Phil Spencer révèle que Xbox ne suivra pas les traces de Sony concernant certains jeux avec Call of Duty

Phil Spencer révèle que Xbox ne suivra pas les traces de Sony concernant certains jeux avec Call of Duty

Dans une récente interview avec Xbox On, le responsable de Xbox, Phil Spencer, a souligné certains des objectifs que Microsoft s’est fixés pour sa propre plate-forme. Il a expliqué qu’il ne contiendrait aucun contenu jouable spécial ou exclusif. La même version de Call of Duty sera publiée pour toutes les plateformes, y compris Nintendo.

Phil Spencer a cité ses réflexions sur l’exclusivité des titres multijoueurs en ligne populaires comme Call of Duty. L’équipe vise à accroître l’accessibilité du populaire jeu de tir à la première personne (FPS) d’Activision à toutes les plateformes prises en charge. Il a en outre déclaré qu’ils visaient également à améliorer la qualité des titres acquis pour l’ensemble de la base de joueurs.

Voici un aperçu détaillé de l’interview de Phil Spencer avec Xbox On.

Le responsable de Xbox révèle que la plate-forme offrira un accès égal à toutes les plates-formes

Microsoft a annoncé son intention d’acquérir Activision en janvier 2022 pour une valorisation d’environ 69 milliards de dollars. La société avait également récemment signé un contrat contraignant de 10 ans avec Nintendo pour fournir un accès égal aux titres Call of Duty.

L’accord d’acquisition de Microsoft est actuellement examiné par les régulateurs à la suite d’un lourd procès de la Federal Trade Commission.

L’interview de Phil Spencer

Phil Spencer a récemment eu une interview en face à face avec Xbox On. Il a expliqué l’intention de l’entreprise d’augmenter les plates-formes sur lesquelles les joueurs peuvent découvrir et jouer à Call of Duty.

Il a utilisé l’exemple de Minecraft et la croissance de sa base de joueurs après l’acquisition de Microsoft. La première étape que l’entreprise prévoit d’exécuter est de fournir aux équipes de création et de développement les installations appropriées pour créer un meilleur jeu. Le succès d’un titre dépend avant tout de sa qualité et de son service après production.

Phil Spencer parle de l’intégration de Microsoft avec d’autres géants comme Nintendo et Nvidia pour s’assurer que Call of Duty est disponible et également accessible. L’amélioration de la qualité de tous les titres acquis est la prochaine étape de l’entreprise pour répondre aux attentes des bases de joueurs de différentes plateformes comme la PlayStation.

Le responsable de Xbox a directement nié la présence de tout contenu exclusif de Call of Duty pour l’une des plates-formes – modes de jeu, skins d’armes, cosmétiques de personnages ou missions. L’objectif final de la société reste de fournir des titres Call of Duty de qualité à une plus grande communauté de joueurs.

Il cite en outre ses réflexions sur Hogwarts Legacy et certaines de ses quêtes disponibles exclusivement sur PlayStation. Phil Spencer considère cela comme l’état actuel de l’industrie et n’a aucune intention d’y jouer un rôle. L’équipe souhaite fournir des titres Call of Duty à chaque plate-forme de manière à ce que les joueurs n’aient pas l’impression de jouer à une version inférieure aux autres.

Il adopte également l’approche consistant à entretenir différents avantages pour les joueurs et les créateurs. L’équipe veut s’assurer que les créateurs peuvent s’épanouir dans un environnement sain et développer de grands jeux. D’autre part, ils veulent également s’assurer que les jeux s’adressent à une large base de joueurs et en font des titres à succès.

Phil Spencer souligne également les avantages du Game Pass et comment l’intégration de titres à succès comme Call of Duty peut devenir plus accessible. L’intégralité de l’interview avec Xbox On a fourni d’excellentes informations sur les plans à venir et sur ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre. Restez à l’écoute de Nous pour les dernières mises à jour.

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