La vente de Square Enix était due à la peur de saboter les ventes

La vente de Square Enix était due à la peur de saboter les ventes

La décision de Square Enix de vendre ses studios occidentaux (Crystal Dynamics, Eidos Montréal et Square Enix Montréal) à Embracer Group pour la modique somme de 300 millions de dollars a pris tout le monde par surprise.

Peu de temps après cette divulgation, la société japonaise a publié un communiqué de presse décrivant les principales raisons de la vente : continuer à investir dans des domaines tels que la blockchain, l’intelligence artificielle et la technologie cloud, et lancer de nouvelles entreprises.

Cependant, les responsables de Square Enix ont de nouveau évoqué le sujet lors d’une conférence téléphonique dans le cadre d’un rapport trimestriel publié aujourd’hui. Cette fois, selon les analystes David Gibson et Serkan Toto, l’accord a été conclu parce que Square Enix pensait que les jeux de Crystal Dynamics et Eidos Montréal nuiraient aux revenus globaux de l’entreprise.

Square Enix est en déclin depuis longtemps. Selon une déclaration publiée par le fondateur d’Eidos Montréal, Stephan D’Astus, il s’est exclamé que les studios étaient « une épave de train au ralenti ». D’Astou dit que les actionnaires japonais de Square Enix sont en partie responsables de la façon dont la société a traité ses studios occidentaux.

On espère qu’Eidos Montréal, Crystal Dynamics et Square Enix Montréal prendront un nouveau départ sous Embracer, qui permet généralement à leurs filiales de fonctionner de manière autonome.

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