Notes de mise à jour de la phasmophobie (mai 2023) – Tempest Hotfix v0.8.1.7

Notes de mise à jour de la phasmophobie (mai 2023) – Tempest Hotfix v0.8.1.7

Si vous recherchez les œufs de Pâques qui ont été publiés dans la dernière grande mise à jour, nous avons ce qu’il vous faut : Tous les emplacements des œufs de Pâques Phasmophobie .

Notes de mise à jour Phasmophobie Tempest Hotfix v0.8.1.7 16 mai

  • Le défi hebdomadaire Slow And Steady aura désormais les bons paramètres de chasse

Notes de mise à jour Phasmophobie Mise à jour de l’événement de Pâques v0.8.2.0 4 avril

Joyeuse Pâques à tous!

L’événement de cette année durera 1 semaine, jusqu’à minuit le 12 avril (BST) !

  • Entrez dans n’importe quel endroit avec un autocollant de Pâques dans n’importe quelle difficulté en mode solo ou multijoueur.
  • Trouvez et récupérez tous les œufs de Pâques cachés.
  • Reculez vers le camion et partez ! Pas besoin de trouver le type fantôme !
  • Répétez cette opération jusqu’à ce que tous les autocollants du tableau des contrats soient cochés !

Profitez de l’insigne et du trophée d’identification de Pâques ’23 dans votre collection !

Les informations sur l’événement peuvent être trouvées dans le jeu en appuyant sur le bouton d’autocollant d’œuf dans le menu principal !

Bonne chasse

Notes de mise à jour Phasmophobie Tempest Hotfix v0.8.1.3 14 mars

Changements

Corrections

  • Les noms des joueurs arabes sont maintenant affichés de droite à gauche
  • Correction d’une fuite de mémoire causée par la présence de caractères Unicode avec un moniteur de santé mentale cassé
  • Les trépieds n’accélèrent plus Raiju après avoir détaché une caméra vidéo
  • Le défi de difficulté de vitesse de course donnera désormais les 7 possessions maudites au lieu de 6
  • Amélioration de la taille du texte de la page de statistiques sur les langues avec un texte long
  • Correction d’un crash après avoir quitté un jeu lors de l’utilisation de la reconnaissance vocale Vosk
  • Les défis hebdomadaires seront désormais réinitialisés le dimanche au lieu du samedi
  • Notes de mise à jour Phasmophobie Mise à jour Tempest v0.8.1.0 27 février

    La prochaine mise à jour majeure sera Progression Partie 1 (v0.9.0) et fera place au nouveau système de mise à niveau ; les niveaux de joueur, l’argent et l’équipement seront effacés et mis à 0, cependant, pour permettre aux utilisateurs de continuer à jouer comme ils l’ont été, tous ceux qui ont joué au jeu avant l’effacement seront accélérés vers Prestige 1, niveau 0.

    Cela réinitialisera votre progression mais gardera toutes les difficultés et tous les emplacements disponibles pour le jeu lorsque la réinitialisation aura lieu. Un futur aperçu du développement révélera à quoi ressemblera votre badge de niveau de pré-nettoyage, gardez les yeux ouverts pour cela bientôt !

    Difficulté personnalisée

    Les valeurs de récompense de la difficulté personnalisée ont été révisées. Cela devrait aider à équilibrer le jeu plus près des difficultés par défaut et rendre la progression plus juste pour ceux qui ne veulent pas min-max leurs jeux personnalisés.

    • La valeur de récompense maximale possible est désormais de 15x
    • Plusieurs options ont vu leurs récompenses réduites
    • Les exigences des défis Apocalypse ont été ajustées :
      • Bronze : 6x+
      • Argent : 10x+
      • Or : 15x
    • Des règles ont été ajoutées pour réduire les récompenses lorsque deux options sont définies sur des valeurs spécifiques, s’annulant ainsi mais vous donnant toujours une récompense. Voici quelques exemples:
      • 0 santé mentale de départ avec des pilules de santé mentale à 25 % ou plus
      • Des fantômes plus rapides mais un sprint illimité pour les joueurs
      • Boîte à fusibles cassée mais lampes de poche : allumées

    Le déclenchement de l’une de ces combinaisons changera le panneau d’options des difficultés personnalisées en une icône d’avertissement jaune. Vous pouvez passer votre curseur sur cette icône pour en savoir plus sur la façon dont elle affecte ou est affectée par d’autres paramètres.

    Plusieurs options personnalisées ont été ajustées :

    • « Preuve donnée » plafonnera désormais le multiplicateur de récompense. Les récompenses ajoutées au-dessus de ces multiplicateurs n’ajouteront que 50 % de leurs valeurs à la récompense totale ;
      • 3 Preuve : 4x
      • 2 Preuve : 5x
    • « Délai de grâce » 6s a été supprimé
    • « Sprint Duration » et « Sprint Recharge » ont été supprimés et seront par défaut :
      • Durée : 3s
      • Recharge : 5s
    • Les options « Sprint » ont été changées en :
      • Désactivé
      • Sur
      • Infini

    Nouvelles difficultés

    Folie

    Pour les meilleurs enquêteurs, une nouvelle difficulté par défaut a été ajoutée : Folie.

    Plus d’informations peuvent être trouvées dans le jeu sur l’écran de sélection de difficulté.

    Mode défiUne nouvelle difficulté de rotation hebdomadaire a été ajoutée. Chaque semaine, un défi différent sera disponible offrant des modes uniques allant de l’intermédiaire à la folie et au-delà.

    • 26 défis ont été ajoutés
    • Un chargement spécifique au défi sera fourni automatiquement, gratuitement
    • Relever le défi 3 fois sur la carte spécifiée accordera un gros bonus d’argent et d’XP
    • Chaque défi sera disponible deux fois par an
    • Vous ne perdrez rien si vous échouez ou mourez

    Biens maudits

    Le personnel de Sunny Meadows ne se contentait pas d’expérimenter sur les gens, ils essayaient sérieusement de découvrir quelque chose d’anormal :

    Patte de singeUne patte coupée qui exauce un vœu pour ceux qui le demandent. Soyez averti, le souhait peut ne pas en valoir les conséquences :

    • Les souhaits peuvent être trouvés dispersés à l’intérieur de l’établissement psychiatrique de Sunny Meadows et seront ajoutés à votre journal une fois trouvés.

    Le nombre de souhaits que vous avez correspondra à la difficulté ou au multiplicateur de récompense pour ce contrat :

    • 0x – 1,9x Récompenses : 5 souhaits
    • 2x – 2,9x Récompenses : 4 souhaits
    • 3x Récompenses ou plus : 3 souhaits

    Mise à jour de la boutique

    L’ordinateur de la boutique a eu quelques améliorations de l’interface utilisateur

    • Shop and Storage a été recréé, agissant comme un panier en ligne
    • Ajout d’un équipement « tout équipement »
    • Vous pouvez maintenant cocher « auto-add » à votre chargement, pour l’ajouter dès que vous rejoignez un lobby

    Nouveau

  • D’étranges symboles ont été repérés dans l’entrepôt, que pourraient-ils signifier ? Obtenez la recherche d’une réponse!
  • Les utilisations du crucifix auront désormais de nouvelles textures, effets et sons lorsqu’elles seront utilisées
  • Mise à jour de tous les shaders UV ! Les effets UV seront désormais beaucoup plus précis et fonctionneront lorsque vous projeterez une autre lumière sur la lumière UV. De plus, les effets UV s’estomperont désormais avec le temps, au lieu de disparaître instantanément
  • La carte de tarot « The Tower » doublera désormais en plus toutes les activités fantômes pendant 20 secondes
  • L’éclairage des particules météorologiques a été amélioré et fonctionne désormais avec la lumière du ciel, ce qui les rend plus réalistes (plus de neige noire cendrée !)
  • Toutes les fenêtres auront désormais de nouveaux effets de gouttes de pluie s’il pleut, et des sons supplémentaires dans toutes les cartes similaires à ceux de Tanglewood
  • Plusieurs objets de feuillage seront désormais affectés par le vent à l’extérieur
  • Vous recevrez désormais un message dans le jeu lorsqu’une nouvelle mise à jour du jeu sera disponible au téléchargement
  • Les étincelles d’une boîte à fusibles cassée rebondissent désormais sur les objets proches au lieu de les traverser
  • Changements

  • Réduit légèrement la portée et la résolution de plusieurs lumières environnementales. Cela devrait réduire le risque que vos ombres deviennent trop pixélisées lorsque de nombreuses lumières sont allumées à un endroit, et réduire le risque qu’un objet atteigne la limite de « lumière maximale » (par exemple, des sols noirs ou DOTS ne projetant aucune lumière)
  • Le temps entre les chasses sera désormais le même si le fantôme utilise un crucifix ou s’il chasse (20s pour le démon, 25s pour les autres types de fantômes)
  • La chambre du fantôme ne sera plus visible sur le miroir hanté lorsque vous l’utilisez à 0 % de santé mentale
  • Les orbes fantômes ne peuvent plus traverser les murs dans une autre pièce
  • Les paramètres de qualité du brouillard ont été modifiés pour une meilleure clarté visuelle dans tous les paramètres
    • Faible – Sous-échantillonnage à 2, pas d’ombres
    • Moyen – Pas de sous-échantillonnage, pas d’ombres
    • Élevé – Pas de sous-échantillonnage, réception des ombres
    • Le flou a été supprimé
  • Renommer les défis quotidiens et hebdomadaires en tâches quotidiennes et hebdomadaires, pour éviter toute confusion avec la nouvelle difficulté du mode défi
  • Plusieurs icônes ont été améliorées
  • Amélioration et correction des visuels des sources lumineuses sur les moniteurs PC en prison
  • Amélioration des visuels des armoires à collectionner dans le hall de l’entrepôt
  • Allumer une bougie de cercle d’invocation sans raison l’éteindra désormais instantanément. Remarque : Allumer la 5e bougie sans raison entraînera une chasse instantanée
  • Dire « au revoir » sur la planche Ouija ne compte plus pour les défis
  • Renommer les salles de bain du lycée pour qu’il soit plus clair où elles se trouvent
  • Ne pas rejoindre une salle avec un mot de passe donne maintenant une erreur plus descriptive
  • L’effet de caméra de vision nocturne ajustera désormais la luminosité lors de l’entrée et de la sortie des zones brumeuses
  • Corrections

    • Les fantômes ne peuvent plus interagir avec les fenêtres à l’étage en dessous d’eux, dans les deux emplacements de la ferme
    • La reconnaissance vocale fonctionnera désormais pour tous les joueurs si les autres joueurs se chargent lentement
    • Suppression de plusieurs endroits sûrs dans la prison, le camping Maple Lodge et l’école
    • Plusieurs shaders et matériaux seront désormais rendus correctement
    • La poupée vaudou ne peut plus arrêter les chasses
    • L’utilisation de la poupée vaudou, des cartes de tarot, de la boîte à musique et du cercle d’invocation comptera désormais pour la tâche « Utiliser les possessions maudites ».
    • Les objets ne se téléportent plus dans la cour SM lorsqu’ils sont lancés à des endroits spécifiques
    • Correction de quelques trous dans le sol de Sunny Meadows Courtyard
    • Suppression d’un mur invisible à l’étage d’Edgefield
    • Textures anisotropes améliorées pour les radiateurs, les tapis, les sols extérieurs, les revêtements de sol SM
    • Les fantômes peuvent maintenant vous tuer sur les lits bleus des cartes des maisons
    • Les fantômes peuvent désormais détecter les équipements électroniques actifs s’ils ont été attrapés lorsqu’ils étaient actifs
    • La reconnaissance vocale ne fonctionnera plus si vous avez activé l’option de reconnaissance vocale « texte »
    • Les autocollants Apocalypse s’afficheront désormais en mode solo au lieu de multijoueur
    • Un livre dans la Sunny Meadows Courtyard n’est plus seulement une ombre
    • Suppression de plusieurs problèmes de rendu des ombres dans Sunny Meadows et Tanglewood
    • Thaye aura désormais le bon taux d’interaction avant de vieillir
    • Les coups de fenêtre comptent désormais comme une interaction pour les statistiques
    • Les tâches comportant « Asile » afficheront désormais « Sunny Meadows »
    • Vous ne pouvez plus sprinter ou vous déplacer dans la salle de la mort
    • La définition d’un préréglage pour une difficulté personnalisée et la modification d’une possession maudite n’appliqueront plus ce changement à la difficulté préréglée réelle, au lieu du seul jeu personnalisé que vous modifiez.
    • Se tenir dans la lumière DOTS n’arrêtera plus la perte de santé mentale
    • Vous pouvez maintenant voir vos mains sur votre moniteur lorsque vous êtes en VR et que la caméra fluide est activée
    • Les orbes fantômes ne peuvent plus être vues avec un appareil photo
    • La balle dans le placard Ridgeview à l’étage ne glitchera plus lorsque la cachette sera bloquée
    • Les orbes fantômes dans les « pièces » extérieures du Camp Woodwind ne seront plus très haut au-dessus du sol
    • Les caméras vidéo recevront désormais les effets de pépin fantôme
    • Le « Sky Light » va maintenant s’allumer et s’éteindre avec précision avec vos paramètres
    • Une flamme plus légère est maintenant envisagée pour la capacité de chasse Onryo lorsqu’elle est soufflée
    • Un Onryo aura désormais plus de chances d’éteindre une flamme, plus il y aura de joueurs morts, au lieu d’avoir moins de chances
    • Les chasses se termineront désormais si tous les joueurs sont à l’extérieur
    • Le miroir hanté drainera désormais un minimum de 20 points de santé mentale par utilisation au lieu de 27

    Notes de mise à jour Phasmophobie Mise à jour majeure Tempest v0.8.0.0 13 novembre 2022

    Vacances 2022

    • Les joueurs peuvent participer à un nouvel événement de Noël et potentiellement gagner un trophée de vacances unique et une carte d’identité et un badge de vacances exclusifs.

    Changements de récompense

    • La difficulté personnalisée obtient une réduction de 80% du multiplicateur de récompense.

    Primes d’enquête

    • En raison du changement apporté à la difficulté personnalisée, les enquêtes obtiennent désormais des récompenses supplémentaires. Ces Récompenses incluent les éléments suivants :
      • Une page Nouveau paiement a été ajoutée au Journal.
      • Les joueurs obtiennent désormais un bonus pour avoir correctement identifié le fantôme et s’être échappé vivant.
      • Identifier avec succès le fantôme, attraper l’os et remplir votre journal avec des photos trois étoiles accorde des récompenses supplémentaires à la fin.
      • Les récompenses secondaires voient leurs récompenses réduites pour faire place aux nouveaux bonus d’enquête.

    Buffs et débuffs fantômes

    • Changements qui affectent tous les fantômes
      • Les scintillements du modèle Hunting Ghost sont synchronisés sur tous les joueurs.
      • Tous les fantômes de chasse affectent les lumières à la même distance que l’équipement. Rajius influence les lumières à 15 m tandis que les autres fantômes restent à 10 m.
    • Autres changements fantômes
      • Wraith – Les Wraiths ne marchent plus jamais dans un tas de sel, et leurs faiblesses sur la page Journal le reflètent désormais.
      • Obake – Les Obakes ont six pour cent de chances de changer de forme et de changer de forme fantôme lorsqu’il scintille, et chaque chasse a une chance que cela se produise.
      • Revenant – Les revenants ne ralentissent plus instantanément après avoir perdu leur ligne de vue et conservent leur vitesse accrue jusqu’à ce qu’ils atteignent leur dernière position connue. Les revenants diminuent également leur vitesse progressivement sur 2,7 secondes au lieu d’instantanément
      • Goryo – Les Goryos ne changent plus de chambre et ne parcourent plus de longues distances.
      • Hantu – Le souffle froid du Hantu joue désormais dans n’importe quelle pièce pendant les chasses si le disjoncteur est éteint dans le bâtiment avec des visuels nouveaux et améliorés.
      • Yurei – Les Yurei n’utilisent plus leur capacité lorsqu’il n’y a pas de porte dans leur pièce actuelle.

    Nouvelles fonctionnalités

    • Le brouillard est de retour !
      • Le brouillard ne sera désormais que là où cela a du sens et a reçu une refonte visuelle
      • Les emplacements commenceront à la même température que le temps clair (8-15 ° C)
    • La météo du lever du soleil a été ajoutée
      • Les emplacements commenceront avec des températures comprises entre 10 et 18 °C
    • Les effets météorologiques ont été complètement recréés à partir de zéro
      • La pluie et la neige ont reçu de grandes augmentations de performances et des visuels améliorés
    • De nouvelles options graphiques ont été ajoutées
      • Lumière du ciel – Pour activer le soleil ou le clair de lune à chaque emplacement
      • Occlusion ambiante de l’espace de l’écran
      • Qualité du brouillard
      • FidelityFX 1.0 – Mise à l’échelle de l’IA pour de meilleures performances
      • (Uniquement compatible avec les GPU AMD RX 400 et plus récents / GPU Nvidia GTX 10 et plus récents)
      • Options d’anticrénelage – Vous pouvez désormais choisir entre FXAA, SMAA et MSAA. Les joueurs VR ne peuvent choisir que MSAA
    • Vous pouvez maintenant placer des crucifix
      • Lorsque vous placez le crucifix, vous pouvez maintenant voir la portée de son effet sur l’environnement
    • Tous les effets de post-traitement ont été ajustés et améliorés
    • Ajout d’une option de texte pour la reconnaissance vocale. Cela affichera l’interface utilisateur pour sélectionner la question à poser sur la Spirit Box et la planche Ouija
    • Si vous passez à un nouveau PC ou réinstallez Windows, votre sauvegarde reviendra désormais à votre sauvegarde cloud personnelle

    Changements

    • L’effet de brûlure des Smudge Sticks a été amélioré
    • Les effets et la visibilité du miroir hanté ont été améliorés
    • Modèle et effets de bâton lumineux améliorés
    • Les objets et effets transparents recevront désormais les ombres des lumières
    • La réinitialisation de votre fichier de sauvegarde effacera maintenant votre sauvegarde cloud
    • Amélioration des performances sur les cartes de camping
    • Les empreintes digitales ont été déplacées sur les portes Willow pour être placées de manière plus cohérente
    • Les radios sont maintenant interactives avec le disjoncteur éteint
    • Tous les joueurs doivent maintenant être à plus de 5 m de la planche Ouija avant qu’elle ne se brise, au lieu de la personne qui l’a activée
    • La planche Ouija se désactivera désormais automatiquement lorsque vous sortirez de la carte.
    • Les pilules de santé mentale ne disparaissent plus lors de leur utilisation. Au lieu de cela, ils tombent maintenant sur le sol et ne sont plus utilisables
    • Amélioration de tous les effets de cire de bougie lorsqu’ils sont allumés
    • Amélioration de deux cachettes à Sunny Meadows; un près de la porte de la zone réglementée et dans la seule aile réglementée
    • Le petit tissu de tente est maintenant translucide

    Corrections

    • L’objectif « santé mentale moyenne » sera désormais atteint en même temps pour tous les joueurs
    • L’os n’apparaîtra plus à l’intérieur d’autres objets
    • Les trépieds ne comptent plus comme équipement électronique après avoir retiré un caméscope
    • Les fenêtres en saule sont maintenant dans le bon sens
    • Le chronomètre des défis hebdomadaires se réinitialisera désormais en même temps que les défis eux-mêmes.
    • Le défi hebdomadaire « Terminer les défis quotidiens » ne se déclenchera désormais qu’à la fin d’un défi quotidien, et non plus lorsqu’il progresse.
    • Vous ne pouvez plus faire défiler vers un autre élément tout en plaçant quelque chose
    • La chambre du fantôme s’affichera désormais sur le tableau du camion à l’entraînement
    • La réponse de la boîte à spiritueux Deogen fonctionnera désormais si vous n’êtes pas accroupi
    • Le point de saisie VR de la porte de la morgue est maintenant dans la bonne position
    • Appuyer sur le bouton accroupi, puis s’accroupir physiquement en VR ne vous pousse plus suffisamment au sol pour que le fantôme ne puisse pas vous tuer
    • Les écrans d’ordinateur en prison ne s’allument plus lorsque l’alimentation est coupée
    • La statistique « fantômes repoussés » comptera désormais si vous n’êtes pas l’hôte
    • Dans Sunny Medows, l’interrupteur d’éclairage du couloir pour femmes n’activera plus la lumière de la buanderie.
    • Les boutons marche/arrêt du journal sont beaucoup plus clairs à comprendre
    • Le bouton d’acceptation du CLUF ne sera plus cliquable jusqu’à ce que vous fassiez défiler vers le bas
    • La statistique des objets déplacés comptera désormais correctement les lancers de poltergeist
    • Votre inventaire ne se cassera plus si vous récupérez plus d’un objet avant de rejoindre une partie
    • Les réflexions de la pièce seront désormais précises après avoir allumé et éteint rapidement une lumière
    • Les polices russes et ukrainiennes n’auront plus de zones grises autour de la plupart des caractères
    • La position d’apparition de la salle de la mort VR est maintenant correcte

    Notes de mise à jour Phasmophobie Mise à jour Apocalypse v0.7.3.0 10 novembre 2022

    Nouveau

    • Ajout d’une sauvegarde cloud pour les fichiers de sauvegarde. Si votre fichier de sauvegarde est corrompu, il reviendra désormais à celui-ci au lieu d’une sauvegarde de fichier local

    Corrections

    • Le trépied ne sera plus considéré comme un appareil électronique si vous le placez
    • La statistique d’argent dépensé n’augmentera plus lorsque vous ajouterez de l’équipement dans le hall
    • L’ukrainien sera désormais abrégé en UA au lieu de UK
    • La statistique utilisée de la capacité Banshee et Moroi fonctionnera désormais
    • Vous ne pouvez plus botter le mauvais joueur
    • Les bougies de la maison bloqueront désormais une chasse Onryo et s’éteindront sous une pluie battante sans avoir à les mettre d’abord dans votre inventaire
    • Le miroir hanté ne comptera plus deux fois pour le défi d’utilisation des possessions maudites lors de son utilisation
    • Les Oni, Wraith et Yokai changeront désormais correctement leur activité en fonction de leurs traits
    • Le Goryo aura désormais la moitié des chances d’errer au lieu de doubler (pour de vrai cette fois)
    • La statistique utilisée par la capacité Moroi compte désormais lorsque d’autres joueurs sont maudits
    • L’équipement des autres joueurs sera désormais retiré du salon lorsqu’ils quitteront
    • La poupée vaudou ne flottera plus lorsqu’elle sera lancée
    • L’os n’apparaîtra plus dans la pièce au-dessus de laquelle il est censé se trouver
    • Les photos EMF de l’interrupteur d’éclairage seront désormais nommées correctement

    Phasmophobie Patch Notes Apocalypse Hotfix 28 septembre 2022

    Changements

    • Suppression temporaire du bouton de réinitialisation jusqu’à ce qu’un avertissement soit ajouté

    Corrections

    • Vous n’obtiendrez plus un œil gris en VR lorsque l’affichage fluide du moniteur est activé
    • Vous ne recevrez plus d’articles gratuits
    • Les joueurs VR peuvent désormais cliquer sur les boutons du serveur pour rejoindre des jeux
    • Les volumes des joueurs ne seront plus réinitialisés à 100 %
    • Le son du rythme cardiaque s’arrêtera désormais lorsque vous mourrez
    • La version du serveur est maintenant affichée dans le menu principal
    • Vous pouvez maintenant sélectionner l’arabe comme filtre de langue
    • Les noms des joueurs thaïlandais seront désormais lisibles
    • Le japonais et l’arabe sont maintenant beaucoup plus lisibles
    • La statistique du montant de la mort ne comptera plus les autres joueurs qui meurent
    • Vous ne pouvez plus progresser dans les défis ou obtenir une récompense à la sortie de l’entraînement
    • Vous ne serez plus bloqué sur l’écran d’erreur après avoir reçu une erreur
    • Améliorations des performances de Non-VR sur toutes les cartes pour, espérons-le, corriger le bégaiement
    • Le bouton de rapport de carte de joueur du journal ne peut plus être cliqué si vous avez signalé ce joueur au cours des dernières 24 heures
    • Les lingeries de Sunny Meadows Est et Ouest sont désormais correctement nommées
    • L’ancienne animation du réveil jouera maintenant pendant la bonne durée
    • Les marches de la cour de Sunny Meadows ne sont plus noires
    • Les portes tombées de Sunny Meadows émettent désormais des sons lorsque vous marchez dessus, entrent en collision avec des objets et peuvent laisser des empreintes digitales dessus

    Mise à jour Phasmophobia Patch Notes Apocalypse 27 septembre 2022

    Apocalypse

    • En mode solo, remplissez les 4 objectifs et obtenez une photo fantôme dans l’établissement psychiatrique de Sunny Meadows avec les multiplicateurs de difficulté personnalisés suivants
    • 15x ou plus : bronze
    • 20x ou plus : argent
    • 24x ou plus : or
    • Exposez vos trophées dans votre vitrine !

    Difficulté personnalisée

    Une nouvelle difficulté où vous pouvez créer vos propres jeux !

    Modifiez les difficultés existantes ou créez les vôtres, proposez des défis fous ou amusez-vous tout simplement.

    Chaque option est liée à un multiplicateur de récompense, vous pouvez donc toujours gagner de l’argent et de l’XP grâce à vos jeux personnalisés.

    Joueur

    • Montant de la restauration de la pilule de santé mentale
    • Commencer la santé mentale
    • Multiplicateur de vitesse de vidange de santé mentale
    • Allocation d’utilisation de sprint
    • Temps de recharge du sprint
    • Durée du sprint
    • Lampes de poche cassées
    • Perte d’objets à la mort bascule
    • Multiplicateur de vitesse du joueur

    Fantôme

    • Nombre de preuves fournies
    • Possibilité de changer de pièce préférée
    • Montant de l’interaction
    • Fréquence des événements
    • Durée de la chasse
    • Durée du délai de grâce
    • Chance d’empreintes digitales
    • Durée de l’empreinte digitale
    • Désactiver les chasses
    • Tue en prolongeant les chasses
    • Fréquence d’itinérance
    • Multiplicateur de vitesse fantôme

    Contracter

    • Temps d’installation
    • Temps
    • Nombre de portes commençant à s’ouvrir
    • Nombre de cachettes
    • État du moniteur d’intégrité
    • État du moniteur d’activité
    • Visibilité de la carte de la boîte à fusibles
    • État de démarrage de la boîte à fusibles
    • quantité de Possessions maudites
    • Choix de possession maudite

    Nouveaux emplacements

    Établissement psychiatrique de Sunny Meadows

    Établissement psychiatrique de Sunny Meadows – RESTREINT

    Camp Bois

    Tous les fantômes

    • Le volume de tous les effets sonores de chasse et d’événement tombera désormais à 0 % à au moins 20 m de distance, au lieu d’être simplement silencieux. Remarque : cela devrait également rendre la force de Myling plus perceptible.
    • Le son de chant causé par la lecture de la boîte à musique tombera désormais à 0 % de volume à plus de 20 m
    • Les lancers ont désormais une « puissance de lancer » minimale, pour éviter les petits lancers
      • [spoiler]1 – 3 Puissance (auparavant 0,1 – 2,5 Puissance)[/spoiler]
    • Les objets sont maintenant lancés plus haut, ce qui entraîne des lancers beaucoup plus cohérents
    • Pendant les chasses, les objets sont jetés plus souvent
      • [spoiler]50 % de chances de lancer un objet à portée, toutes les 0,5 seconde [/spoiler]
      • [spoiler]Poltergeist – 100 % de chances de lancer un objet à portée, toutes les 0,5 seconde[/spoiler]

    Esprit frappeur

    • Le super lancer Oni a été déplacé vers Poltergeist, car il est plus thématique
      • [spoiler]2 – 6 puissance (anciennement 0 – 5 puissance) [/spoiler]

    Oni

    • Oni a reçu des traits supplémentaires :
      • [spoiler]Oni drainera désormais le double de la santé mentale d’un fantôme normal lors d’événements fantômes [/spoiler]
      • [spoiler] Oni peut maintenant être vu plus longtemps lorsqu’il clignote pendant les chasses [/spoiler]

    Démon

    • [spoiler] La capacité rare du démon à chasser au-dessus de 70 % se produira désormais de manière plus fiable[/spoiler]

    djinns

    • [spoiler] La capacité se déclenchera désormais si vous êtes dans la même pièce, ou à moins de 3m du fantôme[/spoiler]
    • [spoiler] La capacité créera désormais de l’EMF dans la boîte à fusibles si un joueur est vidé, pas seulement l’hôte [/spoiler]

    Signaler des joueurs

    • Les rapports des joueurs seront examinés par notre équipe et punis en conséquence, en fonction de l’infraction
    • Les interdictions sont progressives et augmentent en durée pour les infractions multiples, certaines infractions peuvent commencer plus loin dans la chaîne que d’autres
      • 2 jours
      • 7 jours
      • 30 jours
      • Permanent
    • Vous pouvez également être interdit d’abuser du système de signalement, par exemple les lecteurs de signalement de spam
    • Pour signaler un joueur, ouvrez le nouvel onglet « Joueurs récents » dans le journal et cliquez sur l’icône de signalement à côté du nom de ce joueur.
    • En cas d’interdiction, vous pourrez toujours jouer à des jeux solo.

    Nouveau

    • En raison d’entités paranormales apparaissant dans notre base d’opérations, Ghost Huntin’ Distribution a déplacé tout le monde dans un nouveau bureau ! Un entrepôt a été converti avec un magasin, de nouveaux panneaux d’enquête, un accès au camion et une salle du personnel (à venir)
    • Des cartes d’identité de joueur ont été ajoutées
    • Une page « Statistiques détaillées » a été ajoutée à l’écran d’après-match
    • Une page de suivi des statistiques à long terme a été ajoutée au journal pour diverses statistiques de joueurs et de fantômes
    • Vous allez maintenant vous connecter à la dernière région dans laquelle vous étiez au lieu de vous connecter à votre meilleure région de ping
    • Le journal est maintenant utilisable dans la salle du menu principal
    • Les utilisateurs de Steam peuvent désormais voir et ajouter des amis via le nouvel onglet de journal « Joueurs récents »
    • Des défis hebdomadaires ont été ajoutés D’autres seront ajoutés avec la mise à jour de progression
    • Des boutons de raccourci ont été ajoutés pour basculer entre les écrans de sélection d’emplacement, de menu principal et de boutique. De plus, vous pouvez utiliser les touches fléchées du clavier pour la navigation.
    • Le tableau blanc du camion a été remplacé par un comité d’enquête mis à jour progressivement
    • De nouvelles armoires à collectionner ont été ajoutées dans le hall, essayez de les remplir toutes les deux !
      • La première fois que vous utilisez une possession maudite, elle sera ajoutée à votre collection
      • La collecte de chaque type d’os l’ajoutera à votre collection, certains doivent être collectés deux fois ! Plus d’objets de collection seront ajoutés, plus près de la sortie complète du jeu
    • La boutique a été déplacée vers un ordinateur séparé dans le hall
    • Les joueurs peuvent désormais créer des chargements pour leur équipementDes chargements supplémentaires seront ajoutés avec la mise à jour de progression
    • Vous pouvez maintenant voir les défis quotidiens et hebdomadaires dans le camion
    • Les éléments d’équipement peuvent désormais être replacés sur le mur d’équipement du camion
    • Vous pouvez maintenant prendre des photos de nouvelles interactions pour gagner des récompenses supplémentaires
      • Fantôme POINTS
      • Crucifix d’occasion (1 ou 2 utilisations)
      • Le tas de sel (quand un fantôme y entre)
      • Ghost Writing s’affichera désormais en tant que « Ghost Writing » au lieu de « Interaction »
    • Lorsque le fantôme tente de chasser mais est bloqué par un crucifix, il créera désormais une lecture EMF 2
    • Ajout d’une bougie de maison à Grafton
    • L’arabe prend désormais en charge la reconnaissance vocale et textuelle
    • Les joueurs VR verront désormais un écran de chargement pour aider au chargement de la gigue
    • Les fichiers de sauvegarde créeront désormais une sauvegarde et seront automatiquement restaurés s’ils sont corrompus

    Changements

    • Les contrôles de l’équipement ont changé pour devenir cohérents
      • Si un objet est placable, il utilisera toujours le bouton secondaire (par défaut : F)
      • Si un objet est utilisable, il utilisera toujours le bouton principal (par défaut : souris droite)
    • La collecte de l’os accordera désormais plus de récompenses lorsque vous jouerez sur des cartes plus grandes
      • Grand – 30 $
      • Moyen – 20 $
      • Petit – 10 $
    • Le système de « points » photo a été supprimé, à la place, les joueurs recevront un montant fixe d’argent et d’XP par photo qu’ils prennent. Cela nous a également permis d’égaliser les récompenses pour les photos, afin que l’obtention d’un certain type de fantôme ne devienne pas un moment de « malaise » pour les photos que vous pouvez prendre.
      • 5 $ – 3 étoiles / 2 $ – 2 étoiles / 1 $ – 1 étoile
        • Cadavre
        • Interaction
        • Empreintes
        • trace de pas
        • Biens maudits
        • Le tas de sel est intervenu
        • Fantôme POINTS
        • Écriture fantôme
      • 10 $ – 3 étoiles / 5 $ – 2 étoiles / 2 $ – 1 étoile
        • Crucifix d’occasion
        • Eau sale
        • Os
      • 20 $ – 3 étoiles / 10 $ – 2 étoiles / 5 $ – 1 étoile
        • Fantôme
    • Le système de priorité photo a été amélioré
      • Les éléments sont « notés » en fonction de la distance et de leur proximité avec le milieu de la photo. L’élément le plus « noté » donnera des récompenses
      • Les fantômes auront toujours la priorité sur les autres objets
      • La fiabilité du système a été améliorée
    • Le mécanisme de mise en surbrillance du placement a été retravaillé
      • Vous ne verrez la surbrillance que lorsque vous maintenez enfoncée la touche de placement désignée (PC : par défaut « F » / VR : déclencheur) et relâchez pour placer
      • Déplacer la souris vers la gauche/droite tout en maintenant la touche F enfoncée fera pivoter l’objet en surbrillance
      • Vous pouvez maintenant placer et faire pivoter le trépied
      • Les zones placables de divers équipements ont été ajustées
    • La boîte à fusibles a reçu un nouveau design, lorsqu’elle se trouve dans les maisons et les fermes
    • Le drain de santé mentale pour « Cache-cache » est maintenant de 0 %
    • La clé dans le camion a été déplacée pour être accrochée à côté du clavier de la porte, plutôt que sur le bureau
    • Augmentation des récompenses pour tous les défis quotidiens
    • Les récompenses pour jouer sur des cartes moyennes et grandes ont été augmentées
    • Vous pouvez maintenant voir 10 photos dans le hall (au lieu de 6), de votre jeu précédent
    • Pour améliorer les performances, les objets ne seront plus rendus lorsqu’ils sont derrière des portes closes
    • Ajustement des visuels des skyboxes, pour chaque météo, afin qu’ils soient plus réalistes
    • Amélioration des effets et des performances des fortes pluies et de la neige
    • L’écran des options du menu principal a été supprimé et n’est désormais accessible que dans le Journal
    • Certains lieux ont été renommés
    • Lorsqu’ils sont morts, les joueurs peuvent désormais voir les portes, mais les traverser
    • Le volume de la guitare jouée et la bascule du réchaud de camping ont été abaissés
    • Les fantômes ne vous verront plus à travers les arbres près de la cabane du camping Maple Lodge
    • Les fantômes ne peuvent plus définir ces chambres comme leurs préférées au camping Maple Lodge :
      • Entrée
      • Chemin central
      • Chemin du Nord
      • chemin nord-est
      • Aire de pique nique
    • Occlusion refaite au camping Maple Lodge, ce qui peut améliorer les performances
    • Le bouton par défaut du journal sur une manette de jeu est maintenant « sélectionner » au lieu de D-Pad vers le haut
    • Les noms de pièce pour les capteurs sonores seront désormais dans la pièce dans laquelle ils sont placés, au lieu de la pièce dans laquelle vous vous trouviez lorsque vous l’avez placé
    • Les bougies s’éteindront désormais lorsqu’elles seront placées dans votre inventaire
    • Les fantômes utilisent désormais le bruit de pas de sprint lorsqu’ils chassent sur des sols en terre battue
    • Réduction de l’utilisation de la RAM pour les polices, ce qui est important dans les langues comportant de nombreux caractères
    • Ajustement de plusieurs valeurs de floraison des lumières
    • Particules et bloom de feu de camp ajustés

    Corrections

    • Itinérance longue distance fixe, la chance est maintenant :
      • Élevé – 30% en errant
      • Moyen – 20% en errant
      • Faible – 10 % lors de l’errance
    • Correction de la chance de changement de pièce préférée des fantômes, par exemple :
      • Si un fantôme erre longtemps et se retrouve dans une nouvelle pièce, faites un test au hasard
      • Faible – 33 %
      • Moyen – 66 %
      • Élevé – 100 %
      • Faites ensuite une vérification basée sur la folie (par exemple, 30 % de santé mentale = 70 %)
      • En cas de succès pour les deux chances, changez de pièce préférée
    • Goryo aura désormais la moitié des chances que les autres fantômes errent longtemps au lieu de doubler
    • Myling réduira désormais la portée audible de son son de chasse, au lieu de se contenter des pas.
    • Si vous avez moins de 16 % de santé mentale lorsque vous allumez le dernier cercle d’invocation, le fantôme chassera désormais instantanément après avoir été invoqué.
    • Lorsque le cercle d’invocation est allumé, la position du fantôme se synchronisera désormais plus rapidement pour les non-hôtes
    • Les empreintes digitales sur les lampes de camping auront désormais la bonne taille
    • Vous ne pouvez plus placer d’objets sur le plafond du camion
    • Correction d’un problème rare où la reconnaissance vocale ne fonctionnait pas en raison d’un fichier de modèles vocaux vide
    • Prendre un trépied avec un caméscope attaché par quelqu’un d’autre ne cassera plus le caméscope
    • Vous n’êtes plus invincible lorsque vous vous cachez sous des escaliers ou des objets similaires à certains endroits
    • La cachette à côté de la cabane ne vous fera plus tuer
    • Le casier à l’étage de Grafton peut maintenant être bloqué
    • Le casier de l’atelier de Bleasdale peut maintenant être bloqué
    • Avoir ALT comme bouton push-to-talk ne gardera plus votre voix active après la tabulation alt
    • Les toilettes à l’étage d’Edgefield sont maintenant à la chasse d’eau
    • Les fantômes n’affecteront plus le collisionneur du salon lorsque vous vous tenez dans les escaliers du sous-sol à Tanglewood
    • Vous ne pouvez plus glisser derrière les petites tentes pour accéder à des endroits sûrs
    • La jument n’arrêtera plus d’essayer de faire sa capacité d’interrupteur d’éclairage après avoir utilisé l’interrupteur d’éclairage plusieurs fois
    • Les portes ne tourneront plus lors de la fermeture pour une chasse

    Notes de mise à jour Phasmophobie 16 juillet 2022

    Corrections

    • L’espagnol peut désormais utiliser la reconnaissance vocale de Windows.
    • Le portugais brésilien ne peut plus utiliser la reconnaissance vocale Windows.

    Notes de mise à jour Phasmophobie 15 juillet 2022

    Nouveau

    • Ajout d’une option dans le menu principal pour revenir à l’ancienne reconnaissance vocale Windows. Cela ne sera disponible que si votre langue et votre plate-forme le prennent en charge.
    • La liste complète des langues prises en charge est la suivante : anglais, français, allemand, japonais, chinois, espagnol.

    Corrections

    • Correction du texte de réinitialisation sur l’écran des commandes qui était plus grand que le bouton pour certaines langues.

    Notes de mise à jour sur la phasmophobie 11 juillet 2022

    Changements

    • Vous ne pouvez plus allumer les bâtons de maculage des autres joueurs.

    Corrections

    Notes de mise à jour Phasmophobie 25 juin 2022

    Changements

    • Suppression des chances supplémentaires d’obtenir un Deogen, Thaye et Moroi.

    Corrections

    • Correction d’un problème où certaines langues obtenaient les mêmes réponses sur la boîte à esprits et le tableau Ouija pour toutes les questions posées.
    • Le Thayé répondra désormais correctement aux questions.

    Correctif de révision de camion Phasmophobie 15 juin 2022

    Changements

    • Suppression des chances supplémentaires d’obtenir un Deogen, Thaye et Moroi.

    Corrections

    • Correction d’un problème où certaines langues obtenaient les mêmes réponses sur la boîte à esprits et le tableau Ouija pour toutes les questions posées.
    • Le Thayé répondra désormais correctement aux questions.

    Correctif de révision de camion Phasmophobie 15 juin 2022

    Nouveau

    • Les pas du fantôme ont maintenant des sons différents selon ce sur quoi le fantôme marche, comme les joueurs

    Changements

    • Mise à jour de la description de la faiblesse de Deogen pour mettre fin à certaines confusions
    • Réduction du volume des bruits de pas du camion
    • Amélioration de la vitesse à laquelle les sons de pas fantômes jouent
    • Améliorations des temps de chargement
    • Ajustement du fonctionnement de la faiblesse du Thayé

    Corrections

    • Le Thayé répondra désormais correctement aux questions
    • Vous pouvez maintenant ouvrir les nouvelles pages de type fantôme en VR
    • Les changements de vitesse du Deogen sont désormais plus fluides
    • Les pas du fantôme ne joueront plus lorsque le fantôme ne bouge pas, y compris pendant la période de grâce de la chasse
    • Les joueurs non-VR n’allumeront plus accidentellement des bâtons de bavure à proximité lorsqu’ils tiennent une bougie ou un briquet
    • Correction des caractères manquants sur l’écran de télévision du didacticiel pour les langues autres que l’anglais
    • Correction d’un problème où certains noms de vapeur étaient renommés en « nom réservé »

    Notes de mise à jour de la révision des camions Phasmophobia 10 juin 2022

    Types de fantômes

    Nous avons eu des rapports sur trois nouvelles entités hantant plusieurs lieux, plus d’informations sont disponibles dans le Journal :

    • Déogène
      • Toujours regarder
    • Moroï
      • Ressuscité de la tombe pour maudire leurs victimes
    • Thayé
      • Le fantôme toujours vieillissant
    • Ces trois fantômes auront une chance accrue d’apparaître pendant 2 semaines

    Nous introduisons « La période d’investigation » ainsi que ces nouveaux types de fantômes !

    Cela donne aux joueurs environ deux semaines pour essayer de découvrir les capacités, les traits et les secrets des fantômes avant de mettre à jour ces notes de mise à jour avec les détails (spoilés bien sûr). Nous espérons que cela ramènera le sentiment d’enquêteur d’origine et permettra aux joueurs de travailler ensemble, en équipe, pour découvrir la vérité !

    Reconnaissance vocale

    Notre système de reconnaissance vocale a été complètement remplacé !

    Nous ne comptons plus sur les systèmes vocaux de Windows, ce qui signifie qu’il prend en charge de nombreuses autres langues et plates-formes, telles que « GeForce Now » et Steam Deck, sans aucune configuration requise (et corrige ce bogue de tabulation embêtant).

    • Vous n’avez plus qu’à configurer votre microphone dans le jeu, au lieu de votre « microphone par défaut Windows »
    • Vous pouvez maintenant voir le volume d’entrée de votre microphone dans les paramètres audio
    • Des options d’entrée microphone supplémentaires ont été ajoutées :
      • Sensibilité du détecteur de voix
      • Suppression de bruit
    • Étant donné que le nouveau système ne fonctionne que si vous êtes sur un serveur, le test de reconnaissance vocale a été supprimé.

    Langues actuellement prises en charge :

    • Anglais
    • Allemand
    • Français
    • russe
    • Espagnol
    • Japonais
    • Chinois simplifié
    • Chinois traditionnel
    • italien
    • Portugais
    • portugais brésilien
    • Néerlandais
    • suédois
    • turc
    • ukrainien
    • tchèque
    • grec
    • Plus de langues seront ajoutées dans une future mise à jour

    Nouveau

    • Le camion a reçu de nouveaux modèles, une nouvelle disposition et des matériaux
    • L’équipement est maintenant placé sur le mur dans le camionReplacer tout équipement sur le mur, de la même manière que les caméras frontales, sera ajouté avec la mise à jour « Difficulté personnalisée »
    • Lorsqu’il est allumé, le feu de camp du camping Maple Lodge augmente désormais la température de la zone qui l’entoure
    • Le feu de camp Maple Lodge affichera désormais une lecture de température chaude sur un thermomètre
    • Vous pouvez maintenant acheter quatre briquets et trois salières
    • Ajout de nouveaux sons de pas pour le sol métallique du camion et sur la rampe

    Changements

    • Le nombre de cachettes libres sera désormais augmenté lors de la lecture de jeux multijoueurs
      • Trois joueurs : +1 cachette
      • Quatre joueurs : +2 cachettes
    • L’écran de démarrage de la reconnaissance vocale a été supprimé, car il n’est plus nécessaire
    • L’écran de la carte dans le camion a maintenant des flèches vers le haut et vers le bas pour changer d’étage, au lieu d’un seul bouton
    • Lors de l’utilisation de leur capacité, Jinn laissera désormais EMF à la boîte à fusibles plutôt qu’à l’endroit où ils se trouvent actuellement
    • Vous ne verrez plus jamais de « brouillard fantôme » lorsque le type de fantôme est un Oni
    • Le curseur ne se verrouille plus lors de la lecture en VR
    • Tous les emplacements ont vu leur éclairage refait, à une qualité supérieure, pour aider à réduire les fuites de lumière et les artefacts
    • La chance pour la capacité de lumière Mare a été légèrement augmentée
    • Remplacement des polices russe, ukrainienne, turque, grecque et japonaise pour plus de lisibilité

    Corrections

    • Les pilules de santé mentale ne peuvent plus être dupliquées pour des utilisations supplémentaires
    • Sanity Pills donnera maintenant le montant d’assurance correct
    • Vous pouvez maintenant utiliser la boom-box du menu principal en VR
    • Le délai lors de la prise de photo a été supprimé
    • Yurei ne peut plus drainer votre santé mentale lorsque vous êtes en dehors de l’emplacement
    • Yurei n’arrêtera plus d’interagir s’il utilise sa capacité dans le garage Willow
    • Vous pouvez maintenant interagir avec tous les objets interactifs en VR
    • Le son de l’appareil photo sera désormais correctement étouffé entre les étages
    • Vous ne pouvez plus allumer de briquets avec des bougies allumées
    • Les bougies peuvent maintenant être allumées avec d’autres bougies allumées
    • Les flammes des bougies et des briquets projetteront désormais les ombres correctes
    • La lampe de poche d’épaule ne se cassera plus lors de la fermeture et de l’ouverture de la porte du camion
    • Correction du texte manquant en coréen et en chinois traditionnel
    • Le texte des contrôles dans la formation ne chevauchera plus le texte du raccourci clavier
    • Correctif potentiel pour le lancement du runtime VR lors de la lecture sans VR

    Notes de mise à jour Phasmophobie 23 avril 2022

    Corrections

    • Les flammes des bougies et des briquets s’afficheront désormais au-dessus de tous les objets.
    • Les ondulations des éclaboussures d’eau du lavabo s’afficheront désormais au-dessus de l’eau du lavabo.
    • L’eau sale restituera désormais correctement sa texture trouble.
    • Votre endurance de sprint s’épuisera désormais correctement dans le menu principal.

    Notes de mise à jour Phasmophobie 21 avril 2022

    Changements

    • Effets eau / eau sale encore améliorés pour augmenter la distinction entre les deux.
    • Vraiment enlevé les œufs à Bleasdale et Grafton cette fois…
    • La police grecque a été modifiée pour être plus lisible. Une mise à jour résoudra bientôt les multiples problèmes de police dans la plupart des langues.

    Corrections

    • Le shader de flamme ne sera plus rendu après une certaine géométrie opaque.
    • Vous ne pouvez plus tirer de petites portes de tente sur une longue distance.
    • Les portes de la tente tournent maintenant avec votre main en VR.
    • La carte de tarot améliorée et les ballons de basket en érable ont conservé leur place dans la réalité virtuelle.
    • Lancer une carte de tarot ne flotte plus lorsqu’elle est lancée au milieu d’une animation en VR.
    • L’ouverture du journal pendant le sprint ne draine plus l’endurance.
    • Le fantôme ouvrira désormais les portes du placard si vous vous cachez derrière mais pas à l’intérieur du placard.
    • Le test de reconnaissance vocale fonctionnera désormais dans toutes les langues.

    Notes de mise à jour Phasmophobie 20 avril 2022

    Nouveau

    • Ajout d’une cachette de glacière à l’extérieur de la cabine.
    • Les fantômes peuvent désormais laisser des empreintes digitales sur les portes des casiers.

    Changements

    • Suppression de la chasse aux œufs de Pâques.
    • Optimisation de plusieurs textures du camping Maple Lodge pour réduire l’utilisation de la RAM.
    • Ajustement de la cachette du sous-sol de Tanglewood pour l’aider à être plus cohérent.
    • Le bouton de basculement de la voix VR est maintenant sur le contrôleur droit (l’écran des commandes sera mis à jour dans le prochain patch).
    • Saisir le journal et le talkie-walkie en VR est maintenant beaucoup plus facile en VR.
    • Optimisation du maillage utilisé par les empreintes digitales.
    • Les petites portes de tente sont désormais plus faciles à saisir en VR.

    Corrections

    • Les panneaux Cornhole du camping Maple Lodge s’afficheront désormais correctement à distance.
    • Vous pouvez maintenant saisir les portes en bois de la prison en VR.
    • La flamme de la bougie sera maintenant rendue correctement.
    • Correction d’incohérences dans l’interface utilisateur du journal.
    • Suppression de l’artefact visuel sur les poteaux de guirlande lumineuse.
    • L’eau sale ne sera plus trop sombre.
    • Le clavier de Willow aura désormais la bonne texture.
    • Le texte des options vidéo ne sera plus coupé dans le menu principal ; lors de l’utilisation de langues autres que l’anglais.
    • Les autres joueurs VR ne peuvent plus survoler les éléments de votre ceinture qui ont activé la surbrillance de votre ceinture.
    • L’indicateur de l’interface utilisateur VR pour les portes des cellules de prison s’alignera désormais avec votre main.

    Correctif de l’événement de Pâques Phasmophobie v0.6.1.3 Notes de mise à jour 15 avril 2022

    • Chaque emplacement a maintenant plusieurs œufs de Pâques à chasser et à trouver !
    • Vous pouvez suivre le nombre d’œufs restant à trouver sous l’image de la carte dans le camion
    • Les trouver tous à l’emplacement restaurera la santé mentale de chaque membre de l’équipe à 100%
    • Cet événement durera jusqu’au 19 avril

    Nouveau

    • Ajout d’un indicateur visuel pour PC (en bas à gauche) et VR (ceinture) lors de l’utilisation de la voix à bascule

    Changements

    • Augmentation de la luminosité de la vision nocturne CCTV en prison
    • Les positions de maintien VR pour tous les équipements ont été affinées, pour que le modèle de main s’aligne avec votre contrôleur

    Corrections

    • Correction d’un bug où le numéro de caméra CCTV n’était pas mis à jour dans le camion
    • Correction d’un bug où les Banshee tuaient des non-cibles près des portes
    • Correction d’un bug où les cachettes cachées de Willow bloquaient toujours le niveau
    • Correction d’un bug où une lumière de sous-sol Ridgeview ne s’allumait pas
    • Correction d’un bug où le fantôme ne pouvait pas interagir avec l’une des peintures
    • Correction d’un bug où le curseur du défi quotidien supérieur était interactif

    RV

    • Correction d’un bug où la rotation de la main gauche de la poupée vaudou était erronée
    • Correction d’un bug où vous ne pouviez pas allumer les bougies de la maison
    • Correctif potentiel pour le bouton de sourdine du VIVE Cosmos qui ne fonctionne pas

    Mise à jour Phasmophobie v0.6.1.0 Notes de mise à jour 12 avril 2022

    Emplacements des cachettes

    Maison de la rue Tanglewood

    • Ajout d’une cachette de désordre dans la pépinière.
    • Ajout d’une cachette en contreplaqué au sous-sol.
    • Ajout de glacières au sous-sol sur lesquelles le fantôme peut laisser des empreintes digitales.

    Maison de la rue Edgefield

    • Ajout d’un casier au garage.
    • Tourné un placard pour arrêter un endroit sûr.

    Maison du chemin Ridgeview

    • La disposition des pièces du rez-de-chaussée a été modifiée.
    • Ajout d’un casier supplémentaire dans le garage.
    • Ajout d’une cachette de désordre dans le dressing du rez-de-chaussée.
    • Ajout d’une cachette de désordre dans le sous-sol.
    • Ajout d’une cachette de désordre dans le salon.

    Maison de la rue Willow

    • Ajout d’une cachette de désordre au salon.
    • Ajout d’une cachette de désordre à la chambre bleue.
    • Le fauteuil de la chambre principale se déplacera désormais selon que cet endroit est bloqué ou non.
    • La cachette laveuse/sécheuse a été enlevée pour aider à mieux répartir les pièces avec des emplacements libres.

    Ferme de Bleasdale

    • Ajout d’une cachette de désordre dans le bureau du rez-de-chaussée.
    • Ajout d’une cachette de fouillis dans le Foyer (derrière l’horloge grand-père).
    • Déplacement de l’apparition de la boîte à fusibles pour s’adapter.
    • Déplacement de la laveuse et de la sécheuse dans la buanderie (et ajout d’un bloqueur).
    • Déplacement du séparateur de pièce dans la chambre principale.
    • Déplacement du séparateur de pièce dans le grenier.
    • Déplacement d’un placard dans le grenier.
    • Déplacement de la boîte à fusibles du couloir Bleasdale vers le mur adjacent.

    Ferme de Grafton

    • Disposition ajustée de la buanderie du rez-de-chaussée.
    • Ajout d’une cachette de fouillis dans la buanderie.
    • Ajout d’une cachette de placard dans le Foyer.

    Prison

    • Ajout d’un casier à la salle d’entrée.
    • Ajout d’un casier à l’infirmerie.
    • Ajout d’une cachette de poubelle dans la cafétéria.
    • Ajout d’une cachette pour les poubelles à l’étage de la cafétéria.

    Nouveau

    • Vous pouvez maintenant régler la position avant/arrière de votre ceinture VR dans les paramètres.
    • Vous pouvez désormais modifier l’emplacement de votre journal et de votre talkie-walkie dans les paramètres VR :
    • Ceinture.
    • Épaule.

    Changements

    • Ajustement de l’intensité et de la portée de certaines lumières dans Edgefield.
    • Toutes les barres de défilement en VR ont été remplacées par des boutons haut et bas.
    • Déplacement de la porte de l’utilitaire Tanglewood de la cuisine vers le couloir.
    • Ajustement de certains matériaux dans Tanglewood.
    • Ajustement de la position du point de saisie du journal VR.
    • Ajout de boutons pour faire défiler vers le haut et vers le bas dans le CLUF en VR.
    • La force de préhension requise pour saisir des objets en VR avec un contrôleur Index a été réduite.
    • Les objets tenus en VR ne seront plus lâchés si votre main s’éloigne trop.
    • Mise à jour de la police principale du journal pour fonctionner avec plus de langues au lieu d’utiliser une police de secours.
    • Les accessoires et l’équipement se téléporteront désormais vers la position de votre main suivie s’ils sont trop éloignés, au lieu de les laisser tomber en VR.

    Corrections

    • Correction d’un bug où les reflets dans certaines zones seraient la couleur de la skybox.
    • Correction d’un bug qui empêchait de prendre des photos d’empreintes digitales sur les portes-fenêtres.
    • Correction d’un bug où les empreintes digitales du clavier utilisaient la mauvaise texture et étaient écrêtées.
    • Correction d’un bug où l’empreinte digitale unique de l’interrupteur d’éclairage d’Obak n’était pas assez évidente.
    • Correction d’un bug où les empreintes digitales étaient au mauvais endroit sur les interrupteurs d’éclairage sales.
    • Correction d’un problème où la police du moniteur Truck n’était configurée que pour la localisation en anglais.
    • Correction d’un bug où vous ne pouviez pas naviguer dans l’interface utilisateur du menu principal à l’aide d’un gamepad/contrôleur.
    • Correction d’un bug où les événements fantômes et les interactions ne fonctionnaient pas avec la porte du garage Willow.
    • Correction d’un bug où vous pouviez utiliser l’équipement avec un clic droit lors de l’utilisation du journal.
    • Correction d’un bug qui empêchait de placer l’équipement sur le tapis du sous-sol de Tanglewood.
    • Correction de plusieurs zones de sécurité.

    VR uniquement

    • Correction d’un bug où DOTS et Motion Sensor étaient toujours dans la mauvaise orientation lorsqu’ils étaient saisis.
    • Correction d’un bug où vous pouviez parfois entendre des sons de pas VR lorsque vous ne bougez pas.
    • Correction d’un bug où certains pianos ne pouvaient pas être joués.
    • Correction d’un bug où vous ne pouviez pas saisir les portes de l’asile et de l’école.
    • Correction d’un bug où vous pouviez voir les ceintures des joueurs VR lorsqu’ils étaient morts.
    • Correction d’un bug où vous ne pouviez pas saisir d’objets lorsque vous étiez mort, y compris le Journal.
    • Correction d’un bug où vous ne laissiez pas tomber leurs objets détenus là où ils mouraient.
    • Correction d’un bug où vous ne pouviez pas voir l’animation complète de la main de la mort.
    • Correction d’un bug où les sons du VR Journal pouvaient être entendus de loin.
    • Correction d’un bug où vous ne pouviez pas modifier le curseur de volume des joueurs dans le menu en VR.
    • Correctif potentiel pour les contrôleurs tactiles oculus rift S qui ne peuvent pas s’accroupir.
    • Correction d’un bug où certains modèles de personnages de joueurs VR avaient les yeux noirs.

    Notes de mise à jour de Phasmophobia VR Overhaul 7 avril 2022

    Kinetic Games a complètement remanié le VR dans Phasmophobia, avec un tout nouveau système VR. Cela signifie qu’il aura de meilleures performances, une sensation de jeu plus fluide, avec des interactions et des entrées, ainsi que des corrections de bogues de l’ancien système VR.

    Ouvrir XR

    • Tous les principaux casques sont désormais officiellement pris en charge, et à l’avenir, à mesure que d’autres seront publiés, ils devraient fonctionner par défaut
    • Les joueurs VR verront désormais un petit curseur lorsqu’ils tenteront de saisir des objets
    • Il y a 2 options pour saisir des objets
      • Basculer – Appuyez sur le bouton pour saisir, appuyez à nouveau pour relâcher
      • Tenir – Vous obligeant à maintenir le bouton enfoncé pour garder la main sur les chosesNote des utilisateurs de l’Index : vous pouvez passer de la pression à la saisie dans vos paramètres SteamVR, pour reproduire la saisie dans d’autres jeux
    • Les fentes de ceinture d’équipement et de caméra frontale dans le camion seront désormais mises en évidence lorsque vous tenterez d’y insérer quelque chose
    • ‘Mode assis VR’ et ‘Mode gaucher’ ont été ajoutés aux options
    • L’étalonnage de la hauteur a été ajouté aux options, vous permettant d’aligner le modèle de votre personnage de joueur avec votre corps réel
    • De nouvelles poses de mains et animations ont été ajoutées pour un meilleur retour visuel, comme l’utilisation d’un interrupteur et l’ouverture de portes
    • Vous pouvez maintenant échanger des objets entre vos mains en saisissant
    • Vous pouvez maintenant simuler l’accroupissement en VR en appuyant sur le stick analogique/trackpad droit
    • Vous pouvez tourner à 180 degrés en appuyant vers le bas (si la rotation rapide est activée)
    • Le talkie-walkie et le journal sont maintenant placés sur la ceinture pour faciliter leur prise en main et leur utilisation
    • Physique de lancer VR améliorée pour que vous puissiez maintenant lancer des objets avec précision
    • Le mode Smooth Camera a été amélioré pour un meilleur enregistrement et streaming du gameplay VR
    • Amélioration des animations de marche des personnages pour les joueurs VR en multijoueur
    • Nouveau modèle et textures pour la ceinture VR
    • Tous les runtimes OpenXR sont désormais pris en charge, par exemple. Oculus / Portail de réalité mixte, etc.

    Il est recommandé par Kinetic Games, une fois mis à jour, de se diriger vers les options/paramètres VR du jeu et de tout modifier à votre guise, pour obtenir l’expérience souhaitée.

    Cachettes

    • Certains spots sont si bons, vous ne pouvez pas être tué du tout
    • Il annule les bloqueurs de cachette dans les difficultés plus élevées
    • Il néglige l’éclaireur initial de l’emplacement pour trouver des endroits où se cacher, car vous pouvez simplement aller à la même porte à chaque fois
    • Si un endroit est bloqué, parfois Au lieu d’ajouter des objets, certains endroits auront des éléments supprimés à la place (par exemple, une étagère derrière laquelle vous pouvez vous cacher n’est plus là)
    • Le nombre de cachettes bloquées dans tous les emplacements a été ajusté et vous aurez désormais toujours un nombre minimum de cachettes par difficulté
      • Amateur = Toutes les cachettes
      • Intermédiaire = 3+ cachettes
      • Professionnel = 2+ cachettes
      • Cauchemar = 1+ cachette(s)
    • Des volets de porte ont été ajoutés aux petites tentes du camping Maple Lodge, ils fonctionneront désormais comme des cachettes normales, de la même manière que les placards dans d’autres endroits.
    • Plusieurs portes, objets et murs ont été ajoutés ou déplacés pour supprimer plusieurs zones de sécurité involontaires
    • Willow Street House a reçu des changements importants pour rendre les cachettes beaucoup plus cohérentes

    Nouveaux ajouts

    • Les écrans du camion ont été mis à jour
    • Le capteur sonore a reçu de nouveaux visuels et fonctionnalités
      • Les capteurs sonores couvrent désormais une zone sonore sphérique au lieu d’un cube fin, et sa taille a été augmentée
      • Les capteurs sonores sont désormais placés de la même manière que les bougies et les caméras, sur les tables, les sols et autres objets
      • Les sons sont maintenant affichés plus précisément lorsqu’ils sont affichés sur le moniteur dans la camionnette
    • Vous pouvez maintenant choisir différentes options pour la façon dont votre voix est transmise localement
      • Activation vocale
      • Appuyez pour parler
      • Bascule marche/arrêt
      • (La transmission globale/walkie-talkie sera toujours push to talk)
    • Obake peut désormais laisser des preuves uniques sur les interrupteurs, les claviers et les portes des cellules de prison
      • Une double empreinte digitale sur les interrupteurs d’éclairage.
      • Cinq empreintes digitales sur les portes et les claviers de la prison.
    • Vous pouvez maintenant rayer les types de fantômes dans le journal
    • Les joueurs morts peuvent maintenant sprinter à l’infini
    • De nouvelles empreintes digitales ont été ajoutées pour les interrupteurs d’éclairage, les claviers et les portes des cellules de prison
    • Le nombre de noms et prénoms possibles pour les fantômes a été considérablement augmenté
    • Les fantômes peuvent maintenant frapper aux portes-fenêtres de Ridgeview et de Tanglewood (et laisser des empreintes digitales)
    • De nouveaux sons ont été ajoutés
    • Ajout d’un interrupteur et d’un plafonnier au sous-sol d’Edgefield
    • Ajout de plusieurs collisionneurs aux arbres du camping Maple Lodge
    • Les fantômes peuvent désormais interagir avec les claviers pour allumer les ordinateurs de bureau dans les cartes de la maison
    • Le paramètre Ombres douces affectera désormais toutes les lumières au lieu des seules lumières de l’équipement
    • Les photos du jeu précédent dans le hall sont maintenant plus faciles à voir
    • Ajout de sons aux casiers
    • Ajout d’un interrupteur d’éclairage au placard de nettoyage du camping Maple
    • Ajout de cils aux modèles de joueurs
    • Ajout d’empreintes digitales aux portes des toilettes dans la prison, l’asile et l’école
    • Moteur mis à jour pour de meilleures performances, une stabilité accrue et une compatibilité VR

    Changements

    • L’éclairage volumétrique a été temporairement supprimé et reviendra avec le temps brumeux dans une mise à jour ultérieure
    • Les empreintes digitales seront désormais placées sur l’interrupteur d’éclairage au lieu d’être à côté
    • Plusieurs interrupteurs d’éclairage ont été déplacés vers des positions plus intuitives
    • Plusieurs actifs ont été déplacés (comme les clôtures de jardin) pour mieux les aligner avec l’environnement
    • Plusieurs étages ont vu leurs matériaux changés
    • Le microphone parabolique se mettra désormais à jour plus rapidement
      • Toutes les 1 seconde (auparavant 2 secondes)
    • Les effets audio ont été ajustés pour améliorer la distinction des sons entre les différents étages
    • L’éclairage a été ajusté à Ridgeview, Edgefield et Tanglewood pour améliorer les performances
    • Les effets sonores du tonnerre ont été améliorés pour être plus dynamiques lors de fortes pluies
    • Effets améliorés pour les robinets d’évier
    • Audio du robinet d’évier remplacé
    • Le défilement avec la molette de défilement dans le journal a été amélioré
    • Certains spots ont été ajustés pour éclairer également le plafond (par exemple la cuisine Willow, le garage Tanglewood)
    • L’ordinateur de Tanglewood est maintenant allumé avec le clavier au lieu de l’écran
    • Les hologrammes de placement ne projetteront ni ne recevront plus d’ombres
    • Remplacer les prises de courant de l’UE par des prises américaines
    • Les portes des casiers ont maintenant des fentes que vous pouvez voir à travers
    • Les portes des prisons sont maintenant beaucoup plus faciles à faire coulisser
    • Le prix des pilules de santé mentale a été réduit à 20 $ (pour tenir compte du correctif de bogue ci-dessous)
    • Les joueurs qui parlent, y compris en utilisant le talkie-walkie, ne donnent plus de lectures sur le microphone parabolique et le capteur de son
    • Réduction du nombre de polygones de nombreux objets, principalement le lit à Edgefield

    Corrections

    • Correction d’un bug où certains événements fantômes ne jouaient pas de sons fantômes
    • Correction d’un bug où vous pouviez parfois saisir une porte de tente qui n’était pas visible (par exemple, derrière vous)
    • Correction d’un bug où certaines lumières dans les fermes n’empêchaient pas votre santé mentale de s’épuiser
    • Correction d’un bug où l’Onryo n’interagissait pas correctement si vous n’obteniez pas la possession maudite du cercle d’invocation
    • Correction d’un bug où l’objectif d’événement fantôme se terminait lorsqu’il n’y avait pas d’événement fantôme
    • Correction d’un endroit sûr dans le garage Ridgeview
    • Correction d’un bug où l’endurance de sprint ne se régénérait pas si votre journal était ouvert
    • Correction d’un bug où le paramètre de luminosité du journal était supérieur au paramètre du menu principal
    • Correction d’un bug où après une chasse; l’audio des fantômes s’estomperait et reviendrait brièvement
    • Correction d’un bug où les pilules de santé mentale n’étaient pas supprimées de votre inventaire si elles étaient utilisées ou si vous mouriez
    • Correction d’un bug où l’événement fantôme de brume ne fonctionnait pas correctement
    • Correction d’un bug où le fantôme ne marchait pas vers vous lors de certains événements fantômes

    Bugs connus de la réalité virtuelle

    • Les barres de défilement du menu principal sont difficiles à utiliser
    • Vous devrez saisir des objets deux fois si vous n’étiez pas le dernier joueur à les saisir
    • L’application de paramètres lorsque vous êtes accroupi réinitialise votre taille
    • Impossible d’attraper certaines portes d’armoires

    Notes de mise à jour Phasmophobie Février 2022

    Démon

    • Les démons ont vu leur faiblesse remplacée par celle de la Banshee, car elle est plus thématique et sert de meilleur moyen de contrer leur force.
    • Les crucifix arrêteront une chasse commençant à moins de 5 m au lieu de 3 m.

    Banshee

    • Banshee a reçu une nouvelle faiblesse et de nouvelles capacités.
    • Faiblesse : Les banshees peuvent parfois être entendues gémir avec un microphone parabolique.
    • Le son paranormal de la Banshee a été amélioré.
    • Les événements de fantômes chantants draineront désormais 5 % de santé mentale supplémentaire sur la cible de la Banshee.
    • Les banshees ne vérifieront que le pourcentage de santé mentale de leurs cibles pour avoir lancé une chasse en multijoueur.
    • Les banshees errent souvent vers leur cible lorsqu’elles errent.

    Ombre

    • Nous avons constaté que certains Shades aiment particulièrement se montrer au début des contrats, nous les avons donc un peu réduits pour éviter toute confusion avec d’autres fantômes :
    • Les nuances auront beaucoup moins de chances d’effectuer des événements fantômes, revenant à la normale à mesure que la santé mentale moyenne des joueurs diminue.
    • Pour chaque 1 % de santé mentale moyenne perdue, les chances d’événement fantôme sont augmentées de 2 % (plafonnées à 100 %), par exemple :
    • 100 % de santé mentale moyenne = 0 % de chance.
    • 75 % de santé mentale moyenne = 50 % de chance.
    • 50 % de santé mentale moyenne = 100 % de chance.

    Esprit frappeur

    • La capacité de Poltergeist réduira désormais la santé mentale de tous les joueurs autour du fantôme au lieu d’un seul joueur.
    • 2 % de perte de santé mentale par objet lancé.

    Hantu

    • Hantu est devenu le nouveau fantôme que les gens adorent boucler, ce qui est formidable. Cependant, ils ne menaçaient pas quand ils auraient dû l’être ! Nous leur avons donc apporté des changements de vitesse et de capacité pour les rendre un peu plus effrayants dans le froid.
    • Hantu a désormais deux fois plus de chance de couper l’alimentation.
    • Hantu montrera désormais son souffle à des températures ambiantes de 3°C ou moins.
    • La vitesse maximale de Hantu a été augmentée et changera de vitesse entre des tranches de température plus petites.
    • 1,4 m/s= 15°C+.
    • 1,5 m/s= 12°C.
    • 1,65 m/s= 9°C.
    • 1,8 m/s= 6°C.
    • 2,2 m/s= 3°C.
    • 2,5 m/s= 0°C.

    NOUVEAU

    1. La carte de tarot « The High Priestess » a reçu une nouvelle fonctionnalité, qui devrait aider à en tirer une tôt, à jouer en solo et à contrer certains des risques liés aux autres cartes.
    2. Piocher cette carte alors que personne n’est mort ressuscitera le prochain joueur qui mourra.

    CHANGEMENTS

    1. La carte ‘The Tower’ et les épinglettes Voodoo Doll peuvent désormais forcer le fantôme à interagir avec le Ghost Writing Book, le projecteur DOTS et les portes, au lieu d’interagir uniquement avec l’encombrement.
    2. La perte de santé mentale de Voodoo Doll a été réduite.
    3. Épingles normales de 10 % à 5 %.
    4. Broche coeur de 20% à 10%.
    5. Le texte gris « Ghost » n’apparaîtra plus dans le journal lors de la prise d’une deuxième photo fantôme.
    6. Les fantômes n’allumeront plus les lumières avant de les écraser.

    CORRECTIFS

    • Correction d’un bug où la poupée vaudou ne fonctionnait que pour l’hôte.
    • Correction d’un bug où l’interaction de preuve Ghost Writing ne s’affichait pas sur les capteurs sonores ou le microphone parabolique.
    • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs solo d’utiliser la Spirit Box et la planche Ouija sans appuyer sur leur touche vocale si l’option « Appuyer pour parler » était activée.
    • Correction d’un bug où le souffle glacé de Hantu était visible lorsque le fantôme n’était pas visible.
    • Correction d’un bug qui empêchait la Banshee de définir une nouvelle cible avant la prochaine chasse si la cible se déconnectait.
    • Correction d’un bug où la Banshee ne changeait pas de cible après avoir tué un joueur dans Nightmare.
    • Correction d’un bug où piocher la carte « La Tour » au début d’une chasse l’annulait.
    • Correction d’un bug qui empêchait la planche Ouija de jouer un son lors du mouvement de la première lettre.
    • Correction d’un bug où le fantôme ne pouvait pas allumer et éteindre les lumières lorsque l’hôte était mort.
    • Correction d’un bug où les écrans des caméras photo des autres joueurs s’allumaient lorsqu’ils sortaient du camion (ceci est intentionnel pour des raisons de performances).
    • Correction d’un bug où le fantôme pensait parfois que vous aviez encore un appareil photo dans la main pendant une chasse si vous le laissiez tomber.
    • Correction d’un bug où les fantômes ne remarquaient pas que vous teniez un appareil photo pendant une chasse (si l’hôte était dans le camion lorsque vous l’avez attrapé).
    • Correction d’un bug où la foudre ne frappait qu’une seule fois lors de fortes pluies.
    • Correction d’un bug où les effets de pluie et de neige s’activaient et se désactivaient lorsqu’un autre joueur entrait et sortait du camion.
    • Correction d’un bug où les lumières de plusieurs cartes ne produisaient pas de sons ou d’effets de particules lorsqu’elles étaient écrasées par un fantôme.
    • Correction d’un bug où demander de jouer à « cache-cache » avec la planche Ouija redémarrait la chasse si celle-ci avait déjà commencé pendant le compte à rebours.
    • Correction d’un bug où l’activation de l’équipement dans votre inventaire accélérait le Raiju pendant une chasse.
    • Correction d’un problème où vous pouviez spammer les interrupteurs d’éclairage pour forcer la capacité de la jument.
    • Correction d’un problème où certaines cachettes bloquées à Bleasdale et Grafton vous empêchaient d’interagir avec certains objets.
    • Correction potentielle du fantôme qui ne s’affiche pas toujours sur les photos fantômes prises par d’autres joueurs.

    Mise à jour #2

    • Le dernier patch a été annulé en raison d’un bug qui empêche la porte principale de se déverrouiller.

    Mise à jour #3

    • La mise à jour est maintenant disponible avec le correctif.

    Notes de mise à jour sur la phasmophobie du 20 janvier

    Changements

    • Augmentation des chances d’événements fantômes sur de petites cartes
    • Réduit considérablement la distance à laquelle les sons paranormaux sont entendus loin de l’emplacement du fantôme avec le microphone parabolique afin qu’ils soient maintenant près du fantôme.
    • Push to talk sera désormais activé lors de la lecture en solo si vous avez sélectionné l’option au lieu de forcer votre microphone toujours allumé
    • La chasse se terminera désormais si vous rencontrez un problème en dehors du niveau après le début de la chasse
    • Les portes des cabines de toilettes Asylum commenceront désormais toutes à se fermer pour faciliter la recherche du fantôme s’il se trouve dans ces pièces.
    • Les fantômes ne devraient plus apparaître sur les photos non fantômes prises par d’autres joueurs
    • Vous ne pouvez désormais obtenir une deuxième photo fantôme que lorsqu’il n’y a aucune autre preuve sur la photo

    Corrections

    • Correction d’un bug où les sons paranormaux ne pouvaient pas être entendus sur le microphone parabolique
    • Correction d’un bug où vous ne pouviez pas prendre une photo de preuve du miroir lorsqu’il était sur le mur sur certaines cartes
    • Correction d’un bug où la preuve fantôme était prioritaire sur différents appareils photo si vous aviez déjà une photo fantôme
    • Correction d’un bug où le fantôme ouvrait votre placard s’il vous entendait à l’extérieur avant que vous n’entriez
    • Correction d’un bug où les interrupteurs d’éclairage de la cellule de la prison allumaient les mauvaises lumières
    • Correction d’un bug où les Banshees ne pouvaient pas entendre les voix ou l’équipement des joueurs non hôtes pendant les chasses
    • Correction d’un bug où le fantôme ne faisait que des événements fantômes autour de l’hôte
    • Correction d’un bug où les lumières de la pièce ne scintillaient pas pendant les chasses
    • Correction d’un bug où le téléviseur dans la cabane en érable ne s’allumait pas
    • Correction d’un bug où l’utilisation de la poupée vaudou sans raison ne déclenchait pas de chasse
    • Correction d’un bug où le Fantôme ne disparaissait que sur la première photo que vous en preniez
    • Correction d’un bug où le fantôme restait près du cadavre après avoir tué quelqu’un s’il ne pouvait voir personne
    • Correction d’un bug où le fantôme cherchait autour de votre dernier emplacement connu jusqu’à la fin de la chasse s’il ne voyait pas un autre joueur. Il ne recherchera plus que pendant un court laps de temps.
    • Correction d’un bug où le fantôme donnait EMF 2 lorsqu’il tentait d’interagir avec une porte alors qu’il ne bougeait pas la porte
    • Correction d’un bug où les empreintes digitales apparaissaient parfois sur les portes lorsque le fantôme n’a pas interagi avec elle
    • Correction d’un bug où vous ne pouviez pas interagir avec certaines douches de prison
    • Correction d’un bug où les interactions de peinture donnaient EMF 2 au lieu de 3
    • Correction d’un bug où le fantôme avait toujours la priorité pour les photos après avoir déjà eu une photo fantôme
    • Correction d’un problème où Raiju changeait de vitesse trop lentement lorsqu’il atteignait un équipement électronique
    • Correction d’un bug où trois des personnages féminins auraient cassé l’audio lorsqu’ils tenaient de l’équipement
    • Correction d’un bug où vous pouviez tenir l’ours et le téléphone portable à travers la porte principale faisant croire au fantôme que vous étiez de l’autre côté
    • Correction d’un bug où la poupée vaudou n’apparaissait pas dans la bonne position pour les non-hôtes
    • Correction d’un bug où la carte de tarot émettait un son d’impact après avoir été entièrement utilisée
    • Correction d’un bug où le miroir hanté affichait toujours la dernière image de la pièce lorsqu’il se cassait
    • Correction d’un bug où certaines valeurs de bruit continuaient à s’afficher sur le microphone parabolique lorsqu’il n’y avait pas de son
    • Correction d’un bug où l’interaction Twin pouvait arrêter une chasse
    • Correction d’un bug où les volumes du lecteur se réinitialisaient lors du chargement vers le menu principal
    • Correction d’un bug où vous pouviez entendre les autres joueurs lorsqu’ils étaient complètement muets

    Notes de mise à jour sur la phasmophobie du 10 janvier

    Nouveau

    • Ajout d’un système de priorité pour la détection des preuves photographiques (de haut en bas) :
      • Fantôme
      • Os
      • Empreintes
      • Empreintes
      • Cadavre
      • Interactions
      • Objets maudits
      • Eau sale

    Changements

    • Suppression des décorations et modifications des événements de Noël
    • Le camping Maple Lodge aura à nouveau une météo aléatoire
    • Baisse du volume du son de fracas de l’ampoule
    • Vous ne pouvez plus prendre plusieurs photos d’un fantôme, mais il recherchera différentes preuves dans la photo
    • Les photos fantômes sont maintenant beaucoup plus faciles à prendre, surtout lorsque le fantôme est partiellement caché
    • Suppression de la double chance pour que le Mimic apparaisse
    • Les lumières ne scintilleront plus au hasard loin du fantôme lorsque le fantôme chasse

    Corrections

    • Correction d’un bug où le fantôme ne pouvait pas entendre les joueurs hôtes pendant les chasses
    • Correction d’un bug où vous ne pouviez pas prendre de photo de certaines interactions de porte et d’interrupteur d’éclairage
    • Correction d’un bug où l’audio du réfrigérateur jouait toujours si l’alimentation était coupée au début du jeu
    • Correction d’un bug où le miroir affichait la mauvaise zone sur certaines cartes et en dehors de la carte sur Asylum
    • Correction d’un problème où la planche Ouija de la prison apparaissait sur le côté
    • Correction d’un bug où le fantôme vous tuait s’il vous entendait dans un placard et que vous déménagiez ensuite dans un autre placard
    • Correction d’un bug sur Willow où certains sons près du plafond du premier étage étaient étouffés
    • Correction d’un bug où le fantôme pouvait interagir avec le projecteur DOTS lorsqu’il était éteint
    • Correction d’un bug où vous pouviez obtenir une photo fantôme si le fantôme était directement derrière vous lors de la prise d’une photo
    • Correction d’un bug où la petite bougie de la maison n’émettait aucune lumière
    • Correction d’un bug où vous pouviez entendre les joueurs morts après avoir été réanimés

    Notes de mise à jour sur la phasmophobie du 13 décembre

    Changements

    • Vous ne pouvez plus demander au fantôme de jouer à cache-cache avec la planche Ouija lors d’une chasse.
    • Les épingles de cœur de poupée vaudou déclencheront désormais la chasse instantanément, au lieu d’après l’animation.
    • Plusieurs améliorations avec la façon dont le fantôme navigue vers vous pendant une chasse.
    • L’haleine glaciale de Hantu ne sera désormais visible que dans les pièces à température glaciale.
    • Le fantôme ne peut plus choisir les couloirs ou les escaliers de l’Asile comme pièce préférée.
    • La vue du miroir dans la chambre du fantôme continuera désormais de tourner au lieu de se réinitialiser à chaque fois que vous le regarderez.
    • Plusieurs améliorations à la façon dont le fantôme erre.
    • Réduction des chances d’errance du fantôme.
    • Les possessions maudites ne peuvent plus être utilisées en dehors du lieu car il n’y a aucun risque.

    Corrections

    • Correction d’un bug où le fantôme ne pouvait pas vous tuer si vous étiez dans des placards ouverts.
    • Correction d’un bug où vous pouviez arrêter la chasse aux questions « cache-cache ».
    • Correction d’un bug où le fantôme pouvait se coincer au-dessus de la voiture noire à Ridgeview.
    • Correction d’un bug lorsque vous teniez la planche Ouija alors qu’elle se cassait, vous rendant impossible à tuer.
    • Correction d’un bug où le cercle d’invocation ne drainait que 20 % de santé mentale lorsque le fantôme apparaissait, au lieu de 16 % par bougie.
    • Correction d’un bug où l’éclairage du cercle d’invocation pendant une chasse réinitialisait la chasse.
    • Correction d’un bug où la boîte à musique apparaissait toujours sur Asylum.
    • Correction d’un bug où le fantôme errait toujours entre les étages.
    • Correction d’un bug où le fantôme pouvait s’éloigner de sa chambre s’il errait plusieurs fois de suite.
    • Correction d’un bug où l’eau de l’évier de cuisine Tanglewood n’était pas correctement alignée.
    • Correction de plusieurs problèmes de police et de caractères manquants.
    • Correction d’un bug où la poignée d’un seau bleu disparaissait lorsque vous vous en éloigniez.
    • Correction d’un bug où la planche Ouija se cassait instantanément lorsqu’elle était utilisée par un lecteur VR.

    Phasmophobie Cursed Possessions Update v0.5.0 Notes de mise à jour 10 décembre

    Biens maudits

    • Plusieurs nouveaux objets ont été ajoutés : Les possessions maudites.
    • Chaque emplacement comportera 1 des 6 objets, choisis au hasard au début de chaque contrat. Il y a plusieurs points d’apparition pour chaque objet, alors lancez-vous dans la recherche !
    • Les possessions maudites échangent la raison contre des informations, mais soyez prévenus ; l’utilisation de ces objets peut avoir un effet négatif supplémentaire, alors réfléchissez bien si vous voulez irriter le fantôme pour le reste de l’enquête.

    Boîte à musique

    • Les rapports montrent des entités paranormales chantant sur cette mélodie envoûtante. Ne vous approchez pas trop ou vous pourriez avoir une mauvaise surprise.

    Poupée vaudou torturée

    • Forcez une épingle dans la poupée pour déclencher une réaction du fantôme, mais vous risquez de perdre plus que de gagner.

    Miroir hanté

    • Un portail visible dans le royaume spectral, oserez-vous jeter un coup d’œil à l’intérieur pour trouver la chambre du fantôme ?

    Cercle d’invocation

    • Risquez votre vie en invoquant le fantôme et en le piégeant temporairement. Ne restez pas trop longtemps, il finira par se libérer.

    Cartes de tarot

    • Un jeu de dix cartes aléatoires, chacune avec une propriété mystique unique.

    Planche Ouija

    • La planche Ouija est désormais classée comme possession maudite et a reçu de nouveaux visuels.
    • Vous devez maintenant dire « Au revoir » pour finir de parler avec un fantôme sur la planche Ouija, ou bien…
    • La planche Ouija n’est plus garantie sur Nightmare, en raison des nouvelles possessions maudites et des changements d’identité fantôme.
    • La planche Ouija n’aura plus aucune chance d’échouer aux questions.
    • La planche Ouija ne jouera plus de son supplémentaire lors de l’épellation de lettres doubles.
    • Le nombre total de points d’apparition de la planche Ouija a été réduit dans la prison, l’asile et le lycée.
    • Vous pouvez lire plus d’informations dans le Journal, sous la nouvelle section Objets / Biens maudits.

    Identités fantômes

    • Nightmare a été un ajout réussi à Phasmophobia, mais nous avons tous trouvé que certains fantômes sont tout simplement trop difficiles à identifier avec seulement deux preuves.
    • Nous n’avons jamais voulu que Nightmare soit un jeu de devinettes, donc pour lutter contre cela, certains types de fantômes ont reçu de nouvelles capacités, des passifs et d’autres ajustements pour les faire se sentir plus en phase avec leurs descriptions de journal, et plus récemment ajouté des fantômes.

    Ombre

    • Le fantôme timide, se cachant souvent à la vue de tous, ne se montrant que lorsque c’est vraiment nécessaire.

    Esprit frappeur

    • Le fantôme qui aime jeter des choses, attention !

    Banshee

    • La sirène chantante, attirant les chasseurs de fantômes de près et de loin.
    • La rare capacité de la banshee à chasser à n’importe quel pourcentage de santé mentale a été déplacée vers le démon.

    Démon

    • Le fantôme le plus agressif et le plus dangereux que nous ayons jamais vu.

    djinns

    • Ces fantômes adorent chasser, se cacher avant de vous voir.

    Hantu

    • Le froid a tellement renforcé ces fantômes que ça commence à se voir.

    jument

    • La chose qui se cogne dans la nuit, prospère dans l’obscurité.

    Oni

    • De nouveaux rapports montrent beaucoup plus d’observations, peut-être que ces fantômes apprécient la peur dans les yeux des gens.

    Yokai

    • Taisez-vous, vous ne voudriez pas le réveiller.

    Yurei

    • Maîtres de la folie, rendant fou quiconque entre en contact avec eux.
    • Les fantômes n’utiliseront désormais que leur forme physique pendant les chasses, au lieu des formes d’ombre ou translucides.
    • Toutes les capacités fantômes ont été ajustées pour qu’elles se produisent plus souvent et de manière plus cohérente.

    Nouveau

    • Pendant la période des Fêtes, le temps du Camping de l’Érable sera toujours enneigé et a reçu de nouvelles décorations saisonnières.
    • Le Mimique.
    • Le type de fantôme le plus intrigant que nous ayons jamais rencontré.
    • Plus d’informations sont disponibles dans la revue.
    • Deux nouveaux onglets ont été ajoutés au journal pour faciliter la navigation : Accueil et Éléments.
    • Plusieurs questions ont été ajoutées au tableau Ouija, comme « comment es-tu mort ? ».
    • Presque tous les objets ont vu leurs sons d’impact remplacés pour correspondre à leur matériau.
    • De nouveaux sons ont été ajoutés pour les pas des joueurs tout en sprintant sur différentes surfaces.
    • Tous les grands tapis et tapis de sol ont maintenant une collision.

    Changements

    • Plusieurs scripts, les actifs du camping Maple et le système météorologique ont été fortement optimisés pour améliorer les performances.
    • Tous les fantômes peuvent désormais lancer des objets pendant les chasses, de la même manière qu’ils ouvrent actuellement les portes.
    • Tous les fantômes, à l’exception des Yokais, peuvent désormais entendre votre voix de plus loin.
    • Les fantômes ne pourront plus parcourir de longs chemins lors de la définition de waypoints à travers les murs (par exemple, de la tente noire du camping aux tentes de stockage) et choisiront un autre waypoint plus proche.
    • Vous ne pouvez plus vous échapper rapidement par les portes ou portails extérieurs lorsqu’une chasse commence.
    • Le fantôme écrira désormais toujours dans un livre d’écriture fantôme après l’avoir lancé (si c’est le bon type de preuve), sauf pendant les chasses.
    • Vous devez maintenant prendre des photos d’interaction de l’objet qui a été lancé, au lieu de l’endroit où se trouvait l’objet avant que le fantôme ne le déplace.
    • Les effets de chasse sur les caméras ont été ajustés.
    • Les empreintes digitales rafraîchissantes des fantômes vous permettront désormais de prendre une photo supplémentaire (par exemple, en touchant deux fois la même porte).
    • Les lumières scintillantes des fantômes seront désormais basées sur la distance à la lumière elle-même, au lieu de l’interrupteur d’éclairage.
    • Les bruits de pas sont désormais plus précisément synchronisés avec la vitesse de déplacement du joueur et du fantôme.
    • Le volume du son Heartbeat est maintenant basé sur la distance du fantôme, devenant plus fort plus il est proche.
    • Les sons des fantômes de chasse s’estomperont désormais au lieu de s’arrêter brusquement.
    • Augmentation de la fréquence des sons paranormaux captés par le micro parabolique.

    Corrections

    • Correction d’un bug où la faiblesse du Raiju n’affectait que les caméscopes et les caméras.
    • Correction d’un bug où la durée de la chasse était définie en fonction de la taille de la carte que vous avez précédemment jouée.
    • Correction d’un bug où le son des battements de cœur se jouait si le fantôme était trop loin.
    • Correction d’un bug qui étouffait le son si vous vous approchiez de la porte du balcon de la cabine.
    • Correction d’un bug où l’évasion du fantôme lors d’un objectif de chasse ne pouvait pas être complétée.
    • Correction d’un bug où plusieurs interactions ne donnaient pas de récompenses photo.
    • Correction d’un bug où la caméra photo pouvait être allumée à l’intérieur du camion.
    • Correction d’un bug où les lumières brisées pouvaient être allumées lors du basculement de la boîte à fusibles.
    • Correction d’un bug où vous pouviez tenir des bougies allumées à l’extérieur sous une pluie battante.
    • Correction d’un bug où les températures à l’intérieur des toilettes du camping n’étaient pas réglées correctement.
    • Correction d’un bug où un Yurei pouvait toujours changer sa pièce préférée s’il était taché.
    • Correction d’un bug où le son des battements de cœur se jouait lorsque vous étiez trop loin du fantôme.
    • Correction d’un bug où l’utilisation d’un deuxième bâton de maculage (quelques secondes après le premier) n’empêchait pas le fantôme de vous tuer.
    • Correction d’un bug où le réglage du curseur de volume principal ne fonctionnait pas toujours.
    • Correction d’un bug où les joueurs VR ne pouvaient pas entendre leurs propres pas.
    • Correction d’un bug où certains rideaux n’avaient pas de collision, provoquant un endroit sûr.
    • Correction d’un bug où le modèle de certaines lumières n’avait pas l’air « allumé » après avoir clignoté.
    • Correction d’un bug où l’eau de la douche dans la salle de bains à Edgefield pulvérisait dans le mauvais sens.
    • Correction de plusieurs bugs où certaines icônes de l’interface utilisateur de la carte et des joueurs tournaient de manière incorrecte.
    • Correction de plusieurs bugs où des récompenses photo étaient données alors qu’elles ne devraient pas l’être.
    • Correction de plusieurs livres flottants au lycée.
    • Correction de plusieurs endroits sûrs dans la prison.
    • Correction de plusieurs ventilateurs dans Asylum ayant deux ensembles de pales de ventilateur.
    • Correction de plusieurs problèmes visuels rares dans Willow et Ridgeview.

    Notes de mise à jour du jeu principal Phasmophobia 12 novembre

    Changements

    • Suppression des décorations d’Halloween.
    • Suppression de la chance accrue pour les nouveaux types de fantômes.

    Corrections

    • Correction d’un bug où l’évasion du fantôme lors d’un objectif de chasse ne se terminait pas.
    • Correction d’un bug où le livre d’écriture fantôme ne donnait pas de photos de preuve.
    • Correction d’un bug où le son se brisait à l’intérieur du dernier étage de la cabine si vous marchiez près de la porte du balcon.
    • Correction d’un bug où les orbes fantômes ne changeaient pas de pièce avec le fantôme.

    Notes de mise à jour du jeu principal Phasmophobia 4 novembre

    CHANGEMENTS

    • Les phrases de reconnaissance vocale seront désormais par défaut en anglais si elles n’ont pas été traduites.

    CORRECTIFS

    • Correction d’un bug où certaines questions de santé mentale Ouija Board enlevaient trop de santé mentale.
    • Correction d’un bug où les questions de santé mentale Ouija Board donnaient une réponse différente pour chaque joueur en multijoueur.
    • Correction d’un bug où le fantôme ne vous tuait pas s’il vous voyait lors de la vérification de votre dernier emplacement.
    • Correction d’un bug où les effets de neige ne fonctionnaient pas correctement.
    • Solution potentielle pour l’évasion de la mission fantôme qui ne se termine parfois pas.
    • Correction d’un bug où les volumes des joueurs n’étaient pas toujours réglés sur la bonne valeur après le chargement dans un jeu.
    • Correction d’un bug où vous obteniez des photos d’empreintes digitales sur le camping alors qu’il n’y avait pas d’empreintes digitales.
    • Correction d’un bug où le fantôme pouvait parfois penser que des non-hôtes se trouvaient à l’intérieur des placards et les tuer de loin.

    Patch d’équilibre cauchemardesque | v0.4.1.0 2 novembre

    PLANCHE OUIJA

    • Pour aider à lutter contre certains fantômes très difficiles à identifier, nous avons ajouté de nouvelles questions au tableau Ouija afin que vous puissiez avoir une idée approximative de votre pourcentage de santé mentale.
    • La planche Ouija est désormais garantie en difficulté Cauchemar.
    • Vous pouvez maintenant demander à la planche Ouija quelle est votre santé mentale de différentes manières.
    • Des questions différentes donneront des réponses différentes.
    • La combinaison de ces réponses peut vous donner une très bonne idée de votre santé mentale.
    • Poser des questions sur votre santé mentale ne videra votre santé mentale qu’en très petite quantité.
    • Les questions moins utiles de la planche Ouija épuisent désormais beaucoup moins votre santé mentale.
    • Certains points d’apparition de la planche Ouija ont été déplacés pour éviter l’écrêtage avec les bloqueurs de cachette.

    NOUVEAU

    • Les fantômes qui changent de chambre préférée sont désormais liés à la santé mentale. Meilleure santé mentale, moins de changement de pièce !
    • Il y a maintenant un raccourci entre la zone d’entrée et la zone de feu de camp du camping Maple Lodge.
    • De fortes pluies ont reçu de nouveaux visuels.
    • Plus de photos ont été ajoutées.
    • Le temps peut désormais traverser les plafonds grillagés des blocs de cellules de la prison.

    CHANGEMENTS

    • Les fantômes ont désormais une portée maximale pour changer de pièce préférée.
    • Goryo donnera désormais toujours des preuves DOTS en difficulté Cauchemar.
    • Obake donnera désormais toujours des preuves d’empreintes digitales en difficulté Cauchemar.
    • Les empreintes digitales ont désormais 100 % de chances d’apparaître au lieu de 75 %.
    • Les empreintes digitales durent maintenant 2 minutes avant de disparaître.
    • La force d’Obake a été ajustée pour s’adapter aux changements d’empreintes digitales.
    • Les empreintes digitales peuvent désormais être laissées sur les petites tentes, les bancs de pique-nique, les glacières, les poteaux en bois et les sièges en rondins du camping Maple Lodge.
    • Le nombre de bloqueurs cachés a été ajusté dans tous les lieux et toutes les difficultés.
    • Les lampes de camping, les guirlandes lumineuses et la lumière du feu de camp ont été ajustées pour arrêter la perte de santé mentale comme les autres lumières.
    • Les fantômes ont désormais beaucoup moins de chances de changer de pièce préférée sur Professional et Nightmare.
    • Réduction des chances pour les fantômes d’errer sur de longues distances.
    • La couleur du brouillard, la vision nocturne et les orbes fantômes ont été ajustés pour améliorer la visibilité du jeu par temps de brouillard.
    • Augmentation du taux d’interaction des fantômes en difficulté Cauchemar pour correspondre à la difficulté professionnelle.
    • Toutes les conditions météorologiques optimisées pour de meilleures performances.
    • Optimisation des arbres et autres feuillages du camping Maple Lodge pour une meilleure performance.
    • Le tic-tac de l’horloge et le bruit blanc sonnent désormais en boucle.
    • En VR, vous ne saisirez plus la porte de la tente lorsque vous tenterez de saisir un accessoire à proximité.
    • Les événements fantômes ne s’arrêteront plus si vous quittez la pièce ou si vous vous éloignez trop du fantôme.

    CORRECTIFS

    • Correction de plusieurs problèmes de collision de tente.
    • Correction de plusieurs endroits sûrs sur le camping Maple Lodge.
    • Correction de plusieurs endroits où le joueur pouvait rester bloqué sur le camping Maple Lodge.
    • Correction d’un endroit sûr sous le lit dans la pépinière d’Edgefield Street House.
    • Correction d’un bug où la faiblesse du Raiju ne fonctionnait pas correctement.
    • Correction d’un bug où vous pouviez vous téléporter dans la maison de Tanglewood à travers les barricades jaunes.
    • Correction d’un bug où le placement d’un capteur de son sur le sol ne l’affichait pas sur la carte.
    • Correction d’un bug où le placement d’un capteur de son sur le sol ne lui permettait pas de fonctionner correctement.
    • Correction d’un bug où laisser tomber la bougie pouvait lancer une chasse à partir d’un Obake.
    • Correction d’un bug où le fantôme était complètement invisible au lieu de ne projeter que des ombres.
    • Correction d’un bug où le volume du microphone des autres joueurs se réinitialisait lors du retour dans le hall.
    • Correction d’un bug où certains interrupteurs d’éclairage ne donnaient pas de preuves photographiques d’empreintes digitales.
    • Correction d’un bug où plusieurs douches n’étaient pas interactives.
    • Correction d’un bug où certaines douches avaient deux pommes de douche.
    • Correction d’un bug où plusieurs os ne donnaient pas de preuves photographiques d’os.
    • Correction d’un bug où poser plusieurs questions à la planche Ouija faisait se chevaucher les réponses.
    • Correction d’un bug lorsque la chute de la planche Ouija en VR l’empêchait de tomber au sol.
    • Correction d’un bug où les cachettes pouvaient toujours être bloquées sur Amateur.
    • Correction d’un bug où les lumières ne réinitialisaient pas leur luminosité après avoir clignoté.
    • Correction d’un bug où les joueurs pouvaient parler sur le talkie-walkie lorsqu’ils se trouvaient à proximité d’un fantôme de chasse.
    • Correction d’un bug où les fantômes pouvaient changer les pièces préférées en une du côté opposé de l’emplacement.

    Phasmophobia Nightmare v0.4.0 Notes de mise à jour du 25 octobre

    Nouvelle carte

    Camping de l’Érable Lodge

    Une toute nouvelle carte de taille moyenne comprenant des aires de pique-nique, des jeux, plusieurs tentes, une cabane en rondins et un lac hanté.

    • Le camping Maple Lodge a plus d’objets uniques, une densité d’objets plus élevée et plus de détails visuels. Les ordinateurs de spécification minimale ne devraient pas avoir de problèmes, mais si vous avez du matériel obsolète, vous pouvez voir des baisses de FPS
    • D’autres emplacements recevront plus de détails et plus d’objets uniques à une date ultérieure
    • À l’avenir, d’autres emplacements recevront une nouvelle conception de mini-carte de camion pour être compatible avec le camping Maple Lodge

    Reprise de la difficulté

    • Un pourcentage de portes s’ouvrira désormais au hasard en fonction de la difficulté
    • Amateur : Recommandé pour les nouveaux chasseurs de fantômes !
      • Temps de configuration long
      • Longue période de grâce pour la chasse
      • Courte durée de chasse
      • Les pilules de santé mentale restaurent beaucoup de santé mentale
      • Récupérez la moitié de la valeur de votre équipement perdu si vous mourez
    • Intermédiaire : L’expérience standard de Ghost Huntin’
      • Temps d’installation moyen
      • Délai de grâce moyen pour la chasse
      • Durée moyenne de la chasse
      • Les pilules de santé mentale restaurent un peu de santé mentale
      • La boîte à fusibles démarre
      • Moins d’endroits où se cacher
      • Récupérez une partie de la valeur de votre équipement perdu si vous mourez
    • Professionnel : Pour les chasseurs de fantômes expérimentés
      • Le fantôme peut très rarement changer de pièce préférée après avoir déménagé
      • Pas de temps de configuration
      • Période de grâce courte pour la chasse
      • Longue durée de chasse
      • Les pilules de santé mentale restaurent peu de santé mentale
      • La boîte à fusibles démarre
      • Beaucoup moins de cachettes

    Difficulté Cauchemar

    • Les fantômes ne révéleront pas un type de preuve
    • Le fantôme changera parfois de pièce préférée après avoir déménagé
    • Pas de temps de configuration
    • Période de grâce de chasse la plus courte
    • Longue durée de chasse
    • Les victimes prolongent la durée de la chasse en cours
    • Les pilules de santé mentale restaurent beaucoup moins de santé mentale
    • La boîte à fusibles démarre
    • Presque pas de cachettes
    • Des interférences paranormales ont endommagé certains de vos équipements de surveillance

    Temps

    • Ciel clair
    • Brouillard
    • Pluie légère
    • Forte pluie
    • Vent fort
    • Neige légère

    Planche Ouija

    • La planche Ouija réduira désormais considérablement votre santé mentale lorsque le fantôme répondra
    • Si le fantôme ne répond pas, vous ne perdrez qu’une petite partie de votre santé mentale
    • Les démons ont vu leur faiblesse modifiée pour refléter ces changements

    Nouveaux ajouts

    • Plusieurs nouveaux types de fantômes ont été aperçus. Ces nouveaux types de fantômes ont une chance accrue d’apparaître pendant la durée de l’événement d’Halloween :
      • Onryo
      • Les jumeaux
      • Obaké
      • Raiju
    • Lorsqu’ils sont accroupis, les joueurs qui entrent en collision se rétrécissent maintenant pour correspondre au modèle du joueur
    • Les fantômes perturberont désormais les équipements électroniques chaque fois qu’ils seront visibles
    • Les fantômes peuvent désormais souffler des briquets semblables à des bougies
    • L’utilisation du talkie-walkie attirera désormais le fantôme lors des chasses
    • Le talkie-walkie ne jouera désormais que des sons statiques à proximité du fantôme
    • Les briquets et les bougies s’éteignent désormais lorsqu’ils sont dehors sous une pluie battante et lorsqu’ils sont lancés
    • L’écran de la carte des camions a reçu de nouvelles icônes
    • Le fantôme peut désormais interagir avec plusieurs douches à certains endroits
    • Vous pouvez maintenant placer des capteurs de son et de mouvement sur les sols

    Changements

    • La vitesse et l’accélération de base de tous les fantômes lorsqu’ils poursuivent un joueur ont été légèrement augmentées
    • La durée de la chasse aux fantômes a été réduite sur les petites et moyennes cartes
    • Les fantômes ont maintenant une faible chance de ne pas laisser d’empreintes digitales lorsqu’ils interagissent avec l’environnement
    • Les empreintes digitales disparaissent maintenant après 60 secondes
    • Les fantômes du grenier et du sous-sol errent désormais moins souvent
    • Les fantômes du grenier et du sous-sol ne se déplaceront désormais qu’à l’étage supérieur et non de l’autre côté de la carte
    • Tous les contrats sont désormais sélectionnables à tout moment sur l’écran de la carte
    • La santé mentale moyenne sera désormais précise au lieu d’être aléatoire
    • La difficulté du contrat sera désormais par défaut la difficulté que vous avez jouée en dernier
    • La description de la carte a été remplacée par une description de difficulté
    • L’os peut maintenant être un os aléatoire du corps humain et a de nouveaux visuels
    • Les pas des fantômes ne peuvent désormais être entendus que lorsque le fantôme se déplace
    • La modification de la résolution d’écran dans le journal offre désormais une confirmation
    • La preuve des températures de congélation a été modifiée pour tenir compte du nouveau temps, nécessitant une lecture plus basse sur le thermomètre. Le souffle est resté inchangé
    • L’indicateur marche/arrêt de la boîte à fusibles a été divisé en deux lumières différentes, au lieu d’une qui change de couleur
    • Les sons fantômes s’estomperont désormais au lieu de s’arrêter brusquement
    • Les empreintes de mains et les empreintes de pas fantômes ont reçu de nouvelles textures
    • Les briquets s’éteindront désormais lorsqu’ils seront échangés dans votre inventaire
    • Les fantômes peuvent maintenant souffler des bougies lorsque les lumières sont allumées
    • Plusieurs salles ont été renommées
    • Tous les événements fantômes dureront désormais au moins 1 seconde
    • Les coups de fenêtre donneront désormais du bruit sur le parabolique
    • Plusieurs cadres photo ont vu leurs photos remplacées
    • Le rythme cardiaque va maintenant s’estomper, le volume a également été abaissé

    Corrections

    • Correction de la grammaire et de la ponctuation pour l’anglais, dans le journal, sur plusieurs pages
    • Correction d’un bug où les fantômes ne faisaient pas toujours leur animation de marche pour les événements fantômes
    • Correction d’un bug où seul l’hôte pouvait désactiver l’alarme de la voiture
    • Correction d’un bug où la surbrillance du placement du sel était visible sur les murs après avoir regardé le sol
    • Correction d’un bug où vous pouviez placer du sel sur l’escalier de la prison à l’intérieur du mur
    • Correction d’un bug où « Aucun code dans le presse-papiers » et « Aucun » n’étaient pas traduits
    • Correction d’un bug où les bruits de pas continuaient après que vous ayez cessé de bouger
    • Correction d’un bug où la chasse ne se terminait pas si l’hôte partait pendant la chasse
    • Correction d’un bug où avoir plusieurs moniteurs avec une échelle de résolution différente plantait le jeu
    • Correction d’un bug où le fantôme chantait tout en émettant des sons de chasse en même temps
    • Correction d’un bug où vous pouviez tenir un trépied avec une caméra allumée pendant une chasse et le fantôme ne vous trouverait pas
    • Correction d’un bug où les boutons d’option de floraison étaient à l’envers dans le menu principal
    • Correction d’un bug où vous pouviez voir des fantômes DOTS à travers les murs où il n’y avait pas de projecteur DOTS
    • Correction d’un exploit où vous pouviez utiliser une caméra sur un trépied pour faire croire au fantôme que vous étiez à l’intérieur

    Notes de mise à jour du jeu principal Phasmophobia 30 septembre

    Corrections

    • Correction d’un bug où vous plantiez si vous receviez un coup de pied.
    • Correction d’un bug où l’écran des caméras vidéo devenait vert si elles étaient placées sur la ceinture.
    • Correction d’un bug où les projecteurs DOTS et les bâtons lumineux affectaient la perte de santé mentale.
    • Correction d’un problème où la lampe de poche roulait lorsqu’elle était lancée.

    Notes de mise à jour du jeu principal Phasmophobia du 29 septembre

    Changements

    • Les décorations d’anniversaire ont été supprimées et la musique sur la radio est désormais désactivée par défaut.
    • Mise à jour de nombreuses localisations manquantes pour le turc.

    Corrections

    • Correction d’un exploit où vous pouviez pointer des lumières vers les plafonds pour éviter que votre santé mentale ne s’épuise.
    • Correction d’un bug où le nombre de cas de journal augmentait en fonction du nombre de joueurs dans le jeu.

    Notes de mise à jour du jeu principal Phasmophobia 21 septembre

    Changements

    • Suppression de la vérification du fichier imgui.ini afin que vous puissiez à nouveau utiliser Reshade.
    • Suppression du cookie/masque lumineux sur la zone lumineuse autour de vous pour vous permettre de savoir plus facilement quand votre lampe de poche est allumée.
    • La musique du menu principal a maintenant été déplacée vers un boom box sur lequel vous pouvez cliquer pour couper la musique.

    Corrections

    • Correction d’un problème où la description de Jinn était erronée.
    • Correction d’un bug où l’eau de l’évier de la cuisine ne devenait pas sale lorsque le fantôme l’allumait.
    • Correction d’un bug où les raccourcis clavier se réinitialisaient lors du chargement dans un jeu.
    • Correction d’un bug qui empêchait l’enregistrement des changements de raccourci clavier de votre journal.
    • Correction d’un bug où vous pouviez entendre les joueurs muets après avoir utilisé le talkie-walkie.
    • Correction d’un problème où l’option d’occlusion ambiante s’affichait pour les lecteurs VR.
    • Correction d’un bug où l’écran de connexion restait après l’échec de la connexion au serveur.

    Notes de mise à jour du jeu principal Phasmophobia du 18 septembre

    Révision de la revue

    • Une refonte complète du journal pour en faciliter l’utilisation et la navigation.
    • Vous pouvez maintenant rayer les preuves sur la page des preuves fantômes.
    • Le menu pause est désormais intégré au journal.
    • Vous pouvez désormais modifier tous les paramètres à l’aide du journal pendant le jeu.

    Nouveau

    • Ajout d’une option pour jouer en solo hors ligne qui ne vous connectera pas au serveur.
    • Ajout de nouvelles polices pour plusieurs langues qui avaient des caractères manquants.

    Changements

    • Le bouton de sourdine VR a été remplacé par le bouton de pause pour tous les contrôleurs. Votre contrôleur vibrera lors de la mise en sourdine.
    • Vous n’obtiendrez plus 10 $ pour l’échec d’un contrat et obtiendrez à la place l’assurance en fonction de la difficulté choisie.
    • Si vous échouez à un contrat, vous verrez maintenant quel était le type de fantôme.
    • Les orbes fantômes changeront désormais périodiquement de position dans la salle fantôme.
    • Vous ne pouvez plus voir le fantôme du projecteur DOTS si vous êtes mort.

    Corrections

    • Correction d’une fuite de mémoire sur le menu principal lors de l’utilisation d’un contrôleur.
    • Correction d’un exploit où vous pouviez glisser votre tête à l’intérieur de quelque chose pour que le fantôme ne vous voie pas.
    • Correction de plusieurs endroits sûrs où vous pouviez vous tenir debout sur quelque chose et où le fantôme ne pouvait pas vous atteindre.
    • Bleasdale : Correction d’un bug où la température baissait rarement dans le grenier.
    • Bleasdale : Correction d’un bug où les effets de l’équipement de chasse ne fonctionnaient pas toujours dans le grenier.
    • Correction d’un bug où le son paranormal du murmure fantôme restait actif sur le microphone parabolique.

    Notes de mise à jour du jeu principal Phasmophobia 8 septembre

    Changements

    • Réduction de la vitesse à laquelle la température augmente lorsque le fantôme n’est pas dans la pièce.

    Corrections

    • Correction d’un bug où vous ne pouviez pas voir les photos du journal si votre disque dur ne parvenait pas à enregistrer la photo en tant que fichier. png dans votre dossier d’installation.
    • Correction de certains problèmes de performances lorsqu’un autre joueur prenait une photo.
    • Correction d’un bug où la première photo du journal pouvait être vide si un autre joueur prenait la photo.
    • Correction d’un bug où les photos du journal et les noms des photos étaient parfois dans le mauvais ordre.
    • Correction d’un bug où certains sons fantômes ne donnaient pas de preuves pour les photos.

    Notes de mise à jour du jeu principal Phasmophobia 7 septembre

    Changements

    • Pour aider à prévenir la pêche à la traîne pendant les chasses, vous ne pouvez plus activer ou désactiver les équipements à moins qu’ils ne soient tenus dans votre main.

    Corrections

    • Correction d’un bug où les paramètres graphiques ne s’appliquaient pas tant que vous n’aviez pas rejoint un serveur.
    • Correction d’un bug où les photos n’étaient pas toujours ajoutées en multijoueur.
    • Correction d’un bug où la vision nocturne n’était pas toujours synchronisée entre les joueurs.
    • Correction d’un bug où la vision nocturne de la caméra se désactivait parfois.
    • Correction d’un bug où le fantôme était trop souvent une ombre pendant les chasses.
    • Correction d’un bug où les bâtons de maculage et les bougies pouvaient être accidentellement allumés par d’autres joueurs.

    Notes de mise à jour du jeu principal Phasmophobia du 3 septembre

    Changements

    • Le son du projecteur DOTS clignotera désormais de manière aléatoire au lieu de lorsque le fantôme interagit avec lui.
    • L’interaction du projecteur DOTS ne produira plus d’EMF.
    • Suppression de la plupart des bougies de la maison en raison de problèmes de performances.
    • Réduction de la luminosité des bâtons lumineux après une minute d’utilisation, car elle était trop lumineuse.
    • VR : Votre vitesse de déplacement ne changera plus en fonction de la rotation de votre manette et sera désormais uniquement basée sur le joystick/trackpad.
    • VR : vous pouvez à nouveau saisir le journal à deux mains et interagir avec l’interface utilisateur avec votre main gauche.

    CORRECTIFS

    • Correction d’un problème où la force de Goryos ne fonctionnait pas correctement.
    • Correction d’un bug où vous pouviez voir la lumière de vision nocturne lorsque vous portiez une caméra frontale.
    • Correction d’un bug où les caméras avaient toujours l’effet de post-traitement de la gigue.
    • Correction d’un problème où l’émission/floraison de la Spirit Box était trop brillante.
    • Correction d’un bug où cliquer sur l’équipement du magasin verrouillé vous empêchait d’acheter d’autres équipements si vous étiez de niveau trop bas.
    • Correction d’un bug où vous pouviez faire clignoter l’appareil photo sans prendre de photo.
    • Correction d’un bug où vous obteniez des fps très bas sur le menu principal après une partie si vous utilisiez une manette de jeu.
    • Correction d’un bug où se tenir près d’un projecteur DOTS arrêterait votre perte de santé mentale.
    • Correction d’un endroit dans la salle de bain Willow où vous pourriez rester coincé.
    • Correction de quelques traductions manquantes dans le menu principal.
    • Correction de quelques zones sur Asylum où le fantôme pouvait rester coincé derrière le mur.
    • Correction d’un bug où vous pouviez tenir le trépied avec une caméra allumée pendant une chasse et ne pas être poursuivi.
    • Correction et amélioration de la navigation de la manette de jeu sur le Journal.
    • Correction d’un bug où vous étiez téléporté vers la camionnette si vous sortiez des limites.
    • Correction d’un bug où les options graphiques n’étaient pas appliquées aux effets de traitement morts.
    • Correction d’un bug où les positions des capteurs se désynchronisaient en multijoueur après avoir été saisies d’un mur.
    • Correction d’un bug où les volumes du lecteur de talkie-walkie étaient trop forts.
    • Correction d’un bug où votre microphone de chat vocal n’était pas configuré tant que vous n’aviez pas redémarré le jeu.
    • Correction d’un bug où l’équipement des autres joueurs dans leur inventaire ne tombait pas à leur mort.
    • VR : Correction d’un bug où la saisie de téléportation ne saisissait pas toujours les objets.
    • VR : Correction d’un problème où il était difficile de saisir des objets avec la téléportation.
    • VR : Correction d’un bug où si vous vous téléportiez en attrapant un projecteur DOTS placé, il ne s’éteindrait pas.
    • VR : rotations de saisie fixes pour les lampes de poche, les caméras et les bâtons de maculage.
    • VR : Correction d’un bug où vous pouviez prendre une photo dans le camion lorsque l’appareil photo était éteint.
    • VR : Correction d’un problème où le texte du thermomètre était difficile à lire.
    • VR : Correction d’un bug où vous ne pouviez pas entendre les sons paraboliques si vous teniez le microphone parabolique dans votre main gauche.

    Mise à jour #2

    • Il y a une nouvelle mise à jour pour résoudre les problèmes avec les joueurs VR qui ne peuvent pas fermer la porte du camion en multijoueur à moins qu’ils n’en soient l’hôte.

    Notes de mise à jour du jeu principal Phasmophobia 29 août

    Changements

    • Le fantôme se déplacera désormais à travers le projecteur DOTS à des vitesses différentes à chaque fois.

    Corrections

    • Correction d’un bug où les caméras vidéo s’éteignaient dans votre main si le moniteur CCTV changeait de caméra.
    • Correction d’un bug qui bloquait le moniteur CCTV si vous quittiez le camion avec un trépied.
    • Correction d’un bug où l’interaction du projecteur DOTS ne fonctionnait que si l’hôte le plaçait.
    • Correction d’un problème où l’interaction du projecteur DOTS se produisait deux fois plus souvent si vous en placiez deux.
    • Correction d’un endroit où vous pouviez rester coincé dans la chambre Ridgeview.
    • Correction de plusieurs problèmes de performances avec les caméras vidéo.
    • VR : Correction des rotations de saisie pour le trépied et les lampes de poche.
    • VR : Correction d’un bug où les caméras vidéo ne s’ouvraient pas après avoir été attrapées.
    • VR : Correction d’un bug où les caméras vidéo ne restaient pas ouvertes lorsqu’elles étaient placées sur un trépied.
    • Correction d’un bug où vous ne pouviez pas voir les caméras montées sur la tête des joueurs VR.

    Notes de mise à jour du jeu principal Phasmophobia 27 août

    Nouveau

    • Ajout d’options pour basculer entre les effets de post-traitement du grain du film et de l’aberration chromatique.

    Changements

    • Les preuves du projecteur DOTS s’activeront désormais beaucoup plus fréquemment et fonctionneront désormais dans de grandes salles.
    • Le délai de chasse aux fantômes a été augmenté de 3 à 4 secondes.
    • La lumière du bâton lumineux dure maintenant 1 minute et s’estompe à la moitié de l’intensité en 10 secondes (ne s’éteint plus).
    • Remplacement de l’écriture fantôme par des visuels plus lisibles.
    • Suppression du flou des caméras vidéo.
    • Suppression de l’effet de pépin subtil de toutes les caméras qui provoquait le mal des transports.
    • Shaders de cheveux mis à jour pour empêcher l’interface utilisateur de s’afficher à travers eux.
    • Mise à jour de plusieurs lumières dans le jeu pour améliorer les performances.
    • Les effets de chasse aux fantômes fonctionneront désormais si le fantôme se trouve à un étage différent du vôtre.
    • Réduction significative de la portée lumineuse du briquet.

    Corrections

    • Correction d’un bug où le microphone parabolique ne vous permettait pas d’entendre des sons paranormaux.
    • Correction d’un bug où le système de vidéosurveillance se cassait si un joueur mourait avec une caméra montée sur la tête.
    • Correction de plusieurs problèmes de performances avec les caméras vidéo et CCTV.
    • LIV VR : solution potentielle pour le modèle de personnage qui s’affiche au-dessus de vous dans la vue spectateur.
    • Correction d’un bug où les réflexions de l’espace de l’écran ne fonctionnaient pas.
    • Correction des rotations de saisie de l’équipement VR pour certains équipements.
    • Correction d’un bug où le Smudge Stick avait deux mains droites pour la VR.
    • Correction d’un bug où votre FOV se réinitialisait dans le menu principal après le sprint si vous modifiiez votre FOV.
    • Correction d’un bug où vous pouviez placer un détecteur de mouvement sur le sol.
    • Correction d’un bug où vous pouviez placer un projecteur DOTS sur certains objets.

    Notes de mise à jour du jeu principal Phasmophobia 26 août

    Reprise de sprint

    • Vous pouvez maintenant sprinter pendant 3 secondes à une vitesse accrue avec une recharge de 5 secondes
    • La vitesse de marche du joueur a été augmentée à l’ancienne vitesse de sprint
    • Téléportation VR : pour reproduire le sprint, nous avons ajouté un cercle d’interface utilisateur intérieur et extérieur pour représenter la distance de téléportation (marche/sprint), ceux-ci s’ajusteront en taille en fonction de la distance que le joueur a choisi de se téléporter
    • Augmentation de l’accélération des fantômes lors d’une chasse lorsqu’ils peuvent vous voir
    • Réduction du délai de chasse du fantôme avant qu’il ne se déplace, de 5 à 3 secondes

    Nouveau

    • Ajout de deux types de fantômes ; Le Goryo et le Myling.
    • Ajout d’un nouvel équipement pour trouver un nouveau type de preuve : le projecteur DOTS.
    • L’équipement électronique alertera désormais le fantôme de votre position lors d’une chasse (similaire à la voix). Éteignez-les avant de vous cacher !
    • Les chasses affectent désormais tous les équipements électroniques avec de nouveaux sons et visuels.
    • Le microphone parabolique vous permet désormais d’entendre des « sons paranormaux » lorsqu’il est dirigé vers le fantôme.
    • Vous pouvez maintenant activer Head Bob dans les paramètres.
    • Tous les équipements (moins le capteur de son) ont de nouveaux visuels et effets.
    • Nouveaux effets de post-traitement pour les joueurs et CCTV.

    Changements

    • Tous les types de fantômes ont vu leurs preuves modifiées pour faire place aux 2 nouveaux fantômes et au projecteur DOTS.
    • Pendant une chasse, l’équipement et les lumières ne seront affectés que lorsqu’ils seront à portée du fantôme.
    • Les pas de fantômes aléatoires ne peuvent désormais être entendus qu’avec un microphone parabolique.
    • Les bâtons lumineux brillent pendant 30 secondes puis s’estompent au cours des 30 secondes suivantes.
    • Le texte de la boîte à esprit a été remplacé par des icônes pour indiquer si le fantôme répond.
    • Plusieurs sons ont été remplacés.
    • La fonctionnalité du capteur infrarouge a été fusionnée avec le capteur de mouvement.
    • L’éclairage a été amélioré dans la plupart des cartes.
    • L’« objet d’aide au placement » a de nouveaux visuels.
    • L’éclairage volumétrique a été amélioré dans toutes les cartes pour réduire le brouillard.
    • Lorsque vous jouez en solo, vous n’avez plus besoin d’utiliser le Push To Talk pour la Spirit Box (si désactivé dans les paramètres).
    • Le fantôme ne sera plus visible au début de la chasse jusqu’à ce qu’il commence à bouger.
    • La couleur de la peau de la main du joueur changera désormais en fonction du personnage avec lequel vous jouez.
    • Le didacticiel a été mis à jour avec le nouveau type de preuve et de nouveaux visuels.
    • VR : Le journal sera désormais toujours tenu dans la main gauche.
    • Le microphone parabolique ne peut désormais être utilisé qu’à l’intérieur.
    • Plusieurs ajustements visuels.
    • Plusieurs ajustements de l’interface utilisateur.

    Corrections

    • La phrase « Montrez-nous » ne fait plus interagir le fantôme deux fois.
    • Correction d’un bug où vous pouviez désactiver l’électricité statique de la Spirit Box en la ramassant avec un objet différent dans votre main.
    • Correction d’un bug où les événements fantômes ne faisaient que réduire la santé mentale de l’hôte.
    • Correction d’un bug où les coups de fenêtre fantôme ne donnaient pas de preuves d’interaction sur la plupart des fenêtres.
    • Correction d’un bug où vous pouviez faire interagir le fantôme avec des objets avec reconnaissance vocale en succession rapide.
    • Correction d’un crash multijoueur commun pour l’hôte sur Asylum en multijoueur.
    • Correction d’un bug où vous pouviez forcer le fantôme à mettre fin à la chasse en utilisant la reconnaissance vocale.
    • Correction d’un bug où vous pouviez faire interagir le fantôme avec des objets lorsque vous étiez mort avec la reconnaissance vocale.
    • Correction d’un bug où vous n’obteniez pas toujours une petite carte sur l’écran de sélection de carte.
    • Correction d’un bug où les capteurs ne pouvaient pas être placés dans certaines portes.
    • Correction d’un bug où le fait de ramasser trop rapidement des capteurs les maintenait allumés dans votre main.
    • Correction des problèmes d’occlusion culling à plusieurs niveaux.
    • Correction d’un bug où le danois et le finnois étaient dans le mauvais ordre dans la sélection de la langue.
    • Correction d’un bug où certaines animations de fantômes ne jouaient que si vous êtes l’hôte.
    • Correction d’un bug où les sons d’équipement étaient interrompus lorsqu’ils étaient tenus par un personnage féminin.

    Notes de mise à jour du jeu principal Phasmophobia 21 juillet

    Nouveau

    • Les yureis ont désormais un pouvoir spécial pour réduire votre santé mentale, comme les autres fantômes.

    Changements

    • Les juments ne peuvent plus allumer les lumières. Ceci est conçu pour aider avec leur force.
    • Légèrement augmenté le volume que votre microphone doit atteindre pour que le fantôme vous entende pendant une chasse.
    • Suppression du paramètre d’éclairage volumétrique élevé en raison d’un bug qui l’empêchait de fonctionner. Moyen est maintenant remplacé par Élevé.

    Corrections

    • Correction d’un bug où les barres du graphique du capteur de son pouvaient monter plus haut que le moniteur.
    • Correction d’un bug où le fantôme pouvait toujours entendre les joueurs hôtes s’ils parlaient lorsque le push to talk était activé.
    • Correction d’un bug où le thermomètre ne donnait pas toujours des valeurs pour la bonne pièce.
    • Correction d’un bogue où la déconnexion du délai d’attente du serveur dans le menu principal ne donnait aucun message d’erreur.
    • Correction d’un bug où la sélection de la langue et l’avertissement de sensibilité photo ne s’affichaient pas tant que vous n’aviez pas rechargé le menu principal.

    Notes de mise à jour du jeu principal Phasmophobia 8 juillet

    Changements

    • Remplacement du système de chat vocal de Photon Voice à Dissonance.
    • Yokai et Hantu n’auront plus de chances d’apparition accrues.
    • Willow Street House n’apparaîtra plus toujours sur la carte de sélection des contrats.
    • Le système de gestion des versions a été légèrement modifié pour clarifier la nature de chaque mise à jour.

    Notes de mise à jour du jeu principal Phasmophobia 2 juillet

    Changements

    • Ajout de tous les caractères Unicode au filtre grossier pour les noms de salle et les noms d’utilisateur.
    • Mise à jour de la version Unity qui apportera de nombreuses corrections de plantage et optimisations.

    Corrections

    • Correction de plusieurs exploits.

    Notes de mise à jour du jeu principal Phasmophobia 24 juin

    Corrections

    • Correction d’un exploit de piratage qui provoquait une fuite de mémoire lorsque vous vous connectiez au serveur.

    Notes de mise à jour du jeu principal Phasmophobia 23 juin

    Changements

    • Willow : J’ai légèrement abaissé tous les interrupteurs d’éclairage pour les rendre plus faciles à appuyer.

    Corrections

    • Correction d’un bug où si votre calendrier Windows était défini sur thaï, vous ne pouviez pas vous connecter aux serveurs de jeu.
    • Correction d’un bogue où le texte des noms de serveur pouvait sortir de la boîte si le nom était long.
    • Correction d’un bug où les défis quotidiens ne donnaient aucune récompense. Cela sera corrigé avec la prochaine réinitialisation.
    • Correction de plusieurs noms sûrs qui étaient capturés par le filtre de blasphème.

    Notes de mise à jour du jeu principal Phasmophobia 19 juin

    Corrections

    • Correction d’un bogue où l’activation de ports alternatifs vous empêchait de vous connecter au serveur.

    Notes de mise à jour du jeu principal Phasmophobia 18 juin

    Nouveau

    • Ajout d’un nouveau type de fantôme Yokai.
    • Ajout d’un nouveau type de fantôme Hantu.
    • Ajout d’un nouveau défi quotidien « Capturer une photo fantôme 3 étoiles ».
    • Ajout d’un nouveau défi quotidien « Capturer une photo d’eau sale ».
    • Ajout d’un moyen de réinitialiser les fichiers de sauvegarde corrompus. C’est un événement très rare, si vous obtenez cela, veuillez rejoindre notre discorde et demander de l’aide.
    • Ajout d’un filtre grossier pour les noms d’utilisateur et de serveur. Veuillez signaler si votre nom n’est pas offensant et est pris par cela.
    • Ajout d’un bouton de vente dans la boutique d’objets qui vous rendra 50 % du prix.
    • Ajout de texte pour afficher le nom du niveau sous la carte dans le camion.
    • Ajout d’une minuterie de confirmation si vous modifiez votre résolution.
    • Ajout d’une nouvelle petite carte de maison appelée Willow Street House. Cette carte n’a pas de placards ou de casiers pour se cacher à l’intérieur et a été conçue pour se cacher derrière des meubles.

    Changements

    • Le temps de fumage des bâtons de maculage a été réduit de 15 à 6 secondes pour correspondre au délai fantôme pendant une chasse.
    • Le fantôme marchera maintenant vers l’avant du placard/casier s’il vous voit ou vous entend à l’intérieur plutôt que de passer devant.
    • Si vous tombez hors de la carte ou sortez des limites, vous serez désormais téléporté au dernier endroit où vous étiez au lieu de retourner au camion.
    • Les couloirs du haut et du bas du lycée ont maintenant été divisés en 3 sections chacun. Cela rendra la preuve plus précise de l’endroit où se trouve le fantôme.
    • Le camion a été rapproché de l’entrée de la prison.
    • Les joueurs kickés seront désormais automatiquement kickés lorsqu’ils se rejoindront.
    • Le fantôme a maintenant une petite chance de s’éloigner de sa chambre.
    • Légère augmentation des chances de chasse des démons.
    • Augmentation de la taille du texte du thermomètre pour le rendre plus facile à lire en VR.
    • Modification de la manière dont la valeur des ports alternatifs est enregistrée. Cela signifie que vous devrez l’activer à nouveau si vous l’aviez activé.
    • Augmentation des chances des fantômes d’ouvrir ou de fermer une porte lorsqu’elle ne chasse pas.
    • Augmentation des chances des fantômes d’interagir avec les objets.
    • Inversion des cartes des camions du lycée et de l’asile pour les rendre moins difficiles à naviguer.

    Corrections

    • Amélioration des performances et des temps de chargement sur la plupart des cartes de maison.
    • Correction d’un bug où les voix des joueurs devenaient parfois aiguës.
    • Lycée : Correction d’un bug où les capteurs sonores affichaient les mauvais noms de couloir.
    • Correction d’un bug où l’équipement ne se téléportait pas vers le camion s’il tombait hors des limites.
    • Correction d’un bug où le fantôme changeait la température dans la mauvaise pièce.
    • Correction d’un bug où le volume des nouveaux joueurs était réglé sur le volume des anciens joueurs.
    • Correction d’un bug où le fantôme ne pouvait pas vous tuer dans certains placards.
    • Correction de plusieurs zones de sécurité.
    • Correction d’un bug où les joueurs s’affichaient toujours dans les options audio après leur départ.
    • Correction d’un bug où la résolution était parfois très basse lors du premier lancement.
    • Correction d’un bug où les capteurs pouvaient être placés sur les murs derrière d’autres objets.
    • Correction d’un bug où le fantôme ne sortait jamais de sa chambre.
    • Correction d’un bug où le lecteur EMF affichait toujours une valeur si vous le ramassiez du sol dans votre inventaire.
    • Correction d’un bug où les Smudge Sticks ne pouvaient pas être allumés avec une bougie.
    • Correction d’un bug où le thermomètre affichait parfois des valeurs pour la mauvaise pièce.

    Notes de mise à jour Phasmophobia Beta du 17 juin

    Corrections

    • Willow : Correction d’un bug où les objets pouvaient tomber à travers le bas des escaliers.
    • Willow : Correction d’un bug où la peinture de la cuisine pouvait tomber à travers le sol.
    • Ridgeview : correction des flèches manquantes sur la carte des camions du premier étage.
    • Correction d’un bug où les non-hôtes ne pouvaient pas entendre le son fantôme de l’un des événements fantômes

    Notes de mise à jour Phasmophobia Beta du 16 juin

    Changements

    • Inversion de la carte des camions d’asile pour rendre la navigation moins déroutante.

    Corrections

    • Ridgeview : Correction de quelques murs manquants sur la carte des camions.
    • Willow : correction de certains points exploitables.
    • Willow : Correction d’un problème avec la ceinture VR sur le porche.

    Notes de mise à jour Phasmophobia Beta du 15 juin

    Changements

    • Modification de la manière dont la valeur des ports alternatifs est enregistrée. Cela signifie que vous devrez l’activer à nouveau si vous l’aviez activé.
    • Augmentation des chances des fantômes d’ouvrir ou de fermer une porte lorsqu’elle ne chasse pas.
    • Augmentation de la chance des fantômes d’écrire dans le livre d’écriture fantôme.
    • Augmentation des chances des fantômes d’interagir avec les objets.
    • Inversion de la carte des camions du lycée pour rendre la navigation moins déroutante.

    Corrections

    • Correction d’un bug où le thermomètre affichait parfois des valeurs pour la mauvaise pièce.

    Notes de mise à jour Phasmophobia Beta du 14 juin

    Changements

    • Localisation mise à jour.
    • Mise à jour du filtre de blasphème pour empêcher la modification de certains noms.

    Mise à jour #2

    Corrections

    • Edgefield : Correction d’un bug où le fantôme pouvait se téléporter à l’extérieur.
    • Correction d’un bug où le lecteur EMF affichait toujours une valeur si vous le ramassiez du sol dans votre inventaire.
    • Correction d’un bug où les Smudge Sticks ne pouvaient pas être allumés avec une bougie.

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