Procédure pas à pas d’Elder Scrolls Online : comment jouer à ESO chronologiquement

Procédure pas à pas d’Elder Scrolls Online : comment jouer à ESO chronologiquement

The Elder Scrolls Online a publié le sixième chapitre de High Isle. Ce chapitre ajoute une nouvelle région de Tamriel à explorer, de nouveaux compagnons, un jeu de cartes et bien plus encore. ESO a également publié plusieurs petites extensions qui ajoutent de nouvelles histoires et quêtes aux terres de Tamriel. Si vous souhaitez compléter l’histoire d’ESO dans l’ordre chronologique, voici la liste complète.

Quête principale

À la fin du didacticiel Keywright’s Gallery, vous pourrez choisir par où commencer votre voyage à travers Tamriel. Il existe plusieurs portails ici qui vous mèneront au début des chapitres ou à l’histoire principale. Pour commencer depuis le début, sélectionnez le portail de votre faction :

  • Alliance de Daguefilante : Stros M’Kai
  • Domaine Aldmeri : Nid de Khenarthi
  • Pacte d’Ebonheart : île de Bleakrock

Cadwell argent et or

Après avoir terminé l’histoire principale, Cadwell vous demandera de voir Tamriel à travers les yeux de vos ennemis. Cela vous permettra de terminer l’histoire principale pour les deux factions restantes. Il est important de franchir cette étape, car les personnages principaux de l’histoire de chaque faction apparaîtront dans le DLC.

Raidelorn

Raidelorn est une petite zone qui était autrefois une zone de quête de groupe. Il a depuis été modifié pour permettre de terminer la zone en solo (à l’exception des défis à 12 joueurs). Cette zone peut être démarrée en parlant au Herald of the Stargazers dans n’importe quelle capitale, Elden Root, Mournhold ou Wayrest.

cité impériale

Imperial City est une zone PvP avec une série de quêtes et deux donjons PvE. L’histoire commencera par l’ouverture de l’écran Alliance War et la mise en file d’attente de la campagne. La quête s’appelle « City on the Edge ».

Orsinium

Orsinium vous emmènera dans les montagnes de Wrothgar, une zone gouvernée par les orcs. Cette chaîne de quêtes peut être lancée en parlant à Stuga dans n’importe quelle capitale, Elden Root, Mournhold ou Wayrest.

Guilde des voleurs (Hugh’s Curse)

The Thieves Guild n’est pas directement lié à l’histoire principale d’Elder Scrolls Online, mais cela en vaut la peine. Visitez n’importe quel repaire de hors-la-loi de Tamriel et parlez à Quen pour rejoindre une guilde et commencer à voler.

Confrérie noire (Gold Coast)

Semblable à la guilde des voleurs, la Confrérie noire est une série de quêtes plus courte qui suit la guilde de la Confrérie noire. Cela commence également à la cachette des hors-la-loi en parlant à Amelie Crow.

Chef de Morrowind

Morrowind était le premier chapitre publié pour Elder Scrolls Online. Ce chapitre apportera de la nostalgie à ceux qui connaissent The Elder Scrolls III: Morrowind. Il ajoute également la classe Warden au jeu. Cela peut être commencé en entrant dans n’importe quelle auberge de Tamriel et en parlant à Alessio Guillon.

ville mécanique

La Cité mécanique est la fin de l’arc narratif de Morrowind. Cette chaîne de quêtes peut être lancée en parlant à Eldrasia Deras dans le centre-ville de Mournhold, ou en vous dirigeant vers le Clockwork City Wayshrine.

Chapitre Summerset

Summerset se déroule sur une île habitée par l’Altmer. Ce chapitre suit les dirigeants du Domaine Aldmeri alors qu’ils découvrent une conspiration daedrique. Le chapitre peut être démarré à partir de l’onglet Collections ou en vous dirigeant vers les îles Summerset.

Murkmire

Murkmire est un petit marais géré par les Argoniens. Bien que ce soit la fin du chapitre Summerset, cela n’a aucune incidence directe sur l’histoire de Summerset. La quête peut être lancée dans l’onglet « Collections ».

Chef d’Elsweyr

Elsweyr voit le retour des personnages du scénario principal et vous emmène chez les Khajiits. Ce chapitre a une belle quête de prologue à accomplir avant de se rendre à Elsweyr. Cela peut être fait en allant à Vukel Guard, Daggerfall ou Davon’s Watch et en parlant à Anais Davo.

forteresse des dragons

Situé dans le sud d’Elsweyr, Dragonhold complète le contenu de l’Année du Dragon. Vous ferez équipe avec Sai Sahan pour faire face à cette dernière menace. L’histoire peut être démarrée à partir de l’onglet Collections.

Tête Greymoor

Le chapitre Greymoor se déroule dans l’ouest de Skyrim, et vous verrez des lieux familiers de The Elder Scrolls V: Skyrim, tels que Solitude et ses environs. La quête du prologue peut être lancée dans la guilde des combattants de n’importe quelle capitale en parlant à l’agent du roi Skald.

Markarth

L’action de Markarth se déroule dans le Reach. C’est l’achèvement de l’Ordre Greymoor et les graines de l’Ordre Blackwood. Ceci est une autre petite zone similaire à Dragonhold. Vous pouvez commencer la quête en vous rendant à Markarth ou en la démarrant depuis l’onglet Collections.

Chef de Blackwood

La Porte de l’Oblivion s’est ouverte et Mehrunes Dagon essaie de faire des ravages sur Tamriel. Blackwood est le cinquième chapitre principal d’Elder Scrolls Online et propose une quête de prologue comme les autres. Ce chapitre ajoute également des compagnons au jeu, vous permettant d’inviter des PNJ à vous rejoindre dans vos quêtes. Cela peut être commencé en parlant à Rogatus Cinna à Elden Root, Daggerfall ou Mournhold. La quête principale peut être lancée en vous dirigeant vers le sanctuaire à la périphérie de Leyawiin.

terres mortes

Deadlands vous emmènera au cœur du royaume de Mehrunes Dagon, Fargrave, où vous terminerez l’histoire du prince Daedra. Vous pouvez commencer cette quête en vous dirigeant vers Fargrave Outskirts Wayshrine.

Chef de l’île haute

High Isle est le dernier chapitre d’Elder Scrolls Online. Ce chapitre vous emmènera dans une région jusqu’alors inconnue de Tamriel, la patrie des Bretons. Il ajoute également le jeu de cartes Tales of Tribute. Cela peut être commencé en parlant à Jakarn dans Elden Root, Daggerfall ou Mournhold. La quête principale peut être lancée en vous dirigeant vers le Westbay Wayshrine.

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