Examen de DioField Chronicle: Pour le roi et le pays

Examen de DioField Chronicle: Pour le roi et le pays

DioField Chronicle est un JRPG qui dépasse toutes les attentes, réussissant à surmonter un budget et une présentation clairement limités pour créer une expérience complètement unique qui touche à des thèmes narratifs captivants. Il y a quelques problèmes notables qui entravent le jeu, mais The DioField Chronicle a une vision qui, pour la plupart, parvient à livrer.

À toutes fins utiles, DioField n’est pas votre JRPG typique en termes de déroulement du récit et du combat. Le jeu se déroule sur l’île titulaire de Diofield, où règne l’ancien royaume d’Allethane avec l’aide de l’église de Granvelle. Vous suivez un petit groupe de mercenaires appelés les renards bleus alors qu’ils passent de l’obscurité à jouer un rôle central dans l’élaboration de l’avenir de DioField.

L’histoire de DioField est assez riche en expositions, une grande partie du récit étant racontée à travers des scènes racontées sur la carte du monde ou de longs dialogues entre les personnages. La livraison narrative lente, combinée au rythme et à l’écriture lents, est l’endroit où de nombreux joueurs risquent de se heurter à un mur, même si le résultat final est plein d’intrigues et de personnages intéressants.

Cependant, le plus convaincant est peut-être le conflit des thèmes idéaux avec lesquels le jeu joue. Ce royaume est imprégné de tradition et de respect pour l’establishment, mais il abrite également un mouvement croissant pour la démocratie. Vos personnages sont du côté de la monarchie et DioField combine parfaitement les lacunes des deux systèmes étatiques. Il est rare de voir un jeu prêt à remettre en question des idées de manière aussi dynamique, et cela fonctionne à la force globale du récit.

Cependant, le combat est l’endroit où le jeu brille, en utilisant un hybride de systèmes JRPG typiques et de stratégie en temps réel. Chaque bataille se déroule sur une carte distincte et vous pouvez prendre jusqu’à quatre unités au combat, chacune d’entre elles sera accompagnée d’un adjudant. Les personnages sont divisés en quatre types d’unités différents Soldats, Cavaliers, Mages et Snipers – et ils agissent tous différemment. Au sein de ces classes, il existe des sous-classes qui offrent encore plus de variation.

Vous déplacez vos unités sur la carte en temps réel, mais vous pouvez interrompre l’action pour sélectionner des compétences, utiliser des objets ou choisir de nouvelles positions. Les compétences sont dictées par une ressource appelée EP, tandis que vous disposez également de puissants orbes magulémiques qui peuvent invoquer de puissantes créatures.

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Dès le début, le combat DioField semble complètement unique, et c’est un système qui encourage à la fois la stratégie et l’expérimentation. Vous pouvez vous amuser beaucoup en essayant différentes compétences et ensembles d’équipements, puis en voyant des personnages contrastés travailler ensemble. Les choses brillent lorsque les cartes vous offrent des défis uniques, comme des tours à distance qui vous tirent dessus ou des chemins alternatifs pour vous rapprocher des ennemis.

Entre les batailles, vous aurez l’opportunité de courir autour de la base Blue Fox et d’améliorer votre armée en cours de route. Il existe de nombreuses options pour développer votre armée, de la recherche de nouvelles armes à l’amélioration des diverses compétences de vos unités, en leur donnant de nouveaux pouvoirs ou des effets alternatifs.

Bien que vous puissiez explorer la base et parler aux personnages, il s’agit essentiellement d’une zone statique qui ne change jamais tout au long de l’expérience. C’est un aspect de DioField qui semble beaucoup plus épique, surtout par rapport à d’autres RPG de stratégie qui vous permettent d’explorer des lieux dynamiques comme le monastère de Garreg Mach dans Fire Emblem : Three Houses .

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DioField met également beaucoup l’accent sur les quêtes secondaires, et il y a quelques cas où vous êtes encouragé à travailler dur pour atteindre les exigences de niveau pour la prochaine quête de l’histoire principale. C’est à de tels moments que la puce DioField commence à s’user. Bien que j’apprécie la stratégie et la variété qui accompagnent l’expérience de combat principale, la conception de la carte du jeu faiblit à mesure que je termine plus de quêtes secondaires. Les missions principales mélangent bien les choses, mais beaucoup de quêtes secondaires se résument à combattre un groupe d’ennemis avec un réel manque d’objectifs plus difficiles.

Il semble également que la présentation générale aurait pu être plus variée. Alors que les portraits dessinés à la main et l’art du jeu sont absolument magnifiques, les modèles de personnages semblent en bois et froids en comparaison. Dans le même temps, une trop grande partie de l’histoire est présentée à travers des conversations statiques plutôt que des cinématiques plus actives et dynamiques. La même idée s’applique également aux partitions de fantasy. Ce qu’il y a est bien, mais les pistes ne suffisent pas; Entendre la même musique bataille après bataille, après bataille, après bataille, c’est ennuyeux.

Examen de la chronique de DioField – Résumé

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avantages

  • Un combat fantastique qui semble stratégique et unique.
  • Thèmes narratifs complexes et étonnamment ambitieux.
  • De nombreuses options de personnalisation pour votre armée qui encouragent l’expérimentation.

Les moins

  • Le contenu annexe n’est pas assez varié.
  • Une histoire lente basée sur des décharges d’exposition.
  • Présentation faible qui est souvent en deçà des attentes.

Il y a des idées fantastiques dans DioField Chronicle, même si certaines d’entre elles semblent un peu sous-développées. Cela pourrait être la base de quelque chose d’ambitieux pour Square Enix, et si un autre jeu peut s’appuyer sur le style de combat et de narration trouvé ici, cela pourrait vraiment devenir quelque chose de spécial.

L’histoire de DioField est une combustion lente incroyable qui peut décourager les gens, mais le combat a suffisamment de profondeur et de stratégie pour compenser cela. DioField Chronicle est l’un des jeux les plus uniques de l’année et une bouffée d’air frais dans le genre JRPG malgré ses problèmes.

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