Le développeur de Sonic Origins résout des problèmes avec le lancement du jeu

Le développeur de Sonic Origins résout des problèmes avec le lancement du jeu

Le jeu Sonic Origins récemment sorti offre une toute nouvelle façon de jouer à la quadrilogie Sonic classique. Malgré les nombreuses améliorations apportées par ce dernier remaster, il y a eu un certain nombre de bogues, de plantages et d’autres problèmes. Selon l’un des développeurs d’Origins, la faute incombe principalement à SEGA.

Sonic Origins rassemble Sonic the Hedgehog 1, 2, CD, plus 3 et Knuckles dans un package remasterisé. En fait, c’est la première fois que Sonic 3 & Knuckles bénéficie d’une expérience grand écran. De plus, Sonic Origins représente la première fois que l’un de ces titres peut être joué en écran large sur une console, les ports remasterisés précédents n’étant disponibles que pour les appareils mobiles.

Il est donc passionnant de voir comment ces jeux peuvent être joués d’une toute nouvelle manière pour une nouvelle génération de fans de Sonic. Malheureusement, tout n’est pas parfait. Dans une longue série de tweets de « Stealth » – la moitié du duo dynamique connu pour avoir créé les remasters originaux de Sonic (ainsi que Sonic Mania) – le développeur du jeu a parlé des nombreuses frustrations et défis liés à la création de Sonic Origins. , en disant :

« Je ne vais pas mentir et dire que ce que nous avons donné à Sega n’était pas un problème, mais ce qui est dans Origins n’est pas non plus ce que nous avons ramené. L’intégration a entraîné des bugs sauvages qui, selon la logique normale, seraient de notre responsabilité – beaucoup d’entre eux ne le sont pas.

Ils ont poursuivi : « Je suis très fier de mon équipe pour leur travail sous une telle pression, mais chacun de nous est très mécontent de l’état d’Origins et même du composant Sonic 3. Nous n’étions pas non plus satisfaits de son état avant l’expédition, mais beaucoup de choses étaient hors de notre contrôle. »

Il semble y avoir eu des tensions entre les deux sociétés, Stealth déclarant: «Nous avons demandé des révisions majeures avant la soumission, mais nous n’avons pas été autorisés en raison des règles de soumission et d’approbation. Nous avons posé des questions sur les retards tôt et à plusieurs reprises, mais on nous a dit que ce n’était pas possible. Nous avons proposé de revenir pour des correctifs et des mises à jour après la sortie – nous ne savons pas encore si cela se produit. »

Le fil de tweet complet peut être trouvé ICI et ICI , et contient beaucoup plus de détails sur les problèmes rencontrés dans Sonic Origins. Malheureusement, une autre version de Sonic est controversée. J’espère que SEGA donnera à l’équipe Headcannon le temps de réparer le jeu après le lancement.

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