Aperçu pratique du remake de Resident Evil 4 : des horreurs familières baignées dans un design sanglant et raffiné

Aperçu pratique du remake de Resident Evil 4 : des horreurs familières baignées dans un design sanglant et raffiné

Le remake de Resident Evil 4 est peut-être le jeu le plus attendu qui devrait sortir plus tard ce mois-ci. En tant que recréation de fond en comble du célèbre jeu d’horreur et de survie GameCube de 2004, cette nouvelle version apporte l’action et la terreur familières à un nouveau public.

Le développeur Capcom a eu un excellent bilan en matière de refonte de ses anciens titres. En tant que tel, le remake de Resident Evil 4 partagera probablement le même sort brillant.

Avec le lancement du jeu assez imminent, les fans ne connaissent toujours pas de nombreux éléments que Capcom a délibérément laissés sous les couvertures pour le bon moment. Maintenant qu’il est temps de montrer la marchandise, voici notre impression de démonstration pratique du remake de l’un des meilleurs jeux d’horreur de survie jamais créés.

Le remake de Resident Evil 4 reste fidèle à ses racines tout en étant une expérience plus audacieuse que jamais

Capcom nous a fourni des B-rolls présentant une poignée de nouveaux scénarios tout au long de la campagne.

Scène 1 : Combat solo autour du lac

Les menaces se cachent à chaque coin de rue (Image via Capcom)
Les menaces se cachent à chaque coin de rue (Image via Capcom)

Le voyage commence par l’exploration des environs du lac. Le gameplay est l’affaire familière à la troisième personne par-dessus l’épaule comme c’était le cas auparavant. Les joueurs explorent principalement des lieux linéaires tout en recherchant des ressources et en affrontant des mutants hostiles.

Leon S. Kennedy, la star de la série, se fraye un chemin à travers une grotte infestée de Ganados – des humanoïdes cachant des créatures parasites qui se déchaînent avec des tentacules.

Leon est également armé de quelques armes, dont un couteau, un pistolet et un fusil de chasse. Tirer sur les points faibles des ennemis, en particulier les jambes, les désoriente. Lorsqu’il est suffisamment étourdi, une invite à s’approcher pour une attaque de mêlée apparaît au-dessus de sa main. Une fois transformé, un Ganado deviendra plus mortel et résistant – mais heureusement, Leon a un nouveau mécanisme pour l’aider : la parade.

C’est vrai, Leon peut parer les attaques ennemies au bon moment en utilisant le couteau. Cela les repoussera également brièvement, permettant à une fenêtre de fuir ou de se précipiter pour le tuer. Les joueurs peuvent également changer d’arme à la volée en utilisant le D-Pad sur le contrôleur.

Toute cette action trépidante sera entrecoupée de moments de paix alors que les joueurs s’imprégneront de leur environnement et interagiront avec l’environnement. Le premier comprend des énigmes en attente de résolution, et pour le plaisir des spoilers, celles-ci n’ont pas été abordées dans la démo. Ces derniers, quant à eux, peuvent prendre la forme de points d’intérêt, d’objets de collection, etc.

L’un d’eux se présente sous la forme d’une note de demande bleue dans le remake de Resident Evil 4. Ceux-ci permettront aux joueurs de remplir certains objectifs. Tourner la mission secondaire les récompensera avec des Spinels qui, comme le jeu précédent, peuvent vraisemblablement être vendus au marchand pour de l’argent.

En parlant de cela, la monnaie du remake de Resident Evil 4 s’appelle Pesetas. Les joueurs peuvent en trouver dans le monde entier, y compris à l’intérieur de barils flottants qui peuvent être écrasés à l’aide du bateau manoeuvrable.

Le marchand a tout ce dont les survivalistes ont besoin (Images via Capcom)
Le marchand a tout ce dont les survivalistes ont besoin (Images via Capcom)

Les joueurs pourront également rattraper le marchand emblématique qui a un tas de marchandises à vendre. De la guérison et des recettes aux améliorations d’armes, ils devront rester approvisionnés à tout moment dans le remake de Resident Evil 4.

La vente d’armes est également possible, y compris celles améliorées, et elles seront compensées en espèces pour la plupart des ajustements qu’elles ont appliqués. Tout trésor pillé peut également être empilé pour augmenter sa valeur totale.

Bien sûr, il serait criminel de passer sous silence l’inventaire emblématique basé sur une grille pour Leon ainsi que le point de sauvegarde de la machine à écrire, qui reviennent tous deux du Resident Evil 4 original. Encore une fois, de nouvelles surprises apparaissent sous la forme de charmes qui offrent différents avantages, comme une récupération de santé accrue à partir de certains consommables.

Scène 2 : Prise d’assaut du château avec Ashley

Leon doit protéger Ashley de diverses menaces (Images via Capcom)
Leon doit protéger Ashley de diverses menaces (Images via Capcom)

Ashley Graham est l’un des personnages clés de Resident Evil 4. Dans cette section de la démo, Leon l’a escortée à travers l’emblématique château en ruine tout en affrontant des ennemis. Cette fois-ci, elle peut recevoir deux ordres : Suivre de près ou à distance. Les joueurs peuvent suivre cela avec des icônes représentant les deux comportements dans le coin inférieur droit de l’écran.

Avec une variété de mutants de Las Plagas errant dans les couloirs du château, ils doivent employer différentes stratégies, allant de l’utilisation d’un tireur d’élite contre des attaquants à longue portée à l’explosion des hordes entrantes à l’aide de canons réels. Fait intéressant, les joueurs peuvent également dévier de petits projectiles, comme des flèches entrantes.

Cependant, les joueurs doivent également garder un œil sur Ashley à tout moment. Puisqu’elle ne peut pas se défendre, les ennemis peuvent et essaieront de l’attaquer ou même de l’enlever. Les joueurs devront donc repousser les ennemis. Si elle est renversée, elle devra être réanimée. Ceci est crucial car lorsque le rythme s’accélère, cela peut devenir assez mouvementé.

Les joueurs peuvent se retrouver face à plusieurs ennemis à la fois, il est donc important de garder une trace de leur positionnement ainsi que de la gestion de l’inventaire et des armes. Dans l’ensemble, le mouvement semble rapide et réactif pour compléter le jeu de tir, et diverses animations de retrait l’aident davantage.

Curieusement, Ashley n’est pas un fardeau complet dans le remake de Resident Evil 4. Elle peut aider à déverrouiller les portes pour progresser plus loin. La démo emmène Leon et Ashley dans les donjons du château, où un face-à-face contre le terrifiant Gallador a lieu. Le mutant imposant aux griffes acérées comme des rasoirs est rapide mais frappe fort, les joueurs doivent donc le flanquer par derrière pour frapper son point faible.

Scène 3 : Face-off contre Jack Krauser

Krauser est l'un des boss les plus difficiles de Resident Evil 4 (Images via Capcom)
Krauser est l’un des boss les plus difficiles de Resident Evil 4 (Images via Capcom)

La démo se termine par une confrontation contre le major Jack Krauser. Leon n’est armé que du couteau, ce qui signifie que les joueurs devront maîtriser la parade s’ils souhaitent sortir victorieux. Cependant, QTES fait également son retour.

La démo du remake de Resident Evil 4 éblouit à plus d’un titre

Malgré son gameplay raffiné et éprouvé, l’atmosphère continue d’être l’aspect le plus fort du remake de Resident Evil 4. De l’ambiance isolée renforcée par la partition rampante aux chants obsédants et aux sons d’armes croustillants, la conception sonore est impeccable. Et c’est sans même toucher aux visuels solides et au style artistique.

Fonctionnant sur le moteur RE exclusif de Capcom, il est configuré pour offrir une fréquence d’images époustouflante de 60 FPS avec des visuels impressionnants. Pour le dire simplement, la démo impressionne à bien des égards, et j’espère que le jeu final le fera aussi.

Le remake de Resident Evil 4 sera lancé le 24 mars 2023 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

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