De nouveaux rapports prétendent montrer l’ampleur des licenciements chez Microsoft Gaming cette semaine

De nouveaux rapports prétendent montrer l’ampleur des licenciements chez Microsoft Gaming cette semaine

Microsoft a surpris jeudi l’industrie du jeu et de la technologie en annonçant des licenciements massifs dans sa division Gaming . La société a confirmé que 1 900 membres de son équipe, soit près de 9 % de ses effectifs chez Microsoft Gaming, ont vu leur emploi supprimé.

Depuis que cette révélation a été faite, des rapports non confirmés ont été publiés sur l’ampleur réelle de la manière dont ces licenciements auraient pu affecter les groupes de jeux de Microsoft. Microsoft a déjà confirmé qu’un jeu majeur en développement chez Blizzard Entertainment depuis plusieurs années avait été annulé à la suite de ces licenciements .

Jez Corden de Windows Central a publié des rapports non confirmés, mais probablement fiables, sur son X (anciennement compte Twitter). Un article de Corden affirme que Microsoft a « fermé les départements dédiés à la commercialisation des jeux Xbox dans la vente au détail physique ». Il a ensuite déclaré que cela ne signifiait pas que Microsoft ne publierait plus jamais de jeux physiques, affirmant que la société pourrait sous-traiter ces efforts.

Un autre article de Corden affirme : « Un grand nombre de community managers ont également perdu leur emploi dans l’ensemble de l’entreprise. » Il a également déclaré que Microsoft avait décidé de licencier « l’ensemble de l’équipe (s) de support client interne » pour les jeux Activision Blizzard King « en gardant quelques-unes », le reste étant également externalisé.

Le site de fans de Call of Duty, Charlie Intel, a également révélé de profondes coupures dans divers studios Activision Blizzard. Son post X affirme aujourd’hui : « Chaque équipe de Call of Duty a vu une réduction de son personnel. » Des réductions plus importantes auraient été effectuées chez le principal développeur de Call of Duty : Modern Warfare 3, Sledgehammer Games, qui totalisait 30 % des membres de son équipe. C’était également le même pourcentage rapporté chez Toys for Bob, tandis que High Moon Studios aurait perdu 10 pour cent de ses employés.

Reste à voir comment toutes ces suppressions d’emplois affecteront le développement des futurs jeux Call of Duty.

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