AMD FSR 2.0 serait lancé au deuxième trimestre 2022.

AMD FSR 2.0 serait lancé au deuxième trimestre 2022.

Il semble que FSR 2.0 ne soit pas la seule technologie de mise à l’échelle sur laquelle AMD travaille. Alors que nous nous attendons à le voir en action à la GDC 2022, il semble que le fabricant de puces annoncera également une nouvelle technologie appelée RSR qui est implémentée au niveau du pilote. 

Selon VideoCardz , AMD annoncera FSR 2.0 et lancera RSR le 17 mars, six jours avant la présentation GDC 2022.

Comme CapFrameX, VideoCardz affirme également que FSR 2.0 offrira une qualité d’image similaire, et parfois meilleure, que la qualité d’image native en utilisant des données temporelles et un anti-aliasing optimisé. De plus, il ne nécessite pas de matériel spécial d’apprentissage automatique, de sorte que les anciennes cartes AMD peuvent également le prendre en charge. La liste des GPU compatibles n’a pas encore été publiée, mais AMD devrait en publier une peu après l’annonce. Comme le FSR original, la version 2.0 est censée être open source et fonctionner sur des cartes graphiques de Nvidia et Intel.

Quant à RSR, cette technologie est très similaire à FSR, mais elle fonctionne au niveau du pilote. La technologie de mise à l’échelle devrait être disponible dans un prochain pilote dont le lancement est prévu le 17 mars et fonctionnera probablement sur tous les jeux. Cependant, vous aurez besoin d’une carte graphique Radeon RX série 5000 ou ultérieure.

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