Sega Sammy acquiert Rovio, fabricant d’Angry Birds, dans le cadre d’une opération de rachat de 706 millions d’euros

Sega Sammy acquiert Rovio, fabricant d’Angry Birds, dans le cadre d’une opération de rachat de 706 millions d’euros

Sega Sammy a accepté d’acheter le fabricant d’Angry Birds Rovio Entertainment pour 706 millions d’euros (776 millions de dollars). Sega paiera 9,25 € par action et 1,48 € par action pour l’activité de jeu mobile. La société japonaise a déclaré qu’elle prévoyait « d’accélérer » la croissance du marché mondial des jeux grâce à cet accord. La nouvelle vient après qu’il a été rapporté que les deux sociétés étaient en pourparlers pour un accord potentiel .

Sega Sammy possède certaines des franchises de jeux les plus populaires vendues à plusieurs millions, notamment Sonic the Hedgehog, Total War et Yakuza.

Le PDG de Rovio, Alexandre Pelletier-Normand, a déclaré :

« J’ai grandi en jouant à Sonic the Hedgehog, captivé par son design à la pointe de la technologie. Plus tard, quand j’ai joué à Angry Birds pour la première fois, j’ai su que le jeu était devenu un véritable phénomène grand public, avec le pouvoir de façonner la culture moderne.

Rejoindre Rovio a été un honneur et je suis fier d’avoir vu Angry Birds continuer à se développer, alors que nous sortions de nouveaux jeux, séries et films. Notre mission est de « créer de la joie » et nous sommes ravis à l’idée d’utiliser notre expertise et nos outils pour apporter encore plus de joie à nos joueurs, en améliorant et en développant les IP dynamiques de Rovio et Sega.

L’activité de jeu mobile de Sega Sammy est principalement axée sur le marché intérieur, tandis que le jeu de Rovio est bien connu à l’étranger. Rovio a également rejeté une offre publique d’achat de 683 millions d’euros (750 millions de dollars) de son homologue israélien Playtika Holding Corp en janvier.

Le PDG de Sega, Haruki Satomi, a déclaré :

« Parmi le marché mondial du jeu en croissance rapide, le marché du jeu mobile a un potentiel particulièrement élevé, et l’objectif à long terme de Sega est d’accélérer son expansion dans ce domaine. Grâce à la combinaison des marques, des personnages, de la base de fans des deux sociétés, ainsi que de la culture et des fonctionnalités de l’entreprise, des synergies importantes seront créées à l’avenir.

L’accord entre les deux sociétés devrait être conclu d’ici le troisième trimestre de cette année.

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