Plague Tale: Requiem sera verrouillé à 30 ips sur consoles

Plague Tale: Requiem sera verrouillé à 30 ips sur consoles

Hier, nous avons annoncé que le très attendu Gotham Knights de Warner Bros. Montréal ne propose aucun mode performance sur consoles et sera bloqué à 30 FPS .

Des nouvelles similaires sont sorties aujourd’hui que A Plague Tale: Requiem sautera également le mode de performance sur les consoles, le faisant rester à 30 FPS sur les consoles récentes. A Plague Tale: Requiem est l’un des jeux les plus attendus de cette année.

La raison de tout ce battage médiatique est que son prédécesseur primé, A Plague Tale: Innocence, a été acclamé par la critique et vous permet de vous immerger dans la France du XIVe siècle déchirée par la guerre. L’élément principal du jeu est des graphismes époustouflants et un gameplay furtif.

Avec les mêmes valeurs fondamentales à l’esprit, Asobo Studio et Focus Entertainment ont annoncé la suite du jeu, A Plague Tale : Requiem, en juin 2022 . Le concept de base reste le même et on peut oublier les énormes hordes de rats qui déchirent vos ennemis. en quelques secondes, ne laissant que leurs squelettes.

Les fans sont très enthousiasmés par la suite au fur et à mesure que l’histoire se développe avec le nouveau jeu, et le premier opus a déjà placé la barre très haut, qu’il s’agisse de l’histoire, des mécanismes de jeu ou des graphismes. A Plague Tale: Requiem est l’un des rares jeux conçus uniquement pour la prochaine génération, en gardant à l’esprit les dernières capacités matérielles et ce qu’ils peuvent réaliser avec les dernières technologies.

La véritable étiquette de nouvelle génération a rendu la suite plus médiatisée. Aujourd’hui, cependant, le joueur espagnol @eXtas1stv , qui a pris le jeu en main très tôt, a déclaré qu’il manquait à A Plague Tale : Requiem un mode performance sur consoles et qu’il pourrait être plafonné à 30 FPS.

@eXtas1stv a également partagé une capture d’écran dans son tweet montrant l’onglet graphique du jeu qui ne se compose que de deux options ; « Motion Blur » et « Chromatic Aberration » (traduit en anglais). Cela a suscité des critiques quelque peu mitigées de la part des fans; certains disent que c’est la bonne décision de conserver les graphismes améliorés et les hordes massives de rats qui atteindraient 300 000 rats à la fois à l’écran.

Et certains fans contredisent cette décision, invoquant des raisons telles que « ne pas utiliser tout le potentiel » des derniers équipements. Sans aucun doute, A Plague Tale : Requiem est exigeant sur le matériel ; Des performances optimales en 1080p nécessitent une RTX3 070 , qui est bien supérieure à la GTX 970 recommandée pour son prédécesseur.

Non seulement les exigences du PC, mais les bandes-annonces de A Plague: Requiem montrent clairement les visuels et les mécanismes améliorés. Et maintenant, apparemment, PC est la seule plate-forme où le jeu fonctionnera à 60fps et 1080p .

A Plague Tale: Requiem n’est plus qu’à un jour et sortira le 18 octobre 2022 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch via des services de jeux en nuage. Aucune autre source n’a confirmé ou confirmé cette rumeur autre que la source originale (@eXtas1stv), alors prenez-la avec un grain de sel.

La manière dont ces changements affecteront le gameplay réel ne sera visible qu’une fois le jeu rendu public. Si cette rumeur n’est pas confirmée par les développeurs, comme Gotham Knights l’a fait hier , elle pourrait être corrigée avant ou après le lancement.

Nous vous tiendrons au courant dès que nous recevrons de plus amples informations sur cette rumeur. Faites-nous savoir comment cela affecte votre décision d’acheter le jeu. Je vais lire vos commentaires.

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