Notes de mise à jour officielles de mi-saison d’Overwatch 2 (31 octobre) : collaboration LE SSERAFIM, nerfs Bastion et Illari, buffs Zenyatta et Widowmaker, et plus encore 

Notes de mise à jour officielles de mi-saison d’Overwatch 2 (31 octobre) : collaboration LE SSERAFIM, nerfs Bastion et Illari, buffs Zenyatta et Widowmaker, et plus encore 

Le patch de mi-saison de la saison 7 d’Overwatch 2 a introduit une pléthore de changements de héros qui modifieront l’expérience de jeu des joueurs du monde entier. Au total, 15 nerfs/buffs de héros sont entrés dans le jeu, avec trois tanks, six DPS et six supports en réception. De plus, une collaboration dans le jeu avec le groupe de filles K-pop LE SSERAFIM devrait faire son chemin dans le titre, avec quatre skins exquis que les joueurs pourront acheter.

Les lecteurs intéressés peuvent visiter le site officiel de Blizzard pour consulter les notes de mise à jour de mi-saison d’Overwatch 2 Saison 7. Continuez à lire pour un bref aperçu des notes officielles.

Notes officielles du patch de mi-saison d’Overwatch 2 Saison 7 (31 octobre 2023)

1) Événement à durée limitée LE SSERAFIM X Overwatch 2

Overwatch 2 devrait faire équipe avec la sensation K-pop LE SSERAFIM dans une collaboration musicale dans le jeu . Cet événement à durée limitée débutera le mercredi 1er novembre 2023 à 11h00 PDT.

Les joueurs peuvent s’affronter dans Concert Clash, un mode de capture du drapeau 3v3 situé dans une carte de Busan sur le thème de la K-pop. Entrez dans ce mode avec D.Va, Kiriko, Tracer, Brigitte et Sombra, tous parés de skins inspirés de LE SSERAFIM. Les joueurs doivent se battre pour des tickets et capturer des objectifs pour les rendre et marquer des points.

2) Mises à jour générales

Approbations

La dégradation du niveau d’approbation a été retravaillée pour être plus indulgente dans certaines circonstances. Le niveau de soutien diminue toujours légèrement à chaque fois que vous terminez un match, mais cette diminution est désormais réduite du pourcentage de joueurs qui n’auraient pas pu vous soutenir. Si aucun des joueurs du match n’avait pu vous soutenir, votre niveau de soutien ne diminuerait pas.

Les raisons suivantes empêchent les autres joueurs de vous soutenir :

  • Le joueur est votre ami.
  • Le joueur vous a approuvé au cours des dernières 24 heures.

La dégradation du niveau d’approbation ne se produit plus non plus lorsqu’un serveur s’arrête. La raison la plus courante en est l’arrêt d’un match compétitif lorsque les joueurs quittent le match plus tôt.

Défis

Ajout des défis de titre de joueur légendaire, mythique et ultime aux défis de progression de chaque héros.

Progression

  • Victory Pose affiche désormais votre niveau de progression au lieu du niveau du héros.

Commentaires des développeurs : le héros sur lequel vous terminez le match n’est pas nécessairement représentatif de vous en tant que joueur. Ce changement vise à mieux montrer votre progression globale.

Fonctionnalités sociales

  • L’option par défaut du chat textuel de match est désormais désactivée (auparavant activée) pour les nouveaux joueurs. Cela peut être modifié dans les options sociales.
  • L’option par défaut du chat vocal d’équipe est désormais définie sur ON (auparavant définie sur AUTO-JOIN) pour les nouveaux joueurs. Cela peut être modifié dans les options sociales.
  • Les paramètres actuels de chat texte ou vocal pour les joueurs existants ne sont pas modifiés.

Commentaires des développeurs : nous allons modifier les paramètres par défaut du chat textuel et vocal afin d’encourager une communication efficace via le système de ping tout en réduisant le risque de rencontrer un chat perturbateur dans le jeu.

3) Mises à jour des héros

Commentaires du développeur : ce correctif d’équilibrage vise en grande partie à élargir la fenêtre de temps dont disposent les joueurs pendant le combat entre certains temps de recharge importants, tels que la reconfiguration de Bastion, la grenade de Cassidy et de nombreux utilitaires de support.

Réservoir

D.Va

D.Va dans Overwatch 2 (Image via Overwatch 2)
D.Va dans Overwatch 2 (Image via Overwatch 2)

Commentaires du développeur : la vitesse de projectile ajoutée aux micro-missiles contribue à améliorer leur cohérence à moyenne portée, tandis que la réduction de la vitesse de déplacement des canons à fusion permet à D.Va de se rapprocher des cibles mobiles, ce qui la rend plus menaçante lorsqu’elle plonge dans l’équipe ennemie. .

Canons à fusion

  • Pénalité de vitesse de déplacement réduite de 40 à 30%.

Micro-missiles

  • La vitesse du projectile est passée de 40 à 50.

Poing maudit

Commentaires du développeur : ce changement donnera au joueur étourdi plus de possibilités de réagir à Doomfist après un étourdissement de mur.

Coup de fusée

  • La durée minimale d’étourdissement du mur a été réduite de 0,25 à 0,15 seconde.
  • La durée maximale d’étourdissement du mur a été réduite de 0,75 à 0,6 seconde.

Winston

Commentaires du développeur : augmenter la portée du tir alternatif donnera à Winston plus de flexibilité dans son positionnement tout en infligeant des dégâts à distance.

Canon Tesla

  • La portée des tirs secondaires est passée de 30 à 40 mètres.

Dommage

Bastion dans Overwatch 2 (Image via Overwatch 2)
Bastion dans Overwatch 2 (Image via Overwatch 2)

Bastion

Configuration : Assaut

  • Le temps de recharge est passé de 10 à 12 secondes.
  • La propagation des armes a augmenté de 10 %.

Cassidy

Grenade magnétique

  • Le temps de recharge est passé de 10 à 12 secondes.

Mei

Commentaires du développeur : avec certains des changements récents, Mei est désormais légèrement surperformant. Ses dégâts de feu principaux améliorés sont bons pour son rôle, donc plutôt que de l’ajuster davantage, nous ciblons plutôt l’aspect le plus souvent frustrant du contrôle des foules de son effet de ralentissement.

Blaster endothermique

  • L’effet lent a été réduit de 40 à 30 %.

Sombra

EMP

  • Le coût ultime a diminué de 10 %.

Symmètre

Commentaires du développeur : Symmetra ayant récemment gagné en létalité dans son tir secondaire à longue portée, elle n’est plus aussi dépendante du jeu à courte portée, nous ramenons donc sa santé totale à 200.

  • Santé du bouclier de base réduite de 125 à 100 (total 200 HP).

Faiseur de veufs

Commentaires du développeur : Recon Visor prend en moyenne beaucoup de temps à se charger par rapport aux autres capacités ultimes, nous réduisons donc le coût. Widowmaker est également plus désavantagé contre Sombra avec la récente refonte, et ces changements ajouteront plus de contre-jeu.

Le baiser de la veuve

  • Les tirs sans lunette pour atteindre la propagation maximale sont passés de 3 à 7.

Infra-Vue

  • Coût ultime réduit de 10%.

Soutien

Ana dans Overwatch 2 (Image via Overwatch 2)
Ana dans Overwatch 2 (Image via Overwatch 2)

Bien

Grenade biotique

  • Le temps de recharge est passé de 10 à 12 secondes.

Baptiste

Champ d’immortalité

  • La santé a été réduite de 150 à 125.
  • Le temps de recharge est passé de 23 à 25 secondes.

Années

Commentaires du développeur : les dégâts globaux d’Illari tout au long d’un match sont trop élevés, nous réduisons donc la cohérence des dégâts de son fusil solaire. Son arme présente d’autres inconvénients, comme la nécessité de charger et un multiplicateur de dégâts critiques réduit, mais nous évaluerons l’effet de ce changement en combinaison avec la réduction de la disponibilité du pylône de guérison.

Fusil solaire

  • Taille du projectile de tir primaire réduite de 0,1 à 0,05 mètres.

Pylône de guérison

  • Santé de base réduite de 75 à 50 (total 100 HP).
  • Le temps de recharge en cas de destruction est passé de 12 à 15 secondes.

C’est là

Protection Suzu

  • Le temps de recharge est passé de 14 à 15 secondes.

Tisseur de vie

Commentaires des développeurs : les soins totaux de Lifeweaver au cours d’un match sont nettement supérieurs à ceux de n’importe quel autre héros, donc pour aider à l’harmoniser, nous apportons quelques ajustements à sa fleur de guérison principale.

Fleur de guérison

  • Munitions réduites de 20 à 16.
  • Soins maximum réduits de 75 à 70.

Poignée de vie

  • Le temps de recharge est passé de 16 à 19 secondes.

Zenyatta

Commentaires du développeur : l’objectif de ces changements est d’ajouter davantage de contre-attaques contre Discord Orb et d’encourager les joueurs de Zenyatta à réfléchir davantage à qui le placer. Désormais, si l’effet prend fin pour une raison quelconque, la cible ne peut temporairement plus être ciblée à nouveau par Discord Orb.

Un nouveau réticule à ciblage souple apparaît lorsque vous visez un joueur ennemi qui ne peut pas être affecté par Discord Orb pour afficher la durée restante avant de pouvoir être réappliqué. Il s’agit d’un changement important à la fois dans la sensation d’utilisation de la capacité et dans sa clarté à comprendre. Nous garderons donc un œil attentif sur les commentaires des joueurs.

  • La santé de base est passée de 50 à 75 (total 225 HP).

Orbe d’harmonie

  • Le temps d’extinction lorsque l’effet n’est pas en ligne de mire est passé de 3 à 5 secondes.

Orbe de discorde

  • Ne peut plus être réappliqué sur la même cible pendant 7 secondes après la suppression de l’effet.
  • La portée est passée de 30 à 40 mètres.

4) Mises à jour des contrôles personnalisés Hero

Doomfist dans Overwatch 2 (Image via Overwatch 2)
Doomfist dans Overwatch 2 (Image via Overwatch 2)

En plus des ajustements d’équilibrage des héros dans cette mise à jour, nous implémentons des paramètres de qualité de vie supplémentaires et des options de saisie supplémentaires pour plusieurs capacités de héros afin de vous donner la possibilité de personnaliser votre expérience de jeu de vos héros préférés.

  • Trié de nombreuses options spécifiques aux héros dans la catégorie Options avancées des héros.

Réservoir

Poing maudit

Ajout des options spécifiques au héros :

  • Sensibilité de visée relative pendant le blocage de puissance – 100 % par défaut.
  • Sensibilité relative de la visée du gyroscope pendant le blocage de puissance – 100 % par défaut (disponible uniquement sur les plates-formes prises en charge par les gyroscopes).

Sigma

Ajout de l’option spécifique au héros :

  • Montée pendant le flux gravitique avec la capacité 3 – Désactivé par défaut.

Dommage

Écho

Ajout des options spécifiques au héros :

  • Crouch active le glissement – ​​Désactivé par défaut.
  • Monter pendant le vol avec la capacité 1 – Désactivé par défaut.
  • Entrée d’annulation de vol – Capacité 1 par défaut.
  • Basculer automatiquement le glissement après le vol – Désactivé par défaut.

Torbjörn

Ajout de l’option spécifique au héros :

  • Interact annule le déploiement de la tourelle – Activé par défaut.

Soutien

Illari dans Overwatch 2 (Image via Overwatch 2)
Illari dans Overwatch 2 (Image via Overwatch 2)

Années

Ajout de l’option spécifique au héros :

  • Lève-toi pendant le soleil captif avec la capacité 3 – Désactivé par défaut.

Lucio

Ajout des options spécifiques au héros :

  • Wall Ride automatiquement – ​​Désactivé par défaut, disponible uniquement sur les plates-formes console.
  • Wall Ride se soucie du mouvement – ​​Désactivé par défaut.

Miséricorde

Ajout des options spécifiques au héros :

  • S’accroupir active le glissement – ​​Activé par défaut.
  • Basculer automatiquement la décente angélique après l’ange gardien – Désactivé par défaut.
  • Rise Pendant Valkyrie With Ability 3 – Désactivé par défaut.

5) Mises à jour de Rumble

Nous avons examiné et ajusté le Rumble et le Trigger Feedback sur plusieurs capacités des contrôleurs. Nous avons cherché à rendre le grondement plus dynamique et réactif tout en mettant en valeur la sensation unique de nombreuses capacités.

Réservoir

D.Va

  • Rumble retravaillé sur le feu primaire.
  • Ajout d’un grondement lors de l’activation de Defense Matrix.
  • Ajustement du retour de déclenchement sur la matrice de défense pour tenir compte des dégâts du projectile détruit.
  • Ajout d’un grondement sur la destruction des projectiles pour Defense Matrix.
  • Ajout d’un grondement lors de l’activation de l’autodestruction.
  • Ajout d’un retour de déclenchement sur les Boosters.
  • Ajout d’un grondement au démarrage de Call Mech.
  • Rumble ajusté sur Call Mech.
  • Ajout d’un grondement sur le coup de Call Mech.
  • Ajout d’un grondement lors de l’entrée dans le Mech après Call Mech.

Poing maudit

  • Ajout d’un grondement au démarrage du Power Block.
  • Ajout du grondement sur Fist Empowerment.

Idole

  • Le grondement de Fusion Driver évolue désormais légèrement avec Heat.
  • Ajout d’un grondement sur la surchauffe.
  • Ajout d’un grondement au démarrage du Javelin Spin.
  • Ajout d’un grondement sur la durée du Javelin Spin.
  • Ajout d’un grondement sur Javelin Spin endommageant un ennemi.
  • Ajout d’un grondement à la fin du Javelin Spin.
  • Ajout d’un grondement au démarrage de Terra Surge.
  • Ajout d’un grondement sur la charge de Terra Surge
  • Ajout d’un grondement lors de l’activation de Terra Surge.

Ramattra

Ramattra dans Overwatch 2 (Image via Overwatch 2)
Ramattra dans Overwatch 2 (Image via Overwatch 2)
  • Augmente la force et la durée du grondement sur Pummel.
  • Ajout d’un grondement lors de l’activation du blocage.

Reinhardt

  • Ajout d’un grondement lors de l’activation de la barrière.

Chauffard

  • Ajout d’un grondement lors de l’activation de Chain Hook.
  • Ajout d’un retour de déclenchement sur l’activation du Chain Hook.
  • Ajout d’un retour de déclenchement sur l’impact du crochet de chaîne.
  • Ajout d’un retour de déclenchement sur la rétraction du crochet de chaîne.

Sigma

  • Ajout d’un grondement sur le feu d’Accréation.
  • Ajout d’un grondement sur la durée de Kinetic Grasp.
  • Ajout d’un grondement sur l’absorption de Kinetic Grasp.
  • Ajout d’un grondement sur le gain de sursanté de Kinetic Grasp.
  • Ajout d’un grondement sur l’intro de Gravitic Flux.
  • Ajout d’un grondement sur Gravitic Flux recherchant des cibles.
  • Ajout d’un grondement sur les cibles trouvées par Gravitic Flux.
  • Ajout d’un grondement sur les cibles détenant Gravitic Flux.
  • Rumble ajusté lors du claquement du flux gravitique.

Winston

  • Ajout d’un grondement lors de l’activation du Jump Pack.
  • Ajout d’un grondement sur la version Second Fire.
  • Ajout d’un grondement lors de l’activation du projecteur de barrière.
  • Rumble retravaillé sur le punch Primal Rage de Winston.
  • Ajout d’un retour de déclenchement sur le coup de poing Primal Rage de Winston.
  • boulet de démolition
  • Ajout d’un grondement à la sortie du Roll.
  • Ajustement du grondement lors de l’impact du Piledriver.

Zarya

  • Ajout d’un grondement sur la barrière à particules.
  • Ajout d’un grondement sur Barrier Deploy.
  • Ajout d’un grondement à la fin de la barrière contre les particules.
  • Augmentation de la force du grondement du faisceau de particules lorsque vous ciblez un ennemi.

Dommage

Ashe

  • Ajout du grondement sur Dynamite.
  • Ajout d’un grondement lors de l’appel de BOB.
  • Ajout d’un grondement à l’atterrissage de BOB.

Cassidy

  • Ajout du grondement sur la grenade magnétique.
  • Ajout d’un grondement au démarrage de Deadeye.

Genji

Genji dans Overwatch 2 (Image via Overwatch 2)
Genji dans Overwatch 2 (Image via Overwatch 2)
  • Ajout d’un grondement pendant Dash.
  • Ajout d’un grondement lorsque Dash inflige des dégâts.
  • Ajout d’un grondement au démarrage de la déviation.
  • Ajout d’un grondement sur la déviation Deflect.
  • Rumble retravaillé sur le swing de Dragonblade.
  • Ajout d’un retour de déclenchement sur le coup de swing de Dragonblade.
  • Ajout du grondement sur Wall Climb.
  • Ajout d’un grondement sur Ledge Climb.
  • Ajout du grondement sur Double Jump.

Hanzô

  • Ajout d’un retour de déclenchement sur la charge de l’arc.
  • Durée de grondement réduite sur la flèche de charge pour correspondre au temps de charge.
  • Réduction du grondement en tenant la flèche.
  • Réduction du grondement lors des tirs de flèches lors des flèches de tempête.
  • Ajout d’un grondement sur Lunge.
  • Ajout du grondement sur le feu Dragonstrike.
  • Ajout du grondement sur Wall Climb.
  • Ajout d’un grondement sur Ledge Climb.
  • Ajout du grondement sur Sonic Arrow Equip.

Junkrat

  • Grondement des pneus RIP ajusté.
  • Réduction du grondement sur la mine à commotion lorsqu’elle ne se frappe pas.
  • Augmentation du grondement de la mine concussive lorsque vous vous frappez.
  • Ajout du grondement lors des tirs de mines à commotion.
  • Ajout du grondement sur le feu du Steel Trap.

Mei

  • Ajout du grondement sur le feu du Blizzard.
  • Ajout d’un grondement au démarrage du Mur de Glace.
  • Ajout d’un grondement lors de la destruction du mur de glace.

Pharah

  • Augmentation du grondement lors du tir principal.
  • Ajout du grondement lorsque vous vous frappez avec Concussive Blast.

moissonneuse

  • Échange des grondements de feu primaire gauche et droit.
  • Augmentation du grondement sur le feu principal gauche.
  • Ajout d’un grondement lors de l’activation de Wraith Form.
  • Ajout d’un grondement à la fin du formulaire Wraith.
  • Ajustement du retour de déclenchement de Shadowstep pour les paramètres d’entrée du joueur.
  • Ajout d’un grondement au démarrage de Shadowstep.

Séjour

  • Augmentation du grondement sur le feu primaire.
  • Rumble ajusté sur le tir secondaire.
  • Ajout d’un grondement unique sur les tirs secondaires chargés au-dessus de 90.
  • Ajout d’un grondement lors du saut Power Slide.

Soldat : 76

  • Rumble ajusté sur les Helix Rockets.
  • Ajout d’un grondement au démarrage du Sprint.
  • Ajout d’un grondement sur la durée du printemps.
  • Ajout d’un grondement au démarrage de la visière tactique.

Symmètre

  • Ajout d’un grondement sur les trois niveaux de Tir Primaire en cas d’échec.
  • Ajout d’un grondement lors du passage du niveau 3 au niveau 2.
  • Ajout d’un grondement lors du passage du niveau 2 au niveau 1.
  • Ajout d’un grondement au démarrage du téléporteur.
  • Ajout d’un grondement lors de la destruction du téléporteur.
  • Ajout d’un grondement au démarrage de la barrière photonique.
  • Rumble prolongé sur le feu de la barrière photonique.
  • Ajout d’un grondement lors de l’utilisation du téléporteur (comme n’importe quel personnage).

Torbjörn

  • Ajout d’un grondement sur le déploiement de la tourelle.
  • Ajout du grondement sur Turret Destroy.

Faiseur de veufs

  • Ajout d’un grondement sur les Infra-viseurs.

Soutien

Baptiste dans Overwatch 2 (Image via Overwatch 2)
Baptiste dans Overwatch 2 (Image via Overwatch 2)

Baptiste

  • Les Exo-bottes retravaillées tiennent le grondement.
  • Grondement de chargement des Exo-bottes raccourcies.
  • Ajout d’un grondement au démarrage de la matrice d’amplification.

Brigitte

  • Refonte du grondement du feu primaire de Brigitte.
  • Ajout d’un grondement lors de l’activation de Shield Barrier.

Années

  • Ajout d’un grondement lors de la destruction du pylône de guérison.

C’est là

  • Grondement retravaillé de Healing Ofuda.
  • Ajustement du grondement de Healing Ofuda pour répondre à l’acquisition de cibles.
  • Ajout du grondement sur Wall Climb.
  • Ajout d’un grondement sur Ledge Climb.

Tisseur de vie

  • Rumble retravaillé sur Rejuvenating Dash pour être directionnel.
  • Ajout d’un grondement au démarrage de l’Arbre de Vie.
  • Ajout d’un grondement lors de la destruction de l’Arbre de Vie.

Brochet

  • Ajout du grondement sur Amp It Up.
  • Ajout d’un grondement sur Crossfade.
  • Ajout d’un grondement au début du Wall Ride.
  • Ajout d’un grondement sur le trajet Wall Ride.
  • Ajout d’un grondement lors du saut du Wall Ride.
  • Ajout d’un grondement au démarrage du Sound Barrier.
  • Ajout d’un grondement sur Sound Barrier.
  • Rumble retravaillé sur Sound Barrier Fire.

Miséricorde

  • Ajout d’un retour de déclenchement sur le tir secondaire du bâton du caducée.
  • Ajout d’un retour de déclenchement sur Caduceus Blaster.
  • Ajout d’un grondement sur l’intro de Valkyrie.

Moïra

  • Grondement réduit lors du tir secondaire.

Zenyatta

  • Ajout d’un grondement sur l’Orbe de Guérison.
  • Ajout d’un grondement sur Discord Orb.

6) Corrections de bugs

Général

l’audio

  • Correction d’un problème dans les terrains d’entraînement où le bouclier du robot d’entraînement lourd produisait un effet d’impact incorrect.
  • Ajustement des zones du terrain d’entraînement dans lesquelles les tirs d’armes par défaut du Training Bot peuvent être entendus. Cela devrait fournir aux créateurs de contenu des zones de silence supplémentaires pour capturer leurs médias.

Maîtrise du héros

  • Correction d’un bug qui pouvait entraîner un écran noir perpétuel si vous mouriez à cause des dégâts ennemis après le redémarrage d’un cours.
  • Résolution d’un problème qui empêchait l’affichage de l’icône de héros sur l’écran des résultats lors d’une rediffusion.
  • Correction d’un bug qui pouvait entraîner l’affichage de « Nouveau record personnel » pour n’importe quel score.
  • Correction d’un bug qui pouvait survenir sur certaines plates-formes et qui provoquait la disparition du Kill Feed et du HUD si Try Again était sélectionné.
  • Correction d’un problème pour Mercy qui empêchait la guérison d’être affichée dans les détails de notation.

Autres correctifs

  • Correction d’un bug qui dissolvait votre groupe si vous sélectionniez « Quitter en tant que groupe » lors d’un match compétitif.
  • Correction d’un bug dans la galerie des héros qui faisait que l’interface utilisateur mettait en évidence un autre cosmétique après en avoir équipé un.
  • Correction d’un problème qui empêchait le déverrouillage du succès « La Zone des amis » sur certaines plates-formes, même si les conditions étaient remplies.
  • Correction d’un problème qui faisait que les rôles des équipes ennemies étaient révélés via le tableau de bord dans Mystery Heroes.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’équipement de certaines icônes de joueur.
  • Correction d’un bug qui empêchait « Random From Favorites » de fonctionner pendant la sélection de héros.
  • Correction d’un bug avec les robots IA sélectionnant des héros exclus dans les paramètres de jeu personnalisés, ce qui entraînerait des emplacements vides dans le match.

Plans

Péninsule Antarctique

  • Correction de certaines zones de la carte qui pouvaient bloquer les joueurs.

Nouvelle ville indésirable

  • Certains éléments de l’environnement ont été déplacés du flottement dans l’une des salles d’apparition.

Route 66

  • Correction d’une zone de la carte qui permettait aux joueurs de se tenir en dehors de l’espace jouable prévu.

Samoa

  • Correction de certaines zones présentant des espaces qui provoquaient des lignes de vue involontaires.
  • Correction de certaines zones qui permettaient aux joueurs de se tenir dans des endroits inattendus.
  • Correction de certaines zones de la carte qui permettaient de placer les tourelles en dehors de l’espace jouable tout en attaquant les ennemis.
  • Correction de certaines zones de cette carte qui pouvaient bloquer les joueurs.
  • Éclairage fixe dans certaines zones de la carte.

Héros

Années

  • Correction d’un bug qui entraînait l’affichage du skin « Daybreak » deux fois dans la sélection de skin lors de la sélection de héros d’avant-jeu.
  • Correction d’un problème avec le pylône de guérison qui pouvait amener les joueurs à s’en sortir.

Tisseur de vie

  • Correction d’un bug qui empêchait Petal Platform de tomber en cas de piratage.

Brochet

  • Correction d’un bug avec le skin Hermès qui rendait les sons joués pendant Wallride plus forts que prévu.

Miséricorde

  • Correction d’une interaction avec Sombra qui empêchait les faisceaux de Mercy de ne pas s’éteindre correctement lorsqu’ils étaient appliqués à un Sombra furtif.

Moïra

  • Correction d’un bug avec l’intro « Be Beautiful » qui n’affichait pas la fenêtre derrière Moira sur toutes les plates-formes.

Sombra

  • Corrigé dans une mise à jour précédente – Résolution d’un problème qui faisait que Sombra n’apparaissait pas texturé après avoir interagi avec Random à partir des Favoris.

Zenyatta

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