Mises à jour de Chamber Nerf et Valorant Engine – Tous les points forts de la mise à jour Valorant 5.03

Mises à jour de Chamber Nerf et Valorant Engine – Tous les points forts de la mise à jour Valorant 5.03

Dans le dernier patch Valorant 5.03, les développeurs ont finalement nerfé les capacités de la Chambre après une grosse demande de la communauté. Chamber a été une partie importante du META classé compétitif de Valorant depuis sa sortie, et son nerf propulsera d’autres agents d’attaque / tireur d’élite comme Jett, Phoenix ou Wraith dans la bataille principale. De plus, Riot Games a également annoncé une mise à jour de son profil Unreal Engine actuel vers la version 4.26, permettant aux développeurs d’accéder à davantage d’outils de développement et de plugins.

Tous les faits saillants du patch Valorant 5.03.

La mise à jour du correctif Valorant 5.03 sera publiée dans le monde entier le 9 septembre 2022. Vous pouvez télécharger le dernier patch en mettant à jour votre jeu Valorant via le client Riot. Lisez tous les principaux changements d’agent et de gameplay de la mise à jour ci-dessous.

Tous les changements d’agent dans le patch Valorant 5.03

Outre Chamber, Neon obtient également des changements d’équilibre dans sa capacité ultime, mais de manière positive.

Caméra

  • Rendez-vous : cette capacité a désormais un temps de recharge de 30 secondes au lieu de 20. Cela s’applique également au Rendez-vous de base et au Rendez-vous révoqué. Si un ennemi détruit votre rendez-vous, un nouveau temps de recharge de 45 secondes sera mis en place. De plus, les développeurs ont également réduit le diamètre de l’anneau d’activation Rendezvous.
  • Marque déposée : La capacité ne ralentit les ennemis que pendant 6 secondes au lieu des 9 d’origine.
  • Tour de France : la capacité Max coûtera désormais 8 points d’orbe et l’effet de ralentissement a été réduit à 6 secondes. 
  • Chasseur de primes : le coût des balles du mini-pistolet est passé à 150.

Néon

  • Overdrive : le multiplicateur de headshot pendant l’overdrive a été considérablement augmenté de 1 à 3 unités, et la distance parcourue a également été augmentée de 15 à 20 mètres. Pour correspondre à ces gros buffs, ils ont légèrement réduit les dégâts de base de l’overdrive à 18 par coup.

Jet

  • Tempête de lames : le multiplicateur de coups de jambes pour cette compétence a été réduit de 1 à 0,85. 
  • Vent arrière : correction d’un problème d’animation qui entraînait un retard dans le changement d’arme après avoir effectué un tiret vent arrière.

Toutes les mises à jour générales et de qualité de vie dans le patch Valorant 5.03

  • Tous les développements ultérieurs du jeu Valorant auront lieu sur Unreal Engine 4.26. Le nouveau profil de moteur permettra aux développeurs de corriger plusieurs bogues liés à l’interface utilisateur qui tourmentent la communauté depuis longtemps.
  • Tous les menus de conception du navigateur de l’agent ont une apparence mise à jour.
  • Les développeurs ont corrigé plusieurs problèmes liés au réticule et aux éléments du HUD pour une expérience de jeu plus fluide.

Vous pouvez lire la version complète et détaillée des notes de mise à jour de Valorant 5.03 sur le site officiel de PlayValorant.

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