Le producteur de Fable s’exprime après des allégations de problèmes de développement

Le producteur de Fable s’exprime après des allégations de problèmes de développement

Récemment, lors d’un podcast Xbox, l’hôte a fait plusieurs déclarations sur le prochain redémarrage de Fable de Playground Games, déclarant que le jeu était plus avancé que prévu et affirmant avoir entendu parler de problèmes de développement. Apparemment, les commentaires des hôtes étaient exagérés et l’un des développeurs travaillant sur Fable s’est prononcé pour tout réparer. 

Lors d’un podcast XNC, l’un des animateurs a affirmé avoir entendu dire que le nouveau jeu Fable avait des problèmes au début en raison de l’utilisation par Playground du moteur ForzaTech, qui manquait des outils nécessaires pour mettre en œuvre certains mécanismes et systèmes de jeu. L’hôte affirme également que la portée de Fable a finalement été « réduite ».

Suite à cela, Amy Loak, productrice senior de Fable, a tweeté que la « révision » faisait partie du cycle de développement normal, et que finalement chaque jeu AAA se retrouvait avec du contenu supprimé. Lowes a ajouté que l’ajustement de la portée du projet permet aux équipes de se concentrer sur une vision claire, et si le projet est bien géré, cela signifie que les studios peuvent éviter la surcharge et les retards.

Playground Games travaille sur un redémarrage de Fable depuis 2018, mais le jeu n’a été officiellement annoncé qu’avec une bande-annonce CGI en 2020. Nous n’avons pas eu de mises à jour officielles du jeu depuis lors, mais beaucoup s’attendent à ce qu’il soit prêt. en 2023 ou 2024.

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