Minecraft Bedrock obtient enfin le mode Hardcore dans le dernier aperçu

Minecraft Bedrock obtient enfin le mode Hardcore dans le dernier aperçu

Jouer à Minecraft en mode Hardcore est considéré comme la manière la plus difficile de découvrir le jeu. Contrairement aux autres difficultés, la mort en mode Hardcore est permanente, ce qui rend crucial d’éviter même les plus petites erreurs ou accidents pour éviter de perdre des mondes entiers. Le mode Hardcore est réglé sur le niveau de difficulté le plus élevé, ce qui rend chaque ennemi du jeu incroyablement dangereux et puissant. Ce niveau de difficulté a été récemment introduit comme une mise à jour majeure de Minecraft Bedrock et est actuellement testé dans la dernière version préliminaire.

Cet article donne un aperçu du mode Hardcore et met en évidence certaines des mises à jour supplémentaires de l’aperçu qui l’ont rendu encore plus dangereux.

Explorer le monde de Minecraft Hardcore

Les jeux hardcore nécessitent de mettre en place de bonnes bases les premiers jours (Image via Mojang)
Les jeux hardcore nécessitent de mettre en place de bonnes bases les premiers jours (Image via Mojang)

Comme indiqué précédemment, les principales caractéristiques de Minecraft Hardcore sont la mort permanente et un niveau de difficulté verrouillé. Cela fait de la famine une préoccupation immédiate et dangereuse, ce qui rend crucial la création précoce d’une ferme alimentaire. De plus, il existe d’autres aspects uniques de ce mode dont les joueurs potentiels doivent être conscients.

Une différence majeure dans le mode Hardcore est la restriction des coffres bonus et des astuces. De plus, les cœurs ont reçu une nouvelle texture qui ressemble à des yeux éblouissants, soulignant encore davantage l’environnement périlleux dans lequel se trouvent les joueurs.

L’option open-LAN de Java Edition permet aux joueurs d’utiliser les commandes de la console de Minecraft pour éviter la mort. On ne sait pas actuellement si Bedrock aura également des exploits comparables.

Modifications supplémentaires

Les chambres de première instance sont beaucoup plus meurtrières avec cet aperçu appliqué (Image via Mojang)
Les chambres de première instance sont beaucoup plus meurtrières avec cet aperçu appliqué (Image via Mojang)

En plus du mode Hardcore, ce dernier instantané introduit également de nouvelles fonctionnalités pour rendre le jeu plus stimulant. Les prochaines chambres de première instance proposent désormais une variété de variantes optionnelles et sinistres qui offrent une difficulté accrue et ajoutent un élément d’intérêt.

L’effet de mauvais présage remanié provoque désormais des épreuves inquiétantes faisant apparaître des foules blindées à une fréquence plus élevée. Ces essais sont nécessaires pour obtenir les matériaux nécessaires à la fabrication de la nouvelle arme de masse surpuissante de Minecraft, ainsi que ses enchantements.

C’est un fait bien connu que les monstres sont plus dangereux dans les épreuves inquiétantes et que les géniteurs se réactiveront lors du temps de recharge. Ces aspects font des événements inquiétants la structure idéale à explorer pour ceux qui recherchent des expériences à haut risque et à haute récompense, d’autant plus que le mode hardcore en est encore à sa phase expérimentale.

Dans cet aperçu, Bad Omen a été réorganisé. Avec l’introduction des bouteilles inquiétantes, les joueurs ont désormais la possibilité de choisir quand l’effet se produit. Ces bouteilles seront obtenues auprès des capitaines de raid et des blocs de coffre-fort trouvés dans les salles de procès. Ce contrôle sur l’effet est crucial pour activer les nouvelles chambres de procès inquiétantes. De plus, un nouveau symbole d’effet de statut a été ajouté pour l’effet.

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