PlayStation Head affirme que Killzone a été inspiré par Halo

PlayStation Head affirme que Killzone a été inspiré par Halo

Après l’annonce récente que Sony était sur le point d’acquérir Bungie pour 3,6 milliards de dollars, les dirigeants du fabricant de consoles ont discuté du studio primé, le directeur de PlayStation, Hermen Hulst, révélant même que Killzone, une exclusivité PlayStation, était inspirée de Halo.

Le directeur de PlayStation Studios, Hermen Hulst, s’est récemment entretenu avec Sid Shuman , directeur principal de SIE Content Communications, à propos de la récente acquisition de Bungie. Discutant de la valeur globale de Bungie en tant que développeur, Hulst a déclaré qu’il était « impressionné par leurs valeurs de production en termes de technologie, de graphisme, de capture de performances, de son et de musique… tout est vraiment de premier ordre chez Bungie ». Par coïncidence – ou pas entièrement par coïncidence – tous ces talents s’alignent parfaitement avec les plans multimédias de Sony pour Destiny.

Parlant de gameplay et de conception de jeux, Hermen Hulst a déclaré : « Tous ceux qui créent des jeux savent que le gameplay de Bungie est l’une des références. Il semble toujours fluide, il est toujours très réactif, facile à prendre en main et difficile à poser. Ils ont soit lancé, soit perfectionné tant d’innovations dans leurs jeux », révélant plus tard que « je suis de très près leurs choix de conception car évidemment, comme vous le savez, je travaillais sur Killzone pendant que Bungie développait Halo ».

Bien qu’il ait toujours été clair que Killzone et Resistance ont été développés dans la tentative de Sony de créer leur propre « Halo », il est intéressant de voir que Killzone a été directement développé avec des principes de type Halo à l’esprit.

Concluant ses réflexions sur Bungie , Hulst a déclaré: «J’ai passé beaucoup de temps avec des gens comme Jason Jones et Pete Parsons, ainsi qu’avec certains membres de l’équipe senior de Bungie. Et laissez-moi vous dire que tout le monde est très heureux que Bungie et PlayStation Studios partagent des idées et partagent également leurs cicatrices de bataille. Et vraiment, apprenez simplement les uns des autres.

Il est intéressant de voir comment PlayStation traite Bungie et en parle davantage comme un égal que comme une filiale. Bungie est, certes, le studio idéal pour combler les lacunes de la liste principale de PlayStation, il sera donc intéressant de voir ce que Bungie et PlayStation proposent ensemble.

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