Pokemon Legends Arceus: Comment attraper Uxie, Azelf et Mesprit

Pokemon Legends Arceus: Comment attraper Uxie, Azelf et Mesprit

Parmi Pokemon Legends: la large sélection de Pokémon à attraper d’Arceus, les Pokémon Légendaires se démarquent toujours. Parmi les nombreux inclus dans le jeu, il y a trois Pokémon Légendaires qui se dressent entre vous et votre rencontre fatidique avec Arceus — les trois gardiens des lacs d’Hisui : Azelf, l’Être de la Volonté ; Mesprit, l’être de l’émotion ; et Uxie, l’Etre de la Mémoire.

Les trois gardiens du lac peuvent ressembler à des push-overs, mais dans la tradition de Pokemon, ils sont assez puissants. Malgré leur apparence mignonne, les Gardiens du lac sont originaires du début des temps et existent pour contrôler Palkia et Dialga avec leur pouvoir combiné.

Apportez Spiritomb

Spiritomb

Un bon Pokémon à apporter pour ces batailles est Spiritomb , qui peut être obtenu en collectant les 107 Wisps dans le cadre de la demande « Eerie Apparitions in the Night ». Spiritomb peut être une corvée à obtenir, mais le Pokémon interdit contrecarre presque parfaitement les Gardiens du lac. Spiritomb a le type Ghost et Dark, qui sont tous deux super efficaces contre le type Psychic des Gardiens du lac. De plus, les Gardiens du lac n’ont accès qu’aux attaques de type Normal et Psychique, auxquelles Spiritomb est immunisé grâce à son double typage.

La seule chose que les Gardiens du lac pourront faire est d’augmenter leurs statistiques et de tenter de vous hypnotiser, de récupérer leur santé ou de perdre un tour. Emportez des soins complets et des balles Gigaton pour pouvoir survivre aux gardiens du lac pendant que vous vous préparez à les attraper. Spiritomb apprend même l’ hypnose , ce qui améliore vos chances d’attraper des Pokémon.

Uxie dans le lac Acuity

Pokémon Légendes Arceus Uxie

Ensemble de mouvements d’Uxie :

  • Tri-Attack : L’utilisateur frappe avec une attaque simultanée à trois faisceaux. Cela peut également laisser la cible avec une brûlure, une paralysie ou des engelures.
  • Calm Mind : L’utilisateur concentre tranquillement son esprit et calme son esprit pour augmenter ses statistiques offensives et défensives.
  • Pouvoir mystique : L’utilisateur se renforce avec un pouvoir mystérieux. S’il excelle en attaque, ses statistiques offensives sont augmentées. S’il excelle en défense, ses statistiques défensives sont augmentées.
  • Hypnose : L’utilisateur utilise la suggestion hypnotique pour rendre la cible somnolente.

Uxie, l’être de la mémoire, peut être trouvé dans le lac Acuity après avoir vaincu Palkia et Dialga au temple de Sinnoh, lors de la mission  » Plates of the Lakes « . Uxie a pu être rencontré pendant l’histoire principale lors de  » The Trial of Lake Acuity, » où le Pokémon vous interroge sur divers faits pour tester votre mémoire. Dans cette rencontre, cependant, les choses sont beaucoup plus simples : il vous suffit de vaincre et de capturer Uxie. Cependant, cela ne va pas sans combat.

Uxie est le plus défensif des Gardiens du lac, et cela se voit dans ce combat. Uxie peut appliquer quatre conditions de statut à votre Pokémon avec ses mouvements Hypnose et Tri-Attack. Uxie augmentera également presque certainement ses statistiques avec Calm Mind et Mystical Power, alors apportez un gros frappeur pour faire baisser la santé du type Psychic – avec précaution, bien sûr.

Une fois que vous aurez réduit les HP d’Uxie et que vous l’aurez attrapé, vous recevrez l’une des plaques que vous et Volo recherchez. Si vous mettez accidentellement KO Uxie, ne vous inquiétez pas ; Uxie est une capture obligatoire et peut être contestée autant de fois que nécessaire.

Mesprit dans le lac Verity

Pokemon Légendes Arceus Mesprit

Moveset de Mesprit :

  • Tri-Attack : L’utilisateur frappe avec une attaque simultanée à trois faisceaux. Cela peut également laisser la cible avec une brûlure, une paralysie ou des engelures.
  • Calm Mind : L’utilisateur concentre tranquillement son esprit et calme son esprit pour augmenter ses statistiques offensives et défensives.
  • Pouvoir mystique : L’utilisateur se renforce avec un pouvoir mystérieux. S’il excelle en attaque, ses statistiques offensives sont augmentées. S’il excelle en défense, ses statistiques défensives sont augmentées.
  • Récupérer : L’utilisateur régénère ses cellules pour restaurer ses propres HP.

Mesprit, l’être de l’émotion, peut être trouvé au lac Verity après avoir vaincu Palkia et Dialga au temple de Sinnoh, lors de la mission  » Plates of the Lakes « . Mesprit a pu être rencontré pendant l’histoire principale lors de  » The Trial of Lake Verity, « où le Pokémon vous a simplement demandé ce que vous ressentiez après avoir été banni de Jubilife Village. Ici, vous n’aurez qu’à combattre et capturer le légendaire Pokémon.

Mesprit propose l’un des mouvements les plus redoutés qu’un chasseur légendaire puisse rencontrer : Récupération . Ce mouvement restaure les HP de Mesprit de 50% de sa santé maximale, faisant de la capture du type psychique une corvée majeure. Préparez-vous à combattre Mesprit pendant un certain temps. En plus de cela, Mesprit a accès à Tri-Attack , tout comme ses autres Lake Guardians. Cette attaque de type Normal a une morsure décente et peut appliquer l’une des trois conditions de statut , alors soyez prévenu.

Après avoir attrapé Mesprit, vous recevrez l’une des plaques que vous et Volo recherchez. Comme Uxie, Mesprit est une capture obligatoire et peut être défié autant de fois que vous le souhaitez, vous n’avez donc pas à vous soucier de le mettre accidentellement KO.

Azelf dans le lac Valor

Pokémon Légendes Arceus Azelf

Moveset d’Azelf :

  • Tri-Attack : L’utilisateur frappe avec une attaque simultanée à trois faisceaux. Cela peut également laisser la cible avec une brûlure, une paralysie ou des engelures.
  • Intrigue méchante : l’utilisateur stimule son cerveau en ayant de mauvaises pensées, ce qui augmente les statistiques offensives de l’utilisateur.
  • Pouvoir mystique : L’utilisateur se renforce avec un pouvoir mystérieux. S’il excelle en attaque, ses statistiques offensives sont augmentées. S’il excelle en défense, ses statistiques défensives sont augmentées.
  • Autodestruction : L’utilisateur provoque une explosion pour infliger des dégâts à la cible. Cela nuit également à l’utilisateur.

Azelf, l’être de la volonté, peut être trouvé dans le lac Valor après avoir vaincu Palkia et Dialga au temple de Sinnoh, lors de la mission « Plates of the Lakes ». Azelf a pu être rencontré pendant l’histoire principale lors de « The Trial of Lake Valor, « où le Pokémon vous fait essayer à plusieurs reprises de l’attraper (et échoue) pour tester votre volonté. Maintenant, il vous suffit de vaincre et de capturer Azelf.

Azelf est le gardien du lac orienté vers l’offensive, avec les statistiques d’attaque les plus élevées du groupe. Nasty Plot augmentera les dégâts d’Azelf plus qu’ils ne le sont déjà, et ses attaques frapperont votre Pokémon pour des dégâts majeurs. La partie la plus inquiétante de cette rencontre, cependant, est l’autodestruction d’ Azelf . Non seulement l’autodestruction est une attaque très, très puissante, mais elle endommage également Azelf pour 80% de sa santé maximale lors de son utilisation. Au départ, cela peut aider à réduire la santé d’Azelf à un seuil capturable, mais par la suite, vous ne devez pas laisser Azelf utiliser à nouveau l’autodestruction, car cela assommerait le Pokémon. Avancez prudemment dans ce combat et soyez patient : il vous faudra peut-être quelques tentatives pour attraper Azelf. Bien que, étant l’être de la volonté, c’est peut-être le point.

Comme les deux précédents, capturer Azelf vous récompensera avec les plaques que vous et Volo recherchez. Si vous mettez KO Azelf accidentellement, vous pouvez le défier autant de fois que nécessaire.

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