La communauté FFXIV réagit au nerf d’Héphaïstos (sauvage)

La communauté FFXIV réagit au nerf d’Héphaïstos (sauvage)

Avec la sortie du patch 6.21 pour Final Fantasy XIV, Square Enix a appliqué un nerf incroyablement incroyable et rare. Pandæmonium Abyssos : le boss du huitième cercle (sauvage), Héphaïstos, a reçu un affaiblissement de santé. Avant la sortie du patch 6.21, les joueurs ont signalé que le contrôle DPS du boss était assez élevé.

Si élevé, en fait, que bon nombre des meilleurs raiders ont entièrement abandonné les postes de guerrier, de paladin et de machiniste. Les professions à faible DPS ne correspondaient tout simplement pas.

Maintenant, dans un bilan, Square Enix a reconnu avoir annulé le combat. Déclarant que leur équipe de raid test était littéralement trop bonne au jeu et que par conséquent, « la performance globale de l’équipe était plus élevée que d’habitude. En conséquence, les valeurs de base utilisées pour l’ajustement étaient trop élevées et les valeurs finales étaient d’environ 1% plus élevées que prévu. Certes, cela était également dû au fait que l’équipe passait plus de temps sur le combat et en apprenait apparemment plus à ce sujet, ce qui a conduit à l’écart.

Naturellement, le message selon lequel l’équipe de test de Square Enix était tout simplement trop bonne au jeu et c’est pourquoi le patron a été reconfiguré a suscité une réponse hilarante.

Bien sûr, certains doutent des raisons du changement. Ce niveau de raid a été le premier à comporter une semaine entre la sortie des modes Normal et Sauvage, donnant aux joueurs une semaine pour obtenir de l’équipement en pierre. En conséquence, l’équipe d’équilibre a probablement surestimé la force de l’équipe.

Indépendamment de la vérité, c’est un peu drôle que Square Enix ait en fait publié un ensemble de notes de mise à jour qui dit « Désolé, notre équipe de test était de tels joueurs hardcore, nous avons nerfé le boss pour que vous, les mortels, puissiez passer maintenant. » Nous ne pouvons qu’espérer une teinte plus subtile jetée à la base des joueurs dans les futures notes de mise à jour.

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