Changements massifs de classement introduits avec le patch 13.4 de League of Legends : gains/pertes de LP augmentés, changements de file d’attente en duo, etc.

Changements massifs de classement introduits avec le patch 13.4 de League of Legends : gains/pertes de LP augmentés, changements de file d’attente en duo, etc.

Avec la sortie du patch 13.4 de League of Legends, une multitude de buffs/nerfs et d’ajustements de champions sont arrivés, mais l’un des plus frappants est sans aucun doute les changements apportés par Riot Games au gain/perte de LP dans le classement.

Le patch 13.4 de League of Legends propose environ 28 changements d’équilibrage. Les revenus de support ont été modifiés, le temps de vitesse précis dans la jungle a été réduit, divers champions ont été améliorés et nerfés, de nouvelles fonctionnalités de chat ont été ajoutées et des ajustements aux gains/pertes de LP classés ont été apportés.

League of Legends est l’un des jeux MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) les plus populaires au monde, avec des millions de joueurs qui s’affrontent quotidiennement dans des jeux classés dans plusieurs régions.

C’est sans aucun doute le mode de jeu le plus compétitif pour les joueurs de League of Legends, où ils peuvent s’affronter et gravir les échelons pour devenir de meilleurs joueurs.

Compte tenu de la méta en constante évolution, des correctifs réguliers et du gameplay hautement compétitif, jouer classé dans League of Legends nécessite une connaissance approfondie du jeu, la maîtrise du champion, la puissance mentale et la capacité technique d’accumuler des LP (points de ligue) de manière cohérente.

Tous les détails concernant le patch 13.4 de la saison 13 de League of Legends Gains / pertes de LP classés et changements de file d’attente en duo

Visant à vous éviter de stagner en classé, le patch 13.4 augmente les LP gagnés et perdus. Nous espérons que cela rendra le jeu compétitif plus excitant pour ceux qui gravissent les échelons ! Voulez-vous nous faire part de vos réflexions sur ces changements ? 👇 https://t.co/JsLQxTomcV

Riot Games a mentionné dans leurs notes de mise à jour qu’ils reconnaissent que la progression classée après le début de la saison devient relativement difficile car un grand nombre de bases de joueurs ont du mal à montrer le développement de leur classement.

Riot Games souhaite simplifier la navigation de la communauté League of Legends dans les classements, ce qui rend leur parcours classé plus agréable.

Ils savent que beaucoup de leurs joueurs sont frustrés par leur expérience de classement, car changer de rang peut souvent ressembler à faire glisser un rocher sur une pente.

Leur objectif est d’en faire une expérience plus engageante si un joueur se comporte bien. En l’absence de changements significatifs dans le classement, Riot Games a mentionné qu’il était réceptif aux commentaires et pourrait apporter d’autres modifications.

À la suite du patch 13.4, le montant des gains et des pertes de LP lorsque le rang visible correspond à peu près à son MMR (Matchmaking Rating) passe de 15 à 22. En termes simples, toutes les valeurs de gains et de pertes ont maintenant augmenté.

Riot Games nerfe également légèrement la file d’attente duo dans le classement. En effet, dans un jeu classé, avoir un duo donne aux joueurs un avantage significatif sur les joueurs en solo.

Pour résoudre ce problème, les joueurs en duo seront désormais placés dans des parties avec des joueurs plus compétents. En d’autres termes, le classement des compétences en matchmaking pour les joueurs en duo en solo/duo classé a quelque peu augmenté.

La progression dans la saison 13 de League of Legends étant quelque peu délicate, le changement de gains / pertes de LP est largement apprécié car d’excellents joueurs seront récompensés. En revanche, les joueurs moins qualifiés seront pénalisés beaucoup plus sévèrement.

Bien qu’il soit encourageant de voir Riot Games résoudre le problème de la file d’attente en duo trop puissante, la mise à jour ne semble pas suffisante puisque la file d’attente en duo reste bien plus puissante que la file d’attente en solo. Voir comment la communauté réagit à ces ajustements après quelques parties classées sera fascinant.

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