La PS5 fonctionne-t-elle avec des moniteurs 1440p ?

La PS5 fonctionne-t-elle avec des moniteurs 1440p ?

La PlayStation 5 ne prend pas en charge la sortie 1440p, mais cela ne signifie pas qu’elle ne peut pas fonctionner avec un moniteur 1440p. Cependant, si vous souhaitez connecter un moniteur 1440p à votre PS5, vous devez connaître certaines choses importantes.

Résolution interne et de sortie

Lorsque vous lisez que la PS5 ne prend pas en charge 1440p , cela signifie qu’elle ne prend pas en charge la résolution de sortie 2560×1440. « p » est l’abréviation de balayage progressif, et ce n’est pas si important de nos jours puisque presque tous les appareils HD modernes utilisent le balayage progressif plutôt que la vidéo entrelacée.

Il est important de se concentrer sur l’idée de résolution de sortie ici. Il s’agit de la sortie finale normalisée que le dispositif d’affichage reçoit. Ainsi, par exemple, si la résolution de sortie de votre PS5 est de 2160p (4K Ultra HD), votre moniteur indiquera qu’il reçoit un signal 2160p. Il reçoit des données de l’appareil qui lui indiquent la couleur et la luminosité que chacun des pixels 4K doit afficher.

Ceci est indépendant de la résolution interne de l’appareil. Le GPU à l’intérieur de votre console peut afficher des images à n’importe quelle résolution arbitraire, y compris 1440p. En fait, il est désormais standard pour les jeux vidéo d’avoir des résolutions internes dynamiques qui augmentent et diminuent pour maintenir des performances constantes.

Sur une console telle que la PS5, un processus connu sous le nom de mise à l’échelle est utilisé pour convertir la grille de pixels de résolution interne en grille de pixels de résolution de sortie. La mise à l’échelle est un problème distinct, mais si vous avez les bonnes mathématiques complexes, vous pouvez améliorer les détails d’une image de résolution inférieure afin qu’elle apparaisse bien sur un écran de résolution supérieure.

Étant donné que la PS5 gère cette mise à l’échelle interne en sortie, les résultats sont toujours cohérents. Cela n’aura pas l’air aussi bon que le rendu du jeu à une résolution d’écran native, mais avec des techniques de mise à l’échelle modernes, nous pouvons nous en approcher, en bénéficiant des gains de performances du rendu à une résolution native inférieure.

La résolution de sortie sur PS5 n’affecte pas les performances

Sur un PC de jeu, vous pouvez souvent spécifier la résolution interne et la résolution de sortie en fonction de vos préférences. En diminuant la résolution de votre jeu, vous augmentez la fréquence d’images, et un bon équilibre entre qualité d’image et fluidité dépend en grande partie de vous.

Sur PS5 (et autres consoles modernes), la modification de la résolution de sortie n’affecte en rien la résolution interne. Au moment de la rédaction, la PS5 ne prend en charge que la résolution de sortie 1080p ou 2160p. Étant donné que la grande majorité des jeux PS5 sont au-dessus de 1080p en interne, la mise à l’échelle PS5 fait désormais le travail inverse comme d’habitude.

Il prend une image de plus haute résolution, puis la réduit à 1080p. Cela se traduit par une perte de détails par rapport à l’upscaling à 2160p, mais produit également une meilleure image que le rendu 1080p d’origine. Il s’agit essentiellement d’une forme de suréchantillonnage où les bords des objets rendus sont lissés en rendant la scène entière à une résolution plus élevée, puis en la réduisant. Cela donne une image 1080p plus fluide.

Dans tous les cas, puisque la résolution interne du jeu ne change pas, les performances restent les mêmes. Cependant, certains jeux proposent un commutateur en jeu pour modifier la résolution interne. Ceux-ci sont généralement appelés modes « performances » ou « qualité » et ajustent les paramètres de rendu pour correspondre à des objectifs de performances spécifiques.

Deux types de moniteurs 1440p (et lequel est le meilleur pour PS5)

Tous les moniteurs 1440p ont une grille de pixels de 2560×1440 (QHD) et produiront à cette résolution native. Cependant, tout comme les téléviseurs, les écrans d’ordinateur peuvent recevoir des signaux qui ont une résolution différente de leur résolution native.

Dans ces cas, la mise à l’échelle est effectuée par le matériel à l’intérieur du moniteur et la qualité de cette mise à l’échelle varie considérablement selon le modèle et la marque. Tous les moniteurs 1440p prennent en charge les résolutions HD standard telles que 1080p et 720p. Cependant, seuls certains d’entre eux accepteront un signal 2160p, d’où les problèmes avec les moniteurs PS5 et 1440p.

Si votre moniteur 1440p n’accepte que les signaux 1080p, vous devez utiliser la PS5 en mode de sortie 1080p. Cela signifie que la PS5 réduit l’image de 2160p à 1080p, puis le moniteur prend ce signal 1080p et le redimensionne à 1440p à l’aide du détartreur interne. Cependant, cette étape de mise à l’échelle supplémentaire peut nuire à la qualité de l’image et ce n’est pas une combinaison idéale pour les utilisateurs de PS5.

Si vous avez un moniteur 1440p qui accepte une entrée 2160p, vous obtiendrez une bien meilleure image en conséquence. Bien que le moniteur soit toujours dans l’étape de zoom, il a maintenant plus de données de pixels que de pixels. Ainsi, vous obtenez des images nettes et sous-échantillonnées et plus de détails qu’avec la mise à l’échelle à partir de 1080p.

Que diriez-vous d’un taux de rafraîchissement élevé ?

L’une des principales raisons pour lesquelles les joueurs veulent utiliser des moniteurs 1440p avec des consoles est que les téléviseurs à taux de rafraîchissement élevé sont relativement rares et coûteux. Les moniteurs de jeu 1440p prennent presque universellement en charge des taux de rafraîchissement de 120 Hz, mais la plupart d’entre eux ne le prennent pas en charge à 2160p. En effet, 2160p à 120 Hz nécessite un écran compatible HDMI 2.1 et les moniteurs d’ordinateur de jeu ont généralement des entrées HDMI 2.0 pour les appareils hérités, avec DisplayPort 1.4 utilisé pour les modes d’affichage plus avancés.

En d’autres termes, si vous souhaitez qu’un moniteur 1440p accepte un signal 2160p 120Hz, il doit être compatible HDMI 2.1. Sinon, la seule façon d’atteindre 120 Hz est de régler la PS5 sur le mode 1080p 120 Hz, ce que les moniteurs de jeu 1440p accepteront facilement. Cependant, nous revenons maintenant au même problème de qualité d’image avec une mise à l’échelle de 1080p à 1440p.

Recommandations pour les utilisateurs de moniteurs PS5

Si Sony met à jour la PS5 pour prendre en charge la sortie 1440p, ces problèmes seront complètement résolus. Comme avec la Xbox Series X, les propriétaires de moniteurs 1440p obtiendront une image 1440p à un taux de rafraîchissement élevé, mis à l’échelle par la console elle-même. Que Sony le fasse, c’est à eux de décider. En attendant, nous vous recommandons l’une des options suivantes :

  • Obtenez un moniteur 1440p ou 4K HDMI 2.1.
  • Achetez un moniteur avec un taux de rafraîchissement élevé de 1080p.
  • Achetez un moniteur 1440p qui prend en charge l’entrée 4K 60Hz.

Si vous avez déjà un moniteur 1440p qui a mis à l’échelle votre PS5 à partir de 1080p, il pourrait avoir une bonne solution de mise à l’échelle, alors autant essayer et voir si vous aimez le résultat !

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