et les vidéos en ligne partagent des informations sur le développement et la conception de jeux, Sakurai pense qu’il y a encore beaucoup de choses qu’il n’a pas révélées au monde et que tout le monde a beaucoup de connaissances sur la conception de jeux. Il a beaucoup plus de tours dans sa manche qu’il veut partager.

Quant aux débutants qui espèrent faire leur marque dans l’industrie du jeu, ils doivent commencer quelque part et acquérir une base solide, et Sakurai vise à faire exactement cela avec sa nouvelle chaîne Youtube. La nouvelle chaîne Youtube de Sakurai donne aux concepteurs de jeux en herbe un aperçu de l’industrie du jeu vidéo.

« Cependant, j’ai l’impression qu’il y a beaucoup de connaissances en matière de conception de jeux à partager et les gens me demandent parfois de les enseigner. Plus important encore, ceux qui n’ont aucune expérience dans le développement de jeux ont besoin d’un bon point de départ, d’un petit aperçu de ce à quoi ressemble le monde. »

« J’espère qu’en couvrant divers sujets sur cette chaîne, je pourrai aider plus de gens à comprendre ce qu’est le développement de jeux. »

Masahiro Sakurai a, bien sûr, prêté serment d’allégeance à Nintendo, la société de jeux japonaise, et doit gérer les affaires de l’entreprise avant de prendre des mesures drastiques, telles que révéler des informations privilégiées au public.

« J’ai été autorisé à montrer des choses comme les conceptions de Smash Bros et les documents de conception que j’ai écrits »

 « Ce qui, bien sûr, signifie que je gère tout cela via Nintendo.

Bien que Nintendo soit assez impitoyable lorsqu’il s’agit de présenter du contenu, de créer des jeux de fans ou de distribuer illégalement des ROM, cela a donné à Masahiro Sakurai le feu vert pour parler des secrets et des méthodes de l’industrie. Avec la bénédiction de Nintendo, Sakurai a été autorisé à présenter le logiciel prototype sur sa nouvelle chaîne Youtube. De plus, les fans et les téléspectateurs pourront voir des images des coulisses ainsi que des images de jeux qu’il a créés et sur lesquels il a travaillé dans le passé. C’est un grand pas dans la bonne direction de la part de Nintendo.

Sakurai a clairement indiqué que Nintendo n’était pas impliqué dans la chaîne d’une autre manière que d’approuver ou de désapprouver tout contenu que Sakurai pourrait montrer. Il fait tout lui-même et considère cela comme un projet personnel.

« Mais pour être clair : Nintendo n’est pas impliqué dans cette chaîne. Veuillez comprendre qu’il s’agit de mon projet personnel. »

Sakurai a fait ses débuts sur sa nouvelle chaîne Youtube avec son premier didacticiel de conception de jeu appelé Stopping for Big Moments, qui montre comment ralentir ou geler des scènes pendant des images d’action clés pendant les jeux peut rendre le jeu plus agréable.

Sakurai a expliqué dans la vidéo l’impact des attaques puissantes et fortes lors de la suppression de l’effet de gel, qui devient vraiment négligeable. Il a poursuivi en expliquant comment l’ajout artificiel des mêmes mécanismes aux jeux anciens et rétro peut les améliorer encore plus.

L’héritage de Sakurai

Masahiro Sakurai a fait ses débuts dans l’industrie du jeu vidéo quand, en 1989, il a commencé à travailler pour HAL Laboratory, une société japonaise de jeux vidéo qui travaille en étroite collaboration avec Nintendo depuis 1983. Dans le cadre de l’entreprise, Masahiro a créé Kirby’s Dream Island et le protagoniste, Kirby. Kirby était son personnage préféré dans de nombreux jeux à venir, mais il a ensuite commencé son voyage de réalisation et de réalisation du Super Smash Bros. pour Nintendo 64.

Le laboratoire HAL ne lui accordant pas la liberté qu’il souhaitait, il quitte l’entreprise en 2003. Son départ de HAL lui a permis de trouver du travail chez Q Entertainment, où il a travaillé avec Tetsuya Mizuguchi pour créer Meteos pour Nintendo. DS. Il a ensuite réalisé Super Smash Bros. et Kid Icarus: Uprising et est toujours actif dans l’industrie du jeu vidéo.

Masahiro Sakurai, créateur de Super Smash Bros., Kirby’s Dream Island et Kid Icarus | Informateur de jeux

Masahiro Sakurai atteint actuellement l’ancienneté à l’âge de 52 ans. Peut-être sait-il qu’il n’a pas beaucoup d’années devant lui et avec cela il a lancé une chaîne Youtube pour transmettre ses enseignements aux futurs game designers, game designers et vidéos. développeurs de jeux afin qu’ils puissent créer des jeux expressifs, immersifs et uniques.

Et c’est tout pour les nouvelles d’aujourd’hui. Allez-vous vous connecter à la nouvelle chaîne Youtube de Masahiro Sakurai et en apprendre davantage sur la conception de jeux, ou aimez-vous simplement jouer à ses jeux ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous. Nous téléchargeons quotidiennement sur Appuals, alors restez à l’écoute. Jusque-là, à plus tard et au revoir. 

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