Notes de mise à jour de la pré-version 5 et 6 de Minecraft 1.20 : tout ce que vous devez savoir

Notes de mise à jour de la pré-version 5 et 6 de Minecraft 1.20 : tout ce que vous devez savoir

La dernière pré-version de Minecraft 1.20 est ici. Alors que Mojang continue de se préparer pour l’arrivée officielle de la mise à jour Trails & Tales, les pré-versions sont l’une des dernières étapes. Notamment, aucune date de sortie n’a encore été fixée. Cette dernière pré-version, la sixième du genre, montre à quoi ressemblera la mise à jour. Des corrections de bugs et bien d’autres ont été ajoutées au jeu.

Les instantanés et les versions bêta ou les aperçus concernent l’introduction de nouvelles fonctionnalités, mais les pré-versions impliquent d’affiner ces fonctionnalités et plus encore pour le produit final. Voici ce que Mojang a fait dans le dernier.

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La sixième pré-version 1.20 de Minecraft est arrivée, voici ce qu’elle apporte

La cinquième pré-version est arrivée et est rapidement suivie par la sixième. Quelques bugs étaient passés, alors Mojang les a corrigés une fois de plus. Dans l’ensemble, plusieurs problèmes devraient être corrigés.

Les bogues suivants ont maintenant été corrigés dans la sixième version :

  • Tuer des joueurs qui se faufilent et dont l’option de furtivité est définie sur « Basculer » dans leurs paramètres d’accessibilité n’empêche plus les autres joueurs de les voir lorsqu’ils réapparaissent.
  • Le nom de Thomas Guimbretière est fixé au générique et n’y figure plus deux fois
  • Les dragons Ender qui sont à nouveau invoqués engendreront à nouveau des passerelles de fin lorsqu’ils quitteront le monde avant de tuer le dragon
  • Les golems de fer ne peuvent plus apparaître sur des blocs transparents
  • Les noms des entreprises ne sont plus incohérents dans le générique principal

Dans la pré-version cinq, plusieurs bugs ont été corrigés :

  • Jack o’lantern ne peut plus être placé sur la tête du joueur ou du support d’armure sans commandes et sans apparaître flou
  • Les entités d’affichage des éléments ont le bon éclairage lorsqu’elles sont pivotées maintenant
  • Les recettes de laine colorée, de tapis et de lits du livre de recettes sont à nouveau regroupées comme il se doit
  • Les blocs placés à la place d’un bloc précédemment cassé n’affichent plus l’animation de rupture même lorsqu’ils ne sont pas cassés
  • Les blocs incassables ne semblent plus rompre avec la première partie de l’animation
  • Perdre le contrôle d’une foule montée avec lévitation, puis reprendre le contrôle ne fait plus que la lévitation reste indéfiniment
Les éléments d'affichage n'ont plus de bogue (Image via Mojang)
Les éléments d’affichage n’ont plus de bogue (Image via Mojang)

Les autres changements apportés à Minecraft incluent :

  • La balise « item »: « minecraft:air » ne peut plus être utilisée dans les recettes de datapack
  • Les éléments sous forme de tableau sont désormais également autorisés dans les recettes smithing_trim et smithing_transform sur les champs template, base et addition
  • Ces champs autorisent désormais également les tableaux vides, ce qui indique qu’un emplacement doit rester vide

Pour la liste complète des notes de mise à jour, consultez le site Web de Mojang. Restez à l’écoute des chaînes officielles et de la page We’s Minecraft pour toutes les nouvelles sur la mise à jour 1.20, en particulier pour la date de sortie.

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