Le mod Destiny 2 Sundering Glare expliqué

Le mod Destiny 2 Sundering Glare expliqué

Bungie a révélé les artefacts de la saison 18 dans TWAB publié le 18 août 2022. Partout, les gardiens sont comme des enfants à la veille de leurs vacances préférées, construisant des théories et se demandant comment certains mods peuvent interagir les uns avec les autres. L’un des mods qui revient des saisons passées est le Sundering Glare.

Destiny 2 Sundering Glare mod, explication et comment l’obtenir

Sundering Glare est un mod d’objet de classe de retour. Auparavant, il avait un coût énergétique de six. Sa description était la suivante : « Les frappes rapides contre des combattants éloignés les affaiblissent pendant une courte période. »

Tous les mods d’artefacts de la saison 18

  • Première rangée
    • Arcs de surcharge (arme)
    • Fusils à impulsion imparables (arme)
    • Fusils éclaireurs anti-barrière (arme)
    • Fusils automatiques anti-barrière (armes)
    • Fusils de chasse imparables (arme)
  • Après avoir choisi deux avantages
    • Chargeur de fusil éclaireur (arme)
    • Récupérateurs de munitions d’épée (jambes)
    • Machine Gun Holster (Jambes): Recharge progressivement les mitrailleuses empilées. Piles.
    • Scout et tireur d’élite (tête)
    • Récompense abyssale 1 (tête) : améliore deux avantages d’origine.
  • Après quatre options d’avantages
    • Chargeur Glaive (arme)
    • Frappe ciblée (arme): Infliger des dégâts avec une capacité de mêlée confère de l’énergie à la capacité de classe.
    • Combiné arc + résistance solaire (poitrine)
    • Collecteur de munitions de mitrailleuse (jambes)
    • Bottomless Bounty 2 (Tête): Améliore deux avantages Origin.
  • Après huit options d’avantages
    • Surcharge LMG (arme) : le tir continu des mitrailleuses équipées étourdit les ennemis avec un faisceau qui retarde la régénération d’énergie et réduit les dégâts infligés à l’ennemi. Fort contre les champions de surcharge.
    • Tireurs d’élite anti-barrière (armes)
    • Mauvaise amplitude (Classe) : Endommager un champion avec la capacité Arc fait tressaillir le champion.
    • Détonateurs explosifs (Classe)
    • Hell Whip (Classe)
  • Après 10 options d’avantages
    • Thunderous Retort (Class): Les Arc Supers infligent plus de dégâts lorsqu’ils sont utilisés dans un état critique ou lorsqu’ils sont renforcés.
    • Hype Train Conductor (Classe) : +2 secondes au chronomètre amélioré. Piles.
    • Trace Evidence (Classe): Des frappes précises contre des cibles en arc généreront des traînées ioniques.
    • La foudre frappe deux fois (Classe)
    • Regard clivant (Classe)

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