Dying Light 2 Bloody Ties DLC Review – Arène de zombies répétitive

Dying Light 2 Bloody Ties DLC Review – Arène de zombies répétitive

Dying Light 2 Bloody Ties DLC est le premier DLC d’histoire ajouté au jeu depuis sa sortie en février. J’ai passé en revue le jeu principal et j’ai trouvé que c’était une expérience agréable qui faisait tout son possible pour offrir un jeu agréable rempli d’explorations et d’histoires narratives dans le nouvel âge sombre.

Bloody Ties ajoute une nouvelle histoire sur l’arène du combat de gladiateurs et la lutte de ceux dont la vie tourne autour d’elle. Cependant, contrairement au premier jeu, Bloody Ties manque la cible pendant des kilomètres, n’ajoute rien de valable et marche trop souvent sur un terrain familier.

Narration

Capture d’écran des guides de jeu Pro

L’intrigue DLC Bloody Ties pour Dying Light 2 est un gâchis de narration sans rien d’excitant ni de stimulant. La lettre est à blâmer pour une grande partie de cela, car elle est ennuyeuse et hâtive. Ne vous méprenez pas, l’histoire du jeu principal aurait pu être meilleure, mais il y avait suffisamment d’écriture décente pour élever certains des personnages et rendre l’histoire du jeu principal un peu plus agréable. Il y a peu ou pas de plaisir dans Bloody Ties car il a constamment besoin de courir en avant. Parce que l’histoire est si précipitée, il n’y a pas de temps pour le développement du personnage ou l’introduction de certains personnages.

Dying Light 2 offre un peu de développement ici et là, mais il semble toujours plat et ennuyeux. Le jeu essaie désespérément d’ajouter de la profondeur à l’histoire papier, et les personnages en souffrent. C’est encore pire quand vous considérez que vos choix n’ont toujours pas d’importance après le jeu principal. En bref, Dying Light 2 avait une campagne de marketing massive qui affirmait qu’il y avait des tonnes d’options parmi lesquelles choisir, mais ce n’est pas vrai.

C’est le cas avec Bloody Ties car tout au long de l’histoire et des quêtes, vous n’avez que deux choix qui affectent tout dans le jeu. Ce choix n’affecte pas le protagoniste Aiden, ce qui me donne l’impression que c’était une énorme occasion manquée de rattraper le manque de vrai choix de joueur dans le jeu de base. Le DLC pourrait également être une excellente occasion d’explorer plus en détail le personnage d’Aiden. Au lieu de cela, le DLC fonctionne sur une chaîne de montage avec une narration terne du début à la fin, ce qui n’ajoute rien de notable à l’expérience Dying Light 2.

Note : 2/5

Personnages

Image via Techland

Le mauvais développement du personnage est un problème majeur dans Blood Ties car le script ne décrit pas bien les émotions du personnage. Les lignes de caractères banales et fades sapent tout investissement dans les personnages. C’est parce qu’il est trop difficile de se soucier des personnages qui parlent si durement. Par exemple, nous obtenons une scène de boisson de style Red Dead Redemption avec l’un des personnages, et c’est juste un gâchis du dialogue le plus ringard imaginable. Dans une partie de l’histoire, un personnage demande à Aiden si sa sœur est sexy, et cette phrase ne fonctionne tout simplement pas et enlève tout mon intérêt pour l’histoire du personnage.

Nous parlons également d’un personnage célèbre dans l’histoire, ce qui est mauvais car vous devez prendre soin de ce personnage et vouloir qu’il survive. Malheureusement, cela s’applique également au reste des personnages, dont les acteurs de la voix vont au-delà du matériel qui leur est donné. Les acteurs de la voix ne peuvent faire cela que lorsque l’écriture est précipitée et que les répliques sont ennuyeuses et inintéressantes. Malheureusement, cela ruine beaucoup de personnages que vous rencontrerez, et la plupart d’entre eux apparaîtront à l’écran, disant des lignes aléatoires avant de disparaître et de devenir hors de propos. Ces personnages n’ont pas l’émotion humaine que certains personnages du jeu principal affichent.

En raison du manque d’émotion réelle, les personnages n’ont pas le sentiment que tout personnage qui parle peut être autre chose qu’un autre PNJ. En conséquence, l’histoire en souffre et rend le jeu légèrement pire que n’importe quel contenu présenté dans le jeu de base.

Note : 2/5 étoiles

boucle de jeu

Image via Techland

En termes de gameplay, rien ne change dans le DLC Bloody Ties pour Dying Light 2 par rapport au jeu principal. Dans les premières heures, vous combattrez des zombies et du parkour comme dans le jeu principal, mais maintenant avec une nouvelle couche de peinture. C’est généralement bien, car les extensions ajoutent généralement plus de contenu du même type. Cependant, dans Bloody Ties, la plupart du « nouveau contenu » est du contenu remasterisé du premier jeu.

La plupart des nouvelles fonctionnalités, y compris Challenge Arenas et le tournoi Carnage Hall, présentent un contenu retravaillé du jeu de base. Même quelques-uns des décors et des quêtes semblent être tirés directement des quêtes présentées dans le jeu principal. Par exemple, à un moment donné, les joueurs doivent résoudre un puzzle de générateur de métro qui est presque identique à celui présenté dans le jeu principal. Je ne parle pas seulement du puzzle, la zone dans laquelle se déroule le puzzle est presque identique aux puzzles précédents de même nature.

Cela ne me dérange généralement pas que les développeurs refont certaines choses dans les jeux, mais la nature presque copiée-collée de ce puzzle m’agace. Le DLC est censé être une extension du jeu principal, mais il propose des énigmes presque identiques en termes d’emplacement et de fonctionnalités, car le contenu précédent semble sans imagination même s’il marche sur un terrain familier. Malheureusement, ce problème interfère avec le reste du gameplay car la plupart du contenu est les mêmes fonctionnalités de retravail trouvées dans le jeu principal. L’arène de défi est le plus gros problème car ils n’offrent rien que vous n’ayez jamais vu auparavant. Du parkour aux arènes de combat, c’est toujours le même contenu qui ne change qu’en apparence.

En bref, toutes les arènes contiennent le même contenu dans tout le DLC et toutes les options de difficulté d’arène. Les arènes elles-mêmes sont quelque peu agréables, et elles parviennent à être agréables. J’ai vraiment aimé les arènes de parkour car elles se sentaient serrées et c’était un bon changement de se concentrer uniquement sur le parkour. Cependant, le plaisir léger de ces arènes n’a duré que le premier ensemble d’arènes. Après la première série d’arènes de défi, il vous sera demandé de jouer le même contenu, mais légèrement plus difficile, avec des minuteries plus courtes et dans un nouvel environnement. La répétition du même contenu encore et encore est nécessaire pour faire avancer l’intrigue, donnant à toute l’expérience l’impression d’être une corvée répétitive.

Verdict – fade et ennuyeux

L’extension Bloody Ties pour Dying Light 2 n’est pas destinée à ajouter quoi que ce soit de nouveau au titre ou à étendre ou améliorer le jeu de manière significative. C’est toujours la même vieille terre fatiguée et tout, des personnages à l’intrigue, semble inutile. Pour cette raison, je ne peux pas recommander le DLC Bloody Ties pour Dying Light 2 à qui que ce soit d’autre que les fans inconditionnels de la série. Ces joueurs apprécieront sûrement davantage le contenu en raison de sa similitude avec le jeu principal.

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