Sony retarde la moitié de ses 12 prochains projets de services en direct pour se concentrer sur la qualité

Sony retarde la moitié de ses 12 prochains projets de services en direct pour se concentrer sur la qualité

L’année dernière, Sony a annoncé son intention de lancer sur le marché un grand nombre de jeux de service en direct propriétaires , en s’étendant en dehors de son répertoire d’aventure solo habituel. Alors qu’il avait été initialement révélé qu’il s’agissait de 10 projets, aujourd’hui, lors d’un appel aux résultats, il a été révélé que le nombre de jeux de service en direct en développement est passé à 12.

Bien que ce nombre ait augmenté, la moitié d’entre eux ont été confrontés à des retards en interne. Au lieu de publier l’intégralité du lot d’ici mars 2026, comme annoncé initialement, six ont été repoussés indéfiniment.

« Nous examinons cela… nous essayons autant que possible de garantir que [ces jeux] soient appréciés et appréciés par les joueurs pendant longtemps », a déclaré Hiroki Totoki, président, COO et CFO de Sony. «[Sur] les 12 titres, six titres seront publiés d’ici l’exercice 25 – c’est notre plan actuel. [As for] les six titres restants, nous y travaillons toujours.

Marathon

« C’est le nombre total de services en direct et de titres multijoueurs [et] à moyen et long terme, nous voulons [pousser] ce type de service et c’est la politique inchangée de l’entreprise. Ce n’est pas comme si nous nous en tenions à certains titres, mais la qualité du jeu devrait être la chose la plus importante.

Sony a acquis le studio Destiny Bungie en 2022 pour 3,6 milliards dans le cadre de son important pivotement vers le développement de titres de services en direct. Le studio prêterait son expertise à d’autres studios Sony pour leurs propres premiers jeux en direct. La partie multijoueur Bungie’s Marathon et Naughty Dog’s The Last of Us devrait faire partie de cette programmation de 12 jeux.

Récemment, un rapport indiquait que les revenus de Bungie issus de Destiny 2 avaient fortement chuté , avec des licenciements et des retards de projets (y compris pour Marathon). Avec le départ à la retraite de Jim Ryan, directeur de Sony PlayStation, en 2024 , on ne sait pas quelle direction la société prendra à l’avenir pour ses studios propriétaires.

Via VGC

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