Microsoft dévoile Babylon.js 7.0 avec de nouvelles fonctionnalités de géométrie procédurale et bien plus encore

Microsoft dévoile Babylon.js 7.0 avec de nouvelles fonctionnalités de géométrie procédurale et bien plus encore

Microsoft a annoncé la sortie de Babylon.js 7.0, la dernière version de ses outils de développement conçus pour créer des jeux Web complexes. Cette mise à jour s’inscrit dans le cadre du support continu de la société pour les outils Babylon.js et comprend une gamme de nouvelles fonctionnalités et améliorations.

Le lien fourni concerne une vidéo YouTube avec l’URL : https://www.youtube.com/watch?v=5V07vm5u74Q.

Microsoft a récemment annoncé, dans un article de blog, que l’une des mises à jour majeures de Babylon.js 7.0 est l’inclusion de la prise en charge de la géométrie procédurale. Cette fonctionnalité, connue sous le nom de « Node Geometry » par Microsoft, permet la création d’environnements de jeu complexes sans les tracas des gros fichiers artistiques 3D. Selon Microsoft, cette fonctionnalité permet à un PC local de générer un tel contenu.

Les personnes qui tentent d’accéder à un jeu Web compatible avec Node Geometry et d’y jouer peuvent simplement « obtenir une petite quantité de données Node Geometry et permettre à leur appareil personnel de générer la géométrie ». Cela se traduit clairement par des temps de chargement plus rapides pour les jeux Web complexes. et une fonctionnalité globale améliorée.

Babylon.js 7.0 introduit une fonctionnalité déjà couramment trouvée dans les jeux PC et consoles standard. La version mise à jour inclut désormais la prise en charge de la physique du ragdoll, permettant des animations corporelles réalistes. Selon Microsoft, cette fonctionnalité permet à tout actif squelettique de s’effondrer et de se déplacer de manière réaliste avec une mollesse sans vie en un seul clic.

Le blog indique que Babylon.js 7.0 prend désormais en charge Global Illumination pour les jeux Web, ce qui constitue une autre amélioration des outils permettant d’améliorer les effets d’éclairage et d’ombre.

Cette fonctionnalité avancée et très recherchée permet aux scènes Babylon.js de restituer des expériences encore plus réalistes en permettant à la lumière et aux ombres de « rebondir » autour des environnements d’une manière qui correspond beaucoup plus à la réalité.

Pour en savoir plus sur la récente version de Babylon.js 7.0, visitez son site d’assistance officiel. Le site couvre également une variété de nouvelles fonctionnalités ajoutées aux outils, comme la possibilité de créer des jeux pour le casque de réalité mixte Apple Vision Pro.

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