Notes de mise à jour de Minecraft Dungeons 1.17.0.0 : rotations de tour plus fréquentes, changements d’équilibrage, etc. 

Notes de mise à jour de Minecraft Dungeons 1.17.0.0 : rotations de tour plus fréquentes, changements d’équilibrage, etc. 

Le dernier patch pour Minecraft Dungeons est sorti le 30 novembre. Étant donné que le jeu est au milieu de sa troisième saison, Fauna Faire, les développeurs mettent à jour le jeu pour résoudre les problèmes et implémenter de nouveaux changements.

La mise à jour doit être en direct sur n’importe quel appareil sur lequel le jeu est joué. Qu’il s’agisse d’un PC via le Launcher ou d’une console via sa boutique interne, la mise à jour a été publiée sur toutes les plateformes.

Voici ce que les joueurs doivent savoir sur ce que Mojang a ajouté au jeu.

Mises à jour de Minecraft Dungeons : le patch 1.17.0.0 enfin publié

Comme toujours, il y a encore une autre rotation de tour pour cette saison. Selon Mojang, ceux-ci se produiront chaque semaine, et le dernier en date est très récent :

« Depuis le 20 novembre 2022, la Tour a commencé à tourner plus fréquemment que jamais. À partir de cette date, les tours hebdomadaires offrent un nouveau butin, des préréglages d’étage améliorés et certains défis (et boss) des missions DLC ! L’équipement spécial des événements saisonniers précédents peut également être obtenu en récompense en jouant à la tour.

Des mises à jour de tour, des modifications d’Enchantsmith et bien plus encore vous attendent dans notre dernier patch ! 🌐 aka.ms/DungeonsUpdate https://t.co/hCZmVHgUkV

Les développeurs ont également réduit les coûts et la mise à l’échelle d’Enchantsmith. Ils ont augmenté à la fois le taux constant de gouttes d’or des coffres Ancient Hunt et les récompenses de fin de niveau dans Minecraft Dungeons. En raison de ces changements, l’or devrait être plus facile à trouver dans le jeu. Voici une liste des changements dans 1.17.0.0 :

  • La charge de base est passée de 100 à 20
  • L’augmentation du prix d’un reroll est passée de 5 % à 10 %
  • Le détartreur de puissance d’objet est passé de 1 à 0,65
  • Le prix de relance maximum est passé de 250 à 100
  • Min Gold est passé de 2 à 4
  • Max Gold est passé de 5 à 6
  • Min Gold est passé de 4 à 8
  • Max Gold est passé de 7 à 10

Le patch concernait également en grande partie l’équilibre, donc Mojang a apporté des modifications aux variantes uniques d’armes pour les aligner plus étroitement avec les versions non uniques.

Ils ont également réduit l’effet de gravité de Minecraft Dungeons de quatre secondes à une seconde seulement.

La troisième saison du jeu (Image via Mojang)
La troisième saison du jeu (Image via Mojang)

Plusieurs bugs de performances ont également été corrigés :

  • Correction d’un crash qui pouvait survenir lorsque les joueurs visitaient le Powersmith puis montaient rapidement au prochain étage de la tour.
  • Correction d’un verrouillage logiciel qui se produirait lors de la mort dans la tour après la reprise.
  • Le jeu ne se verrouille pas en douceur sur l’écran de récompense du sol pendant que vous accédez à un sous-menu Paramètres et que d’autres joueurs continuent sans vous.
  • Changer de profil sur Xbox ne déclenche plus de plantage.
  • Le jeu exige maintenant que tous les joueurs soient chargés dans le jeu avant de passer à l’étage suivant. Un crash se produisait fréquemment grâce à cela.

De plus, un autre correctif a été envoyé pour Minecraft Dungeons, mais uniquement sur deux plates-formes :

« Un correctif a été publié pour résoudre quelques problèmes survenus depuis le lancement de Fauna Faire. Cette mise à jour est uniquement disponible sur Steam (1.16.3.0) et Nintendo Switch (1.19.2.0). L’équipe travaille d’arrache-pied sur des correctifs supplémentaires, et nous en aurons bientôt plus à partager ! »

Pour les notes de mise à jour complètes et plus d’informations, les lecteurs peuvent visiter le site officiel de Mojang.

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