La mise à jour Starfield fournit AMD FSR 3 avec frame-gen, XeSS et enregistre les correctifs de corruption

La mise à jour Starfield fournit AMD FSR 3 avec frame-gen, XeSS et enregistre les correctifs de corruption

Les joueurs de Starfield ont désormais une toute nouvelle mise à jour qui les attend, et c’est une mise à jour plutôt importante pour les joueurs PC en particulier. Après avoir suivi un processus bêta de deux semaines sur Steam , la mise à jour Starfield 1.9.67 est désormais disponible pour tous les joueurs avec une nouvelle technologie de mise à l’échelle et de génération de cadres, ainsi que des corrections de bugs.

Alors que la technologie de mise à l’échelle DLSS 3 et de génération de cadres de Nvidia est limitée à la dernière génération de GeForce RTX série 40 et aux cartes graphiques plus récentes, la mise en œuvre d’AMD, FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3), est indépendante de la plate-forme. Cela permet même aux cartes graphiques Nvidia, AMD et Intel des générations précédentes d’utiliser la génération d’images pour bénéficier massivement des fréquences d’images.

Parallèlement à FSR 3, la technologie de mise à l’échelle Intel Xe Super Sampling (XeSS) a également été ajoutée. Les deux nouvelles options se trouvent dans la section Mise à l’échelle de la page Paramètres d’affichage. De plus, quelques corrections de bugs ont été apportées au DLSS dans Starfield.

Starfield FSR3

Bien que la technologie de mise à l’échelle soit pour l’instant exclusive à la version PC, les joueurs sur console bénéficieront également des autres changements de cette mise à jour. Le plus gros changement est la façon dont Bethesda gère les FormID lors du chargement des fichiers de sauvegarde. Cela devrait résoudre les problèmes de corruption de sauvegarde dont les utilisateurs se plaignent depuis un certain temps déjà.

Voici les notes de mise à jour complètes de la mise à jour Starfield 1.9.67 :

GRAPHIQUE

  • Ajout de la prise en charge d’AMD FidelityFXTM Super Résolution 3 (FSR 3). (ordinateur)
  • Ajout de la prise en charge d’Intel Xe Super Sampling (XeSS). (ordinateur)
  • Correction d’un problème qui pouvait faire vibrer les nuages ​​lors de l’utilisation du mode de performance DLSS. (ordinateur)
  • Correction d’un artefact visuel mineur pouvant survenir lors de la visée avec une arme ou d’un échange de tâches.

LA STABILITÉ

  • Modification de la façon dont les FormID sont libérés lors du chargement des sauvegardes. Cela devrait améliorer la stabilité des sauvegardes qui ont visité de nombreux emplacements.
  • Correction d’un crash qui pouvait survenir lors de modifications apportées au navire qui nécessitaient que tous les objets soient déplacés vers la soute dans le menu Ship Builder.

DIVERS

  • Annulation d’une modification qui provoquait l’ouverture du menu de données lors de la prise de captures d’écran avec F12 (PC)
  • Correction d’un problème provoquant la réinitialisation de l’échelle de résolution à 1,0 lors du passage du mode plein écran au mode fenêtré lors de l’utilisation de DLSS. (ordinateur)

Suite à cette mise à jour, Bethesda a un autre patch majeur en préparation pour toutes les plateformes dans les semaines à venir. Bien que les détails exacts n’aient pas encore été publiés, nous nous attendons à ce que cela arrive vers la mi-mars 2024.

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