Starfield : Tous les emplacements de preuves pour la charge de la preuve

Starfield : Tous les emplacements de preuves pour la charge de la preuve

Burden of Proof est une quête dans Starfield que les joueurs débloqueront très tôt avec la Crimson Fleet. Cela les oblige à rechercher des preuves des activités du groupe afin que les autorités de l’UC puissent retrouver les membres et les arrêter.

Le problème est que les preuves sont difficiles à trouver car les joueurs entreprennent cette quête bien avant le moment où ils peuvent trouver les preuves. Ce guide explique comment trouver les preuves nécessaires pour le fardeau de la preuve et ce que les joueurs doivent faire pour y accéder.

Tous les emplacements de la charge de la preuve à Starfield

Il existe quelques éléments de preuve que les joueurs doivent fournir pour la quête Le fardeau de la preuve à Starfield. Ci-dessous, nous avons expliqué comment les trouver afin que les joueurs puissent les rassembler au fur et à mesure de leur exploration et essayer de terminer la quête rapidement s’ils le souhaitent.

Ce guide est en cours et sera mis à jour avec davantage d’éléments de preuve au fur et à mesure que nous les localiserons dans Starfield.

Comment trouver les preuves du concert de Carter dans Echoes of the Past à Starfield

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Capture d’écran par Gamepur

Les preuves que les joueurs doivent acquérir pour terminer la quête Le fardeau de la preuve dans Starfield se trouvent dans un casier de la prison de Lock . Les joueurs visiteront cette zone dans le cadre de la mission Echoes of the Past pour la Flotte Crimson tout en étant sous couverture pour l’UC.

Après avoir déverrouillé toutes les cellules pour trouver tout ce qui est disponible dans la mission Echoes of the Past, les joueurs tomberont sur un petit bloc sanitaire dans la partie gauche de la prison. Il y a un casier ici dans lequel les joueurs doivent utiliser un Digipick pour accéder et qui contient une ardoise appelée Carter’s Gig (Evidence) .

Après avoir récupéré cet objet, la quête du fardeau de la preuve sera mise à jour, demandant aux joueurs de le rendre à l’UC Vigilance. Une fois qu’ils se sont lancés hors du monde dans la quête Echoes of the Past, ils peuvent se rendre directement à l’UC Vigilance pour fournir les preuves.

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Capture d’écran par Gamepur

Nous avons eu l’impression d’être un peu pressés de nous rendre à l’UC Vigilance avant de terminer Echoes of the Past. Cela signifie que nous avons accidentellement emmené un compagnon de la flotte Crimson à travers environ cinq systèmes directement dans l’un des navires les plus grands et les plus importants de la flotte UC. Cependant, il ne semblait pas vraiment dérangé par le fait qu’une prétendue recrue pirate l’ait emmené là-bas, et l’UC ne lui a même pas jeté un coup d’œil. Tout ce qui l’intéressait, c’était de prendre un verre.

Après avoir remis chaque élément de preuve, les joueurs auront toujours la quête Le fardeau de la preuve dans leur journal de quête. Cela indique qu’ils doivent trouver plus de preuves et les remettre aux autorités de l’UC pour qu’elles les utilisent contre la flotte Crimson.

Comment démarrer la charge de la preuve dans Starfield

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Capture d’écran par Gamepur

Pour démarrer la quête Burden of Proof dans Starfield, les joueurs doivent suivre la deuxième mission qu’ils reçoivent de Vanguard après avoir rejoint la faction, Deep Cover . Cela les voit s’associer aux autorités de l’UC et infiltrer la flotte Crimson. Le fardeau de la preuve sera ajouté au journal de quête du joueur après avoir obtenu toutes les informations dont il a besoin auprès de l’UC Vanguard .

Comment démarrer les échos du passé dans Starfield

monter à bord d'un navire pour tuer un membre de l'équipage à Starfield
Capture d’écran par Gamepur

Les joueurs commenceront la quête Échos du passé à Starfield une fois qu’ils auront prouvé leur valeur auprès de leur contact de la Flotte Pourpre . Cela les oblige à terminer Rook Meets King et à traquer un membre qui a tenté de quitter le groupe et à le tuer.

Puisque le joueur est infiltré pour cette mission, il est possible d’épargner l’ancien membre de la Flotte Pourpre en convainquant son capitaine qu’il doit le livrer aux autorités de l’UC. Que les joueurs tuent l’ex-membre ou non, ils seront invités à la Clé où ils pourront rencontrer et tenter de rejoindre la flotte cramoisie.

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