Metal: Hellsinger – Meilleurs symboles pour les meilleurs scores

Metal: Hellsinger – Meilleurs symboles pour les meilleurs scores

Metal: Hellsinger est bien équilibré autour de son expérience de base et vous n’avez pas besoin de buffs ou de bonus pour obtenir cinq heures de jeu incroyablement agréables. Si vous voulez vous mettre au défi encore plus et obtenir les meilleurs scores dans les classements, vous devez collecter les buffs Sigil de Tourments que vous débloquez pour terminer chaque niveau. À partir de là, vous aurez besoin du meilleur du lot.

Tous les sigils ont trois niveaux, et au plus haut niveau, les sigils peuvent rendre votre jeu plus confortable et cohérent, vous assurant d’obtenir de plus en plus de points au fur et à mesure que vous maîtrisez chaque enfer. Dans cette liste Metal: Hellsinger, nous vous expliquerons sur quels quatre symboles vous devriez vous concentrer en fonction de votre style de jeu.

Métal : les quatre principaux signes de Hellsinger

Il y a sept sceaux dans Metal: Hellsinger, mais vous ne pouvez équiper que deux sceaux à la fois. Les deux que vous choisissez doivent compléter votre jeu. Expérimentez avec les sept, mais les quatre énumérés ici sont les meilleurs pour la cohérence et la facilité de jeu.

Bande gardienne

Aucun

Ce Sigil fait exactement ce que dit le titre. Au niveau trois, vous pouvez prendre trois coups avant que votre séquence ne soit réinitialisée . Ceci est précieux car plus votre série de coups sûrs est élevée, plus vous aurez de bonus, tels que Ultimate et Point Gain, entre autres.

Il faut mentionner que ce Gardien est mieux utilisé au fur et à mesure que vous progressez vers la maîtrise d’un niveau et ne vous permettra pas nécessairement d’obtenir les meilleurs scores absolus. Pour vraiment dominer les classements, vous devez être parfait ou presque parfait et obtenir le moins de succès possible. Nous verrons comment obtenir des scores élevés dans un autre guide .

Vous gagnez le Streak Guardian en tuant avec Rhythm Torment , il est donc disponible au début de votre première partie et il ne faudra pas longtemps pour passer à la version de niveau trois.

Impulsion bénéfique

Aucun

Atteindre certains points de contrôle de séquences de coups sûrs confère des avantages qui augmentent votre rage et votre croissance ultime, parmi de nombreux autres bonus. Grâce à Boon Momentum , ces points de rupture apparaissent beaucoup plus rapidement , garantissant que votre potentiel de score augmente le plus rapidement possible.

Comme nous ne sommes pas intéressés à être touchés, l’utilité de ce sceau diminue dès que vous obtenez tous les combos de coups, mais si vous obtenez un ou deux coups, le sceau redeviendra immédiatement pertinent. Bien que vous ne perdiez pas toujours 16x Rage pour avoir subi des dégâts, les cadeaux disparaissent et ce sceau facilite leur retour .

Vous obtenez Boon Momentum de Relic Thief Tourments , l’un des plus agréables et des moins difficiles à terminer. C’est aussi un pick-up précoce, alors faites-en bon usage.

Souverain absolu

Aucun

Ce sceau est l’une des rares capacités passives du jeu qui accorde au moins 0,5 % de votre capacité ultime par coup . Bien que cela puisse ne pas sembler beaucoup, les chansons de jeu ultérieures sont très rapides et peuvent contenir au moins deux ou trois hits par seconde, ce qui signifie que vous pouvez obtenir au moins 1,5 % de charge Ultimate pour n’importe quoi. . Combinez cela avec l’énergie que vous gagnez en frappant et en tuant des ennemis, et le bonus Hit Bar gardera vos capacités actives presque constamment.

Il faut avancer un peu pour débloquer le Tourment de Maîtrise Ultime , qui récompense ce Sceau, car il se situe à Yhelm, le troisième Enfer que vous explorez. Vous ne pourrez pas l’améliorer complètement tant que vous n’aurez pas atteint l’avant-dernier niveau d’Acheron, mais même aux niveaux inférieurs, cela vaut plus que votre temps.

perfectionniste

Aucun

Ce glyphe se marie parfaitement avec le jeu de haut niveau, car il confère au moins 10% de rage supplémentaire lorsque vous réussissez un coup parfait ou que vous tuez sur le rythme . Comme auparavant, notre objectif est de ne jamais atteindre un multiplicateur de fureur inférieur à 16, mais il est également presque impossible de le maintenir au maximum 100 % du temps.

Cela est particulièrement vrai lorsque vous vous déplacez dans de longs couloirs sans ennemis, où Paz est tout ce dont vous avez besoin pour faire avancer Fury. Le Perfectionniste , cependant, travaille avec Paz afin que ce Sigil puisse être efficace en combat et hors combat et facilitera beaucoup la récupération d’un mauvais moment dans un combat de boss.

Vous n’aurez pas accès au Perfectionniste de premier niveau avant Incaustis , le quatrième Enfer, et vous ne pourrez pas le maximiser avant Achéron, le dernier Enfer avec Tourments attachés. Cependant, il est utile à tous les niveaux, donc une fois que vous êtes sur le point d’atteindre les scores les plus élevés, il devrait s’agir d’un équipement permanent.

Ce sont les quatre meilleurs sceaux que vous voudrez toujours emporter avec vous. Les deux premiers sont plus utiles lorsque vous apprenez le jeu, tandis que les deux derniers sont meilleurs une fois que vous avez atteint un certain niveau de compétence. Selon vos préférences, vous pouvez préférer l’un à l’autre. Tout dépend de la façon dont vous aimez marquer et basculer sur la bande originale de Metal: Hellsinger.

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