Biomes oubliés de Minecraft : l’histoire des biomes supprimés

Biomes oubliés de Minecraft : l’histoire des biomes supprimés

Minecraft est connu à la fois pour ses aspects d’exploration et de modding/construction. D’innombrables joueurs gardent de bons souvenirs de leurs premières tentatives d’exploration de grottes ou de tentatives de construction à la hâte d’un abri avant la première nuit, et apprennent finalement les conséquences de leurs actes. Une partie importante de cette exploration consiste à découvrir divers biomes avec des caractéristiques et des créatures distinctes, rendant chacun distinct et intrigant.

La suppression d’un biome du jeu crée toujours un sentiment d’intrigue. Il semble qu’une partie de l’exploration du jeu ait été perdue à jamais. Malgré le développement approfondi de Minecraft, seuls quelques biomes ont été supprimés. Ce qui suit est une liste de ces biomes, y compris leurs descriptions et leurs équivalents modernes.

Les biomes perdus de Minecraft

Toundra arctique

Les pics de glace sont le meilleur exemple de déchets gelés inhospitaliers dans Minecraft moderne (Image via Mojang Studios)
Les pics de glace sont le meilleur exemple de déchets gelés inhospitaliers dans Minecraft moderne (Image via Mojang Studios)

La version bêta 1.8 a été supprimée.

Le biome de la toundra, disparu depuis longtemps, était connu pour ses conditions glaciales difficiles. C’était en grande partie une terre désolée, à l’exception de la couche de neige qui recouvrait l’herbe. Il y avait cependant des arbres sporadiques, offrant aux joueurs une légère chance d’établir un abri Minecraft de base.

Dans les biomes Minecraft modernes, tels que Ice Spikes, l’ADN de la toundra, qui a été supprimé en version bêta, peut encore être trouvé. Ces biomes sont tout aussi durs et impitoyables envers les étrangers que les déchets gelés et stériles dont ils faisaient autrefois partie.

Forêts tropicales humides

La forêt tropicale s'est probablement transformée en jungle (Image via Mojang Studios)
La forêt tropicale s’est probablement transformée en jungle (Image via Mojang Studios)

La version bêta 1.8 a été supprimée.

Dans Minecraft, les forêts tropicales étaient connues comme des biomes humides avec une plus grande chance de générer de grands biomes. C’était important, car les versions précédentes avaient généralement des biomes plus petits. Ces forêts étaient abondantes en chênes et étaient connues pour leurs nombreuses falaises en raison de leur processus de génération unique.

La destination ultime de la forêt tropicale était clairement les jungles excessivement envahies de Minecraft. Étant donné que le bois de la jungle est très différent du chêne et que les arbres de la jungle peuvent se produire dans différentes tailles, il était probablement judicieux de supprimer les forêts tropicales. Cependant, les mondes découverts avec les graines de jungle les plus exceptionnelles de Minecraft compensent largement la perte de ces forêts de chênes extravagantes.

Forêt à feuilles caduques

Les forêts saisonnières ont été supprimées en raison de la suppression des forêts tropicales (Image via Mojang Studios)
Les forêts saisonnières ont été supprimées en raison de la suppression des forêts tropicales (Image via Mojang Studios)

Éliminé : bêta 1.8

Les forêts saisonnières étaient un type de forêt généralement située à proximité des biomes des plaines ou agissant comme une barrière entre les forêts ordinaires et les forêts tropicales. Leur apparence ne se distinguait pas des forêts ordinaires, à l’exception du fait qu’elles produisaient moins d’arbres et uniquement des chênes.

Avec les progrès du mélange de biomes, le rôle des forêts saisonnières dans le jeu moderne est devenu moins évident. La suppression des forêts tropicales a également contribué à la diminution de leur importance, car elles n’étaient plus des intermédiaires nécessaires dans la hiérarchie du biome.

Toundra gelée

Les déserts de glace ressemblent à des plages enneigées modernes (Image via Mojang Studios)
Les déserts de glace ressemblent à des plages enneigées modernes (Image via Mojang Studios)

Éliminé : bêta 1.8

Bien qu’ils n’aient jamais été officiellement mis en œuvre, les déserts de glace restent un biome intrigant et unique. Elles sont constituées d’une vaste étendue de sable recouverte de neige et de glace, ce qui les rend encore plus inhospitalières que la toundra évoquée précédemment.

Il existe déjà un biome dans la version actuelle du jeu qui ressemble beaucoup au biome du désert de glace, connu sous le nom de plage enneigée. Ces rives sablonneuses enneigées ressemblent de façon frappante à ce à quoi ressemblerait un désert de glace, mais avec plus d’eau. La réintroduction du biome du désert de glace augmenterait la diversité des plages enneigées et améliorerait encore la qualité des paysages gelés de Minecraft.

Savane

Les arbustes deviendraient à terme des biomes de savane modernes (Image via Mojang Studios)
Les arbustes deviendraient à terme des biomes de savane modernes (Image via Mojang Studios)

Éliminé : bêta 1.8

Les zones arbustives sont également intrigantes en tant que biomes supprimés. Ils étaient de petite taille, encore plus petits que le minimum requis pour qu’une forêt puisse se reproduire. Ils ressemblaient beaucoup aux biomes de la savane, avec seulement quelques arbres et pas d’herbe courte. Cette génération unique a souvent fait apparaître ces biomes comme des espaces vides, manquant beaucoup de végétation.

Comme mentionné précédemment, le biome des arbustes présente une ressemblance frappante avec le biome de la savane moderne, qui abrite les adorables tatous de Minecraft 1.21. Il est raisonnable de supposer que le biome des arbustes a servi d’inspiration pour la création de la savane moderne.

Modifications du biome de l’édition Java

Le lien fourni mène à une vidéo YouTube avec l’URL https://www.youtube.com/watch?v=KKj14IiTCb0.

La mise à jour connue sous le nom de Caves and Cliffs est réputée pour sa transformation complète de la génération de terrain du jeu et de la distribution du minerai de Minecraft. Cependant, cela a également abouti à ce que de nombreux biomes soient classés comme inutilisés dans Bedrock et complètement éliminés dans Java.

La compilation complète de ces biomes comprend :

  • Océan gelé hérité
  • Lacs du désert
  • Bord de montagne
  • Océan chaud et profond
  • Variantes du biome des collines
  • Plateau des Badlands
  • Variantes du biome du Plateau modifié
  • Plateau de badlands boisés humidifiés
  • Rive du champ de champignons

Bien qu’ils n’aient pas été techniquement supprimés du jeu, ces biomes n’ont pas reçu le même niveau d’expansion que les autres. En effet, la nouvelle génération de terrain dans Bedrock intègre naturellement le style de ces biomes, ce qui les rend plus nécessaires en tant que biomes distincts. Même s’ils ont perdu leur désignation, ils continuent d’exister dans le jeu.

Dans Minecraft, le biome des lacs du désert n’est plus nécessaire pour générer les meilleures graines du désert, car les lacs apparaissent désormais naturellement dans les déserts en fonction de la hauteur du terrain. Bien que le biome existe toujours et que des lacs désertiques puissent encore être trouvés, ils ne sont plus considérés comme un biome distinct en raison de leur génération naturelle dans les déserts.

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