Notes de mise à jour Elden Ring 1.06 (9 août 2022)

Notes de mise à jour Elden Ring 1.06 (9 août 2022)

La nouvelle mise à jour d’Elden Ring est désormais disponible sur toutes les plateformes. Ce patch version 1.06 vise à améliorer la stabilité du gameplay, à ajuster l’équilibre et à corriger de nombreux bugs. Téléchargez la mise à jour avant de jouer à Elden Ring si vous rencontrez des problèmes de connectivité réseau.

Notes de mise à jour Elden Ring 1.06. 13 août 2022

Voici les notes de mise à jour pour vous donner des détails sur la mise à jour 1.06 Elden Ring.

Changements majeurs dans la 1.06 dans Elden Ring

Éléments supplémentaires

  • Ajout d’une fonctionnalité permettant d’envoyer des jetons d’invocation pour invoquer des pools dans plusieurs zones, y compris les zones périphériques.

Lors de l’envoi d’un signe coopératif dans des zones éloignées à l’aide de cette fonction, les pools d’invocation du « Palais Mogwin » seront exclus.

  • Ajout de la fonction d’envahir une vaste zone, y compris les zones périphériques.
  • Ajout d’une nouvelle façon de progresser dans la série de quêtes White Mask Varre, autre que de participer à une invasion multijoueur, en battant un nouveau PNJ.

Changements d’équilibre

  • Ajout des modifications suivantes à l’espadon, l’espadon incurvé et les grands marteaux :
  • Réduction du temps nécessaire pour qu’un jet devienne possible après une attaque (l’attaque sautée, l’attaque à deux mains et les attaques montées ne sont pas incluses)
  • Augmentation de la vitesse de déplacement lors d’attaques puissantes et d’attaques chargées (les attaques montées ne sont pas activées)
  • Augmentation de la vitesse de déplacement du compteur de garde.
  • Augmentation de la vitesse d’attaque des grandes haches et réduction du temps nécessaire pour qu’un lancer devienne possible après une attaque (l’attaque sautée, l’attaque à deux mains et les attaques montées ne sont pas incluses)
  • Augmentation de la portée de roulement lorsque le joueur est légèrement équipé.
  • La hitbox de la compétence d’arme « Lame imblocable » de Cypher Pata a été augmentée.
  • Augmentation de la portée des projectiles « Glintstone Pebble » et « Glintstone Dart » d’Ash of War, tout en réduisant les dégâts et le décalage.
  • Réduction de la distance de déplacement et de la barre d’invulnérabilité de Ash of War « Snooping Stalker » et ajout des modifications suivantes :

 ・Performance dégradée avec une utilisation continue

 ・Distance de déplacement accrue pour les équipements légers.

  • Réduction de l’intervalle d’activation lors de l’utilisation consécutive de Rapid Step, augmentation de sa capacité à tourner autour d’un ennemi lors d’un grappin et ajout des modifications suivantes :

 ・Performance dégradée avec une utilisation continue

 ・Distance de déplacement accrue pour les équipements légers.

  • Réduction des dégâts et de l’accumulation de saignement de la compétence d’arme « Corpse Digger » lorsqu’elle est touchée par une attaque sanglante. Lorsqu’il est touché avec une lame, les dégâts ne sont que légèrement réduits.
  • Réduction de la capacité à suivre la cible de la sorcellerie Ruin Stars.

Correction des erreurs

  • Correction d’un bug à cause duquel certaines attaques de Lucerne ne traversaient pas la défense de l’ennemi.
  • Correction d’un problème qui rendait plus difficile une attaque sautée à deux mains avec Bloodhound’s Fang pour briser la position d’un ennemi.
  • Correction d’un problème où l’effet de « Resolve » et « Royal Knight’s Resolve » disparaissait après l’utilisation de la compétence « Parry » avec un poignard.
  • Correction d’un problème lors du maniement de deux haches et haches qui entraînait une application incorrecte des effets bonus des sorts, des compétences d’armes et des objets.
  • Correction d’un problème lors du double maniement d’une hallebarde qui rendait plus difficile de contrer une attaque ennemie après avoir utilisé le compteur de défense.
  • Correction d’un problème où l’affinité d’attaque physique de certaines armes différait de l’affinité indiquée dans la description.
  • Correction d’un problème qui rendait le joueur plus visible pour l’ennemi tout en portant la robe de lit de mort, même accroupi.
  • Correction d’un problème qui faisait que l’attaque du fléau infligeait des dégâts à un personnage allié tout en portant la robe de lit de mort.
  • Correction d’un problème qui provoquait la régénération de HP lorsque vous changez votre équipement pour un type d’armure spécifique.
  • Correction d’un problème où l’effet ajouté à une arme lors de l’utilisation de Fog of Slumber était perdu lorsque le joueur recevait une attaque.
  • Correction d’un problème qui rendait le mouvement du personnage du joueur instable lorsqu’il touchait certains ennemis avec la compétence Ghostflame Burst.
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur d’utiliser l’attaque de suivi de la compétence Black Flames of the Queen lorsqu’il exécutait la compétence avec une FP insuffisante.
  • Correction d’un problème avec la compétence d’arme Zamora Ice Storm qui permettait au joueur de contrer plus facilement l’attaque d’un adversaire lorsqu’il utilisait une compétence avec un FP insuffisant.
  • Correction d’un problème où l’effet des sorts et des objets ajoutés aux armes de la main droite se déclenchait lors de l’utilisation de certaines compétences d’armes dans la main gauche.
  • Correction d’un problème où la description de la consommation de FP pour certaines compétences d’armes différait de leur coût réel en FP.
  • Correction d’un problème où Stone Blast ne consommait pas de FP lorsqu’il était utilisé avec un bâton dans la main gauche et sans arme dans la main droite.
  • Correction d’un problème où la version chargée de Black Flame Ritual consommait la même quantité d’endurance que la version normale.
  • Correction d’un problème qui faisait que le joueur recevait moins de récupération de HP des sorts et des objets autres que Flask of Crimson Tears lors de l’activation de l’effet Greater Rune of Malania.
  • Correction d’un problème où « Opaline Hardtear » n’améliorait pas la négation des dégâts physiques.
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur de sauter en l’air en roulant dans certaines conditions.
  • Correction d’un problème qui provoquait l’attaque sautée avec une arme colossale alors qu’elle était montée pour infliger deux coups d’affilée.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître plusieurs signes dans le pool d’invocation.
  • Correction d’un problème où l’effet d’attaque de certaines compétences d’armes persistait dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème où, dans certaines circonstances, il y avait parfois des problèmes de performances majeurs dans « Ordina, ville liturgique ».
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur de ramasser des runes à sa mort dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème qui pouvait amener les utilisateurs à atteindre une certaine zone inaccessible pendant le multijoueur.
  • Correction d’un problème qui faisait que la bordure de la zone multijoueur était différente de celle attendue.
  • Correction d’un problème qui faisait que certains ennemis avaient des visuels et un comportement incorrects.
  • Correction d’un problème qui provoquait la lecture de sons incorrects dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur de se déplacer dans certaines zones, entraînant la mort.
  • Correction d’un bug à cause duquel certains endroits sur la carte avaient des visuels et des hitbox incorrects.
  • Correction d’un bug sur certaines cartes qui permettait aux utilisateurs d’atteindre des endroits inattendus via certaines procédures.
  • Correction d’un problème dans la version PC qui provoquait un clic lors de l’équipement de bâtons ou de sceaux sacrés et du passage de Windows à Active.
  • Autres améliorations de performances et corrections de bogues.

Une autre

  • Ajout du texte « ERROR » aux éléments non autorisés.

Dans le fichier de mise à jour 1.04, nous avons corrigé un problème où les joueurs pouvaient transférer des objets non autorisés qui ne peuvent pas être obtenus dans le jeu à d’autres joueurs.

Une fois ce fichier de mise à jour distribué, la possession et l’utilisation de ces éléments non autorisés feront l’objet d’un avertissement ou d’une sanction après un certain délai.

Notes de mise à jour Elden Ring 1.05. 13 juin 2022

Ajout d’éléments supplémentaires

  • Les objets qui peuvent être déverrouillés en offrant des roulements de cloche au PNJ « Twin Maiden Husk » seront désormais transférés au jeu NG +. Cela affecte tous les objets déverrouillés en offrant au PNJ « Twin Maiden Husk » les objets suivants : Bone Trader’s Bell Bearing/Meat Trader’s Bell Bearing/Medicine Trade’s Bell Bearing/Gravity Stone Trader’s Bell Bearing/Blacksmith’s Miner’s Bell Bearing/Somberstone Miner’s Bell Bearing/ Glover Picker Roulement de cloche/Ghost Glover Picker Roulement de cloche.
  • Ajout de l’accent à la sélection de Holy Flask et à quelques autres options qui peuvent être améliorées dans le menu de grâce.
  • Ajout d’effets sonores lorsque les signes d’invocation des autres joueurs apparaissent.

Correction des erreurs

  • Correction d’un problème où l’équipement pouvait être modifié à partir du menu d’équipement lors de l’utilisation d’une compétence dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème dans la compétence Warcry qui appliquait l’effet à une arme qui n’était pas la cible de la compétence.
  • Correction d’un problème où certaines des actions Barbarian Roar, Battle Cry et Troll Roar avaient des temps de recharge plus longs que prévu.
  • Correction d’un problème où les effets des compétences « Resolute » et « Royal Knight’s Resolve » ne se réinitialisaient pas toujours lors de l’utilisation de certaines armes.
  • Correction d’un bug à cause duquel il était impossible de se défendre contre certaines attaques de la compétence Ice Lance.
  • Correction d’un problème qui faisait diminuer la puissance d’attaque de certaines compétences lors de l’utilisation de la compétence Serment d’or.
  • Correction d’un problème où l’onde lumineuse de l’épée à deux mains de Moonlight ne ciblait parfois pas une cible verrouillée.
  • Correction d’un problème qui causait des dégâts aux alliés lors de l’utilisation de Seppuku dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème où l’augmentation de la puissance d’attaque de Seppuku était plus élevée que prévu pour certains mouvements d’attaque.
  • Correction d’un problème qui entraînait l’application d’un effet de statut lors de l’utilisation de la compétence Tremblement de terre de Hoar Lux.
  • Correction d’un problème où la compétence « Vagues des ténèbres » ne touchait pas l’ennemi avec le clivage tournant.
  • Correction d’un problème qui provoquait des mouvements involontaires lors du passage à une autre sorcellerie ou à un autre sort tout en utilisant une sorcellerie ou un sort.
  • Correction d’un problème qui faisait augmenter la consommation de FP lors de l’utilisation des sorts Tir de magma et Magma bouillonnant en montant à cheval.
  • Correction d’un problème où l’effet de Talisman Claw n’était pas appliqué lors d’un saut avec l’épée Starscourge Greatsword dans les deux mains.
  • Correction d’un problème où la puissance d’attaque à deux mains de l’arme Golem’s Halberd – à l’exception de l’attaque sautée – était différente de celle attendue.
  • Correction d’un bug avec l’utilisation de l’arme Pulley Crossbow. Lorsqu’elle était équipée de la main gauche, alors que l’arme de la main droite se voyait attribuer un attribut par la magie ou un objet, l’effet était également donné à « l’arbalète avec bloc ».
  • Correction d’un problème où les flèches et les boulons qui ne correspondent pas au type d’arme à distance dont le joueur est équipé pouvaient être tirés en utilisant certaines procédures.
  • Correction d’un bug qui faisait diminuer le boost de défense lorsque certaines armes étaient boostées au maximum.
  • Correction d’un problème où les attributs des armes pouvaient être modifiés lorsque l’inventaire du joueur atteignait sa capacité maximale et que Ashes of War ne pouvait pas être modifié.
  • Correction d’un problème où le boss Malenia, déesse de la pourriture était en mauvaise santé dans certaines circonstances.
  • Correction d’un bug qui permettait aux ennemis d’être attaqués depuis l’extérieur du brouillard dans certaines zones.
  • Correction d’un problème dans le multijoueur en ligne où lorsqu’un boss était vaincu dans le monde hôte en tant que joueur coopératif, le même boss pouvait ne pas apparaître dans le monde coopératif.
  • Correction d’un problème où le combat contre le boss « Serpent dévorant de Dieu » ne pouvait pas continuer dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème où les PNJ hostiles n’apparaissaient pas dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème où l’événement PNJ « Alexandre le Guerrier Jar » ne pouvait pas progresser dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème où l’objet Sacred Flask ne se régénérait pas après avoir tué un groupe d’ennemis dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème où, dans certaines circonstances, après avoir vaincu le boss Starscourge Radan, l’utilisateur ne pouvait pas passer de la carte à la grâce. ** Si vous ne parvenez pas à passer de la carte à la grâce, vous pouvez passer à la grâce en touchant grâce Starscourge Radan.
  • Correction d’un bug qui empêchait les lieux de grâce trouvés de s’inscrire sur la carte dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème où certaines faveurs ne pouvaient pas être touchées lors de l’approche dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème où les invités hostiles pouvaient entrer dans les zones de boss dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème où un coup critique par derrière ne pouvait pas atterrir en mode multijoueur hostile.
  • Amélioration de la stabilité multijoueur en ligne entre PS4 et PS5.
  • Temps de chargement améliorés pour la version Xbox Series X|S.
  • Correction d’un problème qui faisait chuter les performances lors de l’équipement de l’arme Sentry Torch dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème où le réglage du volume principal était ignoré dans certaines cinématiques.
  • Amélioration de la stabilité multijoueur en ligne.
  • Correction d’un problème où les sons ne jouaient pas comme prévu dans certaines situations.
  • Correction d’un problème qui rendait le joueur inutilisable et mourait à certains endroits.
  • Correction d’un problème qui faisait que l’animation d’attaque et la détection des coups s’affichaient différemment que prévu sur certaines cartes.
  • Correction d’un bug sur certaines cartes qui permettait aux joueurs d’atteindre des endroits inattendus via certaines procédures.
  • Correction de certains textes.
  • Plusieurs autres améliorations de performances et corrections de bogues.

27 avril 2022 Elden Ring 1.04.1/1.07 Notes de mise à jour

Correction des erreurs

  • Correction d’un problème où la durée de l’effet de Sky Blue Hidden Tear était réduite.
  • Correction d’un problème avec Malenia, Blade of Miquella qui empêchait ses HP de guérir correctement dans un environnement multijoueur en ligne.
  • Correction d’un problème qui faisait mourir certains boss à des moments inattendus.
    • Correction d’un problème qui empêchait le boss Elden Beast de ne pas fonctionner correctement dans certaines circonstances.
  • Correction de certains textes

Le dernier patch Elden Ring est disponible. FromSoftware a publié la mise à jour 1.04 pour Elden Ring sur toutes les plateformes. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations sur les notes de mise à jour officielles du 19 avril et ce qu’elles impliquent.

Elden Ring Update 1.04 19 avril 2022 Notes de mise à jour

Principaux changements inclus dans la dernière mise à jour

Ajout d’éléments supplémentaires

  • Ajout de la possibilité d’activer/désactiver la fonction de rotation automatique de la caméra.
  • Ajout de quelques phases d’événement pour le PNJ « Patch ».

Ajustement de la balance

  • Augmentation de la vitesse d’attaque des épées colossales/armes colossales et réduction de leur temps de recharge. L’attaque sautée n’est pas incluse.
  • Augmentation des dégâts à deux mains des épées colossales/armes colossales. L’attaque sautée n’est pas incluse.
  • Augmentation de la fréquence de blocage physique et de l’amélioration de la défense pour les classes d’armes Épée colossale, Arme colossale, Grande épée, Grand marteau, Grande hache, Grande lance et Hallebarde.
  • Augmentation des dégâts de l’épée à deux mains Lame greffée.
  • Augmentation des dégâts du Sceptre du dévoreur.
  • Réduction de la mise à l’échelle de l’effet de statut des sorts Bâton albinaurique et Sceau de communion du dragon.
  • Réduction de l’effet Great Shield Talisman pour les armes à taux de blocage élevé.
  • Réduction de la durée de l’animation de folie.
  • Réduction du taux de récupération de la folie accumulée.
  • Taux de croissance et endurance de la PF légèrement augmentés à des niveaux inférieurs *

*Les joueurs devront effectuer l’une des actions suivantes pour que les modifications prennent effet. Ceci n’est requis qu’une seule fois. Les nouveaux personnages créés après cette mise à jour ne nécessiteront pas cette action.

  • Niveau supérieur
  • Activer la rune supérieure de Godric
  • Réaménager tout équipement (armure, talismans) qui accorde un bonus aux statistiques de Force, Dextérité, Vitalité, Endurance, Intelligence, Foi ou Arcane.
  • Autres modifications de l’équilibrage des ennemis et des armes

Sorcellerie/sort

Ajustement vers le haut

  • Crystal Barrage – Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge.
  • Marteau de Jaime – Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge. Permet au lanceur de résister plus facilement aux attaques ennemies pendant le lancement du sort.
  • Shatter Earth – Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge. Permet au lanceur de résister plus facilement aux attaques ennemies pendant le lancement du sort.
  • Rock Blaster – Temps de recharge réduit. Permet au lanceur de résister plus facilement aux attaques ennemies pendant le lancement du sort.
  • Barrière de Toppa – Augmentation de la zone d’effet et légère augmentation de la durée de l’effet.
  • Pleine lune de Rennala – Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge.
  • Dark Moon de Ranni – Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge.
  • Carian Greatsword – Augmentation de la vitesse d’incantation des sorts à une agilité inférieure.
  • Magma Shot – Réduction du coût en FP et augmentation de la vitesse d’incantation des sorts.
  • Magma bouillonnant – Augmentation de la vitesse d’incantation des sorts et réduction du temps avant que le magma n’explose.
  • Gelmir’s Fury – Légère réduction de la nature aléatoire de la portée des projectiles et augmentation des dégâts de la mare de lave. Augmentation de la hitbox
  • Rykard’s Rancor – Coût en FP réduit
  • Oracle Bubbles – Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge.
  • Grande bulle oraculaire – Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge.
  • Briars of Sin – Temps de recharge réduit. Augmentation de la perte de sang de l’ennemi
  • Heather of Punishment – Temps de recharge réduit. Augmentation de la perte de sang de l’ennemi
  • Ghostflame explosif – Réduction du coût et du temps de recharge des FP.
  • Call Tibia – Augmentation des dégâts et de la vitesse d’incantation.
  • Aspects du creuset : Queue – Réduction du coût en FP et en endurance.
  • Aspects du creuset : Cornes – Réduction du coût en FP et en endurance, augmentation de la vitesse d’incantation. Augmentation de la distance parcourue sans charger, ce qui permet aux ennemis de tressaillir plus facilement lors de la charge.
  • Elden Stars – Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge.
  • Lame noire – Diminution de la consommation d’endurance et réduction du temps de recharge.
  • Discus of Light – Le coût en FP a été réduit. Augmentation des dégâts et de la vitesse d’incantation
  • Triple anneaux de lumière – Dégâts accrus
  • Anneaux de lumière de Radagon – Coût en FP réduit. Augmentation des dégâts et de la vitesse d’incantation. Temps de recharge réduit.
  • Lightning Strike – Coût d’endurance réduit. Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge.
  • Éclair aiguisé – Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge.
  • Lightning Spear of the Ancient Dragons – Réduction du coût en FP et en endurance. Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge. Permet au lanceur de contrer plus facilement les attaques ennemies tout en lançant le sort.
  • Coup de foudre des anciens dragons – Temps de recharge réduit.
  • Lansix Glaive – Réduction du coût en FP et en endurance. Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge. Permet au lanceur de contrer plus facilement les attaques ennemies tout en lançant le sort.
  • Lance éclair de Fortisax – Réduction du coût en FP et en endurance. Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge. Permet au lanceur de résister aux attaques ennemies tout en lançant des sorts.
  • Lance de foudre gelée – Coût d’endurance réduit. Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge. Permet au lanceur de résister plus facilement à une attaque ennemie tout en lançant un sort.
  • Death Lightning – Diminution du coût en FP, augmentation de la durée de la mort par accumulation de fumée.
  • Ô Flamme ! – Augmentation des dégâts
  • Giantsflame Take Thee – Coût d’endurance réduit
  • Flame of the Fell God – Réduction du coût en FP et augmentation des dégâts.
  • Tourbillon, ô flamme ! – Dégâts augmentés, temps de recharge réduit
  • Brûle, ô Flamme ! – Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge.
  • Flamme noire – Augmente les dégâts et le sort peut briser plus facilement les défenses ennemies.
  • Flamme noire récurante – Réduction du coût et du temps de recharge des FP. Augmentation de la portée d’attaque et de la zone d’effet.
  • Black Flame Ritual – Réduction du coût en FP et augmentation des dégâts.
  • Gurrank’s Beast Claw – Augmentation des dégâts et réduction du temps de recharge.
  • Bloodflame Talons – Réduction du coût en FP et augmentation de la vitesse d’incantation. Temps de recharge réduit.
  • Bloodboon – Augmentation des dégâts. Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de démarrage de l’effet, réduction du temps de recharge.
  • Pest Threads – Coût d’endurance réduit.
  • Scarlet Aeonia – Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge. Permet au lanceur de contrer plus facilement les attaques ennemies tout en lançant le sort.
  • Frénésie insupportable – Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge. Réduction de la nature aléatoire de la portée des projectiles et augmentation de l’accumulation de folie sur les ennemis.
  • Frénésie inéluctable – Augmentation de la vitesse d’incantation.
  • Ruine de Placidusax – FP, coût d’endurance et temps de recharge réduits.
  • Dragon Claw – FP, coût d’endurance et temps de recharge réduits, et il est plus facile pour les ennemis de tressaillir lors de la charge.
  • Dragonmaw – Diminution du FP, du coût de l’endurance, du temps de recharge et augmentation de la vitesse d’incantation des sorts, ce qui permet aux ennemis de tressaillir plus facilement lors de la charge.
  • Greyall’s Roar – FP, coût d’endurance et temps de recharge réduits.

Réglage haut et bas

  • Moonblade d’Adula – Réduction de la puissance de lancement unique et amélioration des performances pour que les lames et la glace frappent plus régulièrement et plus longtemps. Augmentation de la vitesse d’incantation avec moins d’agilité.
  • Flamme, tombant sur eux – Réduction des dégâts d’un lancer unique et amélioration des performances afin qu’il frappe l’ennemi plusieurs fois. Coût FP réduit.
  • Hurlement de Shabriri – Réduction de l’accumulation de folie sur l’ennemi. Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge.

Ajustements à la baisse

  • « Swarm of Flies » – Réduction de l’accumulation de perte de sang de l’ennemi.
  • La flamme de la frénésie – Réduction de l’accumulation de frénésie sur l’ennemi.
  • Explosion frénétique – Réduction de la quantité de folie générée par l’ennemi.

Maîtrise des armes

Ajustement vers le haut

  • Griffe du Lion – Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge.
  • Frappe – augmentation de la vitesse d’incantation.
  • Earthshaker Hoarah Loux’s – Augmentation de la vitesse d’incantation. Augmentation de la vitesse d’incantation lors de l’entrée suivante, temps de recharge réduit.
  • Troll Roar – Coût d’endurance réduit. Augmentation de la vitesse de coulée lors de l’entrée suivante, augmentation de la distance parcourue.
  • Giant Hunt – Temps de recharge réduit.
  • Storm Assault – Temps de recharge réduit.
  • Espadon carien – Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge. Augmentation des dégâts de charge, ce qui permet aux ennemis de tressaillir plus facilement.
  • Carian Grandeur – Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge. Augmentation des dégâts de tiret et il est plus facile de faire tressaillir les ennemis.
  • Gravitas – Augmentation de la vitesse d’incantation.
  • Frappe enflammée – Augmentation de la portée de déplacement du clivage au tour par tour lors d’une attaque puissante.
  • Black Flame Tornado – Ajout d’une hitbox à l’arme lors de la rotation et ajout d’une fenêtre de lancement lors de l’attaque pour annuler l’animation.
  • Lightning Slash – Augmentation de la vitesse d’incantation. Ajout d’une hitbox à l’animation de pédale.
  • Lame sacrée – Augmentation de la vitesse d’incantation.
  • Anneau sacré de lumière – Augmentation de la vitesse d’incantation.
  • Brume toxique – La vitesse d’incantation a été augmentée.
  • Poison Moth Flight – Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge.
  • Ice Spear – Ajout d’une hitbox à l’animation de rotation de l’arme.
  • Brume glaciale – Augmentation de la vitesse d’incantation.
  • Assassin’s Gambit – Augmentation de la vitesse d’incantation.
  • Shield Bash – Augmentation de la vitesse d’incantation.
  • Shield Bash – Coût d’endurance réduit. Augmentation de la vitesse d’incantation.
  • Lame d’or – Coût d’endurance réduit. Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge.
  • Lame de la mort – Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge.
  • Golden Tempering – Réduction du coût en FP et augmentation de la vitesse d’incantation. Augmentation de la durée de l’effet.
  • Derniers rites – Augmentation de la vitesse d’incantation.
  • Brumes de sommeil – Augmentation de la vitesse d’incantation.
  • Lame dansante d’Eochaid – Augmentation de la portée de vol, ajout d’une fenêtre de roulis pendant l’attaque pour annuler l’animation.
  • Lame imblocable – Augmentation de la vitesse d’incantation de l’arme Coded Sword.
  • Attrait des seigneurs d’albâtre – Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge. Ajout d’une fenêtre à replier lors de l’attaque pour annuler l’animation.
  • Set Order – Réduction du temps de recharge et augmentation de la vitesse d’incantation des sorts lors des lancers suivants. Augmentation des dégâts. Il est devenu plus facile de faire tressaillir les ennemis.
  • Moonlight Greatsword – Coût FP réduit. Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge. Augmentation de l’effet d’accumulation de glace pendant la durée de la compétence.
  • Surge of Gold – Réduction du coût en FP. Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge.
  • Wolf’s Assault – Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge.
  • Flammes noires de la reine – Augmentation de la vitesse d’incantation. Ajout d’une fenêtre à replier lors de l’attaque pour annuler l’animation.
  • Finesse de Dynast – Coût d’endurance réduit.
  • Forme fluide – Coût d’endurance réduit.
  • Deadly Blast – Augmentation de la vitesse d’incantation des sorts.
  • Onyx Lord’s Repulsion – Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge. Ajout d’une fenêtre à replier lors de l’attaque pour annuler l’animation.
  • Magma Guillotine – Diminution du coût de l’endurance, augmentation de la vitesse d’incantation des sorts. Temps de recharge réduit lors de l’entrée suivante.
  • Tranche de sang maudit – Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge.
  • Ice Lightning Sword – Augmentation de la vitesse d’incantation. Ajout d’une hitbox à l’animation de pédale.
  • Summon Rosus – Temps de recharge réduit.
  • Je t’ordonne, agenouille-toi ! – Augmentation de la vitesse de coulée, y compris l’entrée ultérieure. Ajout d’une fenêtre à replier lors de l’attaque pour annuler l’animation.
  • Gold Breaker – Coût FP réduit. Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge.
  • Rancune familiale – Ajout d’une fenêtre qui doit être retournée lors d’une attaque pour annuler l’animation.
  • Nébuleuse – Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge des armes Bastard’s Stars.
  • Regal Beastclaw – Augmentation de la vitesse d’incantation.
  • Eater of Worlds – Augmentation de la vitesse d’incantation.
  • Regal Roar – Temps de recharge réduit.
  • Spear Summoning Ritual – Temps de recharge réduit.
  • Ancient Lightning Spear – Réduction du coût en FP et augmentation de la vitesse d’incantation. Permet au joueur de contrer plus facilement les attaques ennemies tout en lançant des sorts.
  • Grande chasse au serpent – Temps de recharge réduit et dégâts accrus. Permet au joueur de contrer plus facilement les attaques ennemies.
  • Frenzyflame Thrust – Coût en FP réduit, temps de recharge réduit. Réduit l’accumulation de folie sur vous-même.
  • Ritual of the Blood Boon – Augmentation de la vitesse d’incantation des sorts.
  • Anneau de lumière de Mikella – Augmentation de la vitesse d’incantation.
  • Mer de magma – Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge. Ajout d’une fenêtre à replier lors de l’attaque pour annuler l’animation.
  • Flame Dance – Coût d’endurance réduit, temps de recharge réduit. Ajout d’une fenêtre à replier lors de l’attaque pour annuler l’animation.
  • Stormstrike – Coût d’endurance réduit.
  • Témoigner! – Augmentation de la vitesse d’incantation.

Réglage haut et bas

Thundercloud Form – Dégâts réduits lorsqu’il n’est pas chargé. Coût FP réduit. Augmentation de la vitesse d’incantation et réduction du temps de recharge.

Correction des erreurs

  • Correction d’un problème où les dégâts de Inevitable Frenzy dépendaient de l’arme dans la main droite.
  • Correction d’un problème où les dégâts des compétences d’armes de Karian’s Retribution augmentaient en fonction de l’arme et du statut, et l’effet ne s’affichait pas correctement pendant le multijoueur en ligne.
  • Correction d’un problème où les animations de perte de sang et de gelures étaient plus importantes que prévu à l’origine.
  • Correction d’un bug dans le menu de changement de personnage qui n’affichait parfois pas les modifications de certains paramètres.
  • Correction d’un problème où la boîte de dialogue n’apparaissait pas lors de l’exécution de la commande Quitter sur certains éléments.
  • Correction d’un problème où des objets non autorisés pouvaient être échangés avec d’autres joueurs.
  • Correction d’un problème en multijoueur qui empêchait Grace de s’inscrire sur la carte si elle était trouvée juste avant que le joueur ne soit appelé.
  • Correction d’un problème où la mécanique du combat avec Rennala, reine de la pleine lune ne fonctionnait parfois pas correctement en multijoueur coopératif.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois le joueur d’entrer dans la zone du boss après avoir vaincu Morgott, le roi des présages.
  • Correction d’un problème où « Edgar the Avenger » et « Vyk with Festering Fingerprint » ne pouvaient pas envahir après avoir vaincu tous les boss de Liurnia by the Lake.
  • L’objet « Tonic of Oblivion » peut désormais être obtenu dans Volcano Manor si le joueur n’a pas pu l’obtenir en raison de la fin de la quête.
  • Correction d’un problème où la réduction des runes due au PNJ Gostok lorsque le joueur mourait au château Stormveil se produisait à un moment inattendu.
  • Ajout d’une barrière protectrice à Millicent après l’avoir aidée dans le Haligtri de Miquella afin qu’elle ne puisse pas être tuée par inadvertance.
  • Correction d’un problème où le joueur ne pouvait parfois pas recevoir la récompense après avoir vaincu le Dung Eater.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois le joueur de terminer la série de quêtes de Diallos.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois le joueur de dupliquer un souvenir dans le mausolée ambulant.
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur d’entrer dans des attaques consécutives lorsqu’il brandissait une épée poignardante.
  • Correction d’un problème qui faisait que la faux perdait son effet de perte de sang si une propriété de poison était appliquée à l’arme.
  • Correction d’un problème qui faisait que les dégâts de la grande épée de fer étaient plus faibles que prévu lors de l’application d’une affinité.
  • Correction d’un problème qui faisait augmenter la consommation de FP lorsque le joueur lançait Night Comet avec une charge.
  • Correction d’un problème où le paramètre de touche par défaut sur le clavier pour la compétence d’arme (Ctrl gauche) n’était pas défini (sur PC uniquement).
  • Correction d’un problème dans la version Steam qui entraînait l’affichage incorrect de l’historique des joueurs qui jouaient en multijoueur dans certaines circonstances.
  • Amélioration de la stabilité multijoueur en ligne.
  • Correction d’un problème qui provoquait la lecture de sons incorrects dans certaines circonstances.
  • Correction d’un bug à cause duquel certains endroits sur la carte avaient un visuel et une hitbox incorrects.
  • Correction d’un bug à cause duquel certains ennemis avaient une apparence et un comportement incorrects.
  • Correction d’un problème qui faisait que certaines armures avaient des statistiques incorrectes.
  • Correction de texte.
  • Autres améliorations de performances et corrections de bogues.

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